Зеркальный колючий щит
        
    Щит
Шанс заблокировать удар: 26%
Уклонение: 151–174
Энерг. щит: 31–35
Скорость передвижения: -3%
Требуется Уровень 66, 85 Ловк, 85 Инт
+5% шанс подавить урон от чар
        
            Mirrored Spiked Shield
        
     
        Зеркальный колючий щит ShieldDexInt12 /10
| Имя | Показывать полное описание | 
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x  Сфера превращения · Волшебный: 1x  Сфера хаоса · Редкий: 3x  Сфера хаоса · Уникальный: 8x  Сфера хаоса | 
| DropLevel | 66 | 
| BaseType | Mirrored Spiked Shield | 
| BaseType | Зеркальный колючий щит | 
| Class | Щиты | 
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge | 
| Type | Metadata/Items/Armours/Shields/ShieldDexInt12 | 
| Tags | dex_int_armour, dex_int_shield, top_tier_base_item_type, shield, armour | 
| Icon | Art/2DItems/Armours/Shields/ShieldDexInt4 | 
| Reference | Community Wiki | 
+5% шанс подавить урон от чар
| Family | ChanceToSuppressSpells | 
|---|---|
| Domains | Предмет (1) | 
| GenerationType | Уникальный (3) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | 
[
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "Metadata/Items/Armours/AbstractArmour",
        "Base": [
            [
                "x_size",
                "2"
            ],
            [
                "y_size",
                "2"
            ],
            [
                "tag",
                "shield"
            ]
        ],
        "Shield": [
            [
                "block_percentage",
                "0"
            ]
        ],
        "Mods": [
            [
                "inventory_type",
                "Offhand"
            ]
        ],
        "Sockets": [
            [
                "socket_info",
                "1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Armours/Shields/AbstractShield"
    },
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "Metadata/Items/Equipment",
        "Base": [
            [
                "tag",
                "armour"
            ]
        ],
        "AttributeRequirements": null,
        "Quality": [
            [
                "max_quality",
                "20"
            ]
        ],
        "Armour": null,
        "Sockets": [
            [
                "socket_info",
                "1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Armours/AbstractArmour"
    },
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "Metadata/Items/Item",
        "LocalStats": [],
        "Mods": [
            [
                "stat_description_list",
                "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt"
            ],
            [
                "mod_stat_description_list",
                "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "normal"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "magic"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "rare"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "unique"
            ]
        ],
        "Base": null,
        "filename": "Metadata/Items/Equipment"
    },
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "nothing",
        "Base": [
            [
                "base_level",
                "1"
            ],
            [
                "tag",
                "default"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Item"
    }
]Уникальный /2
+5% шанс подавить урон от чар
(500–600)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
40% увеличение длительности состояний на врагах
+(3–4)% шанс блока
Общие страдания
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Весь урон от ваших ударов будет накладывать действующие на вас стихийные состояния. Снимает с вас стихийные состояния, когда вы их накладываете)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+5% шанс подавить урон от чар
(400–500)% увеличение уклонения и энергетического щита
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
+50% шанс получить шок
40% получаемого урона от холода становится уроном от молнии
40% получаемого урона от огня становится уроном от молнии
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
        Edit
        
        
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





































