ソマティックシェル
レベル: (1–20)
コスト: (7–10) マナ
アタックダメージ: 基本の(20–50)%
追加ダメージ効率: (20–50)%
投射物スピード: 326 Units per Second
要求 レベル (28–70), (67–155) 知性
要求 ワンド
ワンドからダメージを与える投射物を放つ。その投射物は自ら敵に向かって飛び、最初にぶつかった敵にシェルを付与する。対象に対するヒットによるダメージは最初にこのシェルで受ける。シェルの効果が切れた後、シェルは爆発し範囲ダメージを与え、他の対象に投射物を放ち、その敵に新しいシェルを付与する。複数の対象が爆発するシェルから放たれた場合、最初にヒットを受けた敵だけがシェルを付与される。
ソマティックシェル
スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
基礎持続時間は5
このスキルによるダメージはシェルから先に受けることができない
範囲ダメージが750%上昇する
基礎爆破半径は1.5m
ヒットによるダメージを対象のライフまたはエナジーシールドの前にシェルで受ける
シェルは(168–6214)のダメージを受けた後に爆発する
シェルは爆発した後0.2秒間は同じ対象に再付与できない
ソマティックシェルの最大数 (3–6)
爆発により放たれた投射物は新しいシェル最大1個を付与できる

品質による追加の効果:
基礎半径は(0–0.3)m
スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
基礎持続時間は5
このスキルによるダメージはシェルから先に受けることができない
範囲ダメージが750%上昇する
基礎爆破半径は1.5m
シェルは爆発した後0.2秒間は同じ対象に再付与できない
爆発により放たれた投射物は新しいシェル最大1個を付与できる
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Somatic Shell
Level Effect /40
Implicit
基礎持続時間は5
スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
基礎爆破半径は1.5m
シェルは爆発した後0.2秒間は同じ対象に再付与できない
爆発により放たれた投射物は新しいシェル最大1個を付与できる
範囲ダメージが750%上昇する
このスキルによるダメージはシェルから先に受けることができない
レベル装備条件レベル知性マナBase Damageヒットによるダメージを対象のライフまたはエナジーシールドの前にシェルで受ける
シェルは168のダメージを受けた後に爆発する
ソマティックシェルの最大数 3経験値
12867720%, 20%100, 1683199,345
23173821.6%, 21.6%100, 3253285,815
33479823.2%, 23.2%100, 5003401,344
43785824.7%, 24.7%100, 8174554,379
54092826.3%, 26.3%100, 10384477,437
64296827.9%, 27.9%100, 12874583,786
744100829.5%, 29.5%100, 15474710,359
846104831.1%, 31.1%100, 182141,355,511
948109932.6%, 32.6%100, 217641,138,877
1050113934.2%, 34.2%100, 265751,368,233
1152117935.8%, 35.8%100, 294551,638,338
1254121937.4%, 37.4%100, 309551,956,648
1356125938.9%, 38.9%100, 351553,655,184
1458130940.5%, 40.5%100, 393553,017,327
1560134942.1%, 42.1%100, 458067,759,995
16621381043.7%, 43.7%100, 4934615,138,193
17641421045.3%, 45.3%100, 5545626,083,825
18661461046.8%, 46.8%100, 5762662,620,247
19681511048.4%, 48.4%100, 59836211,708,088
20701551050%, 50%100, 62146
21721051.6%, 51.6%100, 64477
22741053.2%, 53.2%100, 66857
23761054.7%, 54.7%100, 69297
24781156.3%, 56.3%100, 71797
25801157.9%, 57.9%100, 74387
26821159.5%, 59.5%100, 76998
27841161.1%, 61.1%100, 79668
28861162.6%, 62.6%100, 82408
29881164.2%, 64.2%100, 85208
30901165.8%, 65.8%100, 88078
31911166.6%, 66.6%100, 90988
32921167.4%, 67.4%100, 93959
33931268.2%, 68.2%100, 97009
34941268.9%, 68.9%100, 100149
35951269.7%, 69.7%100, 103399
36961270.5%, 70.5%100, 106749
37971271.3%, 71.3%100, 110209
38981272.1%, 72.1%100, 1137710
39991272.9%, 72.9%100, 1174610
401001273.7%, 73.7%100, 1212610
Attribute /12

ソマティックシェル

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ
AcronymHit, 投射物
DropLevel 28
BaseType ソマティックシェル
Class スキルジェム
武器ワンド
TargetTypesEnemy, Ground
TypeDuration, Physical, Trappable, Mineable, Totemable, ProjectilesFromUser, Attack, WandAttack, Area, Projectile, RangedAttack
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSomaticShell
ActiveSkillsCodekinetic_shell
Referencepoe.ninja, Community Wiki
ソマティックシェル
レベル: (1–20)
コスト: (7–10) マナ
アタックダメージ: 基本の(20–50)%
追加ダメージ効率: (20–50)%
投射物スピード: 326 Units per Second
要求 レベル (28–70), (67–155) 知性
要求 ワンド
ワンドからダメージを与える投射物を放つ。その投射物は自ら敵に向かって飛び、最初にぶつかった敵にシェルを付与する。対象に対するヒットによるダメージは最初にこのシェルで受ける。シェルの効果が切れた後、シェルは爆発し範囲ダメージを与え、他の対象に投射物を放ち、その敵に新しいシェルを付与する。複数の対象が爆発するシェルから放たれた場合、最初にヒットを受けた敵だけがシェルを付与される。
ソマティックシェル
スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
基礎持続時間は5
このスキルによるダメージはシェルから先に受けることができない
範囲ダメージが750%上昇する
基礎爆破半径は1.5m
ヒットによるダメージを対象のライフまたはエナジーシールドの前にシェルで受ける
シェルは(168–6214)のダメージを受けた後に爆発する
シェルは爆発した後0.2秒間は同じ対象に再付与できない
ソマティックシェルの最大数 (3–6)
爆発により放たれた投射物は新しいシェル最大1個を付与できる
base skill show average damage instead of dps [1]
skill can fire wand projectiles [1]

品質による追加の効果:
基礎半径は(0–0.3)m
スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
基礎持続時間は5
このスキルによるダメージはシェルから先に受けることができない
範囲ダメージが750%上昇する
基礎爆破半径は1.5m
シェルは爆発した後0.2秒間は同じ対象に再付与できない
爆発により放たれた投射物は新しいシェル最大1個を付与できる
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
is not projectile override [1]
skill can fire wand projectiles [1]
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Somatic Shell
Supported By /119
  • Active Type: Duration, Physical, Trappable, Mineable, Totemable, ProjectilesFromUser, Attack, WandAttack, Area, Projectile, RangedAttack
  • 火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピード増加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    グレーター投射物追加サポート
    投射物スキルをサポートする。
    レッサー投射物追加サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    貫通サポート
    投射物スキルをサポートする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アイテムレアリティ増加サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    範囲ダメージ集中サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素伝染サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ポイントブランクサポート
    投射物スキルをサポートする。
    アイアングリップサポート
    投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    バリスタトーテムサポート
    弓またはワンドによるアタックスキルをサポートし、そのスキルを使用するバリスタトーテムを召喚する。
    火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    元素耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
    連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
    投射物回帰サポート
    投射物スキルをサポートする。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    凶悪な投射物サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アイスバイトサポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    ハイポサーミアサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ボイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火伝染サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    エフィカシーサポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    凶悪な毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火炙りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    ボレーサポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    ボーンチルサポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    ナイトブレードサポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    バラージサポート
    弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    グレーターボレーサポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    覚醒のグレーター投射物追加サポート
    投射物スキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒のボイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の凶悪な投射物サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    ブラッドサーストサポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過剰感電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    捕食サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ローカスマインサポート
    弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    聖なるウィスプサポート
    ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    ウィンドバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、一定の距離を移動した後のヒット時にウィンドバーストをトリガーするようにする。トリガーされるスキル、プレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
    キネティックインスタビリティサポート
    ワンドアタックをサポートし、キル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
    リビングライトニングサポート
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
    ソマティックシェル
    ヒットによるダメージをライフまたはエナジーシールドの前にこのシェルで受ける
    kinetic_shell_absorb_%
    Somatic Shell
    Attribute /4

    kinetic_shell

    名前全ての説明を表示
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codekinetic shell absorb %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.