Fertigkeitengemme /2
Gegenstand Mods /48
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
75 | Verderbt | +(8–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Köcher 200 Normal 0 | |
45 | Verderbt | +(6–9)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Stiefel 1000 Normal 0 | |
der Zurückweisung | 46 | Suffix | +(5–6)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Waffe 0 Köcher 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Schilde 0 Körperrüstungen 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
der Auslöschung | 57 | Suffix | +(7–8)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Waffe 0 Köcher 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Schilde 0 Körperrüstungen 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
der Annullierung | 68 | Suffix | +(9–10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Waffe 0 Köcher 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Schilde 0 Körperrüstungen 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
des Abschwörens | 76 | Suffix | +(11–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Waffe 0 Köcher 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Schilde 0 Körperrüstungen 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
der Ungültigkeit | 85 | Suffix | +(13–14)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Waffe 0 Köcher 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Schilde 0 Körperrüstungen 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
der Zurückweisung | 45 | Suffix | +(8–10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Waffe 0 Köcher 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Helme 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
der Auslöschung | 58 | Suffix | +(11–13)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Waffe 0 Köcher 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Helme 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
der Annullierung | 67 | Suffix | +(14–16)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Waffe 0 Köcher 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Helme 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
des Abschwörens | 77 | Suffix | +(17–19)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Waffe 0 Köcher 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Helme 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
der Ungültigkeit | 86 | Suffix | +(20–22)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Waffe 0 Köcher 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Helme 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
der Erlösung | 68 | Suffix | Verhindert +2% des unterdrückten Zauberschadens | amulet_eyrie 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | +(5–6)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Waffe 0 Köcher 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Schilde 0 Körperrüstungen 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(7–8)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Waffe 0 Köcher 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Schilde 0 Körperrüstungen 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(9–10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Waffe 0 Köcher 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Schilde 0 Körperrüstungen 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-18–-15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Waffe 0 Köcher 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Schilde 0 Körperrüstungen 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-24–-21)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Waffe 0 Köcher 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Schilde 0 Körperrüstungen 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +7% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +9% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +9% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +11% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +13% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +14% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken +20 zu Ausweichwert | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Schilde 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | +4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken +30 zu Ausweichwert | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Schilde 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | +4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken +40 zu Ausweichwert | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Schilde 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | -5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Schilde 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | -5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens +25% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Schilde 250 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Verhindert +2% des unterdrückten Zauberschadens -10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Schilde 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Verhindert +3% des unterdrückten Zauberschadens -10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Schilde 250 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken -15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden unterdrückt habt | Schilde 250 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +25% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken -18% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden unterdrückt habt | Schilde 250 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt | Schilde 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Stellt 3% des Lebens wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt | Schilde 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% verringerten Ausweichwert Kreaturen haben +15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% verringerten Ausweichwert Kreaturen haben +25% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% verringerten Ausweichwert Kreaturen haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% verringerten Ausweichwert Kreaturen haben +50% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Zaubern entgehen 1 | 53 | Verzauberung | +5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden erlitten habt | Stiefel 100 Normal 0 |
Verzauberung: Zaubern entgehen 2 | 66 | Verzauberung | +6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden erlitten habt | Stiefel 100 Normal 0 |
Verzauberung: Zaubern entgehen 3 | 75 | Verzauberung | +8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden erlitten habt | Stiefel 100 Normal 0 |
Monster Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | Schemenform Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Schemenform stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Schemenform stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
des Schwindelns | 68 | Einzigartig | Verhindert +10% des unterdrückten Zauberschadens +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung Reflektiert gegnerische nicht schädigende Beeinträchtigungen moment of respite damage taken over time +% final [-50] | no_common_monster_mods 0 legion_monster 0 essence_monster 0 delve_monster 0 abyss_monster 0 breach_commander 0 immobile 0 blight_monster 0 magic 0 Normal 50 |
1 | Einzigartig | display monster uses suppressing fire text [1] | ||
1 | Einzigartig | Schemenform suppress phasing visual [1] | ||
1 | Einzigartig | +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 500% erhöhter Ausweichwert |
Fossil Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | 1 | Suffix | +(4.5–6)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | abyss_jewel 0 jewel 0 Schilde 0 Körperrüstungen 0 Handschuhe 0 Helme 0 dex_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
Karte Mods /18
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Zögernder | 69 | Präfix | Monster verhindern +(10–15)% des unterdrückten Zauberschadens Monster haben +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
Unterdrückender | 69 | Präfix | Spieler können keinen Zauberschaden unterdrücken Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
der Schwierigkeiten | 1 | Suffix | Monster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
der Schwierigkeiten | 1 | Suffix | Monster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
der Schwierigkeiten | 68 | Suffix | Monster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
der Schwierigkeiten | 1 | Suffix | Monster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
der Schwierigkeiten | 73 | Suffix | Monster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
der Schwierigkeiten | 1 | Suffix | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
der Schwierigkeiten | 1 | Suffix | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
der Schwierigkeiten | 78 | Suffix | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Unterdrückender | 1 | Präfix | Monster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
Unterdrückender | 1 | Präfix | Monster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
Unterdrückender | 1 | Präfix | Monster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
Unterdrückender | 1 | Präfix | Monster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Unterdrückender | 1 | Präfix | Monster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Unterdrückender | 68 | Präfix | Monster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Unterdrückender | 73 | Präfix | Monster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Unterdrückender | 78 | Präfix | Monster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | Monster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Monster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Monster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Monster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | Normal 1000 |
Heist Area Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Unterdrückender | 46 | Präfix | Monster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Unterdrückender | 68 | Präfix | Monster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Unterdrückender | 73 | Präfix | Monster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Unterdrückender | 78 | Präfix | Monster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
der Schwierigkeiten | 46 | Suffix | Monster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | Normal 800 |
der Schwierigkeiten | 68 | Suffix | Monster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | Normal 800 |
der Schwierigkeiten | 73 | Suffix | Monster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | Normal 800 |
der Schwierigkeiten | 78 | Suffix | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | Normal 800 |
Verhüllt Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Auserkorener | 60 | Präfix | +(18–21)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Körperrüstungen 2000 Normal 0 |
Werkbank /4
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
+(3–4)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 2x Sphäre der Alchemie | Helm · Handschuhe · Stiefel | 'Verlies'-Karte |
+(5–6)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 4x Chaossphäre | Helm · Handschuhe · Stiefel | 'Unterirdischer See'-Karte |
+(5–7)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 2x Sphäre der Alchemie | Körperrüstung · Schild | 'Verlies'-Karte |
+(8–10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 4x Chaossphäre | Körperrüstung · Schild | 'Unterirdischer See'-Karte |
Sonstiges Mods /25
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben +(10–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben +(20–24)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben +(2–5)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Passive im Radius, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren gewähren zu 70% ihres Werts auch Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | ||
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Verhindert +(20–30)% des unterdrückten Zauberschadens +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
der Unterdrückung | 75 | SanctumSpecial | Suffix | +(6–10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | dex_special_relic 600 Normal 150 |
der Bedrückung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
der Bedrückung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster verhindern +25% des unterdrückten Zauberschadens Monster haben +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
des Zögerns | 1 | CrucibleMap | Suffix | Spieler können keinen Zauberschaden unterdrücken map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
des Schwindlers | 45 | Charm | Suffix | (5–8)% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
des Schwindlers | 72 | Charm | Suffix | (9–12)% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
des Schwindlers | 70 | Charm | Suffix | Verhindert +(3–4)% des unterdrückten Zauberschadens während bei vollem Energieschild | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
des Schwindlers | 81 | Charm | Suffix | Verhindert +(5–6)% des unterdrückten Zauberschadens während bei vollem Energieschild | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 Normal 0 |
der Jägerin | 1 | Charm | Suffix | +(5–9)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
der Jägerin | 60 | Charm | Suffix | +(10–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | +40% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken monster necropolis mod value +% [40] | Normal 1000 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken monster necropolis mod value +% [80] | Normal 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | +80% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken monster necropolis mod value +% [120] | Normal 300 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken monster necropolis mod value +% [160] | Normal 300 | |
Unterdrückender | 1 | UberMap | Präfix | Monster haben +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Karten im Gebiet | uber_tier_map 60 Normal 0 |
der Verwundbarkeit | 1 | UberMap | Suffix | Spieler können nicht blocken Spieler können keinen Zauberschaden unterdrücken 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 0 Normal 0 |
der Schwierigkeiten | 1 | UberMap | Suffix | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Unterdrückender | 1 | UberMap | Präfix | Monster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Gegenstand /13
Stachelbündel
Chance auf Blocken: 24%
Ausweichwert: 13–18
Energieschild: 4–6
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 5, 11 Ges, 11 Int
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Treibholz-Stachelschild
Chance auf Blocken: 24%
Ausweichwert: 46–60
Energieschild: 11–15
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 12, 19 Ges, 19 Int
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Legierter Stachelschild
Chance auf Blocken: 25%
Ausweichwert: 56–70
Energieschild: 13–16
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 20, 29 Ges, 29 Int
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Polierter Stachelschild
Chance auf Blocken: 26%
Ausweichwert: 62–73
Energieschild: 13–16
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 27, 37 Ges, 37 Int
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Verzierter Stachelschild
Chance auf Blocken: 24%
Ausweichwert: 120–135
Energieschild: 26–29
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 33, 44 Ges, 44 Int
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Rotholz-Stachelschild
Chance auf Blocken: 24%
Ausweichwert: 142–163
Energieschild: 30–34
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 39, 52 Ges, 52 Int
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Komposit-Stachelschild
Chance auf Blocken: 25%
Ausweichwert: 122–144
Energieschild: 25–30
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 45, 59 Ges, 59 Int
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Glänzender Stachelschild
Chance auf Blocken: 26%
Ausweichwert: 111–131
Energieschild: 23–27
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 49, 64 Ges, 64 Int
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Monarchen-Stachelschild
Chance auf Blocken: 24%
Ausweichwert: 195–218
Energieschild: 40–45
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 54, 70 Ges, 70 Int
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Erlenholz-Stachelschild
Chance auf Blocken: 24%
Ausweichwert: 209–240
Energieschild: 43–49
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 58, 74 Ges, 74 Int
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Ezomyten-Stachelschild
Chance auf Blocken: 25%
Ausweichwert: 181–209
Energieschild: 37–43
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 62, 85 Ges, 85 Int
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Spiegelnder Stachelschild
Chance auf Blocken: 26%
Ausweichwert: 151–174
Energieschild: 31–35
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 66, 85 Ges, 85 Int
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Exzellenter Stachelschild
Chance auf Blocken: 24%
Ausweichwert: 242–278
Energieschild: 49–57
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 70, 85 Ges, 85 Int
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Einzigartig /19
+30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+(40–50) zu Geschick
(140–220)% erhöhter Ausweichwert
25% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Fügt Angriffen mit Bögen (105–145) bis (160–200) Kälteschaden hinzu
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+(40–50) zu Geschick
(140–220)% erhöhter Ausweichwert
25% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Fügt Angriffen mit Bögen (105–145) bis (160–200) Kälteschaden hinzu
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+(20–26)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
180% erhöhter Ausweichwert
+(55–75) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
180% erhöhter Ausweichwert
+(55–75) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Kreaturen haben (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben +(2–5)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Kreaturen haben +(2–5)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
10% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
10% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+(10–16) zu allen Attributen
Verhindert +3% des unterdrückten Zauberschadens
+(600–1000) zu Treffgenauigkeit
+(600–1000) zu Ausweichwert
Kann nicht geblendet werden
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+(600–1000) zu Treffgenauigkeit
+(600–1000) zu Ausweichwert
Kann nicht geblendet werden
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+50% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(150–200)% erhöhter Ausweichwert
-30% zu Kältewiderstand
Ausweichwert wird erhöht durch übergedeckelten Kältewiderstand
Akrobatik
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
(Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts stattdessen für die Chance, Zaubertreffern zu entgehen. Maximale Chance, Zaubertreffern zu entgehen, beträgt 75%)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(150–200)% erhöhter Ausweichwert
-30% zu Kältewiderstand
Ausweichwert wird erhöht durch übergedeckelten Kältewiderstand
Akrobatik
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
(Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts stattdessen für die Chance, Zaubertreffern zu entgehen. Maximale Chance, Zaubertreffern zu entgehen, beträgt 75%)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Verursacht (6–10)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Passive im Radius, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren
gewähren zu 70% ihres Werts auch Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Passive im Radius, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren
gewähren zu 70% ihres Werts auch Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fügt (160–190) bis (280–320) Kälteschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1000–1500) zu Ausweichwert
(100–200)% erhöhter Kälteschaden, während Eure Nebenhand frei ist
+(30–40)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, während Eure Nebenhand frei ist
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1000–1500) zu Ausweichwert
(100–200)% erhöhter Kälteschaden, während Eure Nebenhand frei ist
+(30–40)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, während Eure Nebenhand frei ist
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Löst 'Mal des Assassinen' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft und kein Mal habt
+(10–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(30–40)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+(40–50) zu maximalem Leben
(-20–-10)% zu Chaoswiderstand
2% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen pro 200 Treffgenauigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+(10–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(30–40)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+(40–50) zu maximalem Leben
(-20–-10)% zu Chaoswiderstand
2% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen pro 200 Treffgenauigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Gewährt die Fertigkeit 'Blutopfer' Stufe 15
(100–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(15–25)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Kreaturen haben +(12–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(100–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(15–25)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Kreaturen haben +(12–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben +(20–24)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Bedeutende Passive im Radius werden umgewandelt und gewähren
stattdessen: Kreaturen erleiden 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben +(20–24)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Bedeutende Passive im Radius werden umgewandelt und gewähren
stattdessen: Kreaturen erleiden 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Verderbt
+(20–30) zu Geschick
10% verringerte Stärke
15% erhöhtes Geschick
(-30–-20)% zu Feuerwiderstand
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Ihr erleidet aufgrund von Verstärkung nicht inhärent weniger Schaden
+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken pro Verstärkung
(15–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während maximaler Verstärkung
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
15% erhöhtes Geschick
(-30–-20)% zu Feuerwiderstand
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Ihr erleidet aufgrund von Verstärkung nicht inhärent weniger Schaden
+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken pro Verstärkung
(15–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während maximaler Verstärkung
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Gewährt die Fertigkeit 'Scharfschuss' Stufe 30
Eingefasste Bogen-Fertigkeiten (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen) werden ausgelöst durch 'Scharfschuss'
Eingefasste ausgelöste Bogen-Fertigkeiten erhalten eine Abklingzeit von 0.05 Sekunden
+(350–500) zu Treffgenauigkeit
+(350–500) zu Ausweichwert
+2 zu maximalen Scharfschuss-Phasen
+(14–20)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während des Kanalisierens
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Eingefasste Bogen-Fertigkeiten (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen) werden ausgelöst durch 'Scharfschuss'
Eingefasste ausgelöste Bogen-Fertigkeiten erhalten eine Abklingzeit von 0.05 Sekunden
+(350–500) zu Treffgenauigkeit
+(350–500) zu Ausweichwert
+2 zu maximalen Scharfschuss-Phasen
+(14–20)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während des Kanalisierens
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
120% beschleunigte Blockerholung
-10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
+(26–32)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(200–250)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(9–13)% Blockchance
Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+(26–32)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(200–250)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(9–13)% Blockchance
Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+(20–25)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(60–100)% erhöhter Ausweichwert
(20–25)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Stellt (100–200) Leben wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(60–100)% erhöhter Ausweichwert
(20–25)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Stellt (100–200) Leben wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+(5–10) zu Geschick
Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts auch für die Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts auch für die Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr könnt nicht durch unterdrückten Zauberschaden betäubt werden
Erschöpft Gegner für 4 Sekunden, wenn Ihr ihren Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Erschöpfte Gegner haben 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und verursachen 10% weniger Schaden)
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr könnt nicht durch unterdrückten Zauberschaden betäubt werden
Erschöpft Gegner für 4 Sekunden, wenn Ihr ihren Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Erschöpfte Gegner haben 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und verursachen 10% weniger Schaden)
+30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+(40–50) zu Geschick
(140–220)% erhöhter Ausweichwert
25% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
Fügt Angriffen mit Zauberstäben (12–18) bis (231–347) Blitzschaden hinzu
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+(40–50) zu Geschick
(140–220)% erhöhter Ausweichwert
25% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
Fügt Angriffen mit Zauberstäben (12–18) bis (231–347) Blitzschaden hinzu
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(0–30)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+(0–5)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
(0–40)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Schaden durchdringt (0–20)% Elementarwiderstände
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+(0–5)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
(0–40)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Schaden durchdringt (0–20)% Elementarwiderstände
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Verderbt
Passive /13
+8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
15% erhöhter Ausweichwert
5% erhöhtes maximales Leben
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
15% erhöhter Ausweichwert
5% erhöhtes maximales Leben
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+100 zu Ausweichwert
30% erhöhter Ausweichwert
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+100 zu Ausweichwert
30% erhöhter Ausweichwert
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
18% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhtes maximales Leben
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während bei vollem Leben
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
10% erhöhtes maximales Leben
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während bei vollem Leben
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts stattdessen für die Chance, Zaubertreffern zu entgehen
Maximale Chance, Zaubertreffern zu entgehen, beträgt 75%
Maximale Chance, Zaubertreffern zu entgehen, beträgt 75%
18% erhöhter Ausweichwert
12% erhöhter maximaler Energieschild
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während bei vollem Energieschild
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
12% erhöhter maximaler Energieschild
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während bei vollem Energieschild
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
10% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
10% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Verhindert +3% des unterdrückten Zauberschadens
+15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
30% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
30% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet
+15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
30% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet
+15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Lebensfläschchen erhalten 3 Füllungen, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Lebensfläschchen erhalten 3 Füllungen, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Stellt 50 Energieschild wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Stellt 50 Energieschild wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Geschick gewährt keinen inhärenten Bonus auf den Ausweichwert
+1% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken pro 15 Geschick
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+1% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken pro 15 Geschick
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Eure Treffer gegen Maltragenden Gegner können nicht geblockt oder unterdrückt werden
Seltene und einzigartige Gegner innerhalb von 120 Metern haben Minikarten-Icons
Seltene und einzigartige Gegner innerhalb von 120 Metern haben Minikarten-Icons
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Erleidet -15 Feuer-, Kälte- und Blitzschaden von Zaubertreffern pro Rinde
Verhindert +2% des unterdrückten Zauberschadens pro Rinde unter dem Maximum
Verliert 1 Rinde, wenn Ihr von einem gegnerischen Zauber getroffen werdet
Verhindert +2% des unterdrückten Zauberschadens pro Rinde unter dem Maximum
Verliert 1 Rinde, wenn Ihr von einem gegnerischen Zauber getroffen werdet
Aszendenz: Schwindler
Charakter: Schatten
+20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Verhindert +10% des unterdrückten Zauberschadens während bei vollem Energieschild
50% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Verhindert +10% des unterdrückten Zauberschadens während bei vollem Energieschild
50% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Cluster-Juwel Passive /5
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
5% erhöhtes Geschick
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
5% erhöhtes Geschick
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während in Bewegung
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während in Bewegung
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden beim Tragen zweier Waffen
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
30% erhöhter Ausweichwert
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
30% erhöhter Ausweichwert
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Immerwährendes Juwel Passive /3
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Zauber unterdrücken | +4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Tempelpfade | +6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken +(8–10)% zu allen Elementarwiderständen (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Rebell der Reinheit | +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | +4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | vaal_small_spell_dodge |
Elevated modifier List /9
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
der Verformung | 68 | +(4.5–7.5)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Group: 881 | +(9–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken |
der Verformung | 75 | +(9–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Group: 881 | +(13.5–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken |
der Verformung | 84 | +(13.5–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Group: 881 | +(16.5–18)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken |
des Ältesten | 68 | +(4.5–7.5)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Group: 881 | +(9–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken |
des Ältesten | 75 | +(9–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Group: 881 | +(13.5–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken |
des Ältesten | 83 | +(13.5–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Group: 881 | +(16.5–18)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken |
der Erlösung | 68 | +(4.5–7.5)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Group: 881 | +(9–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken |
der Erlösung | 73 | +(9–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Group: 881 | +(13.5–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken |
der Erlösung | 80 | +(13.5–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Group: 881 | +(16.5–18)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken |
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Spell Suppression
Spell Suppression is a layer of defense that gives a chance to halve spell damage. The chance to halve the damage is a random roll made per spell hit. Characters do not have any base value of spell suppression. The chance to suppress spell damage can be gained from sources such as passive skills, buffs, Quartz Flask and modifiers on items and can be stacked up to 100%.
The spell damage prevented can be further increased by passive skills and items.
Dexterity provides bonuses to spell suppression instead of evasion if the character uses keystone Magebane.
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