Espada refinada
Espada a una mano
Daño físico: 34-55
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 50, 78 Fue, 94 Des
+350 a la precisión
Graceful Sword
Espada refinada OneHandSword14 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 2xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 50
BaseType Graceful Sword
BaseType Espada refinada
Class Espadas a una mano
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword14
Tagssword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword7
ReferenceCommunity Wiki
+350 a la precisión
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • local accuracy rating Min: 350 Max: 350 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft TagsAtaque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /1
    +350 a la precisión
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–40)%
    El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    Los golpes de esta arma tienen +10% al multiplicador de golpe crítico por cada punto de poder del enemigo
    Un 5% de la absorción de los golpes de esta arma se vuelve instantánea por cada punto de poder del enemigo
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    (Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
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