DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

マインドスパイラル

マインドスパイラル
鋼鉄フード付きヘルメット
兜
品質: +20%
アーマー: (121.2-142.8)
エナジーシールド: (25.2-30)
要求 レベル 37, 42 筋力, 42 知性
最大マナ +(100—120)
最大マナの(10—15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
敵はプレイヤーからマナをリーチできない
受けたダメージの(10—20)%をマナとして回収する
マナをリーチすることができない
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
上が下で、弱きが強い場所。
Mindspiral
Vestigial ユニーク /1
名前
マインドスパイラル 兜
最大マナの(10—15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
最大マナの10%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
マインドスパイラル Attr /5
名前全ての説明を表示
マーケットマーケット
AcronymHit, Damage taken, Leech, Recoup
IconArt/2DItems/Armours/Helmets/Mindspiral
Release Version0.11.4
BaseType鋼鉄フード付きヘルメット
最大マナ +(100—120)
FamilyIncreasedMana
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • base maximum mana 100 — 120 Global
  • Craft Tagsresource マナ
    最大マナの(10—15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
    FamilyGainManaAsExtraEnergyShield
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • mana % to add as energy shield 10 — 15 Global — スケールできない値
  • Craft Tags防御 エナジーシールド
    敵はプレイヤーからマナをリーチできない
    FamilyCannotLeech
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have mana leeched from 1 — 1 Global — スケールできない値
  • 受けたダメージの(10—20)%をマナとして回収する
    FamilyPercentDamageGoesToMana
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken goes to mana % 10 — 20 Global
  • Craft Tagsresource マナ
    マナをリーチすることができない
    FamilyCannotLeech
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot leech mana 1 — 1 Global — スケールできない値
  • Alternate Artwork /1
    IconFeature
    MindSpiralAlt

    Community Wiki

    Edit

    Mindspiral

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • '''A CurrencyModValuesDivine Orb can be used to obtain the new values of modifiers, but cannot be used to gain new modifiers:'''
  • No longer has 10-15% increased Cold or Lightning Damage.
  • Now has 10-20% of Damage taken Recouped as Mana (previously 5-10%)
  • Now has Gain 10-15% of maximum Mana as Extra maximum Energy Shield (previously 5-10%).
  • ?
  • The mod (5-10)% of Damage taken gained as Mana over 4 seconds when Hit now reworded as (5-10)% of Damage taken Recouped as Mana
  • 3.0.0
  • Now grants +100-120 Maximum Mana.
  • Now grants Gain 5-10% of Maximum Mana as Extra Maximum Energy Shield.
  • '''The following changes affect existing items automatically:'''
  • The Damage Taken gained as Mana when Hit now occurs over 4 seconds.
  • 0.11.4
  • Introduced to the game.

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