Spiegelnder Stachelschild
Schild
Chance auf Blocken: 26%
Ausweichwert: 151–174
Energieschild: 31–35
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 66, 85 Ges, 85 Int
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Mirrored Spiked Shield
Spiegelnder Stachelschild ShieldDexInt12 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 1xChaossphäre · Selten: 3xChaossphäre · Einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 66
BaseType Mirrored Spiked Shield
BaseType Spiegelnder Stachelschild
Class Schilde
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Shields/ShieldDexInt12
Tagsdex_int_armour, dex_int_shield, top_tier_base_item_type, shield, armour
IconArt/2DItems/Armours/Shields/ShieldDexInt4
ReferenceCommunity Wiki
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
FamilyChanceToSuppressSpells
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • base spell suppression chance % Min: 5 Max: 5 Global
  • Einzigartig /2 ⍟
    +5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
    (500–600)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(60–80) zu maximalem Leben
    40% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
    +(3–4)% Blockchance
    Geteiltes Leid
    (Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
    (Jeglicher Schaden durch Treffer verursacht die elementaren Beeinträchtigungen, von denen Ihr betroffen seid. Von Euch verursachte elementare Beeinträchtigungen werden von Euch entfernt)
    (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
    +5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
    (400–500)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    (25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    +50% Chance, geschockt zu werden
    Erleidet 40% des Kälteschadens als Blitzschaden
    Erleidet 40% des Feuerschadens als Blitzschaden
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
    Edit

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