Cacique ancestral vaal
Nivel: (1–20)
Almas por uso: 20
Puede almacenar 2 uso
Prevención de obtención de almas: 9 seg
Velocidad de ataque: 80% de la base
Daño de ataque: (100–154)% de la base
Efectividad del daño agregado: (100–154)%
Requiere Nivel (28–70), (67–155) Fue
Requiere Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Unarmed, Báculos de guerra, Dagas rúnicas
Invoca un Tótem de ancestro que ataca a los enemigos con un poderoso embate en cascada mientras estás cerca de él. Si los enemigos están lejos, el tótem saltará hacia ellos para luego golpearlos. Estar cerca del tótem te otorga más daño cuerpo a cuerpo. Requiere un arma cuerpo a cuerpo o estar desarmado.
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
El Tótem dura 6 segundos
Los modificadores de duración de los tótems también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad
Invoca un tótem que usa esta habilidad
32% más de daño cuerpo a cuerpo mientras el tótem esté activo
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 50%
Corrupto

Efectos adicionales de la calidad:
Daño de tótems aumentado un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Vaal Ancestral Warchief
Level Effect /40
Implicit
El Tótem dura 6 segundos
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 50%
32% más de daño cuerpo a cuerpo mientras el tótem esté activo
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Invoca un tótem que usa esta habilidad
Los modificadores de duración de los tótems también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad
NivelRequiere NivelFueBase DamageExperiencia
12867100%199,345
23173102.8%285,815
33479105.7%401,344
43785108.5%554,379
54092111.4%477,437
64296114.2%583,786
744100117.1%710,359
846104119.9%1,355,511
948109122.7%1,138,877
1050113125.6%1,368,233
1152117128.4%1,638,338
1254121131.3%1,956,648
1356125134.1%3,655,184
1458130136.9%3,017,327
1560134139.8%7,759,995
1662138142.6%15,138,193
1764142145.5%26,083,825
1866146148.3%62,620,247
1968151151.2%211,708,088
2070155154%
2172156.8%
2274159.7%
2376162.5%
2478165.4%
2580168.2%
2682171.1%
2784173.9%
2886176.7%
2988179.6%
3090182.4%
3191183.8%
3292185.3%
3393186.7%
3494188.1%
3595189.5%
3696190.9%
3797192.4%
3898193.8%
3999195.2%
40100196.6%
Attribute /9

Cacique ancestral vaal

KeyValue
AcronymCuerpo a cuerpo, Duración, Tótem, Modificadores
DropLevel 28
BaseType Cacique ancestral vaal
Class Gemas de habilidad
ArmaGarras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Cetros, Unarmed, Dagas rúnicas, Báculos de guerra
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, SummonsTotem, Melee, Area, Vaal, NeverExertable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalAncestralWarchief
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Cacique ancestral vaal
Nivel: (1–20)
Almas por uso: 20
Puede almacenar 2 uso
Prevención de obtención de almas: 9 seg
Velocidad de ataque: 80% de la base
Daño de ataque: (100–154)% de la base
Efectividad del daño agregado: (100–154)%
Requiere Nivel (28–70), (67–155) Fue
Requiere Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Unarmed, Báculos de guerra, Dagas rúnicas
Invoca un Tótem de ancestro que ataca a los enemigos con un poderoso embate en cascada mientras estás cerca de él. Si los enemigos están lejos, el tótem saltará hacia ellos para luego golpearlos. Estar cerca del tótem te otorga más daño cuerpo a cuerpo. Requiere un arma cuerpo a cuerpo o estar desarmado.
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
El Tótem dura 6 segundos
Los modificadores de duración de los tótems también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad
Invoca un tótem que usa esta habilidad
32% más de daño cuerpo a cuerpo mientras el tótem esté activo
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 50%
ancestor totem parent activiation range [120]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
cannot cancel skill before contact point [1]
is area damage [1]
totem ignores vaal skill cost [1]
Corrupto

Efectos adicionales de la calidad:
Daño de tótems aumentado un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Vaal Ancestral Warchief
Microtransacciones /2
Cacique Ancestral de Dama de Hierro
Reemplaza el aspecto por defecto de tus tótems de Cacique ancestral y Rompesuelos por una versión de Doncella de hierro.
Cacique Ancestral del Vacío
Reemplaza el aspecto por defecto de tus tótems de Cacique ancestral y Rompesuelos por una versión del Vacío.
Supported By /91
  • Active Type: Attack, SummonsTotem, Melee, Area, Vaal, NeverExertable
  • Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Ataques rápidos
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Precisión adicional
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Absorción de maná
    Asiste habilidades de ataque que golpeen enemigos para que esos golpes absorban maná en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Daño físico cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño elemental con ataques
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Sed de sangre
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que inflijan más daño a los enemigos que tienen sangrado, pero al mismo tiempo impide que esas habilidades apliquen sangrado de cualquier forma a los enemigos.
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Daño con vida llena
    Asiste habilidades de ataque para otorgar una bonificación a todo el daño que infligen esas habilidades mientras tengas la vida llena.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Fortificar
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que no sean de activación.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de sangrado
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Lisiar
    Asiste habilidades de ataque u otras habilidades que puedan lisiar a los enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Momentum
    Asiste habilidades de ataque que no se activan.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Toque marchitante
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Tótems múltiples
    Asiste habilidades que invocan tótems.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia de Combate cerrado
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    Asistencia de Empalar
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Pulverizar
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    Asistencia de Furia
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Los esbirros no pueden ganar furia.
    Asistencia de filo de la noche
    Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño físico cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estallido prismático
    Asiste ataques para que activen el hechizo Estallido prismático. No puede asistir ataques de activación ni ataques infligidos por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Leña
    Asiste habilidades que invocan tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Llamarada controlada
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    Asistencia de Volatilidad
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de ruptura
    Asiste habilidades de ataque.
    Totem
    Constructo
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Vida
    744%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    744%
    Resistencia
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    VaalAncestorTotem
    Metadata
    VaalSlamTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/KaomAncestor/VaalAncestorTotemBase"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	monster_aggro_radius_+% = 100
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/KaomAncestor/VaalAncestorTotemBase"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack(Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk);"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/VaalSlamTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 7.44,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Cacique ancestral
    Nivel: (1–40)
    Costo: (8–13) de maná
    Velocidad de ataque: 90% de la base
    Requiere Nivel (28–100)
    Invoca un Tótem de ancestro que ataca a los enemigos con un poderoso embate mientras estás cerca de él. Estar cerca del tótem te otorga más daño cuerpo a cuerpo. Requiere un arma cuerpo a cuerpo o estar desarmado.
    El Tótem dura 12 segundos
    Invoca un tótem que usa esta habilidad
    (8–25)% más de daño cuerpo a cuerpo mientras el tótem esté activo
    Velocidad de colocación de tótems aumentada un 50%
    +1 metro al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
    ancestor totem parent activiation range [70]
    base skill is totemified [1]
    base totem range [50]
    is area damage [1]

    Efectos adicionales de la calidad:
    Distancia de activación aumentada un (0–30)%
    Ancestral Warchief
    Level Effect /40
    Implicit
    El Tótem dura 12 segundos
    Velocidad de colocación de tótems aumentada un 50%
    +1 metro al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
    Invoca un tótem que usa esta habilidad
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    NivelRequiere NivelCostoBase Damage8% más de daño cuerpo a cuerpo mientras el tótem esté activoExperiencia
    1288110%8
    2318112.9%9
    3349115.9%9
    4379118.8%10
    5409121.8%10
    6429124.7%11
    7449127.7%11
    8469130.6%12
    94810133.6%12
    105010136.5%13
    115210139.5%13
    125410142.4%14
    135610145.4%14
    145810148.3%15
    156010151.3%15
    166211154.2%16
    176411157.2%16
    186611160.1%17
    196811163.1%17
    207011166%18
    217211168.9%18
    227411171.9%19
    237612174.8%19
    247812177.8%20
    258012180.7%20
    268212183.7%21
    278412186.6%21
    288612189.6%22
    298812192.5%22
    309013195.5%23
    319113196.9%23
    329213198.4%23
    339313199.9%23
    349413201.4%24
    359513202.8%24
    369613204.3%24
    379713205.8%24
    389813207.3%25
    399913208.7%25
    4010013210.2%25
    Attribute /8

    Cacique ancestral

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    BaseType Cacique ancestral
    ArmaGarras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Cetros, Unarmed, Dagas rúnicas, Báculos de guerra
    TargetTypesGround, Enemy,
    TypeAttack, SummonsTotem, Melee, Area, Slam, Multistrikeable
    BuffIcon
    ActiveSkillsCodeancestral_warchief
    Supported By /95
  • Active Type: Attack, SummonsTotem, Melee, Area, Slam, Multistrikeable
  • Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Ataques rápidos
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Precisión adicional
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Absorción de maná
    Asiste habilidades de ataque que golpeen enemigos para que esos golpes absorban maná en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Daño físico cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño elemental con ataques
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Sed de sangre
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que inflijan más daño a los enemigos que tienen sangrado, pero al mismo tiempo impide que esas habilidades apliquen sangrado de cualquier forma a los enemigos.
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Daño con vida llena
    Asiste habilidades de ataque para otorgar una bonificación a todo el daño que infligen esas habilidades mientras tengas la vida llena.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Golpes múltiples
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan dos veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Fortificar
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que no sean de activación.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de sangrado
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Lisiar
    Asiste habilidades de ataque u otras habilidades que puedan lisiar a los enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Implacabilidad
    Asiste habilidades de ataque o de embate cuerpo a cuerpo. Cada tercera vez que uses un ataque asistido, ese uso de la habilidad será más poderoso.
    Asistencia de Momentum
    Asiste habilidades de ataque que no se activan.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Toque marchitante
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Tótems múltiples
    Asiste habilidades que invocan tótems.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia de Combate cerrado
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    Asistencia de Empalar
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Pulverizar
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    Asistencia de Furia
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Los esbirros no pueden ganar furia.
    Asistencia de filo de la noche
    Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño físico cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    Asistencia despertada de golpes múltiples
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan tres veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estallido prismático
    Asiste ataques para que activen el hechizo Estallido prismático. No puede asistir ataques de activación ni ataques infligidos por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Leña
    Asiste habilidades que invocan tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Llamarada controlada
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    Asistencia de Volatilidad
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Sobresfuerzo
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que se puedan optimizar. No puede modificar las habilidades de los esbirros. Las habilidades vaal y las habilidades de canalización no se pueden optimizar.
    Asistencia de ruptura
    Asiste habilidades de ataque.

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    Vaal Ancestral Warchief

    Vaal Ancestral Warchief is a Vaal skill gem. It functions much the same as Ancestral Warchief, but deals more damage, in a cascade, and has the ability to leap towards enemies that are out of range.

    Skill functions and interactions

    Soul Gain Prevention: 9 seconds base, affected by totem duration, not affected by (reduced) skill effect duration, even when combined with Close Combat Support and Less Duration Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 154% of Base Damage, and has 154% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 123%).
  • 3.14.0
  • Vaal Skill Gems can now only be obtained from a set of specific methods such as Corrupting Gems, Vaal Side Areas, Divination Cards (that specifically grant Vaal Skill Gems) and the Lapidary Lens in the Temple of Atzoatl.
  • 3.7.0
  • Now has an attack speed multiplier of 80% (rather than 20% less attack speed).
  • 3.4.0
  • Vaal Ancestral Warchief has been added to the game.

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