Graceful Sword
ดาบมือเดียว
ความเสียหายกายภาพ: 34-55
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 78 Str, 94 Dex
อัตราความแม่นยำ +350
Graceful Sword OneHandSword14 /9
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation · เมจิก: 2xOrb of Alteration · แรร์: 3xOrb of Alchemy · ยูนิค: 5xChaos Orb
DropLevel 50
BaseType Graceful Sword
Class ดาบมือเดียว
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword14
Tagssword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword7
ReferenceCommunity Wiki
อัตราความแม่นยำ +350
FamilyIncreasedAccuracy
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • local accuracy rating Min: 350 Max: 350 ในด่าน
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsโจมตี
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    ยูนิค /1
    อัตราความแม่นยำ +350
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–40)%
    ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    ดูดมานา 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวนพลังของศัตรู
    การดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ 5% ต่อจำนวนพลังของศัตรู ส่งผลทันที
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.