Escudo Gélido
Nível: (1–20)
Custo: (30–54) Mana
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Requer Nível (34–70), (35–68) Des, (50–98) Int
Coloca um Escudo Gélido que drena seu escudo de energia por um segundo ou até que você fique sem, ganhando estágios enquanto este dreno ocorre. O Escudo Gélido sofre um pouco do dano dos acertos no seu lugar e aliados enquanto dentro de sua área. Inimigos na área são Resfriados. Você só pode ter um Escudo Gélido ativo por vez.
Duração base é de 10 segundos
20% do Dano causado à você ou Aliados na Área com Acertos de Inimigos na Área é sofrido na Vida do Escudo Gélido antes da sua Vida ou Escudo de Energia
60% do Dano causado à você ou Aliados na Área com Acertos de Inimigos fora da Área é sofrido na Vida do Escudo Gélido antes da sua Vida ou Escudo de Energia
Você ganha +(0.1–0.38)% de Chance de Golpe Crítico Mágico por Estágio enquanto na Área
Escudo Gélido tem (190–910) de Vida máxima por Estágio
Máximo de 4 Estágios
Ganha 1 Estágio a cada 0.3 segundos enquanto você estiver perdendo Escudo de Energia
Você perde (150–730) de Escudo de Energia por segundo

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Frost Shield
Missão /2
Espécie
Level Effect /40
Implicit
20% do Dano causado à você ou Aliados na Área com Acertos de Inimigos na Área é sofrido na Vida do Escudo Gélido antes da sua Vida ou Escudo de Energia
Máximo de 4 Estágios
60% do Dano causado à você ou Aliados na Área com Acertos de Inimigos fora da Área é sofrido na Vida do Escudo Gélido antes da sua Vida ou Escudo de Energia
Ganha 1 Estágio a cada 0.3 segundos enquanto você estiver perdendo Escudo de Energia
Duração base é de 10 segundos
NívelRequer NívelIntDesCustoEscudo Gélido tem 190 de Vida máxima por EstágioVocê ganha +0.1% de Chance de Golpe Crítico Mágico por Estágio enquanto na ÁreaExperiência
1345035301900.1252,595
2365336322000.11314,394
3385538342100.13388,734
4405840362300.14477,437
5426042382500.16583,786
6446344402800.17710,359
7466646423000.191,355,511
8486848443300.21,138,877
9507149443600.221,368,233
10527451463900.231,638,338
11547653484300.251,956,648
12567955484700.263,655,184
13588257505200.283,017,327
14608459505700.293,576,232
15628760526300.319,164,731
16649062526900.3217,861,428
17669264527500.3446,032,386
18689566528300.3587,248,039
19699667548700.37157,972,052
20709868549100.38
21725610000.4
22745610900.41
23765811900.43
24785812900.44
25806014000.46
26826015300.47
27846016600.49
28866018000.5
29886219400.52
30906221000.53
31916221800.54
32926322600.55
33936323500.55
34946324400.56
35956325300.57
36966426200.58
37976427200.58
38986428200.59
39996429200.6
401006430200.61
Attribute /10

Escudo Gélido

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymHit
DropLevel 34
BaseType Escudo Gélido
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Cold, Totemable, ChillingArea, NonHitChill, ElementalStatus, TotemCastsAlone
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostShield
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Escudo Gélido
Nível: (1–20)
Custo: (30–54) Mana
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Requer Nível (34–70), (35–68) Des, (50–98) Int
Coloca um Escudo Gélido que drena seu escudo de energia por um segundo ou até que você fique sem, ganhando estágios enquanto este dreno ocorre. O Escudo Gélido sofre um pouco do dano dos acertos no seu lugar e aliados enquanto dentro de sua área. Inimigos na área são Resfriados. Você só pode ter um Escudo Gélido ativo por vez.
Duração base é de 10 segundos
20% do Dano causado à você ou Aliados na Área com Acertos de Inimigos na Área é sofrido na Vida do Escudo Gélido antes da sua Vida ou Escudo de Energia
60% do Dano causado à você ou Aliados na Área com Acertos de Inimigos fora da Área é sofrido na Vida do Escudo Gélido antes da sua Vida ou Escudo de Energia
Você ganha +(0.1–0.38)% de Chance de Golpe Crítico Mágico por Estágio enquanto na Área
Escudo Gélido tem (190–910) de Vida máxima por Estágio
Máximo de 4 Estágios
Ganha 1 Estágio a cada 0.3 segundos enquanto você estiver perdendo Escudo de Energia
Você perde (150–730) de Escudo de Energia por segundo

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Frost Shield
Supported By /25
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Cold, Totemable, ChillingArea, NonHitChill, ElementalStatus, TotemCastsAlone
  • Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Intensificar
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Escudo Gélido
    O Escudo Gélido sofrerá um pouco do dano por você.
    Frost Shield
    Attribute /4

    frostglobe_absorb_damage

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Escudo Gélido
    Frost Shield
    Attribute /5

    frostglobe_chill_enemies

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsInvisible1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3

    Community Wiki

    Edit

    Frost Shield

    Frost Shield is a spell that creates a chilling field in an area around you when cast for a duration. The area drains your energy shield when initially cast, and uses the absorbed energy shield to redirect a percentage of the damage the user takes to itself while the user is within it. The user also gains increased spell critical strike chance while within the field.

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • Frost Shield has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.