หินสกิล /76
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
กระโดดขึ้นกลางอากาศระยะสั้นๆ เพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาที่คุณควบคุมทิศทางได้ คุณจะได้รับสเตจเพิ่มขึ้นขณะที่ภาพลวงตาเคลื่อนไหวจนกระทั่งมันไปสุดระยะทาง มันจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ออกมาเป็นระลอกอย่างต่อเนื่องไปตามเส้นทางของมันตามความเร็วในการโจมตีของคุณ โดยคุณจะเทเลพอร์ตไปยังภาพลวงตาเมื่อคุณหยุดแชนเนล พร้อมกับสร้างความเสียหายระลอกสุดท้าย ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาที่คุณควบคุมทิศทางได้ คุณจะได้รับสเตจเพิ่มขึ้นขณะที่ภาพลวงตาเคลื่อนไหวจนกระทั่งมันไปสุดระยะทาง มันจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ออกมาเป็นระลอกอย่างต่อเนื่องไปตามเส้นทางของมันตามความเร็วในการโจมตีของคุณ โดยคุณจะปล่อยภาพลวงตาออกไปเมื่อคุณหยุดแชนเนล พร้อมกับสร้างความเสียหายระลอกสุดท้าย ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
เหวี่ยง อาวุธประชิดสองมือ ซ้ำๆ เป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธทั้งสองเป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ขวานและดาบ เท่านั้น
ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด
ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด
ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด ได้รับสเตจที่ทำให้สกิลนี้โจมตีเร็วขึ้น แต่จะสูญเสียสเตจทั้งหมดเมื่อคุณเคลื่อนที่
ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด แต่ละครั้งที่ฟาดจะอัญเชิญร่างเงาของคุณออกมาโจมตีมอนสเตอร์อย่างต่อเนื่องแบบเดียวกันในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยอาวุธประชิดจะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยมีรัศมีใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่สองชนิดต่างกัน เท่านั้น จึงจะใช้สกิลนี้ได้
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ หากถือ อาวุธคู่ จะโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองแล้วสร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการปะทะครั้งเดียว ใช้ได้กับมีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว เท่านั้น
ทำการโจมตีด้วยอาวุธระยะไกลที่มอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ
ทำการฟาดด้วยอาวุธประชิดที่มอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ
บรรจุความเสียหายจากไฟเพิ่มเติมลงในอาวุธปัจจุบันของผู้เล่นในช่วงเวลาสั้นๆ
เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จ หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ส่วนศัตรูที่ตายขณะมีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อตัวคุณในครั้งแรกที่ปะทะศัตรูด้วยสกิลนี้ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จหรือหมดเวลา ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะสร้างความเสียหายของอาวุธทั้งสองในการฟาดครั้งเดียว ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรงจนทำให้มันกระเด็นถอยหลังออกไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ดาบ หรือ อาวุธสองมือ เท่านั้น
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นโพรเจกไทล์ ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ โพรเจกไทล์ก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นโพรเจกไทล์ ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไปและชิ่งระหว่างกัน หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ โพรเจกไทล์ก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธ นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว พลังที่เก็บเอาไว้จะกลายเป็นลูกสายฟ้าที่เกาะศัตรูที่คุณปะทะ หรือลอยอยู่บนพื้นหากคุณไม่ได้ปะทะศัตรู ลูกสายฟ้านี้จะยิงโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกเกาะเช่นกัน
ปลุกเสก อาวุธประชิดหรือเกราะ ใส่ให้กับผู้พิทักษ์ล่องหนที่จะต่อสู้เคียงข้างคุณ การปลุกเสกไอเทมหลายชิ้นจะใส่ไอเทมเหล่านั้นให้กับผู้พิทักษ์ตัวเดียวกัน คุณไม่สามารถปลุกเสกไอเทมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ หากผู้พิทักษ์ของคุณตาย คุณจะไม่สามารถอัญเชิญผู้พิทักษ์ขึ้นมาใหม่ได้อีกในด่านนั้น
ปลุกเสก อาวุธประชิดหรือเกราะ ใส่ให้กับผู้พิทักษ์ล่องหนที่จะต่อสู้เคียงข้างคุณด้วยการใช้เฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement) และมองข้ามข้อจำกัดของอาวุธ การปลุกเสกไอเทมหลายชิ้นจะใส่ไอเทมเหล่านั้นให้กับผู้พิทักษ์ตัวเดียวกัน คุณไม่สามารถปลุกเสกไอเทมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ หากผู้พิทักษ์ของคุณตาย คุณจะไม่สามารถอัญเชิญผู้พิทักษ์ขึ้นมาใหม่ได้อีกในด่านนั้น
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง
ขว้างร่างเงาไร้ตัวตนของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและมีตัวตนเมื่อกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี คอยปะทะและสร้างความเสียหายต่อศัตรูขณะที่ย้อนกลับมาเท่านั้น
โยนกับดักที่จะยิงร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณออกมาหลายชิ้นเมื่อถูกทริกเกอร์ พวกมันจะบินออกไปทุกทิศทางและกลับมาหาตำแหน่งที่ทริกเกอร์กับดัก พวกมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง หากถือ อาวุธคู่ กับดักที่โยนออกมาแต่ละชิ้นจะสุ่มเลือกระหว่างอาวุธมือหลักกับมือรอง
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณหลายชิ้น มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายให้กับศัตรูระหว่างทาง
ปลุกเสก อาวุธประชิด ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดค้างพื้น ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รู สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
ปลุกเสกร่างเงาของ อาวุธประชิดมือหลัก ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
ปลุกเสก อาวุธระยะไกล ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดค้างพื้น ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รู สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดสองมือแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ การโจมตีครั้งที่ 5 ด้วยสกิลนี้จะปล่อยลูกหินหลอมมากกว่าเดิมที่สร้างความเสียหายสูง
ตัวละครใช้กำปั้นทุบพื้นตรงหน้าโดยมีความเร็วในการโจมตีที่ลดลง อีก แลกกับความเสียหายที่เพิ่มขึ้น อีก การโจมตีนี้สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่และมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค สกิลนี้ไม่สามารถใช้งานขณะที่ถืออาวุธ และไม่สามารถหลบหลีกได้
โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยการโปรยดาบลงมาเป็นสายฝนข้างหน้าคุณ เพื่อสร้างความเสียหายรวมกันจาก อาวุธทั้งสอง อย่างต่อเนื่อง ต้องใช้กับ อาวุธประชิดคู่ เท่านั้น
โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับพลังสายฟ้าสถิตเป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีสายฟ้าสถิต คุณจะปล่อยลำแสงปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งซ้ำๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย โจมตี
โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับบัฟ มรสุมสายฟ้า เป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีบัฟ มรสุมสายฟ้า การโจมตีด้วยสกิลนี้จะก่อให้เกิดสายฟ้าชิ่งที่จะชิ่งเพิ่มเติมตามจำนวนบัฟ มรสุมสายฟ้า ที่คุณมี
โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยการทุบพื้นพร้อมกับเรียกกำปั้นหุ้มเกราะขนาดใหญ่มาทุบพื้นตรงหน้าคุณ เพื่อสร้างความเสียหาย อาวุธ ในพื้นที่
ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ การทุบด้วยอาวุธมือรองจะมีพื้นที่ใหญ่ขึ้น ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ดาบ, กระบอง, คทา หรือ ขวาน เท่านั้น
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟตามความเสียหายของ อาวุธของคุณ
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงพร้อมให้สถานะ การตั้งมั่น ซึ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องหากปะทะสำเร็จ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นชุดตามลำดับ แต่ละชุดจะส่งผลกว้างขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
เปิดใช้เพื่อจ่ายมานาอย่างต่อเนื่องให้อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้ารอบตัวคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกกระทบ มีดแต่ละเล่มในพื้นที่ระลอกจะพยายามเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูที่แตกต่างกันเสมอ แต่ละระลอกจะปะทะศัตรูตัวหนึ่งได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้นแม้จะมีมีดหลายเล่มตกใกล้กับมันก็ตาม สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบระยะไกลอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน มันสามารถกระโดดเข้าไปทุบศัตรูที่อยู่ไกลจากมันได้ และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
[DNT] Slash in an arc, hitting with all weapons and Impaling enemies hit. Enemies struck release a burst of shards backward, dealing damage behind them. Only works with Axes and Swords.
ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบตามกระบวนท่าของคุณขึ้นมา พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบขึ้นมาแบบสุ่ม พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น
ยิงโพรเจกไทล์พิษที่จะชิ่งไปมาระหว่างศัตรูซึ่งขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ เพื่อสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้ายจะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ มันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะหมุนไปรอบๆ เป็นเกลียวขนาดใหญ่ สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง และจะกระดอนออกมาเมื่อมันกระทบกับกำแพง
โยนกับดักที่จะยิงร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณออกมาเมื่อถูกทริกเกอร์ มันจะหมุนไปรอบๆ เป็นเกลียวขนาดใหญ่ สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง และจะกระดอนออกมาเมื่อมันกระทบกับกำแพง หากถือ อาวุธคู่ กับดักที่โยนออกมาแต่ละชิ้นจะสุ่มเลือกระหว่างอาวุธมือหลักกับมือรอง
เทเลพอร์ตคุณไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้ คุณจะได้รับบัฟระยะเวลาสั้นๆ และสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูตัวนั้นเป็นระยะเวลารอง การ โจมตีประชิด ด้วย อาวุธมือเดียว จะกำจัดบัฟเพื่อทำให้การโจมตีนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
โยนขวดหนึ่งที่จะปะทุออกมาเมื่อตกถึงพื้นเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้ชิ่ง กระดอนแบบสุ่มทิศทางเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
ให้บัฟที่ลด โล่พลังงานสูงสุด ของคุณเป็นอย่างยิ่งเพื่อแปลง ดาบที่คุณสวมใส่ ให้กลายเป็นดาบที่สร้างจากพลังงานนั้น การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะกำจัดบัฟนี้ ต้องใช้กับอาวุธที่ไม่ใช่ ธนู เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์หรือใช้กับอาวุธที่ไม่ใช่ดาบได้
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหากถือ อาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า การลงมือสังหารศัตรูแรร์หรือยูนิคจะมอบบัฟที่เพิ่มความสามารถของปาด (Cleave) เป็นระยะเวลาหนึ่ง นอกจากนี้การลงมือสังหารศัตรูแรร์ยังขโมยม็อดของมันเป็นระยะเวลารองอีกด้วย ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
เรียกสายฟ้ามาอัดพลังให้กับอาวุธของคุณ ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าที่ศัตรูที่อยู่ใกล้และสร้างความเสียหายในพื้นที่ การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ปลุกเสก อาวุธประชิด ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดค้างพื้น หลายชิ้นขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ และเปลี่ยนให้เป็นอาวุธยูนิคที่แตกต่างกัน คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รู สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
อัดพลังศักดิ์สิทธิ์แล้วเหวี่ยงอาวุธของคุณ การปะทะศัตรูได้สำเร็จจะอัญเชิญร่างเงาของ อาวุธมือหลัก ของคุณมาเป็นยุทธภัณฑ์ศักดิ์สิทธิ์ ยุทธภัณฑ์ศักดิ์สิทธิ์เหล่านี้เป็นมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหายและจะโจมตีศัตรูที่คุณโจมตีด้วยฟาดศักดิ์สิทธิ์ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
หินสกิล คุณภาพ /5
เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย อาวุธมือหลัก อีก (0—20)%
จำนวน อาวุธปลุกเสก สูงสุด +(0—2) ชิ้น
จำนวน อาวุธปลุกเสก สูงสุด +(0—1) ชิ้น
จำนวน อาวุธปลุกเสก สูงสุด +(0—2) ชิ้น
จำนวน อาวุธปลุกเสก สูงสุด +(0—2) ชิ้น
หินเสริม /10
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติเป็นการอัญเชิญ โทเทมหน้าไม้ ที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณ
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ธนู สกิลที่เสริมจะต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลมิเนียน, สกิลเคลื่อนที่ หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ใช้เสริม สกิลฟาด
ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ และยิงโพรเจกไทล์ไปข้างหน้า เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดหลายลูกเป็นทรงโค้งที่ใช้สกิลให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน โดยเลือกตำแหน่งของคุณเป็นเป้าหมาย ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมา ได้
ไอเทม ม็อด /118
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | มีมลทิน | ระยะอาวุธ +(0.2—0.4) เมตร โจมตี | axe 1000 sword 1000 default 0 | |
| The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(37—42)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(43—50)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| The Elder's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(51—59)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(37—42)% เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(43—50)% เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| The Elder's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(51—59)% เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (1—2) ถึง (3—4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ 10 Strength ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 sceptre_shaper 200 default 0 |
| The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (2—3) ถึง (4—5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ 10 Strength ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 2h_mace_shaper 200 staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 default 0 |
| The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1—2) ถึง (3—4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 10 Dexterity ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_shaper 200 axe_shaper 200 claw_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 bow_shaper 200 default 0 |
| The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2—3) ถึง (4—5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 10 Dexterity ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 default 0 |
| The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5—6) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ 10 Intelligence ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 default 0 |
| The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (7—8) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ 10 Intelligence ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 default 0 |
| of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ระยะอาวุธ +0.1 เมตร โจมตี | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| of the Elder | 85 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ระยะอาวุธ +0.2 เมตร โจมตี | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (35—50) ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ที่ถูกปะทะด้วยอาวุธนี้ พลังชีวิต โจมตี | claw_elder 1000 default 0 |
| of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30—49)% การปะทะด้วยอาวุธนี้มี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | 2h_axe_elder 1000 axe_elder 1000 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (8—10) ถึง (15—18) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12—16) ถึง (24—28) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (17—22) ถึง (33—39) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 default 0 |
| Warlord's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (21—28) ถึง (42—49) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 default 0 |
| Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (26—35) ถึง (53—61) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (15—19) ถึง (28—34) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (22—30) ถึง (44—52) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (31—41) ถึง (61—72) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 default 0 |
| Warlord's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (39—52) ถึง (78—90) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 default 0 |
| Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (49—65) ถึง (99—114) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 default 0 |
| Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7—9) ถึง (14—16) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| Redeemer's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11—14) ถึง (22—25) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| Redeemer's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15—20) ถึง (30—35) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 default 0 |
| Redeemer's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19—25) ถึง (38—44) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 default 0 |
| Redeemer's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (23—32) ถึง (48—55) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 default 0 |
| Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13—16) ถึง (26—30) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| Redeemer's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (21—26) ถึง (41—46) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| Redeemer's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (28—37) ถึง (56—65) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 default 0 |
| Redeemer's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (35—46) ถึง (71—81) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 default 0 |
| Redeemer's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (43—59) ถึง (89—102) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 default 0 |
| Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง (25—29) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| Crusader's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (40—45) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| Crusader's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—5) ถึง (55—63) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 bow_crusader 400 default 0 |
| Crusader's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—6) ถึง (70—79) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 bow_crusader 300 default 0 |
| Crusader's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—8) ถึง (89—99) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 200 axe_crusader 200 claw_crusader 200 dagger_crusader 200 rune_dagger_crusader 200 mace_crusader 200 sceptre_crusader 200 wand_crusader 200 bow_crusader 200 default 0 |
| Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง (46—53) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| Crusader's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—7) ถึง (74—84) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| Crusader's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—9) ถึง (102—117) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 default 0 |
| Crusader's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—12) ถึง (130—146) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 default 0 |
| Crusader's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6—15) ถึง (165—183) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | 2h_sword_crusader 200 2h_axe_crusader 200 2h_mace_crusader 200 staff_crusader 200 warstaff_crusader 200 default 0 |
| Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (5—7) ถึง (11—13) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4—6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| Hunter's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (9—11) ถึง (17—20) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4—6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| Hunter's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (12—16) ถึง (24—28) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4—6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 default 0 |
| Hunter's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (15—20) ถึง (30—35) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4—6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 default 0 |
| Hunter's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (18—25) ถึง (38—44) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4—6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 default 0 |
| Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (9—13) ถึง (21—24) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4—6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 default 0 |
| Hunter's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (16—21) ถึง (32—37) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4—6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 default 0 |
| Hunter's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (22—29) ถึง (44—52) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4—6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 default 0 |
| Hunter's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (28—37) ถึง (57—65) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4—6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 default 0 |
| Hunter's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (35—48) ถึง (72—81) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4—6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (9—10)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (11—12)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 default 0 |
| Warlord's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (13—15)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 default 0 |
| Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (9—10)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| Redeemer's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (11—12)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 default 0 |
| Redeemer's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (13—15)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 bow_eyrie 300 default 0 |
| Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (9—10)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| Crusader's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (11—12)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 bow_crusader 400 default 0 |
| Crusader's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (13—15)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 bow_crusader 300 default 0 |
| Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (6—7)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 default 0 |
| Hunter's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (8—9)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 default 0 |
| Hunter's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (10—12)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 bow_basilisk 200 default 0 |
| Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (6—7)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| Hunter's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (8—9)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 default 0 |
| Hunter's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (10—12)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 default 0 |
| Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (1—2) ถึง (3—4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ 10 Strength ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 default 0 |
| Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (2—3) ถึง (4—5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ 10 Strength ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 default 0 |
| Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1—2) ถึง (3—4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 10 Dexterity ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 default 0 |
| Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2—3) ถึง (4—5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 10 Dexterity ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 default 0 |
| Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5—6) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ 10 Intelligence ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 default 0 |
| Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (7—8) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ 10 Intelligence ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 default 0 |
| of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (50—65)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| of the Hunt | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (66—80)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (50—65)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| of the Hunt | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (66—80)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ระยะอาวุธ +0.2 เมตร โจมตี | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ระยะอาวุธ +0.3 เมตร โจมตี | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | ระยะอาวุธ +0.1 เมตร โจมตี | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | ระยะอาวุธ +0.2 เมตร โจมตี | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | ระยะอาวุธ +0.3 เมตร โจมตี | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | ระยะอาวุธ +0.4 เมตร โจมตี | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 10 Dexterity | two_hand_weapon 0 dagger 500 claw 500 sword 500 bow 1000 axe 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 10 Dexterity | one_hand_weapon 0 dagger 500 claw 500 sword 500 bow 1000 axe 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ 10 Strength | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ 10 Strength | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ 10 Intelligence | two_hand_weapon 0 wand 1000 staff 500 sceptre 500 dagger 500 claw 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ 10 Intelligence | one_hand_weapon 0 wand 1000 staff 500 sceptre 500 dagger 500 claw 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 25% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20% | ranged 0 weapon 500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 25% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25% | ranged 0 weapon 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 25% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30% | ranged 0 weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 20% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 15% | ranged 500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 20% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20% | ranged 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 20% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25% | ranged 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้ ลดความเร็วในการร่าย อีก 10% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 16% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้ ลดความเร็วในการร่าย อีก 10% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 20% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้ ลดความเร็วในการร่าย อีก 10% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 20% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้ ลดความเร็วในการร่าย อีก 15% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 25% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้ ลดความเร็วในการร่าย อีก 15% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 30% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้ ลดความเร็วในการร่าย อีก 15% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8% | weapon 500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10% | weapon 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | ค่าต้านทาน เคออส -13% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8% | weapon 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | ค่าต้านทาน เคออส -13% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10% | weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ระยะอาวุธ +0.2 เมตร | ranged 0 weapon 750 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | ระยะอาวุธ +0.3 เมตร | ranged 0 weapon 750 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด | ranged 0 weapon 750 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด | ranged 0 weapon 750 default 0 | |
| of Phasing | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับสถานะ ทะลุมิติ เมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้ | deepwater_sword 3750 default 0 |
| Ghostly Arms | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ทริกเกอร์ ปืนใหญ่ภูตผี (Ghostly Artillery) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วยอาวุธนี้ trigger ghost cannons on attack with this weapon [1] | deepwater_sword 2500 default 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /6
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| เอนแชนท์ ปลุกเสกผู้พิทักษ์ (Animate Guardian): ความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | อาวุธปลุกเสก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ความเสียหาย มิเนียน | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ปลุกเสกผู้พิทักษ์ (Animate Guardian): ความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | อาวุธปลุกเสก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% ความเสียหาย มิเนียน | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon): ระยะเวลา 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มระยะเวลาของ ปลุกเสกอาวุธ 20% มิเนียน | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon): ระยะเวลา 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มระยะเวลาของ ปลุกเสกอาวุธ 30% มิเนียน | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon): โอกาสสร้างร่างจำลองเพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | มีโอกาสสร้าง ร่างจำลองของอาวุธที่ถูกปลุกเสก เพิ่มเติม 1 ชิ้น 16% มิเนียน | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon): โอกาสสร้างร่างจำลองเพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | มีโอกาสสร้าง ร่างจำลองของอาวุธที่ถูกปลุกเสก เพิ่มเติม 1 ชิ้น 24% มิเนียน | helmet 100 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 20% ต่อ 10 Strength | ||
| 1 | ยูนิค | necropolis exclusive craft experimiented weapon [50] |
Abyss Jewel ม็อด /32
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Degenerative | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (10—14)% ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย | abyss_jewel_summoner 0 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 900 default 450 |
| Deleterious | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (15—18)% ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย | abyss_jewel_summoner 0 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 300 default 150 |
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (3—5) ถึง (7—9) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Flaming | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9—12) ถึง (14—17) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Scorching | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (13—16) ถึง (18—21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Incinerating | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (17—20) ถึง (22—27) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Blasting | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (21—23) ถึง (29—31) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 default 0 |
| Cremating | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (25—33) ถึง (34—44) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 default 0 |
| Frosted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2—5) ถึง (6—8) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Freezing | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8—11) ถึง (13—16) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Frozen | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12—14) ถึง (17—19) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Glaciated | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16—18) ถึง (20—25) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Polar | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19—22) ถึง (26—29) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 default 0 |
| Entombing | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (23—30) ถึง (31—41) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 default 0 |
| Humming | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (8—13) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Sparking | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—3) ถึง (22—27) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Arcing | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (29—34) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Shocking | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—5) ถึง (38—43) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Discharging | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—7) ถึง (44—47) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 default 0 |
| Electrocuting | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—8) ถึง (56—66) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 default 0 |
| Glinting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (1—3) ถึง (4—7) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Gleaming | 42 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—7) ถึง (10—13) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Annealed | 54 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (9—12) ถึง (14—17) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Razor-sharp | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (13—16) ถึง (19—22) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Tempered | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (17—20) ถึง (22—24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 default 0 |
| Flaring | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (22—24) ถึง (29—35) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 default 0 |
| Tainted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (1—3) ถึง (4—7) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย เคออส นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Clouded | 42 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (4—7) ถึง (10—13) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย เคออส นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Darkened | 54 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (9—12) ถึง (14—17) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย เคออส นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Malignant | 65 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (13—16) ถึง (19—22) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย เคออส นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Vile | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (17—20) ถึง (22—24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย เคออส นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 default 0 |
| Malicious | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (22—24) ถึง (29—35) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย เคออส นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 default 0 |
ฟอสซิล ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 60% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% ความเสียหาย เคออส โจมตี เจ็บป่วย | abyss_jewel 0 jewel 0 weapon 2000 default 0 |
| Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 60% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | abyss_jewel 0 jewel 0 weapon 2000 default 0 |
| Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (9—12)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | abyss_jewel 0 jewel 0 weapon 1000 default 0 |
Trinket ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Superstition | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม (4—5)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม ดรอป | default 100 |
| of Superstition | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม (6—7)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม ดรอป | default 75 |
| of Superstition | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม (8—10)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม ดรอป | default 50 |
ผนึก ม็อด /2
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (14—16)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | wand 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (14—16)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | wand 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
โต๊ะคราฟท์ /6
| Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (6—7)% | 4x | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Mesa Map |
| การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (8—10)% | 4x | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Mesa Map |
| การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (11—13)% | 4x | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Mesa Map |
| การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (6—7)% | 8x | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Crater Map |
| การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (8—10)% | 4x | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Crater Map |
| การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (11—13)% | 4x | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Crater Map |
อื่นๆ ม็อด /111
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chest | ยูนิค | อาวุธภายในถูกปลุกเสก | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | มี อาวุธแรร์มาราเค็ท เพิ่มเติม (6—10) ชิ้น | ||
| Soldier's | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว (12—14)% ความเสียหาย โจมตี | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 500 default 0 |
| Champion's | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ (12—14)% ความเสียหาย โจมตี | bow 0 wand 0 one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 not_int 500 default 0 |
| Bandit's | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (4—6)% โจมตี ความเร็ว | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 500 default 0 |
| Warrior's | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ (4—6)% โจมตี ความเร็ว | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 bow 0 not_int 500 default 0 |
| Harming | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (14—18)% โจมตี คริติคอล | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
| Sundering | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ (14—18)% โจมตี คริติคอล | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 default 0 |
| Piercing | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(15—18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
| Rupturing | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ +(15—18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 default 0 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | ม็อดประชิด และ ม็อดชนิดอาวุธประชิด ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น ม็อดธนู local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) ปลุกเสก อาวุธระยะไกล ได้สูงสุด 20 ชิ้น local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20% ด้วย อาวุธมือหลัก ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย จากอาวุธมือรอง ต่อเป้าหมายรอบตัว local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย โจมตี | ||
| 1 | ExpeditionRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หีบที่ขุดค้น มีโอกาสมี อาวุธแรร์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น 50% | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 1055 | |
| 1 | ExpeditionRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์อักขระ มีโอกาสดรอป อาวุธแรร์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น 50% | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 1550 | |
| 1 | PrimordialAltar | ยูนิค | มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น อาวุธยูนิค เพิ่มเติม 1 ใบ (1.6—3.2)% | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 36284 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ยูนิค | บอสสุดท้าย ดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น อาวุธยูนิค เพิ่มเติม (2—4) ใบ | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 36284 default 0 | |
| of Armaments | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อาวุธ 1 ชิ้น (2.6—3)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 543 |
| of Armaments | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อาวุธ 1 ชิ้น (3.1—3.5)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 543 |
| of Armaments | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อาวุธ 1 ชิ้น (3.6—5)% local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1085 |
| Fated | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์แรร์และยูนิค มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ที่ให้ อาวุธยูนิค 50% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1500 default 0 |
| Fated | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ดรอป ไพ่พยากรณ์ที่ให้ อาวุธยูนิค | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1500 default 0 |
| Geomancer's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาส เชื่อมรูเต็ม 10% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 100 default 0 |
| Geomancer's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาส เชื่อมรูเต็ม 20% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 100 default 0 |
| Geomantic | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาสมี จำนวนรูสูงสุด 10% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| Geomantic | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาสมี จำนวนรูสูงสุด 20% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| Apprentice Forger's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาส แตกร้าว 10% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| Apprentice Forger's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาส แตกร้าว 20% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| Tainted | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาส มีมลทินและมีม็อดแฝง 1 อย่าง 10% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| Tainted | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาส มีมลทินและมีม็อดแฝง 1 อย่าง 20% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| Warrior's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ครูซิเบิลยูนิค มีโอกาสดรอป อาวุธประชิดยูนิค 1 ชิ้น 25% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 600 default 0 |
| Warrior's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ครูซิเบิลยูนิค มีโอกาสดรอป อาวุธประชิดยูนิค 1 ชิ้น 50% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 600 default 0 |
| Archer's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ครูซิเบิลยูนิค มีโอกาสดรอป อาวุธระยะไกลยูนิค 1 ชิ้น 25% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 120 default 0 |
| Archer's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ครูซิเบิลยูนิค มีโอกาสดรอป อาวุธระยะไกลยูนิค 1 ชิ้น 50% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 120 default 0 |
| Swordsmith's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ครูซิเบิลแรร์และยูนิค มีโอกาสดรอป อาวุธประชิด ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น 40% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 2000 default 0 |
| Swordsmith's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ครูซิเบิลแรร์และยูนิค มีโอกาสดรอป อาวุธประชิด ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น 60% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 2000 default 0 |
| Bowyer's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ครูซิเบิลแรร์และยูนิค มีโอกาสดรอป อาวุธระยะไกล ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น 40% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
| Bowyer's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ครูซิเบิลแรร์และยูนิค มีโอกาสดรอป อาวุธระยะไกล ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น 60% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| 1 | Tincture | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย อาวุธประชิด (70—100)% โจมตี คริติคอล | ||
| 1 | Tincture | ยูนิค | ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วย อาวุธประชิด 40% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิด (15—25)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | ||
| 1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วย อาวุธประชิด 25% เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ จาก อาวุธประชิด (60—90)% โจมตี | ||
| 1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วย อาวุธประชิด 25% เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25—35)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี เจ็บป่วย | ||
| 1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ด้วย อาวุธประชิด 25% เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25—35)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี เจ็บป่วย | ||
| 1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% ด้วย อาวุธประชิด เพิ่มความเสียหาย พิษ จาก อาวุธประชิด (60—90)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี เจ็บป่วย | ||
| 1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วย อาวุธประชิด 20% เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล จาก อาวุธประชิด (60—90)% ความเสียหาย เคออส โจมตี เจ็บป่วย | ||
| 1 | Tincture | ยูนิค | ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ||
| 1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25—35)% โจมตี | ||
| of the Wild | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (25—35)% ธาตุ โจมตี เจ็บป่วย | tincture 700 default 0 |
| of the Untamed | 42 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (36—45)% ธาตุ โจมตี เจ็บป่วย | tincture 700 default 0 |
| of the Savage | 60 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (46—55)% ธาตุ โจมตี เจ็บป่วย | tincture 700 default 0 |
| of the Beast | 82 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (56—65)% ธาตุ โจมตี เจ็บป่วย | tincture 700 default 0 |
| of Acrimony | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(9—13)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Dispersion | 34 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(14—18)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Liquefaction | 58 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(19—23)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Melting | 70 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(24—28)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Dissolution | 84 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(29—33)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Catalysing | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหาย อาวุธประชิด เจาะต้านทาน ธาตุ (5—7)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Infusing | 32 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหาย อาวุธประชิด เจาะต้านทาน ธาตุ (8—10)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Empowering | 60 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหาย อาวุธประชิด เจาะต้านทาน ธาตุ (11—13)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of the Unleashed | 73 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหาย อาวุธประชิด เจาะต้านทาน ธาตุ (14—16)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Overpowering | 85 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหาย อาวุธประชิด เจาะต้านทาน ธาตุ (17—19)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Ire | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล อาวุธประชิด +(9—13)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | tincture 500 default 0 |
| of Anger | 32 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล อาวุธประชิด +(14—18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | tincture 500 default 0 |
| of Rage | 60 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล อาวุธประชิด +(19—23)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | tincture 500 default 0 |
| of Fury | 73 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล อาวุธประชิด +(24—28)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | tincture 500 default 0 |
| of Ferocity | 85 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล อาวุธประชิด +(29—33)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | tincture 500 default 0 |
| of Skill | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (15—19)% โจมตี ความเร็ว | tincture 800 default 0 |
| of Ease | 65 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (20—24)% โจมตี ความเร็ว | tincture 800 default 0 |
| of Mastery | 85 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (25—29)% โจมตี ความเร็ว | tincture 800 default 0 |
| of Execution | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย อาวุธประชิด (40—47)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ความเสียหาย โจมตี | tincture 600 default 0 |
| of Elimination | 28 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย อาวุธประชิด (48—55)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ความเสียหาย โจมตี | tincture 600 default 0 |
| of Termination | 47 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย อาวุธประชิด (56—63)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ความเสียหาย โจมตี | tincture 600 default 0 |
| of Extermination | 65 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย อาวุธประชิด (64—71)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ความเสียหาย โจมตี | tincture 600 default 0 |
| of Assassination | 80 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย อาวุธประชิด (72—79)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ความเสียหาย โจมตี | tincture 600 default 0 |
| of Success | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (11—15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารด้วย อาวุธประชิด พลังชีวิต โจมตี | tincture 1000 default 0 |
| of Victory | 35 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (16—20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารด้วย อาวุธประชิด พลังชีวิต โจมตี | tincture 1000 default 0 |
| of Triumph | 62 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (21—25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารด้วย อาวุธประชิด พลังชีวิต โจมตี | tincture 1000 default 0 |
| of Conquest | 80 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (26—30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารด้วย อาวุธประชิด พลังชีวิต โจมตี | tincture 1000 default 0 |
| of Absorption | 38 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับมานา (2—3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวูธประชิด | tincture 1000 default 0 |
| of Osmosis | 50 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับมานา (4—5) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวูธประชิด | tincture 1000 default 0 |
| of Consumption | 68 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับมานา (6—8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวูธประชิด | tincture 1000 default 0 |
| of Assimilation | 82 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับมานา (9—11) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวูธประชิด | tincture 1000 default 0 |
| of Rejuvenation | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (2—3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวุธประชิด พลังชีวิต โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Restoration | 50 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (3—4) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวุธประชิด พลังชีวิต โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Regrowth | 77 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (5—7) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวุธประชิด พลังชีวิต โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Enveloping | 45 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับมานา 1 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวูธประชิด มานา โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Siphoning | 68 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวูธประชิด มานา โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Devouring | 84 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวูธประชิด มานา โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Restocking | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับจากการสังหารด้วย อาวุธประชิด (11—15)% | tincture 800 default 0 |
| of Replenishing | 40 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับจากการสังหารด้วย อาวุธประชิด (16—20)% | tincture 800 default 0 |
| of Pouring | 72 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับจากการสังหารด้วย อาวุธประชิด (21—25)% | tincture 800 default 0 |
| of Overflowing | 85 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับจากการสังหารด้วย อาวุธประชิด (26—30)% | tincture 800 default 0 |
| of Battering | 40 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วย อาวุธประชิด มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (30—39)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Crushing | 62 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วย อาวุธประชิด มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (40—49)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | tincture 500 default 0 |
| of Overwhelming | 80 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วย อาวุธประชิด มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (50—60)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | tincture 500 default 0 |
| 1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสสสร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง (20—30)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด โจมตี | ||
| 1 | Tincture | ยูนิค | การปะทะด้วย อาวุธประชิด สร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา (2—3) ระดับ 2 วินาที เคออส โจมตี | ||
| 1 | Tincture | ยูนิค | ไม่สร้างสถานะ เผามานา อย่างต่อเนื่อง สร้างสถานะ เผามานา 1 ระดับ ต่อคุณ เมื่อคุณปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด โจมตี | ||
| 1 | Tincture | ยูนิค | ความเสียหาย อาวุธประชิด เจาะต้านทาน ธาตุ 1% ต่อจำนวนสถานะ เผามานา สูงสุด 200% โจมตี | ||
| 1 | Tincture | ยูนิค | การโจมตีด้วย อาวุธประชิด มีจู่โจมปลิดชีพ โจมตี | ||
| 1 | Tincture | ยูนิค | สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า (4—10) วินาที ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด ธาตุ ไฟ โจมตี | ||
| 1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสคืนระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ (15—25)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด | ||
| อุทิศตนแก่ โซลาริส | 29 | Necropolis | NecropolisDevoted | เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Vaal Orb | default 889 |
| อุทิศตนแก่ โซลาริส | 40 | Necropolis | NecropolisDevoted | อาวุธที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Enkindling Orb | default 447 |
| อุทิศตนแก่ โซลาริส | 40 | Necropolis | NecropolisDevoted | อาวุธที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Instilling Orb | default 889 |
| อุทิศตนแก่ โซลาริส | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | อาวุธที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Orb of Regret | default 889 |
| อุทิศตนแก่ โซลาริส | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Glassblower's Bauble | default 529 |
| อุทิศตนแก่ โซลาริส | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Gemcutter's Prism | default 266 |
| อุทิศตนแก่ โซลาริส | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Chaos Orb | default 1714 |
| อุทิศตนแก่ โซลาริส | 35 | Necropolis | NecropolisDevoted | เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Regal Orb | default 360 |
| of Infamy | 68 | MercenaryMod | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์แต่ละลูกที่เกิดจากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด ของคุณ มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 50% และ ลดลง อีก 50% แบบสุ่ม ความเร็ว | gloves 100 default 0 |
ไอเทม /37
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธ
ขนาดกอง: 1 / 20
ใส่เอนแชนท์ให้กับ อาวุธ หรือเข้ามาแทนที่เอนแชนท์เดิมที่มีอยู่
กระบวนการนี้อาจทำให้รูของอาวุธถูกเปลี่ยนแปลง
กระบวนการนี้อาจทำให้รูของอาวุธถูกเปลี่ยนแปลง
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทมแผนที่ โดยเพิ่มชั้นของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่งจะมีของรางวัลเป็น อาวุธ
ตัวบ่มฟัก ช่างตีเหล็กดวงดาว
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มการบ่มฟักไอเทม อาวุธเชปเปอร์หรือเอลเดอร์ ลงในไอเทมสวมใส่
ไอเทมจะดรอปหลังจากสังหารมอนสเตอร์ครบ {0} ตัว
ไอเทมจะดรอปหลังจากสังหารมอนสเตอร์ครบ {0} ตัว
The Road to Power
ขนาดกอง: 1 / 7
อาวุธมือเดียว ที่มีม็อดพรีฟิกซ์ Runic
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมเลเวล: 100
The Jester
ขนาดกอง: 1 / 9
อาวุธมือเดียว ที่มีม็อดพรีฟิกซ์ Merciless
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมเลเวล: 100
Merciless Armament
ขนาดกอง: 1 / 4
ดาบสองมือ ที่มีม็อดพรีฟิกซ์ Merciless
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมเลเวล: 100
The Tyrant
ขนาดกอง: 1 / 9
อาวุธ ที่มีม็อดพรีฟิกซ์ Merciless
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมเลเวล: 100
The Web
ขนาดกอง: 1 / 8
อาวุธ ที่มีม็อดซัฟฟิกซ์ of Crafting
Atziri's Arsenal
ขนาดกอง: 1 / 4
อาวุธ
มีมลทิน
มีมลทิน
Prometheus' Armoury
ขนาดกอง: 1 / 6
อาวุธมือเดียว
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมที่มีสองอิทธิพล
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมที่มีสองอิทธิพล
ขนาดกอง: 1 / 20
สุ่มค่าคุณภาพของ อาวุธที่มีมลทิน
ขนาดกอง: 1 / 20
ทำลาย อาวุธหรือซองธนู 2 ชิ้น เพื่อสร้างอาวุธหรือซองธนูชิ้นใหม่ โดยจะมีม็อดผสมผสานกันจากไอเทมทั้งสอง บางครั้งไอเทมที่สร้างขึ้นอาจถูกเปลี่ยนแปลงอย่างไม่อาจคาดเดาได้
Who Asked
ขนาดกอง: 1 / 9
อาวุธที่มีม็อดพรีฟิกซ์ Dictator's
ไอเทมเลเวล: 83
แตกร้าว
ไอเทมเลเวล: 83
แตกร้าว
Anarchic Spiritblade
ความเสียหายกายภาพ: 34-63
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 121 Str, 121 Dex
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
Capricious Spiritblade
ความเสียหายกายภาพ: 27-51
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 94 Str, 94 Dex
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
Honed Cleaver
ความเสียหายกายภาพ: 60-95
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 117 Str, 54 Dex
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู 50%
Apex Cleaver
ความเสียหายกายภาพ: 78-121
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 139 Str, 65 Dex
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู
Crack Mace
ความเสียหายกายภาพ: 31-64
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 161 Str
ทริกเกอร์ กระทบไฟ (Fiery Impact) เลเวล 15 เมื่อปะทะ ประชิด ด้วยอาวุธนี้
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
Boom Mace
ความเสียหายกายภาพ: 39-81
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 218 Str
ทริกเกอร์ กระทบไฟ (Fiery Impact) เลเวล 20 เมื่อปะทะ ประชิด ด้วยอาวุธนี้
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
Pneumatic Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 20-79
โอกาสคริติคอล: 8.8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 121 Dex, 121 Int
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ พิษ ได้
Pressurised Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 18-71
โอกาสคริติคอล: 8.8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 86 Dex, 86 Int
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ พิษ ได้
ยาเคลือบอาวุธหนามกุหลาบ
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.70 วินาที
คูลดาวน์ 8 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 18
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิด (100—150)%
ยาเคลือบอาวุธหลากธาตุ
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.70 วินาที
คูลดาวน์ 8 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย อาวุธประชิด (70—100)%
ยาเคลือบอาวุธไม้เนื้อแข็ง
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.90 วินาที
คูลดาวน์ 10 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 18
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วย อาวุธประชิด 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิด (15—25)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิด (15—25)%
ยาเคลือบอาวุธเปลือกขี้เถ้า
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.60 วินาที
คูลดาวน์ 7 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 32
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วย อาวุธประชิด 25%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ จาก อาวุธประชิด (60—90)%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ จาก อาวุธประชิด (60—90)%
ยาเคลือบอาวุธไม้ถิ่นหนาว
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.60 วินาที
คูลดาวน์ 7 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 32
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วย อาวุธประชิด 25%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25—35)%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25—35)%
ยาเคลือบอาวุธผลึกสายฟ้า
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.60 วินาที
คูลดาวน์ 7 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 32
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ด้วย อาวุธประชิด 25%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25—35)%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25—35)%
ยาเคลือบอาวุธเบอร์รี่พิษ
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.70 วินาที
คูลดาวน์ 6 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 45
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% ด้วย อาวุธประชิด
เพิ่มความเสียหาย พิษ จาก อาวุธประชิด (60—90)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ จาก อาวุธประชิด (60—90)%
ยาเคลือบอาวุธยางเลือด
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.70 วินาที
คูลดาวน์ 6 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 45
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วย อาวุธประชิด 20%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล จาก อาวุธประชิด (60—90)%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล จาก อาวุธประชิด (60—90)%
ยาเคลือบอาวุธกิ่งโอ๊ค
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.50 วินาที
คูลดาวน์ 8 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 60
ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
ยาเคลือบอาวุธดอกสปอร์
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.90 วินาที
คูลดาวน์ 8 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 52
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25—35)%
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25—35)%
Imperfect Runic Skeleton
ประเภทมอนสเตอร์:
อันเดด
อันเดดเพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 20% ต่อ Strength 10 หน่วย
Runic Skeleton
ประเภทมอนสเตอร์:
อันเดด
อันเดดเพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 20% ต่อ Strength 10 หน่วย
สร้างสถานะ บดขยี้ เมื่อปะทะ
Perfect Runic Skeleton
ประเภทมอนสเตอร์:
อันเดด
อันเดดเพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 20% ต่อ Strength 10 หน่วย
สร้างสถานะ บดขยี้ เมื่อปะทะ
เจ้าของ มีความเสียหาย โจมตี กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก 5%
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟความชำนาญ 1 อย่าง
จำนวนจำกัด: 1 ตรานาบอักขระ ช่างเครื่องประดับ
เพิ่มความเสียหาย 10% ต่อจำนวนของ รูที่ไม่ได้เชื่อม ในอาวุธสองมือที่สวมใส่
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟความชำนาญ 1 อย่าง
จำนวนจำกัด: 1 ตรานาบอักขระ รั้งเวท
เวท มีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 30% ของความเสียหาย กายภาพ จาก อาวุธสองมือที่คุณสวมใส่
ยูนิค /84
ต้องการ เลเวล 17, 53 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—100)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40—50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธระยะไกล (75—150)%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-60—-30) จากการปะทะด้วยการโจมตี
ต้องการ เลเวล 59, 119 Str, 82 Dex
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140—180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 30 ถึง 40
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25—35)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—25)%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
ใช้ การโจมตีประชิด ได้แม้มานาไม่เพียงพอ
กลืนกินวิญญาณ (2—4) ดวง เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยอาวุธนี้
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(วิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้กลืนกินวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
ต้องการ เลเวล 69, 158 Str, 76 Dex
เสริมความเสียหาย ไฟ (255—285) ถึง (300—330) เมื่ออยู่ใน มือหลัก
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (255—285) ถึง (300—330) ให้มือรอง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% เมื่ออยู่ใน มือหลัก
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ ที่สร้าง 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
สร้างสถานะ หนาวเย็น 1 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้ เมื่ออยู่ในมือรอง
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
ต้องการ เลเวล 62, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15—25)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15—20) ถึง (25—30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15—30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ต้องการ เลเวล 62, 131 Dex, 95 Int
ดูดพลังชีวิต 1.6% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200—250)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 25 ถึง 30
ดูดพลังชีวิต 1.2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองพลังชีวิตของ สกิล (15—25)%
การดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ ส่งผลทันที
เพิ่มปริมาณการเติมสูงสุด ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต (5—10)% ต่อพลังชีวิต 5% ที่ถูกสำรอง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ต้องการ เลเวล 34, 61 Dex, 61 Int
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75—100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (10—20)% เป็น เคออส
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ต้องการ เลเวล 41, 59 Str, 85 Int
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—200)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (76—98) ถึง (161—176)
เพิ่มรัศมีแสง 50%
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
ต้องการ เลเวล 41, 59 Str, 136 Int
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ เพลิงสักการะ เมื่อปะทะ
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1
เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Intelligence 60%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 3%
(การโจมตีต่อศัตรูที่ได้รับผลจากสถานะ เพลิงสักการะ จะนำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
สถานะ เพลิงสักการะ จะถูกกำจัดออกไปเมื่อมีการโจมตีที่ได้รับผลจากการเสริมความเสียหายนี้สำเร็จ
สถานะ เพลิงสักการะ มีระยะเวลา 6 วินาที และไม่ให้ประโยชน์กับผู้ที่สร้างสถานะนี้)
สถานะ เพลิงสักการะ จะถูกกำจัดออกไปเมื่อมีการโจมตีที่ได้รับผลจากการเสริมความเสียหายนี้สำเร็จ
สถานะ เพลิงสักการะ มีระยะเวลา 6 วินาที และไม่ให้ประโยชน์กับผู้ที่สร้างสถานะนี้)
ต้องการ เลเวล 32, 57 Str, 57 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Intelligence +10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 75
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (40—50)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีการเสริมความเสียหาย สายฟ้าสูงสุด เท่ากับ โล่พลังงานสูงสุดของผู้เล่น (10—15)%
ต้องการ เลเวล 28, 46 Str, 55 Dex
อัตราความแม่นยำ +190
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250—300)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (90—110)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20—30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40—50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
คุณสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้ หรือสถานะ ลุกไหม้ เท่านั้น
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
ต้องการ เลเวล 13, 27 Str, 27 Int
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1% ต่อ 20 Intelligence
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ 10 Dexterity
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 16% ต่อ 10 Strength
ต้องการ เลเวล 75, 158 Str, 76 Dex
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ
ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (310—330) ถึง (370—390)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12—16)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
ระยะอาวุธ +1 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ต้องการ เลเวล 18, 44 Str, 25 Dex
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 20
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—160)%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(120—150)
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
ต้องการ เลเวล 28, 95 Dex
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20—24)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12—16) ถึง (20—24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—14)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 60%
นำความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น ธาตุทั้งสาม
ต้องการ เลเวล 59, 188 Int
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดนักเวท ได้
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—18)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—30)%
อัตราความแม่นยำ +(340—400)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น (100—115)%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
ต้องการ เลเวล 28, 51 Str, 51 Int
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 16%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8—13) ถึง (26—31)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30—40)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 7 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ 10 Strength
ต้องการ เลเวล 4, 12 Str, 12 Int
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 16%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 14 ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
ต้องการ เลเวล 60, 212 Dex, Int 212
ทริกเกอร์ เวทมิเนียนที่ใส่ เมื่อสังหารด้วยอาวุธนี้
เวทมิเนียน ที่ถูกทริกเกอร์โดยไอเทมนี้มีคูลดาวน์ 0.25 วินาที ซึ่งใช้งานได้ 5 ครั้ง
เวทมิเนียน ที่ถูกทริกเกอร์โดยไอเทมนี้มีคูลดาวน์ 0.25 วินาที ซึ่งใช้งานได้ 5 ครั้ง
เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +212
เสริมความเสียหาย เคออส (50—80) ถึง (130—180)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7—12)%
ค่าต้านทาน เคออส +(7—11)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 2% ต่อ 5 Dexterity
ต้องการ เลเวล 20
ม็อดประชิด และ ม็อดชนิดอาวุธประชิด ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น ม็อดธนู
ต้องการ เลเวล 66, 212 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—10) ถึง (15—23)
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15—25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
ต้องการ เลเวล 39, 81 Str, 56 Dex
ทริกเกอร์ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) เลเวล 15 เมื่อคุณปะทะด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30—50)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30—50)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ นำความเสียหาย กายภาพ (75—100)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งหรือสายฟ้า
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
ต้องการ เลเวล 65, 140 Str, 86 Dex
ได้รับสกิล กระหายเลือด (Thirst for Blood) เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130—150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11—14) ถึง (18—23)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(25—35)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ต้องการ เลเวล 63, 100 Str
ได้รับสกิล หัตถ์ดอร์ยานี (Doryani's Touch) เลเวล 20
โล่พลังงานสูงสุด +(80—100)
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (150—225) ถึง (525—600) ให้กับ ปะทะ ประชิด มือเปล่า
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (90—135) ถึง (315—360) ให้กับเวท ขณะ มือเปล่า
ได้รับโล่พลังงาน +(200—250) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า 30%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
(คุณใช้ มือเปล่า ตราบใดที่คุณไม่ได้สวมใส่อาวุธใดๆ)
(สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
ต้องการ เลเวล 44, 143 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
มีโอกาสทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) เลเวล 20 25% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—12)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8—12)%
ลดระยะเวลาของ ปลุกเสกอาวุธ อีก 30%
อาวุธที่คุณปลุกเสก สร้างร่างจำลอง เพิ่มเติม 1 ชิ้น
ต้องการ เลเวล 1
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้การโจมตีด้วย ธนู
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
นำความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ต้องการ เลเวล 30, 101 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Strength +30
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140—160)%
มานาสูงสุด +30
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
ต้องการ เลเวล 20
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (8—12)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) ปลุกเสก อาวุธระยะไกล ได้สูงสุด 20 ชิ้น
ต้องการ เลเวล 64, 113 Str, 113 Dex
อัตราความแม่นยำ +460
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30—45) ถึง (80—100)
ได้รับมานา (2—3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
นับเป็น อาวุธประชิดมือเดียว ทุกชนิด
ต้องการ เลเวล 40, 131 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
ต้องการ เลเวล 50, 161 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (26—32) ถึง (36—42)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26—32) ถึง (36—42)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—14)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40—50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (35—50)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ต้องการ เลเวล 20, 41 Str, 35 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—8) ถึง (15—20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—14)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
ต้องการ เลเวล 59, 82 Str, 119 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130—160)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25—30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
ทริกเกอร์ ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ (Manifest Dancing Dervishes) เลเวล 15 เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ดาบปีศาจเริงระบำที่สำแดงฤทธิ์ ทำให้ ช่องอาวุธทั้งสองช่อง ไม่สามารถใช้งานได้
ดาบปีศาจเริงระบำที่สำแดงฤทธิ์ ตายเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง
การปะทะ ประชิด นับว่าเป็น การสังหารแบบแรมเพจ
แรมเพจ
แรมเพจ
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
ต้องการ เลเวล 59, 82 Str, 119 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 1
เสริมความเสียหาย กายภาพ (90—115) ถึง (230—260)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40—50)%
ศัตรูที่คุณโจมตี สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 100 มายังคุณ
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
ต้องการ เลเวล 40, 95 Dex
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20—24)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12—16) ถึง (20—24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—14)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 60%
นำความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น ธาตุทั้งสาม
ต้องการ เลเวล 47, 81 Str, 81 Dex
อัตราความแม่นยำ +330
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100—140)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17—25)%
ดูดโล่พลังงาน 0.2% จากความเสียหาย เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
ต้องการ เลเวล 63, 212 Str
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (100—130) ถึง (360—430)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 50%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการร่าย ลดลง 30%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 20%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
ต้องการ เลเวล 68, 131 Dex, 95 Int
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่ม Dexterity (8—12)%
เพิ่ม Intelligence (8—12)%
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 12 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 10 Dexterity
เพิ่มโอกาสคริติคอล 5% ต่อ 25 Intelligence
ต้องการ เลเวล 68, 131 Dex, 95 Int
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่ม Dexterity (8—12)%
เพิ่ม Intelligence (8—12)%
ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 12 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ 10 Intelligence
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ 25 Dexterity
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ต้องการ เลเวล 65, 212 Str
เพิ่ม Strength 10%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 20
Intelligence +40
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70—80) ถึง (340—375)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20—30)%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
ต้องการ เลเวล 52, 89 Str, 89 Int
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +22%
ได้รับสกิล คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) เลเวล 15
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(20—25)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (100—200)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (315—360) ถึง (450—540)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
ต้องการ เลเวล 60, 113 Dex, 113 Int
ได้รับพลังชีวิต 40 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—170)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20—25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—25)%
อัตราความแม่นยำ +(330—350)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 80 ถึง 120
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ต้องการ เลเวล 12, 47 Int
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดนักเวท ได้
เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1 ต่อเลเวลของผู้เล่น 25 เลเวล
ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วยอาวุธนี้ โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตี ต่อเลเวลของผู้เล่น 3 เลเวล ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—12)%
ต้องการ เลเวล 64, 113 Str, 113 Int
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (220—240) ถึง (270—300)
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (20—23) ถึง (26—30) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหายที่ไม่ใช่ เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 2% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดพลังชีวิต 0.2% จากความเสียหาย ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ต้องการ เลเวล 65, 82 Str, 119 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130—160)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25—30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
ทริกเกอร์ ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ (Manifest Dancing Dervishes) เลเวล 15 เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ดาบปีศาจเริงระบำที่สำแดงฤทธิ์ ทำให้ ช่องอาวุธทั้งสองช่อง ไม่สามารถใช้งานได้
ดาบปีศาจเริงระบำที่สำแดงฤทธิ์ ตายเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง
การปะทะ ประชิด นับว่าเป็น การสังหารแบบแรมเพจ
แรมเพจ
แรมเพจ
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
ต้องการ เลเวล 70, 99 Str, 115 Int
ทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธของผู้พิทักษ์ (Animate Guardian's Weapon) เลเวล 20 เมื่อ ผู้พิทักษ์ปลุกเสก สังหารศัตรู
มีโอกาสทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธของผู้พิทักษ์ (Animate Guardian's Weapon) เลเวล 18 10% เมื่อ อาวุธปลุกเสก สังหารศัตรู
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150—190)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—90)
ผู้พิทักษ์ปลุกเสก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวน อาวุธปลุกเสก
การฟาดประชิดของ มิเนียนปลุกเสกและมิเนียนที่สำแดง สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
การฟาดประชิดของ มิเนียนปลุกเสกและมิเนียนที่สำแดง สร้างความเสียหายกระจาย ลดลง อีก 50%
คุณไม่สามารถมีมิเนียนที่ไม่ใช่ มิเนียนปลุกเสกหรือมิเนียนที่สำแดง ได้
animate guardian and weapon track on kill [2]
ต้องการ เลเวล 67, 113 Str, 113 Dex
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90—100)
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
นำความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 700% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ได้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
ต้องการ เลเวล 63, 146 Int
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4—8) ถึง (10—12) ให้กับเวทและการโจมตี
ทริกเกอร์ ออร่าตาบอด (Blinding Aura) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เสริมความเสียหาย ไฟ (30—45) ถึง (60—80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20—26)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27—33)%
เพิ่มรัศมีแสง (15—20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120—140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกัน
เสริมความเสียหาย ไฟ (145—157) ถึง (196—210) ให้กับการปะทะด้วยอาวุธนี้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ต้องการ เลเวล 56, 96 Str, 96 Dex
อัตราความแม่นยำ +400
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180—210)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 50% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150—200)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150—200)%
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (50—75)%
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
ต้องการ เลเวล 56, 96 Str, 96 Dex
อัตราความแม่นยำ +400
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180—210)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
ต้องการ เลเวล 66, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]


ต้องการ เลเวล 62, 131 Dex, 95 Int
ดูดพลังชีวิต 1.6% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 25 20% เมื่อคริติคอลด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (22—28)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15—25)%
local use skill on crit % [20]
ต้องการ เลเวล 63, 149 Str, 76 Dex
ไม่มีรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200—250)%
คุณไม่มี Intelligence
โอกาสคริติคอล กลายเป็น (30—40)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
ต้องการ เลเวล 60, 113 Str, 113 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (175—200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14—18)%
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ ถืออาวุธนี้ ขณะที่อยู่ใน มือหลัก ของคุณ
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ สร้างความเสียหายสามเท่าด้วยอาวุธนี้ หากคุณปะทะด้วยอาวุธนี้มาเร็วๆ นี้
base should have unholy might [1]
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ต้องการ เลเวล 20, 41 Str, 35 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—8) ถึง (15—20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—14)%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(60—100)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
ต้องการ เลเวล 47, 81 Str, 81 Dex
อัตราความแม่นยำ +330
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100—140)%
ดูดโล่พลังงาน 0.2% จากความเสียหาย เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส
สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้
unique insanity do weird things [1]
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนผลได้สูงสุด 15 ระดับ)
ต้องการ เลเวล 50, 161 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
เสริมความเสียหาย เคออส (53—67) ถึง (71—89)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—14)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23—31)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
ต้องการ เลเวล 40, 131 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
อัตราความแม่นยำ -5000
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
ต้องการ เลเวล 67, 212 Str
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 25%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (43—56) ถึง (330—400)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30—40)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15—20)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลด้วยอาวุธนี้ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ต้องการ เลเวล 68, 66 Str, 66 Dex, 66 Int
ไม่สามารถคริติคอลได้
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
ต้องการ เลเวล 6, 14 Dex, 20 Int
ได้รับพลังชีวิต 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20—50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
ดูดพลังชีวิต 1.2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
การดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ต้องการ เลเวล 7, 35 Str, 35 Int
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20%
ได้รับสกิล ทวงแค้น (Vengeance) เลเวล 1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(20—25)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12—18) ถึง (22—26)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
ต้องการ เลเวล 2, 28 Str, 19 Dex
ไม่มีรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25—50)%
คุณไม่มี Intelligence
โอกาสคริติคอล กลายเป็น (30—40)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
ต้องการ เลเวล 6, 21 Str, 10 Dex
ทริกเกอร์ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) เลเวล 1 เมื่อคุณปะทะด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30—50)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30—50)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ นำความเสียหาย กายภาพ (75—100)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งหรือสายฟ้า
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
ต้องการ เลเวล 3, 11 Dex, 11 Int
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5—6)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ 10 Intelligence
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20—25)%
ต้องการ เลเวล 5, 21 Str, 30 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 1
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—10) ถึง (12—16)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40—50)%
ศัตรูที่คุณโจมตี สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 20 มายังคุณ
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
ต้องการ เลเวล 7, 47 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
ต้องการ เลเวล 6, 56 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (10—20)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1—3) ถึง (5—8)
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15—25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
ต้องการ เลเวล 54, 112 Int
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8—10)%
เพิ่มโล่พลังงาน (200—250)%
มองข้ามสถานะ สตัน ขณะร่าย
โอกาสคริติคอล เวท พื้นฐานของ เวท เท่ากับโอกาสคริติคอลพื้นฐานของ อาวุธมือหลัก
ไม่สามารถคริติคอลด้วยการโจมตีได้
ต้องการ เลเวล 56, 96 Str, 96 Int
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
Intelligence +(30—40)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15—30)%
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +(1—2)
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล โจมตี พื้นฐาน เท่ากับ
โอกาสคริติคอล จาก อาวุธมือหลักของคุณ
โอกาสคริติคอล จาก อาวุธมือหลักของคุณ
ต้องการ เลเวล 50, 78 Str, 94 Dex
อัตราความแม่นยำ +350
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—40)%
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
ดูดมานา 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวนพลังของศัตรู
การดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ 5% ต่อจำนวนพลังของศัตรู ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
ต้องการ เลเวล 61, 212 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 20%
ทริกเกอร์ ผู้ถูกเลือกของทาฟัว (Tawhoa's Chosen) เลเวล 20
เมื่อคุณโจมตีด้วย สกิลทุบหรือฟาดที่ไม่ใช่วาล์ ใกล้กับศัตรู
เมื่อคุณโจมตีด้วย สกิลทุบหรือฟาดที่ไม่ใช่วาล์ ใกล้กับศัตรู
Strength +(30—40)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250—300)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20—30)%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20—30)%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
ต้องการ เลเวล 53, 170 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Strength +(30—40)
Dexterity +(30—40)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—250)%
อัตราความแม่นยำ +(400—500)
เอนแชนท์ได้ด้วย ช่างเหล็กคาลเกอร์
สามารถมี เอนแชนท์สลักอักขระ เพิ่มเติม 2 อย่าง
สามารถ สลักอักขระ ได้ราวกับเป็น อาวุธประชิดมือเดียวทุกชนิด
ต้องการ เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย อาวุธประชิด (70—100)%
ความเสียหาย อาวุธประชิด เจาะต้านทาน ธาตุ 1% ต่อจำนวนสถานะ เผามานา สูงสุด 200%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (20—40)%
ลดอัตราการเผามานา (-35—35)%
ต้องการ เลเวล 32
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วย อาวุธประชิด 25%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ จาก อาวุธประชิด (60—90)%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ จาก อาวุธประชิด (60—90)%
ความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ -1 ต่อจำนวนสถานะ เผามานา
มีโอกาสคืนระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ (15—25)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า (4—10) วินาที ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
ต้องการ เลเวล 60
ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
ไม่สร้างสถานะ เผามานา อย่างต่อเนื่อง
สร้างสถานะ เผามานา 1 ระดับ ต่อคุณ เมื่อคุณปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (1—5)% ต่อจำนวนสถานะ เผามานา สูงสุด 100%
(เผามานา ทำให้คุณ สูญเสียมานา ต่อวินาที เท่ากับ 1% ของ มานาสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนสถานะ)
ต้องการ เลเวล 52
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25—35)%
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25—35)%
การปะทะด้วย อาวุธประชิด สร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา (2—3) ระดับ 2 วินาที
มีโอกาสสสร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง (20—30)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนผลได้สูงสุด 15 ระดับ)
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
ต้องการ เลเวล 68, 128 Str, 60 Dex
ทริกเกอร์ ฝนดวงดาว (Starfall) เลเวล 20 เมื่อคริติคอล ประชิด
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—180)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—30)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10—20)%
นำความเสียหาย อาวุธ กายภาพ (40—60)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ต้องการ เลเวล 62, 113 Str, 113 Int
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60—85) ถึง (100—133)
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +(3—5) เสา
คุณไม่สามารถมี โทเทมอัญเชิญ ชนิดเดียวกันได้มากกว่า 2 เสา
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (40—70)%
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
ต้องการ เลเวล 84, 224 Int
โล่พลังงานสูงสุด +(50—100)
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +1
ค่าต้านทาน เคออส +(27—37)%
ลดรัศมีแสง 50%
เพิ่มจำนวนสูงสุดของ อาวุธปลุกเสก เป็นสองเท่า
ไม่สามารถมีมิเนียนที่ไม่ใช่ อาวุธปลุกเสก ได้
ไม่สามารถมีมิเนียนที่ไม่ใช่ อาวุธปลุกเสก ได้
ต้องการ เลเวล 33, 85 Str, 37 Dex
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30—50)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เสริมความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (6—10)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของผู้เล่น
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +2% เช่นกัน
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ ขณะที่มีสถานะ คลั่ง เต็ม
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง (-5—5) ระดับ
(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
ต้องการ เลเวล 66, 212 Dex
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20—24)%
ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อการปะทะจากอาวุธนี้สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (164—204) ถึง (250—300)
เสริมความเสียหาย เคออส (163—199) ถึง (241—293)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20—30)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
Battlemage
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
ต้องการ เลเวล 65, 104 Str, 122 Dex, Int 200
Strength และ Dexterity +50
เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +200
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200—300)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—16)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (100—200)%
การคริติคอลด้วยอาวุธนี้ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ได้รับบัฟ แท่นบูชาแบบสุ่ม 30 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
มานาสูงสุด +1 ต่อ 2 Intelligence
ต้องการ เลเวล 70, 119 Str, 131 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130—160)%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(20—40)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—40)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง อีก 50%
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้างด้วยอาวุธนี้ จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.8 เมตร
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
ต้องการ เลเวล 70, 119 Str, 131 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180—240)%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(20—40)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—40)%
ไม่สามารถสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 12 ระดับ
สร้างสถานะ พิษ เพิ่มเติม (2—3) ระดับ ต่อเป้าหมายเดียวกัน เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ด้วยอาวุธนี้
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 12 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนผลได้สูงสุด 15 ระดับ)
Passive /22
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน สายฟ้า 8%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วย สกิลโจมตี 30%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี 30%
น้ำมัน: Clear, Teal, Opalescent
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40% ต่อศัตรู
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Sepia, Verdant, Opalescent
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% ต่อศัตรู
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กระบองหรือคทา 10%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย กระบองหรือคทา 30%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
น้ำมัน: Verdant, Teal, Opalescent
การโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว 8%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 20%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Clear, Azure, Opalescent
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 5%
Strength +20
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Sepia, Opalescent, Opalescent
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ 6%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ 24%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 30%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต 100%
การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 30%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 10%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Teal, Opalescent, Opalescent
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย ไม้พลอง 30%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วย อาวุธสองมือ
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างด้วย อาวุธสองมือ 30% ต่อ ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ทิ่มแทง 50%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ทำงาน ได้รับ 2 ชาร์จ เมื่อปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด
สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
Bloodline: ผู้คุ้มครองแห่งมาไจ
ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ทำงาน ได้รับ 3 ชาร์จ เมื่อปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด
สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ส่งผล มีผล เพิ่มขึ้น 30% หากคุณปะทะศัตรูด้วยอาวุธมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Bloodline: สายเลือดบรีชลอร์ด
คุณได้รับ การเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง แทน การเสริมความเสียหาย ชนิดอื่น หาก Dexterity สูงกว่าค่าคุณสมบัติอีกสองชนิด
คุณได้รับ การเสริมความเสียหาย สายฟ้า แทน การเสริมความเสียหาย ชนิดอื่น หาก Intelligence สูงกว่าค่าคุณสมบัติอีกสองชนิด
การเสริมความเสียหายของ ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยวิธีนี้
(ม็อดของไอเทมบนอาวุธที่เสริมความเสียหายให้กับอาวุธนั้นจะไม่ทำให้คุณได้รับการเสริมความเสียหาย จึงไม่ได้รับผลจากม็อดนี้)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Genesis: Unique Items
อาวุธและเกราะยูนิคที่กำเนิด สุ่มเจาะรูและเชื่อมรู +50 ครั้ง โดยเก็บผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเอาไว้
Ascendancy Passive /5
คลาสเสริม: Inquisitor
ตัวละคร: Templar
โอกาสคริติคอล เวท พื้นฐานของ เวท เท่ากับโอกาสคริติคอลพื้นฐานของ อาวุธมือหลัก
คลาสเสริม: Inquisitor
ตัวละคร: Templar
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 10% ต่อจำนวน เวทที่ไม่ส่งผลทันที ที่คุณร่าย ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สูงสุด 30%
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /9
การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 40% ต่อ ศัตรูยูนิค
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือหลัก มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือรอง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 25% เมื่อสังหารประชิด
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
Dexterity และ Intelligence +15
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณมีอย่างน้อย 600 Strength
Strength +20
เพิ่มความเสียหาย โจมตี มือหลัก 60% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือรอง 30% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% หากคุณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 20% ขณะถือ อาวุธประชิดสองมือ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% ขณะถือ อาวุธประชิดสองมือ
Timeless Jewel Passive Additions /10
| Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
|---|---|---|---|
| AbyssMurderous | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (8—10)% ขณะถือ อาวุธสองมือ | abyss_murderous_notable_51 |
| AbyssSearching | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (10—18)% ขณะถือ อาวุธสองมือ | abyss_searching_notable_11 |
| AbyssSearching | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (8—10)% ขณะถือ อาวุธสองมือ | abyss_searching_notable_43 |
| AbyssHypnotic | พาสซีฟกลาง | เสริมความเสียหาย ไฟ (13—16) ถึง (18—21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ | abyss_hypnotic_notable_24 |
| AbyssHypnotic | พาสซีฟกลาง | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12—14) ถึง (17—19) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ | abyss_hypnotic_notable_25 |
| AbyssHypnotic | พาสซีฟกลาง | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (29—34) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ | abyss_hypnotic_notable_26 |
| AbyssHypnotic | พาสซีฟกลาง | เสริมความเสียหาย กายภาพ (9—12) ถึง (14—17) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ | abyss_hypnotic_notable_27 |
| AbyssHypnotic | พาสซีฟกลาง | เสริมความเสียหาย เคออส (9—12) ถึง (14—17) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ | abyss_hypnotic_notable_28 |
| AbyssHypnotic | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (8—10)% ขณะถือ อาวุธสองมือ | abyss_hypnotic_notable_41 |
| AbyssSpecial | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (10—18)% ขณะถือ อาวุธสองมือ | abyss_special_notable_44 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Weapon
A weapon is an item whose primary purpose is to deal damage. Base weapons each have innate properties such as damage, critical strike chance, speed, and requirements. Sometimes they come with special modifiers such as a wand's increased spell damage. Magic, Rare, and Unique weapons come with modifiers from the Prefix and Suffix. Mods can give bonuses to the weapon or to the exile wielding it. Weapons are split into eight different categories.
Swapping Weapons
- Characters can use a different weapon or weapons on a weapon swap.
- The weapon or weapons can be changed with a keybind.
Attacks and Spells
The weapon damage applies to attacks only. %Increased spell damage affects spells, but will not increase the weapon damage.
Weapon Damage modifiers
Physical Damage
- Modifiers like % Increased Physical Damage and Adds X To Physical Damage are applied directly to the weapon. They are not global modifiers.
- The minimum and maximum damage are added to the base weapon damage first. Then all the increased damage modifiers on the weapon apply.
- Modifiers that increase physical damage and add to physical damage that are not on the weapon are calculated differently.
Elemental and Chaos Damage
- Elemental and Chaos damage are flat added weapon damage.
Other Damage Modifiers
- %Increased Minion Damage For more info See Minions.
Attack speed modifiers
%Increased attack speed is added to the base attacks per second of the weapon. Attack speed modifiers that are not on the weapon are calculated differently.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












































































































































































