Fertigkeitengemme /2
Gegenstand Mods /48
NameStufePre/SufDescriptionWeight
75Verderbt+(8–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenKöcher 200
Normal 0
45Verderbt+(6–9)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenStiefel 1000
Normal 0
der Zurückweisung46Suffix+(5–6)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
der Auslöschung57Suffix+(7–8)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
der Annullierung68Suffix+(9–10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
des Abschwörens76Suffix+(11–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
der Ungültigkeit85Suffix+(13–14)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
der Zurückweisung45Suffix+(8–10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Helme 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
der Auslöschung58Suffix+(11–13)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Helme 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
der Annullierung67Suffix+(14–16)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Helme 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
des Abschwörens77Suffix+(17–19)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Helme 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
der Ungültigkeit86Suffix+(20–22)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Helme 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
der Erlösung68SuffixVerhindert +2% des unterdrückten Zauberschadensamulet_eyrie 250
Normal 0
45ScourgeUpside+(5–6)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside+(7–8)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside+(9–10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45ScourgeDownside(-18–-15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
dex_armour 500
dex_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
Normal 0
68ScourgeDownside(-24–-21)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
dex_armour 500
dex_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
Normal 0
75BlueImplicit+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenno_tier_6_eldritch_implicit 0
Handschuhe 1000
Amulette 1000
Normal 0
75BlueImplicit+6% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 1000
Amulette 1000
Normal 0
75BlueImplicit+7% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 1000
Amulette 1000
Normal 0
75BlueImplicit+8% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 1000
Amulette 1000
Normal 0
75BlueImplicit+9% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 1000
Amulette 1000
Normal 0
75BlueImplicit+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 1000
Amulette 1000
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +8% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 500
Amulette 500
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +9% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 500
Amulette 500
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 500
Amulette 500
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +11% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 500
Amulette 500
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 500
Amulette 500
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 200
Amulette 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +13% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 200
Amulette 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +14% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 200
Amulette 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +15% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 200
Amulette 200
Normal 0
1WeaponTree+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+20 zu Ausweichwert
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Schilde 500
Normal 0
40WeaponTree+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+30 zu Ausweichwert
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Schilde 500
Normal 0
65WeaponTree+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+40 zu Ausweichwert
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Schilde 500
Normal 0
15WeaponTree-5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
+20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Schilde 250
Normal 0
60WeaponTree-5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
+25% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Schilde 250
Normal 0
15WeaponTreeVerhindert +2% des unterdrückten Zauberschadens
-10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Schilde 250
Normal 0
60WeaponTreeVerhindert +3% des unterdrückten Zauberschadens
-10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Schilde 250
Normal 0
5WeaponTree+20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
-15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden unterdrückt habt
Schilde 250
Normal 0
55WeaponTree+25% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
-18% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden unterdrückt habt
Schilde 250
Normal 0
15WeaponTreeStellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrücktSchilde 250
Normal 0
60WeaponTreeStellt 3% des Lebens wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrücktSchilde 250
Normal 0
24WeaponTreeKreaturen haben 15% verringerten Ausweichwert
Kreaturen haben +15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
76WeaponTreeKreaturen haben 15% verringerten Ausweichwert
Kreaturen haben +25% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
24WeaponTreeKreaturen haben 30% verringerten Ausweichwert
Kreaturen haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
76WeaponTreeKreaturen haben 30% verringerten Ausweichwert
Kreaturen haben +50% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Zaubern entgehen 153Verzauberung+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr
kürzlich Zauberschaden erlitten habt
Stiefel 100
Normal 0
Verzauberung: Zaubern entgehen 266Verzauberung+6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr
kürzlich Zauberschaden erlitten habt
Stiefel 100
Normal 0
Verzauberung: Zaubern entgehen 375Verzauberung+8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr
kürzlich Zauberschaden erlitten habt
Stiefel 100
Normal 0
Monster Mods /8
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1EinzigartigSchemenform
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
Geschwindigkeit
1EinzigartigSchemenform
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
Geschwindigkeit
1EinzigartigSchemenform
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
Geschwindigkeit
1Einzigartigchance to apply suppression on hit % [20]
des Schwindelns68EinzigartigVerhindert +10% des unterdrückten Zauberschadens
+100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
Reflektiert gegnerische nicht schädigende Beeinträchtigungen
moment of respite damage taken over time +% final [-50]
no_common_monster_mods 0
legion_monster 0
essence_monster 0
delve_monster 0
abyss_monster 0
breach_commander 0
immobile 0
blight_monster 0
magic 0
Normal 50
1Einzigartigdisplay monster uses suppressing fire text [1]
1EinzigartigSchemenform
suppress phasing visual [1]
1Einzigartig+100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
500% erhöhter Ausweichwert
Fossil Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Untergrunds1Suffix+(4.5–6)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenabyss_jewel 0
jewel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
Handschuhe 0
Helme 0
dex_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_dex_armour 2000
Normal 0
Karte Mods /18
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Zögernder69PräfixMonster verhindern +(10–15)% des unterdrückten Zauberschadens
Monster haben +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt
18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Unterdrückender69PräfixSpieler können keinen Zauberschaden unterdrücken
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt
18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Schwierigkeiten68SuffixMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Schwierigkeiten73SuffixMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Angriff
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
der Schwierigkeiten78SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Unterdrückender1PräfixMonster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
Unterdrückender1PräfixMonster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
Unterdrückender1PräfixMonster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
Unterdrückender1PräfixMonster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Unterdrückender1PräfixMonster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Unterdrückender68PräfixMonster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Unterdrückender73PräfixMonster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Unterdrückender78PräfixMonster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaMonster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
52DelveAreaMonster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
92DelveAreaMonster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
173DelveAreaMonster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
Heist Area Mods /8
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Unterdrückender46PräfixMonster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Unterdrückender68PräfixMonster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Unterdrückender73PräfixMonster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Unterdrückender78PräfixMonster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Schwierigkeiten46SuffixMonster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
Normal 800
der Schwierigkeiten68SuffixMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
Normal 800
der Schwierigkeiten73SuffixMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
Normal 800
der Schwierigkeiten78SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
Normal 800
Verhüllt Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Auserkorener60Präfix+(18–21)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenKörperrüstungen 2000
Normal 0
Werkbank /4
ModRequireItemClassesFreischalten
+(3–4)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken2x Sphäre der AlchemieHelm · Handschuhe · Stiefel'Verlies'-Karte
+(5–6)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken4x ChaossphäreHelm · Handschuhe · Stiefel'Unterirdischer See'-Karte
+(5–7)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Schild'Verlies'-Karte
+(8–10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken4x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Unterirdischer See'-Karte
Sonstiges Mods /25
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartigKreaturen haben +(10–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Kreatur
1JewelEinzigartigKreaturen haben +(20–24)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Kreatur
1JewelEinzigartig+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
1JewelEinzigartig+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
1JewelEinzigartigKreaturen haben +(2–5)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Kreatur
1JewelEinzigartigPassive im Radius, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren
gewähren zu 70% ihres Werts auch Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
1PrimordialAltarEinzigartigVerhindert +(20–30)% des unterdrückten Zauberschadens
+100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
der Unterdrückung75SanctumSpecialSuffix+(6–10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückendex_special_relic 600
Normal 150
der Bedrückung1CrucibleMapSuffixMonster haben +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
der Bedrückung1CrucibleMapSuffixMonster verhindern +25% des unterdrückten Zauberschadens
Monster haben +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
des Zögerns1CrucibleMapSuffixSpieler können keinen Zauberschaden unterdrücken
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
des Schwindlers45CharmSuffix(5–8)% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr Zauberschaden unterdrücktint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Schwindlers72CharmSuffix(9–12)% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr Zauberschaden unterdrücktint_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
des Schwindlers70CharmSuffixVerhindert +(3–4)% des unterdrückten Zauberschadens während bei vollem Energieschildint_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
des Schwindlers81CharmSuffixVerhindert +(5–6)% des unterdrückten Zauberschadens während bei vollem Energieschildint_animal_charm 25
dex_animal_charm 25
Normal 0
der Jägerin1CharmSuffix+(5–9)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückendex_animal_charm 1000
Normal 0
der Jägerin60CharmSuffix+(10–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrückendex_animal_charm 500
Normal 0
12NecropolisNecropolisHaunted+40% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 1000
46NecropolisNecropolisHaunted+60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 600
68NecropolisNecropolisHaunted+80% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 300
84NecropolisNecropolisHaunted+100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 300
Unterdrückender1UberMapPräfixMonster haben +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
50% mehr gefundene Karten im Gebiet
uber_tier_map 60
Normal 0
der Verwundbarkeit1UberMapSuffixSpieler können nicht blocken
Spieler können keinen Zauberschaden unterdrücken
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
50% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet
uber_tier_map 0
Normal 0
der Schwierigkeiten1UberMapSuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
Unterdrückender1UberMapPräfixMonster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
has_uber_map_prefix 96
Normal 0
Gegenstand /13
Stachelbündel
Chance auf Blocken: 24%
Ausweichwert: 13–18
Energieschild: 4–6
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 5, 11 Ges, 11 Int
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Treibholz-Stachelschild
Chance auf Blocken: 24%
Ausweichwert: 46–60
Energieschild: 11–15
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 12, 19 Ges, 19 Int
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Legierter Stachelschild
Chance auf Blocken: 25%
Ausweichwert: 56–70
Energieschild: 13–16
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 20, 29 Ges, 29 Int
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Polierter Stachelschild
Chance auf Blocken: 26%
Ausweichwert: 62–73
Energieschild: 13–16
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 27, 37 Ges, 37 Int
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Verzierter Stachelschild
Chance auf Blocken: 24%
Ausweichwert: 120–135
Energieschild: 26–29
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 33, 44 Ges, 44 Int
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Rotholz-Stachelschild
Chance auf Blocken: 24%
Ausweichwert: 142–163
Energieschild: 30–34
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 39, 52 Ges, 52 Int
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Komposit-Stachelschild
Chance auf Blocken: 25%
Ausweichwert: 122–144
Energieschild: 25–30
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 45, 59 Ges, 59 Int
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Glänzender Stachelschild
Chance auf Blocken: 26%
Ausweichwert: 111–131
Energieschild: 23–27
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 49, 64 Ges, 64 Int
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Monarchen-Stachelschild
Chance auf Blocken: 24%
Ausweichwert: 195–218
Energieschild: 40–45
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 54, 70 Ges, 70 Int
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Erlenholz-Stachelschild
Chance auf Blocken: 24%
Ausweichwert: 209–240
Energieschild: 43–49
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 58, 74 Ges, 74 Int
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Ezomyten-Stachelschild
Chance auf Blocken: 25%
Ausweichwert: 181–209
Energieschild: 37–43
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 62, 85 Ges, 85 Int
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Spiegelnder Stachelschild
Chance auf Blocken: 26%
Ausweichwert: 151–174
Energieschild: 31–35
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 66, 85 Ges, 85 Int
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Exzellenter Stachelschild
Chance auf Blocken: 24%
Ausweichwert: 242–278
Energieschild: 49–57
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 70, 85 Ges, 85 Int
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Einzigartig /19
+30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+(40–50) zu Geschick
(140–220)% erhöhter Ausweichwert
25% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Fügt Angriffen mit Bögen (105–145) bis (160–200) Kälteschaden hinzu
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+(20–26)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
180% erhöhter Ausweichwert
+(55–75) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Kreaturen haben (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben +(2–5)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
10% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+(10–16) zu allen Attributen
Verhindert +3% des unterdrückten Zauberschadens
+(600–1000) zu Treffgenauigkeit
+(600–1000) zu Ausweichwert
Kann nicht geblendet werden
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+50% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(150–200)% erhöhter Ausweichwert
-30% zu Kältewiderstand
Ausweichwert wird erhöht durch übergedeckelten Kältewiderstand
Akrobatik
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
(Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts stattdessen für die Chance, Zaubertreffern zu entgehen. Maximale Chance, Zaubertreffern zu entgehen, beträgt 75%)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Verursacht (6–10)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Passive im Radius, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren
gewähren zu 70% ihres Werts auch Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fügt (160–190) bis (280–320) Kälteschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1000–1500) zu Ausweichwert
(100–200)% erhöhter Kälteschaden, während Eure Nebenhand frei ist
+(30–40)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, während Eure Nebenhand frei ist
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Löst 'Mal des Assassinen' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft und kein Mal habt
+(10–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(30–40)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+(40–50) zu maximalem Leben
(-20–-10)% zu Chaoswiderstand
2% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen pro 200 Treffgenauigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Gewährt die Fertigkeit 'Blutopfer' Stufe 15
(100–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(15–25)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Kreaturen haben +(12–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben +(20–24)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Bedeutende Passive im Radius werden umgewandelt und gewähren
stattdessen: Kreaturen erleiden 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Verderbt
+(20–30) zu Geschick
10% verringerte Stärke
15% erhöhtes Geschick
(-30–-20)% zu Feuerwiderstand
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Ihr erleidet aufgrund von Verstärkung nicht inhärent weniger Schaden
+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken pro Verstärkung
(15–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während maximaler Verstärkung
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Gewährt die Fertigkeit 'Scharfschuss' Stufe 30
Eingefasste Bogen-Fertigkeiten (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen) werden ausgelöst durch 'Scharfschuss'
Eingefasste ausgelöste Bogen-Fertigkeiten erhalten eine Abklingzeit von 0.05 Sekunden
+(350–500) zu Treffgenauigkeit
+(350–500) zu Ausweichwert
+2 zu maximalen Scharfschuss-Phasen
+(14–20)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während des Kanalisierens
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
120% beschleunigte Blockerholung
-10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
+(26–32)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(200–250)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(9–13)% Blockchance
Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+(20–25)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(60–100)% erhöhter Ausweichwert
(20–25)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Stellt (100–200) Leben wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+(5–10) zu Geschick
Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts auch für die Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr könnt nicht durch unterdrückten Zauberschaden betäubt werden
Erschöpft Gegner für 4 Sekunden, wenn Ihr ihren Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Erschöpfte Gegner haben 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und verursachen 10% weniger Schaden)
+30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+(40–50) zu Geschick
(140–220)% erhöhter Ausweichwert
25% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
Fügt Angriffen mit Zauberstäben (12–18) bis (231–347) Blitzschaden hinzu
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(0–30)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+(0–5)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
(0–40)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Schaden durchdringt (0–20)% Elementarwiderstände
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Verderbt
Passive /13
+8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
15% erhöhter Ausweichwert
5% erhöhtes maximales Leben
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+100 zu Ausweichwert
30% erhöhter Ausweichwert
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
18% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhtes maximales Leben
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während bei vollem Leben
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts stattdessen für die Chance, Zaubertreffern zu entgehen
Maximale Chance, Zaubertreffern zu entgehen, beträgt 75%
18% erhöhter Ausweichwert
12% erhöhter maximaler Energieschild
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während bei vollem Energieschild
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
10% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Verhindert +3% des unterdrückten Zauberschadens
+15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
30% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
30% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet
+15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Lebensfläschchen erhalten 3 Füllungen, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Stellt 50 Energieschild wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Geschick gewährt keinen inhärenten Bonus auf den Ausweichwert
+1% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken pro 15 Geschick
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Eure Treffer gegen Maltragenden Gegner können nicht geblockt oder unterdrückt werden
Seltene und einzigartige Gegner innerhalb von 120 Metern haben Minikarten-Icons
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Erleidet -15 Feuer-, Kälte- und Blitzschaden von Zaubertreffern pro Rinde
Verhindert +2% des unterdrückten Zauberschadens pro Rinde unter dem Maximum
Verliert 1 Rinde, wenn Ihr von einem gegnerischen Zauber getroffen werdet
Aszendenz: Schwindler
Charakter: Schatten
+20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Verhindert +10% des unterdrückten Zauberschadens während bei vollem Energieschild
50% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Cluster-Juwel Passive /5
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
5% erhöhtes Geschick
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während in Bewegung
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden beim Tragen zweier Waffen
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
30% erhöhter Ausweichwert
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Immerwährendes Juwel Passive /3
FactionCategoryNameVollständige Beschreibung zeigen
VaalPassiveZauber unterdrücken
+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
VaalBedeutende FertigkeitTempelpfade
+6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
EwigerBedeutende FertigkeitRebell der Reinheit
+12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenvaal_small_spell_dodge
Elevated modifier List /9
NameLvModsElevated Mods
der Verformung68+(4.5–7.5)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Group: 881
+(9–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
der Verformung75+(9–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Group: 881
+(13.5–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
der Verformung84+(13.5–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Group: 881
+(16.5–18)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
des Ältesten68+(4.5–7.5)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Group: 881
+(9–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
des Ältesten75+(9–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Group: 881
+(13.5–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
des Ältesten83+(13.5–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Group: 881
+(16.5–18)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
der Erlösung68+(4.5–7.5)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Group: 881
+(9–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
der Erlösung73+(9–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Group: 881
+(13.5–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
der Erlösung80+(13.5–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Group: 881
+(16.5–18)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken

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Spell Suppression

Spell Suppression is a layer of defense that gives a chance to halve spell damage. The chance to halve the damage is a random roll made per spell hit. Characters do not have any base value of spell suppression. The chance to suppress spell damage can be gained from sources such as passive skills, buffs, Quartz Flask and modifiers on items and can be stacked up to 100%.

The spell damage prevented can be further increased by passive skills and items.

Dexterity provides bonuses to spell suppression instead of evasion if the character uses keystone Magebane.


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