หินสกิล /10
หินสกิล คุณภาพ /4
ไอเทม | Stats |
---|---|
ฟาดคู่ (Dual Strike) | เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย อาวุธมือหลัก อีก (0–20)% |
ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) | จำนวน อาวุธปลุกเสก สูงสุด +(0–2) ชิ้น |
ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) | จำนวน อาวุธปลุกเสก สูงสุด +(0–1) ชิ้น |
วาล์ ปลุกเสกอาวุธ (Vaal Animate Weapon) | จำนวน อาวุธปลุกเสก สูงสุด +(0–2) ชิ้น |
หินเสริม /9
ไอเทม ม็อด /116
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | มีมลทิน | ระยะอาวุธ +(0.1–0.2) เมตร โจมตี | Sword 0 กระบอง 0 ไม้พลอง 0 ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(37–42)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(43–50)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(51–59)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(37–42)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(43–50)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(51–59)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 sceptre_shaper 200 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 2h_mace_shaper 200 staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_shaper 200 axe_shaper 200 claw_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 bow_shaper 200 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (7–8) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ระยะอาวุธ +0.1 เมตร โจมตี | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 85 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ระยะอาวุธ +0.2 เมตร โจมตี | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (35–50) ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ที่ถูกปะทะด้วยอาวุธนี้ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | claw_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–49)% การปะทะด้วยอาวุธนี้มี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | 2h_axe_elder 1000 axe_elder 1000 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–16) ถึง (24–28) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (17–22) ถึง (33–39) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
Warlord's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (21–28) ถึง (42–49) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (26–35) ถึง (53–61) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (15–19) ถึง (28–34) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (22–30) ถึง (44–52) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (31–41) ถึง (61–72) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
Warlord's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (39–52) ถึง (78–90) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 Normal 0 |
Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (49–65) ถึง (99–114) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–9) ถึง (14–16) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–14) ถึง (22–25) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20) ถึง (30–35) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
Redeemer's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–25) ถึง (38–44) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
Redeemer's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (23–32) ถึง (48–55) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–16) ถึง (26–30) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (21–26) ถึง (41–46) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (28–37) ถึง (56–65) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 Normal 0 |
Redeemer's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (35–46) ถึง (71–81) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 Normal 0 |
Redeemer's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (43–59) ถึง (89–102) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 Normal 0 |
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง (25–29) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (40–45) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (55–63) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 bow_crusader 400 Normal 0 |
Crusader's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–6) ถึง (70–79) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 bow_crusader 300 Normal 0 |
Crusader's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–8) ถึง (89–99) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 200 axe_crusader 200 claw_crusader 200 dagger_crusader 200 rune_dagger_crusader 200 mace_crusader 200 sceptre_crusader 200 wand_crusader 200 bow_crusader 200 Normal 0 |
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง (46–53) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–7) ถึง (74–84) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–9) ถึง (102–117) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 Normal 0 |
Crusader's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–12) ถึง (130–146) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 Normal 0 |
Crusader's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–15) ถึง (165–183) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | 2h_sword_crusader 200 2h_axe_crusader 200 2h_mace_crusader 200 staff_crusader 200 warstaff_crusader 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (5–7) ถึง (11–13) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4–6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (9–11) ถึง (17–20) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4–6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (12–16) ถึง (24–28) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4–6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
Hunter's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (15–20) ถึง (30–35) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4–6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
Hunter's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (18–25) ถึง (38–44) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4–6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (9–13) ถึง (21–24) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4–6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (16–21) ถึง (32–37) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4–6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (22–29) ถึง (44–52) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4–6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 Normal 0 |
Hunter's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (28–37) ถึง (57–65) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4–6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 Normal 0 |
Hunter's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (35–48) ถึง (72–81) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (4–6)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (9–10)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (11–12)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
Warlord's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (13–15)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (9–10)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (11–12)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
Redeemer's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (13–15)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (9–10)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (11–12)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 bow_crusader 400 Normal 0 |
Crusader's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (13–15)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 bow_crusader 300 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (6–7)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
Hunter's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (8–9)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
Hunter's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (10–12)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (6–7)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (8–9)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
Hunter's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (10–12)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (7–8) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (50–65)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (66–80)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (50–65)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (66–80)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ระยะอาวุธ +0.2 เมตร โจมตี | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ระยะอาวุธ +0.3 เมตร โจมตี | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | ระยะอาวุธ +0.1 เมตร โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 0 ธนู 0 อาวุธ 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ระยะอาวุธ +0.2 เมตร โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 0 ธนู 0 อาวุธ 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ระยะอาวุธ +0.3 เมตร โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 0 ธนู 0 อาวุธ 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ระยะอาวุธ +0.4 เมตร โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 0 ธนู 0 อาวุธ 200 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย | อาวุธสองมือ 0 มีด 500 กรงเล็บ 500 Sword 500 ธนู 1000 Axe 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย | อาวุธมือเดียว 0 มีด 500 กรงเล็บ 500 Sword 500 ธนู 1000 Axe 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย | อาวุธสองมือ 0 Sword 500 Axe 500 กระบอง 1000 คทา 500 ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย | อาวุธมือเดียว 0 Sword 500 Axe 500 กระบอง 1000 คทา 500 ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย | อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 500 คทา 500 มีด 500 กรงเล็บ 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย | อาวุธมือเดียว 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 500 คทา 500 มีด 500 กรงเล็บ 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 25% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20% | ranged 0 อาวุธ 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 25% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25% | ranged 0 อาวุธ 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 25% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30% | ranged 0 อาวุธ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 20% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 15% | ranged 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 20% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20% | ranged 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 20% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25% | ranged 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้ ลดความเร็วในการร่าย อีก 10% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 16% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้ ลดความเร็วในการร่าย อีก 10% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 20% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้ ลดความเร็วในการร่าย อีก 10% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 20% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้ ลดความเร็วในการร่าย อีก 15% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 25% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้ ลดความเร็วในการร่าย อีก 15% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 30% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้ ลดความเร็วในการร่าย อีก 15% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8% | อาวุธ 500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10% | อาวุธ 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ค่าต้านทาน เคออส -13% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8% | อาวุธ 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ค่าต้านทาน เคออส -13% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10% | อาวุธ 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ระยะอาวุธ +0.2 เมตร | ranged 0 อาวุธ 750 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ระยะอาวุธ +0.3 เมตร | ranged 0 อาวุธ 750 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด | ranged 0 อาวุธ 750 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด | ranged 0 อาวุธ 750 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /6
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ ปลุกเสกผู้พิทักษ์ (Animate Guardian): ความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | อาวุธปลุกเสก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ความเสียหาย มิเนียน | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ปลุกเสกผู้พิทักษ์ (Animate Guardian): ความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | อาวุธปลุกเสก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% ความเสียหาย มิเนียน | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon): ระยะเวลา 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มระยะเวลาของ ปลุกเสกอาวุธ 20% มิเนียน | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon): ระยะเวลา 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มระยะเวลาของ ปลุกเสกอาวุธ 30% มิเนียน | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon): โอกาสสร้างร่างจำลองเพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | มีโอกาสสร้าง ร่างจำลองของอาวุธที่ถูกปลุกเสก เพิ่มเติม 1 ชิ้น 16% มิเนียน | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon): โอกาสสร้างร่างจำลองเพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | มีโอกาสสร้าง ร่างจำลองของอาวุธที่ถูกปลุกเสก เพิ่มเติม 1 ชิ้น 24% มิเนียน | หมวก 100 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 20% ต่อ Strength 10 หน่วย | ||
1 | ยูนิค | necropolis exclusive craft experimiented weapon [50] |
Abyss Jewel ม็อด /32
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Degenerative | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (10–14)% ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย | abyss_jewel_summoner 0 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 900 Normal 450 |
Deleterious | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (15–18)% ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย | abyss_jewel_summoner 0 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 300 Normal 150 |
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Flaming | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Scorching | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Incinerating | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Blasting | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Cremating | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Frosted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Freezing | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Frozen | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glaciated | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Polar | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Entombing | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Humming | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (6–10) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Sparking | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Arcing | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (22–26) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Shocking | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (29–33) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Discharging | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–5) ถึง (34–36) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Electrocuting | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–6) ถึง (43–51) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Glinting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (3–5) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Gleaming | 42 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (7–9) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Annealed | 54 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (10–12) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Razor-sharp | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (9–11) ถึง (13–15) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Tempered | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–17) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Flaring | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–17) ถึง (20–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Tainted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (1–2) ถึง (3–5) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย เคออส นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Clouded | 42 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (3–5) ถึง (7–9) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย เคออส นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Darkened | 54 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (6–8) ถึง (10–12) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย เคออส นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Malignant | 65 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (9–11) ถึง (13–15) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย เคออส นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Vile | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (12–14) ถึง (15–17) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย เคออส นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Malicious | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย เคออส (15–17) ถึง (20–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย เคออส นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
ฟอสซิล ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 60% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% poison ความเสียหาย เคออส โจมตี เจ็บป่วย | abyss_jewel 0 jewel 0 อาวุธ 2000 Normal 0 |
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 60% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | abyss_jewel 0 jewel 0 อาวุธ 2000 Normal 0 |
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (9–12)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | abyss_jewel 0 jewel 0 อาวุธ 1000 Normal 0 |
Trinket ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Superstition | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม (4–5)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม ดรอป | Normal 100 |
of Superstition | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม (6–7)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม ดรอป | Normal 75 |
of Superstition | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม (8–10)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม ดรอป | Normal 50 |
ผนึก ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (14–16)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 500 มีด 500 อาวุธ 1000 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (14–16)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 500 มีด 500 อาวุธ 1000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /6
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (6–7)% | 4x Orb of Alchemy | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Betrayal เปิดผนึก |
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% | 4x Chaos Orb | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Betrayal เปิดผนึก |
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (11–13)% | 1x Exalted Orb | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Betrayal เปิดผนึก |
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (6–7)% | 8x Orb of Alteration | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Betrayal เปิดผนึก |
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (8–10)% | 4x Orb of Alchemy | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Betrayal เปิดผนึก |
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส (11–13)% | 4x Chaos Orb | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /111
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | ยูนิค | อาวุธภายในถูกปลุกเสก | ||
1 | Chest | ยูนิค | มี อาวุธแรร์มาราเค็ท เพิ่มเติม (6–10) ชิ้น | ||
Soldier's | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว (12–14)% ความเสียหาย โจมตี | two_handed_mod 0 ไม้กายสิทธิ์ 0 not_int 500 Normal 0 |
Champion's | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ (12–14)% ความเสียหาย โจมตี | ธนู 0 ไม้กายสิทธิ์ 0 one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 not_int 500 Normal 0 |
Bandit's | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (4–6)% โจมตี ความเร็ว | two_handed_mod 0 ไม้กายสิทธิ์ 0 not_int 500 Normal 0 |
Warrior's | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ (4–6)% โจมตี ความเร็ว | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 ธนู 0 not_int 500 Normal 0 |
Harming | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (14–18)% โจมตี คริติคอล | ไม้กายสิทธิ์ 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
Sundering | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ (14–18)% โจมตี คริติคอล | ธนู 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
Piercing | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(15–18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | ไม้กายสิทธิ์ 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
Rupturing | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ +(15–18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | ธนู 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
1 | Jewel | ยูนิค | ม็อดประชิด และ ม็อดชนิดอาวุธประชิด ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น ม็อดธนู local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) ปลุกเสก อาวุธระยะไกล ได้สูงสุด 20 ชิ้น local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20% ด้วย อาวุธมือหลัก ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย จากอาวุธมือรอง ต่อเป้าหมายรอบตัว local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย โจมตี | ||
1 | ExpeditionRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หีบที่ขุดค้น มีโอกาสมี อาวุธแรร์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น 50% | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 Normal 1055 | |
1 | ExpeditionRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์อักขระ มีโอกาสดรอป อาวุธแรร์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น 50% | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 Normal 1550 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น อาวุธยูนิค เพิ่มเติม 1 ใบ (1.6–3.2)% | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 36284 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | บอสสุดท้าย ดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น อาวุธยูนิค เพิ่มเติม (2–4) ใบ | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 36284 Normal 0 | |
of Armaments | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อาวุธ 1 ชิ้น (2.6–3)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
of Armaments | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อาวุธ 1 ชิ้น (3.1–3.5)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
of Armaments | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อาวุธ 1 ชิ้น (3.6–5)% local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
Fated | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์แรร์และยูนิค มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ที่ให้ อาวุธยูนิค 50% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1500 Normal 0 |
Fated | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ดรอป ไพ่พยากรณ์ที่ให้ อาวุธยูนิค | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1500 Normal 0 |
Geomancer's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาส เชื่อมรูเต็ม 10% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 100 Normal 0 |
Geomancer's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาส เชื่อมรูเต็ม 20% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 100 Normal 0 |
Geomantic | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาสมี จำนวนรูสูงสุด 10% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
Geomantic | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาสมี จำนวนรูสูงสุด 20% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
Apprentice Forger's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาส แตกร้าว 10% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
Apprentice Forger's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาส แตกร้าว 20% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
Tainted | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาส มีมลทินและมีม็อดแฝง 1 อย่าง 10% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
Tainted | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาส มีมลทินและมีม็อดแฝง 1 อย่าง 20% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
Warrior's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ยูนิคครูซิเบิล มีโอกาสดรอป อาวุธประชิดยูนิค 1 ชิ้น 25% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 600 Normal 0 |
Warrior's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ยูนิคครูซิเบิล มีโอกาสดรอป อาวุธประชิดยูนิค 1 ชิ้น 50% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 600 Normal 0 |
Archer's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ยูนิคครูซิเบิล มีโอกาสดรอป อาวุธระยะไกลยูนิค 1 ชิ้น 25% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 120 Normal 0 |
Archer's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ยูนิคครูซิเบิล มีโอกาสดรอป อาวุธระยะไกลยูนิค 1 ชิ้น 50% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 120 Normal 0 |
Swordsmith's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์แรร์และยูนิคครูซิเบิล มีโอกาสดรอป อาวุธประชิด ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น 40% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 2000 Normal 0 |
Swordsmith's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์แรร์และยูนิคครูซิเบิล มีโอกาสดรอป อาวุธประชิด ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น 60% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 2000 Normal 0 |
Bowyer's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์แรร์และยูนิคครูซิเบิล มีโอกาสดรอป อาวุธระยะไกล ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น 40% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
Bowyer's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์แรร์และยูนิคครูซิเบิล มีโอกาสดรอป อาวุธระยะไกล ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น 60% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | ยูนิค | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิด (100–150)% โจมตี คริติคอล | ||
1 | Tincture | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย อาวุธประชิด (70–100)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | ||
1 | Tincture | ยูนิค | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธประชิด 40% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วยอาวุธประชิด (15–25)% โจมตี | ||
1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยอาวุธประชิด 25% เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ จาก อาวุธประชิด (60–90)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี เจ็บป่วย | ||
1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วยอาวุธประชิด 25% เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25–35)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี เจ็บป่วย | ||
1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ด้วยอาวุธประชิด 25% เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25–35)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี เจ็บป่วย | ||
1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% ด้วย อาวุธประชิด เพิ่มความเสียหาย พิษ จาก อาวุธประชิด (60–90)% poison ความเสียหาย เคออส โจมตี เจ็บป่วย | ||
1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วย อาวุธประชิด 20% เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล จาก อาวุธประชิด (60–90)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ||
1 | Tincture | ยูนิค | ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด โจมตี | ||
1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25–35)% โจมตี | ||
of the Wild | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (25–35)% ธาตุ โจมตี เจ็บป่วย | tincture 700 Normal 0 |
of the Untamed | 42 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (36–45)% ธาตุ โจมตี เจ็บป่วย | tincture 700 Normal 0 |
of the Savage | 60 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (46–55)% ธาตุ โจมตี เจ็บป่วย | tincture 700 Normal 0 |
of the Beast | 82 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (56–65)% ธาตุ โจมตี เจ็บป่วย | tincture 700 Normal 0 |
of Acrimony | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(9–13)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Dispersion | 34 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(14–18)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Liquefaction | 58 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(19–23)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Melting | 70 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(24–28)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Dissolution | 84 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(29–33)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Catalysing | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหาย อาวุธประชิด เจาะต้านทาน ธาตุ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Infusing | 32 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหาย อาวุธประชิด เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Empowering | 60 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหาย อาวุธประชิด เจาะต้านทาน ธาตุ (11–13)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of the Unleashed | 73 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหาย อาวุธประชิด เจาะต้านทาน ธาตุ (14–16)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Overpowering | 85 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหาย อาวุธประชิด เจาะต้านทาน ธาตุ (17–19)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Ire | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล อาวุธประชิด +(9–13)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | tincture 500 Normal 0 |
of Anger | 32 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล อาวุธประชิด +(14–18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | tincture 500 Normal 0 |
of Rage | 60 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล อาวุธประชิด +(19–23)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | tincture 500 Normal 0 |
of Fury | 73 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล อาวุธประชิด +(24–28)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | tincture 500 Normal 0 |
of Ferocity | 85 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล อาวุธประชิด +(29–33)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | tincture 500 Normal 0 |
of Skill | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (15–19)% โจมตี ความเร็ว | tincture 800 Normal 0 |
of Ease | 65 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (20–24)% โจมตี ความเร็ว | tincture 800 Normal 0 |
of Mastery | 85 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (25–29)% โจมตี ความเร็ว | tincture 800 Normal 0 |
of Execution | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย อาวุธประชิด (40–47)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ความเสียหาย โจมตี | tincture 600 Normal 0 |
of Elimination | 28 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย อาวุธประชิด (48–55)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ความเสียหาย โจมตี | tincture 600 Normal 0 |
of Termination | 47 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย อาวุธประชิด (56–63)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ความเสียหาย โจมตี | tincture 600 Normal 0 |
of Extermination | 65 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย อาวุธประชิด (64–71)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ความเสียหาย โจมตี | tincture 600 Normal 0 |
of Assassination | 80 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย อาวุธประชิด (72–79)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ความเสียหาย โจมตี | tincture 600 Normal 0 |
of Success | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (11–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารด้วย อาวุธประชิด พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | tincture 1000 Normal 0 |
of Victory | 35 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (16–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารด้วย อาวุธประชิด พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | tincture 1000 Normal 0 |
of Triumph | 62 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (21–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารด้วย อาวุธประชิด พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | tincture 1000 Normal 0 |
of Conquest | 80 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (26–30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารด้วย อาวุธประชิด พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | tincture 1000 Normal 0 |
of Absorption | 38 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับมานา (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวูธประชิด | tincture 1000 Normal 0 |
of Osmosis | 50 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับมานา (4–5) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวูธประชิด | tincture 1000 Normal 0 |
of Consumption | 68 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับมานา (6–8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวูธประชิด | tincture 1000 Normal 0 |
of Assimilation | 82 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับมานา (9–11) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวูธประชิด | tincture 1000 Normal 0 |
of Rejuvenation | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวุธประชิด พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Restoration | 50 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (3–4) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวุธประชิด พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Regrowth | 77 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับพลังชีวิต (5–7) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวุธประชิด พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Enveloping | 45 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับมานา 1 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวูธประชิด พลังชีวิตมานา มานา โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Siphoning | 68 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวูธประชิด พลังชีวิตมานา มานา โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Devouring | 84 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย อาวูธประชิด พลังชีวิตมานา มานา โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Restocking | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับจากการสังหารด้วย อาวุธประชิด (11–15)% | tincture 800 Normal 0 |
of Replenishing | 40 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับจากการสังหารด้วย อาวุธประชิด (16–20)% | tincture 800 Normal 0 |
of Pouring | 72 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับจากการสังหารด้วย อาวุธประชิด (21–25)% | tincture 800 Normal 0 |
of Overflowing | 85 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับจากการสังหารด้วย อาวุธประชิด (26–30)% | tincture 800 Normal 0 |
of Battering | 40 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วย อาวุธประชิด มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (30–39)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Crushing | 62 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วย อาวุธประชิด มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (40–49)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Overwhelming | 80 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วย อาวุธประชิด มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (50–60)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสสสร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง (20–30)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด โจมตี | ||
1 | Tincture | ยูนิค | การปะทะด้วย อาวุธประชิด สร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา (2–3) ระดับ 2 วินาที เคออส โจมตี | ||
1 | Tincture | ยูนิค | ไม่สร้างสถานะ เผามานา อย่างต่อเนื่อง สร้างสถานะ เผามานา ต่อคุณ เมื่อคุณปะทะศัตรูด้วยอาวุธประชิด โจมตี | ||
1 | Tincture | ยูนิค | ความเสียหาย อาวุธประชิด เจาะต้านทาน ธาตุ 1% ต่อจำนวนสถานะ เผามานา สูงสุด 200% โจมตี | ||
1 | Tincture | ยูนิค | การโจมตีด้วย อาวุธประชิด มีจู่โจมปลิดชีพ โจมตี | ||
1 | Tincture | ยูนิค | สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า (4–10) วินาทีต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด ธาตุ ไฟ โจมตี | ||
1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสคืนระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ (15–25)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด | ||
อุทิศตนแก่ โซลาริส | 29 | Necropolis | NecropolisDevoted | เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Vaal Orb | Normal 889 |
อุทิศตนแก่ โซลาริส | 40 | Necropolis | NecropolisDevoted | อาวุธที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Enkindling Orb | Normal 447 |
อุทิศตนแก่ โซลาริส | 40 | Necropolis | NecropolisDevoted | อาวุธที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Instilling Orb | Normal 889 |
อุทิศตนแก่ โซลาริส | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | อาวุธที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Orb of Regret | Normal 889 |
อุทิศตนแก่ โซลาริส | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Glassblower's Bauble | Normal 529 |
อุทิศตนแก่ โซลาริส | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Gemcutter's Prism | Normal 266 |
อุทิศตนแก่ โซลาริส | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Chaos Orb | Normal 1714 |
อุทิศตนแก่ โซลาริส | 35 | Necropolis | NecropolisDevoted | เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Regal Orb | Normal 360 |
ไอเทม /36
Blacksmith's Whetstone
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธ
Tempering Orb
ขนาดกอง: 1 / 20
ใส่เอนแชนท์ให้กับ อาวุธ หรือเข้ามาแทนที่เอนแชนท์เดิมที่มีอยู่
กระบวนการนี้อาจทำให้รูของอาวุธถูกเปลี่ยนแปลง
กระบวนการนี้อาจทำให้รูของอาวุธถูกเปลี่ยนแปลง
ลูกแก้วเดลิเรียมช่างตีเหล็ก
ขนาดกอง: 1 / 10
แก้ไข ไอเทมแผนที่ โดยเพิ่มชั้นของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่งจะมีของรางวัลเป็น อาวุธ
ตัวบ่มฟักช่างตีเหล็กดวงดาว
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มการบ่มฟักไอเทม อาวุธ เชปเปอร์หรือเอลเดอร์ ลงในไอเทมสวมใส่
ไอเทมจะดรอปหลังจากสังหารมอนสเตอร์ครบ {0} ตัว
ไอเทมจะดรอปหลังจากสังหารมอนสเตอร์ครบ {0} ตัว
The Road to Power
ขนาดกอง: 1 / 7
อาวุธมือเดียว ที่มีม็อดพรีฟิกซ์ Runic
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมเลเวล: 100
The Jester
ขนาดกอง: 1 / 9
อาวุธมือเดียว ที่มีม็อดพรีฟิกซ์ Merciless
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมเลเวล: 100
Merciless Armament
ขนาดกอง: 1 / 4
ดาบสองมือ ที่มีม็อดพรีฟิกซ์ Merciless
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมเลเวล: 100
The Tyrant
ขนาดกอง: 1 / 9
อาวุธ ที่มีม็อดพรีฟิกซ์ Merciless
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมเลเวล: 100
The Web
ขนาดกอง: 1 / 8
อาวุธ ที่มีม็อดซัฟฟิกซ์ of Crafting
Atziri's Arsenal
ขนาดกอง: 1 / 4
อาวุธ
มีมลทิน
มีมลทิน
Prometheus' Armoury
ขนาดกอง: 1 / 6
อาวุธมือเดียว
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมที่มีสองอิทธิพล
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมที่มีสองอิทธิพล
Tainted Blacksmith's Whetstone
ขนาดกอง: 1 / 20
สุ่มค่าคุณภาพของ อาวุธที่มีมลทิน
เครื่องผสมอาวุธ
ขนาดกอง: 1 / 20
ทำลาย อาวุธหรือซองธนู 2 ชิ้น เพื่อสร้างอาวุธหรือซองธนูชิ้นใหม่ โดยจะมีม็อดผสมผสานกันจากไอเทมทั้งสอง บางครั้งไอเทมที่สร้างขึ้นอาจถูกแก้ไขอย่างไม่อาจคาดเดาได้
Who Asked
ขนาดกอง: 1 / 9
อาวุธที่มีม็อดพรีฟิกซ์ Dictator's
ไอเทมเลเวล: 83
แตกร้าว
ไอเทมเลเวล: 83
แตกร้าว
Hollowpoint Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 12-46
โอกาสคริติคอล: 8.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 30, 54 Dex, 54 Int
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ พิษ ได้
Pressurised Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 18-71
โอกาสคริติคอล: 8.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 86 Dex, 86 Int
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ พิษ ได้
Pneumatic Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 20-79
โอกาสคริติคอล: 8.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 121 Dex, 121 Int
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ พิษ ได้
Fickle Spiritblade
ความเสียหายกายภาพ: 18-33
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 30, 54 Str, 54 Dex
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
Capricious Spiritblade
ความเสียหายกายภาพ: 27-51
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 94 Str, 94 Dex
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
Anarchic Spiritblade
ความเสียหายกายภาพ: 34-63
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 121 Str, 121 Dex
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
Flare Mace
ความเสียหายกายภาพ: 20-41
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 30, 101 Str
ทริกเกอร์ กระทบไฟ (Fiery Impact) เลเวล 10 เมื่อปะทะ ประชิด ด้วยอาวุธนี้
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
Crack Mace
ความเสียหายกายภาพ: 31-64
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 161 Str
ทริกเกอร์ กระทบไฟ (Fiery Impact) เลเวล 15 เมื่อปะทะ ประชิด ด้วยอาวุธนี้
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
Boom Mace
ความเสียหายกายภาพ: 39-81
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 218 Str
ทริกเกอร์ กระทบไฟ (Fiery Impact) เลเวล 20 เมื่อปะทะ ประชิด ด้วยอาวุธนี้
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
Prime Cleaver
ความเสียหายกายภาพ: 39-61
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 30, 73 Str, 34 Dex
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู 30%
Honed Cleaver
ความเสียหายกายภาพ: 60-95
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 117 Str, 54 Dex
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู 50%
Apex Cleaver
ความเสียหายกายภาพ: 78-121
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 139 Str, 65 Dex
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู
ยาเคลือบอาวุธหลากธาตุ
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.70 วินาที
คูลดาวน์ 8 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย อาวุธประชิด (70–100)%
ยาเคลือบอาวุธหนามกุหลาบ
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.70 วินาที
คูลดาวน์ 8 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 18
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิด (100–150)%
ยาเคลือบอาวุธไม้เนื้อแข็ง
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.90 วินาที
คูลดาวน์ 10 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 18
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธประชิด 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วยอาวุธประชิด (15–25)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วยอาวุธประชิด (15–25)%
ยาเคลือบอาวุธเปลือกขี้เถ้า
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.60 วินาที
คูลดาวน์ 7 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 32
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยอาวุธประชิด 25%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ จาก อาวุธประชิด (60–90)%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ จาก อาวุธประชิด (60–90)%
ยาเคลือบอาวุธไม้ถิ่นหนาว
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.60 วินาที
คูลดาวน์ 7 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 32
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วยอาวุธประชิด 25%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25–35)%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25–35)%
ยาเคลือบอาวุธผลึกสายฟ้า
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.60 วินาที
คูลดาวน์ 7 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 32
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ด้วยอาวุธประชิด 25%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25–35)%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25–35)%
ยาเคลือบอาวุธเบอร์รี่พิษ
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.70 วินาที
คูลดาวน์ 6 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 45
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% ด้วย อาวุธประชิด
เพิ่มความเสียหาย พิษ จาก อาวุธประชิด (60–90)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ จาก อาวุธประชิด (60–90)%
ยาเคลือบอาวุธยางเลือด
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.70 วินาที
คูลดาวน์ 6 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 45
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วย อาวุธประชิด 20%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล จาก อาวุธประชิด (60–90)%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล จาก อาวุธประชิด (60–90)%
ยาเคลือบอาวุธกิ่งโอ๊ค
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.50 วินาที
คูลดาวน์ 8 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 60
ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
ยาเคลือบอาวุธดอกสปอร์
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.90 วินาที
คูลดาวน์ 8 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 52
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25–35)%
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25–35)%
ยูนิค /76
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธระยะไกล (75–150)%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-60–-30) จากการปะทะด้วยการโจมตี
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธระยะไกล (75–150)%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-60–-30) จากการปะทะด้วยการโจมตี
เสริมความเสียหาย ไฟ (255–285) ถึง (300–330) ให้มือหลัก
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (255–285) ถึง (300–330) ให้มือรอง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% เมื่ออยู่ใน มือหลัก
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ 100% ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
สร้างสถานะ หนาวเย็น 1 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้ เมื่ออยู่ในมือรอง
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (255–285) ถึง (300–330) ให้มือรอง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% เมื่ออยู่ใน มือหลัก
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ 100% ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
สร้างสถานะ หนาวเย็น 1 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้ เมื่ออยู่ในมือรอง
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (600–750)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น เคออส
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +40%
use unique purple shock effect [1]
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ค่าสูงสุดพื้นฐานของสถานะ ช็อค คือเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 50%)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น เคออส
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +40%
use unique purple shock effect [1]
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ค่าสูงสุดพื้นฐานของสถานะ ช็อค คือเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 50%)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.6% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–220)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 25 ถึง 30
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 25 ถึง 30
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–20)% เป็น เคออส
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–20)% เป็น เคออส
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (76–98) ถึง (161–176)
เพิ่มรัศมีแสง 50%
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เสริมความเสียหาย ไฟ (76–98) ถึง (161–176)
เพิ่มรัศมีแสง 50%
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Intelligence +10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 75
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (40–50)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีการเสริมความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด เท่ากับ โล่พลังงานสูงสุดของผู้เล่น 20%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 75
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (40–50)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีการเสริมความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด เท่ากับ โล่พลังงานสูงสุดของผู้เล่น 20%
อัตราความแม่นยำ +190
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (90–110)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
คุณสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้ หรือสถานะ ลุกไหม้ เท่านั้น
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (90–110)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
คุณสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้ หรือสถานะ ลุกไหม้ เท่านั้น
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ อาวุธคู่
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–70) ถึง (71–80)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร ด้วยอาวุธ 25% ต่อจำนวน รูสีแดง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี ของตัวละคร 12% ต่อจำนวน รูสีเขียว
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน รูสีฟ้า
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร ต่อจำนวน รูสีขาว
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–70) ถึง (71–80)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร ด้วยอาวุธ 25% ต่อจำนวน รูสีแดง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี ของตัวละคร 12% ต่อจำนวน รูสีเขียว
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน รูสีฟ้า
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร ต่อจำนวน รูสีขาว
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1% ต่อ Intelligence 20 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 16% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 16% ต่อ Strength 10 หน่วย
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ
ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (310–330) ถึง (370–390)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12–16)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
ระยะอาวุธ +1 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (310–330) ถึง (370–390)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12–16)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
ระยะอาวุธ +1 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 20
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(120–150)
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(120–150)
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60%
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุทั้งสาม
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60%
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุทั้งสาม
เพิ่มความเสียหาย เวท (33–37)%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–18)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)%
อัตราความแม่นยำ +(340–400)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น (100–115)%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–18)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)%
อัตราความแม่นยำ +(340–400)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น (100–115)%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 16%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–13) ถึง (26–31)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 7 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–13) ถึง (26–31)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 7 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 16%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 14 ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 14 ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
ทริกเกอร์ เวทมิเนียนที่ใส่ เมื่อสังหารด้วยอาวุธนี้
เวทมิเนียน ที่ถูกทริกเกอร์โดยไอเทมนี้มีคูลดาวน์ 0.25 วินาที ซึ่งใช้งานได้ 5 ครั้ง
เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +212
เสริมความเสียหาย เคออส (50–80) ถึง (130–180)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
ค่าต้านทาน เคออส +(7–11)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 1% ต่อ Dexterity 5 หน่วย
เวทมิเนียน ที่ถูกทริกเกอร์โดยไอเทมนี้มีคูลดาวน์ 0.25 วินาที ซึ่งใช้งานได้ 5 ครั้ง
เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +212
เสริมความเสียหาย เคออส (50–80) ถึง (130–180)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
ค่าต้านทาน เคออส +(7–11)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 1% ต่อ Dexterity 5 หน่วย
ม็อดประชิด และ ม็อดชนิดอาวุธประชิด ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น ม็อดธนู
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–10) ถึง (15–23)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–10) ถึง (15–23)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ทริกเกอร์ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) เลเวล 15 เมื่อคุณปะทะด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ นำความเสียหาย กายภาพ (75–100)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งหรือสายฟ้า
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ นำความเสียหาย กายภาพ (75–100)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งหรือสายฟ้า
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
ได้รับสกิล กระหายเลือด (Thirst for Blood) เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–14) ถึง (18–23)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(25–35)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้
play jack the axe sounds [1]
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–14) ถึง (18–23)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(25–35)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้
play jack the axe sounds [1]
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ได้รับสกิล หัตถ์ดอร์ยานี (Doryani's Touch) เลเวล 20
โล่พลังงานสูงสุด +(80–100)
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (150–225) ถึง (525–600) ให้กับ ปะทะ ประชิด มือเปล่า
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (90–135) ถึง (315–360) ให้กับเวท ขณะ มือเปล่า
ได้รับโล่พลังงาน +(200–250) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 30%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
(คุณใช้ มือเปล่า ตราบใดที่คุณไม่ได้สวมใส่อาวุธใดๆ)
(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
โล่พลังงานสูงสุด +(80–100)
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (150–225) ถึง (525–600) ให้กับ ปะทะ ประชิด มือเปล่า
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (90–135) ถึง (315–360) ให้กับเวท ขณะ มือเปล่า
ได้รับโล่พลังงาน +(200–250) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 30%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
(คุณใช้ มือเปล่า ตราบใดที่คุณไม่ได้สวมใส่อาวุธใดๆ)
(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 45%
มีโอกาสทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) เลเวล 20 25% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)%
ลดระยะเวลาของ ปลุกเสกอาวุธ อีก 30%
อาวุธที่คุณปลุกเสก สร้างร่างจำลอง เพิ่มเติม 1 ชิ้น
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)%
ลดระยะเวลาของ ปลุกเสกอาวุธ อีก 30%
อาวุธที่คุณปลุกเสก สร้างร่างจำลอง เพิ่มเติม 1 ชิ้น
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้การโจมตีด้วย ธนู
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Strength +30
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–160)%
มานาสูงสุด +30
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–160)%
มานาสูงสุด +30
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (8–12)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) ปลุกเสก อาวุธระยะไกล ได้สูงสุด 20 ชิ้น
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) ปลุกเสก อาวุธระยะไกล ได้สูงสุด 20 ชิ้น
อัตราความแม่นยำ +460
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30–45) ถึง (80–100)
ได้รับมานา (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
นับเป็น อาวุธประชิดมือเดียว ทุกชนิด
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30–45) ถึง (80–100)
ได้รับมานา (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
นับเป็น อาวุธประชิดมือเดียว ทุกชนิด
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (26–32) ถึง (36–42)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (36–42)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (35–50)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (36–42)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (35–50)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–160)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
ทริกเกอร์ ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ (Manifest Dancing Dervishes) เลเวล 15 เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ ทำให้ ช่องอาวุธทั้งสองช่อง ไม่สามารถใช้งานได้
ดาบปีศาจเริงระบำที่สำแดงฤทธิ์ ตายเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง
การปะทะ ประชิด นับว่าเป็น การสังหารแบบแรมเพจ
แรมเพจ
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
ทริกเกอร์ ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ (Manifest Dancing Dervishes) เลเวล 15 เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ ทำให้ ช่องอาวุธทั้งสองช่อง ไม่สามารถใช้งานได้
ดาบปีศาจเริงระบำที่สำแดงฤทธิ์ ตายเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง
การปะทะ ประชิด นับว่าเป็น การสังหารแบบแรมเพจ
แรมเพจ
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 1
เสริมความเสียหาย กายภาพ (90–115) ถึง (230–260)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ศัตรูที่คุณโจมตี สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 100 มายังคุณ
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (90–115) ถึง (230–260)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ศัตรูที่คุณโจมตี สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 100 มายังคุณ
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60%
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุทั้งสาม
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60%
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุทั้งสาม
อัตราความแม่นยำ +330
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–25)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–25)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–80) ถึง (270–320)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 50%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการร่าย ลดลง 30%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 20%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 50%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการร่าย ลดลง 30%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 20%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่ม Dexterity (8–12)%
เพิ่ม Intelligence (8–12)%
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มโอกาสคริติคอล 5% ต่อ Intelligence 25 หน่วย
เพิ่ม Intelligence (8–12)%
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มโอกาสคริติคอล 5% ต่อ Intelligence 25 หน่วย
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่ม Dexterity (8–12)%
เพิ่ม Intelligence (8–12)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่ม Intelligence (8–12)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่ม Strength 10%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 20
Intelligence +40
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–80) ถึง (340–375)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20–30)%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
Intelligence +40
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–80) ถึง (340–375)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20–30)%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +22% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 100%
เสริมความเสียหาย ไฟ (315–360) ถึง (450–540)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 100%
เสริมความเสียหาย ไฟ (315–360) ถึง (450–540)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
ได้รับพลังชีวิต 40 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–170)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–25)%
อัตราความแม่นยำ +(330–350)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 80 ถึง 120
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–25)%
อัตราความแม่นยำ +(330–350)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 80 ถึง 120
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเสียหาย เวท (11–15)%
เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1 ต่อเลเวลของผู้เล่น 25 เลเวล
ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วยอาวุธนี้ โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 5 ต่อเลเวลของผู้เล่น 3 เลเวล ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วยอาวุธนี้ โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 5 ต่อเลเวลของผู้เล่น 3 เลเวล ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (220–240) ถึง (270–300)
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–16) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดความเสียหาย 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–16) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดความเสียหาย 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–160)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
ทริกเกอร์ ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ (Manifest Dancing Dervishes) เลเวล 15 เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ ทำให้ ช่องอาวุธทั้งสองช่อง ไม่สามารถใช้งานได้
ดาบปีศาจเริงระบำที่สำแดงฤทธิ์ ตายเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง
การปะทะ ประชิด นับว่าเป็น การสังหารแบบแรมเพจ
แรมเพจ
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
ทริกเกอร์ ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ (Manifest Dancing Dervishes) เลเวล 15 เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ ทำให้ ช่องอาวุธทั้งสองช่อง ไม่สามารถใช้งานได้
ดาบปีศาจเริงระบำที่สำแดงฤทธิ์ ตายเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง
การปะทะ ประชิด นับว่าเป็น การสังหารแบบแรมเพจ
แรมเพจ
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
ทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธของผู้พิทักษ์ (Animate Guardian's Weapon) เลเวล 20 เมื่อ ผู้พิทักษ์ปลุกเสก สังหารศัตรู
มีโอกาสทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธของผู้พิทักษ์ (Animate Guardian's Weapon) เลเวล 18 10% เมื่อ อาวุธปลุกเสก สังหารศัตรู
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–190)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–90)
ผู้พิทักษ์ปลุกเสก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวน อาวุธปลุกเสก
การโจมตีประชิดของมิเนียนปลุกเสก สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
การโจมตีประชิดของมิเนียนปลุกเสก สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ลดลง อีก 50%
คุณไม่สามารถมี มิเนียนที่ไม่ถูกปลุกเสก ได้
animate guardian and weapon track on kill [2]
มีโอกาสทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธของผู้พิทักษ์ (Animate Guardian's Weapon) เลเวล 18 10% เมื่อ อาวุธปลุกเสก สังหารศัตรู
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–190)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–90)
ผู้พิทักษ์ปลุกเสก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวน อาวุธปลุกเสก
การโจมตีประชิดของมิเนียนปลุกเสก สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
การโจมตีประชิดของมิเนียนปลุกเสก สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ลดลง อีก 50%
คุณไม่สามารถมี มิเนียนที่ไม่ถูกปลุกเสก ได้
animate guardian and weapon track on kill [2]
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
นำความเสียหาย กายภาพ 700% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ได้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
นำความเสียหาย กายภาพ 700% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ได้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–8) ถึง (10–12) ให้กับเวทและการโจมตี
ทริกเกอร์ ออร่าตาบอด (Blinding Aura) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกัน
เสริมความเสียหาย ไฟ (145–157) ถึง (196–210) ให้กับการปะทะด้วยอาวุธนี้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกัน
เสริมความเสียหาย ไฟ (145–157) ถึง (196–210) ให้กับการปะทะด้วยอาวุธนี้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
อัตราความแม่นยำ +400
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–210)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 50% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150–200)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150–200)%
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (50–75)%
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 50% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150–200)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150–200)%
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (50–75)%
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +400
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–210)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 25 20% เมื่อคริติคอลด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–28)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
local use skill on crit % [20]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–28)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
local use skill on crit % [20]
ไม่มีรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–250)%
คุณไม่มี Intelligence
โอกาสคริติคอล กลายเป็น (20–30)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–250)%
คุณไม่มี Intelligence
โอกาสคริติคอล กลายเป็น (20–30)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (175–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–18)%
อำนาจอธรรม
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ ถืออาวุธนี้ ขณะที่อยู่ใน มือหลัก ของคุณ
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ สร้างความเสียหายสามเท่าด้วยอาวุธนี้ หากคุณปะทะด้วยอาวุธนี้มาเร็วๆ นี้
has unholy might [1]
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–18)%
อำนาจอธรรม
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ ถืออาวุธนี้ ขณะที่อยู่ใน มือหลัก ของคุณ
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ สร้างความเสียหายสามเท่าด้วยอาวุธนี้ หากคุณปะทะด้วยอาวุธนี้มาเร็วๆ นี้
has unholy might [1]
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(60–100)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(60–100)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อัตราความแม่นยำ +330
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส
สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้
unique insanity do weird things [1]
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส
สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้
unique insanity do weird things [1]
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เสริมความเสียหาย เคออส (53–67) ถึง (71–89)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23–31)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23–31)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
อัตราความแม่นยำ -5000
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (43–56) ถึง (330–400)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลด้วยอาวุธนี้ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลด้วยอาวุธนี้ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ไม่สามารถคริติคอลได้
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
ได้รับพลังชีวิต 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
ได้รับสกิล ทวงแค้น (Vengeance) เลเวล 1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–18) ถึง (22–26)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–18) ถึง (22–26)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
ไม่มีรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–50)%
คุณไม่มี Intelligence
โอกาสคริติคอล กลายเป็น (20–30)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–50)%
คุณไม่มี Intelligence
โอกาสคริติคอล กลายเป็น (20–30)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
ทริกเกอร์ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) เลเวล 1 เมื่อคุณปะทะด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ นำความเสียหาย กายภาพ (75–100)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งหรือสายฟ้า
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ นำความเสียหาย กายภาพ (75–100)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งหรือสายฟ้า
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5–6)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–25)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–25)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 1
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–10) ถึง (12–16)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ศัตรูที่คุณโจมตี สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 20 มายังคุณ
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–10) ถึง (12–16)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ศัตรูที่คุณโจมตี สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 20 มายังคุณ
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (10–20)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–3) ถึง (5–8)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–3) ถึง (5–8)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–10)%
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
มองข้ามสถานะ มึนงง ขณะร่าย
โอกาสคริติคอล เวท พื้นฐานของ เวท เท่ากับโอกาสคริติคอลพื้นฐานของ อาวุธมือหลัก
ไม่สามารถคริติคอลด้วยการโจมตีได้
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
มองข้ามสถานะ มึนงง ขณะร่าย
โอกาสคริติคอล เวท พื้นฐานของ เวท เท่ากับโอกาสคริติคอลพื้นฐานของ อาวุธมือหลัก
ไม่สามารถคริติคอลด้วยการโจมตีได้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
Intelligence +(30–40)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–30)%
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +(1–2)
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล โจมตี พื้นฐาน เท่ากับ
โอกาสคริติคอล จาก อาวุธมือหลักของคุณ
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–30)%
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +(1–2)
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล โจมตี พื้นฐาน เท่ากับ
โอกาสคริติคอล จาก อาวุธมือหลักของคุณ
อัตราความแม่นยำ +350
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–40)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น มานา
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวนพลังของศัตรู
การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ 5% ต่อจำนวนพลังของศัตรู ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น มานา
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวนพลังของศัตรู
การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ 5% ต่อจำนวนพลังของศัตรู ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 20%
ทริกเกอร์ ผู้ถูกเลือกของทาฟัว (Tawhoa's Chosen) เลเวล 20
เมื่อคุณโจมตีด้วย สกิลทุบหรือฟาดที่ไม่ใช่วาล์ ใกล้กับศัตรู
Strength +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20–30)%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เมื่อคุณโจมตีด้วย สกิลทุบหรือฟาดที่ไม่ใช่วาล์ ใกล้กับศัตรู
Strength +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20–30)%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Strength +(30–40)
Dexterity +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–250)%
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
เอนแชนท์ได้ด้วย ช่างเหล็กคาลเกอร์
สามารถมี เอนแชนท์สลักอักขระ เพิ่มเติม 2 อย่าง
สามารถ สลักอักขระ ได้ราวกับเป็น อาวุธประชิดมือเดียวทุกชนิด
Dexterity +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–250)%
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
เอนแชนท์ได้ด้วย ช่างเหล็กคาลเกอร์
สามารถมี เอนแชนท์สลักอักขระ เพิ่มเติม 2 อย่าง
สามารถ สลักอักขระ ได้ราวกับเป็น อาวุธประชิดมือเดียวทุกชนิด
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย อาวุธประชิด (70–100)%
ความเสียหาย อาวุธประชิด เจาะต้านทาน ธาตุ 1% ต่อจำนวนสถานะ เผามานา สูงสุด 200%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (20–40)%
ลดอัตราการเผามานา (-35–35)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (20–40)%
ลดอัตราการเผามานา (-35–35)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยอาวุธประชิด 25%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ จาก อาวุธประชิด (60–90)%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ จาก อาวุธประชิด (60–90)%
ความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ -1 ต่อจำนวนสถานะ เผามานา
มีโอกาสคืนระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ (15–25)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า (4–10) วินาทีต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
มีโอกาสคืนระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ (15–25)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า (4–10) วินาทีต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
ไม่สร้างสถานะ เผามานา อย่างต่อเนื่อง
สร้างสถานะ เผามานา ต่อคุณ เมื่อคุณปะทะศัตรูด้วยอาวุธประชิด
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (1–5)% ต่อจำนวนสถานะ เผามานา สูงสุด 100%
(เผามานา ทำให้คุณ สูญเสียมานา ต่อวินาที เท่ากับ 1% ของ มานาสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนสถานะ)
สร้างสถานะ เผามานา ต่อคุณ เมื่อคุณปะทะศัตรูด้วยอาวุธประชิด
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (1–5)% ต่อจำนวนสถานะ เผามานา สูงสุด 100%
(เผามานา ทำให้คุณ สูญเสียมานา ต่อวินาที เท่ากับ 1% ของ มานาสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนสถานะ)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25–35)%
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25–35)%
การปะทะด้วย อาวุธประชิด สร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา (2–3) ระดับ 2 วินาที
มีโอกาสสสร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง (20–30)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
มีโอกาสสสร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง (20–30)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
Passive /17
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ไฟ 8%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลโจมตี 30%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน สายฟ้า 8%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วย สกิลโจมตี 30%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี 30%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40% ต่อศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40% ต่อศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
Strength +20
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
Strength +20
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% ต่อศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% ต่อศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กระบองหรือคทา 10%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย กระบองหรือคทา 30%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย กระบองหรือคทา 30%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
การโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว 8%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 20%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว 8%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 20%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 5%
Strength +20
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 5%
Strength +20
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ 6%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ 24%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ 24%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 30%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 100%
การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 30%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 100%
การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 30%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ +45%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 10%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 10%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย ไม้พลอง 30%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วย อาวุธสองมือ
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างด้วย อาวุธสองมือ 30% ต่อ ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ทิ่มแทง 50%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างด้วย อาวุธสองมือ 30% ต่อ ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ทิ่มแทง 50%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ทำงาน ได้รับ 2 ชาร์จ เมื่อปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด
สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ทำงาน ได้รับ 3 ชาร์จ เมื่อปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด
สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ส่งผล มีผล เพิ่มขึ้น 30% หากคุณปะทะศัตรูด้วยอาวุธมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ส่งผล มีผล เพิ่มขึ้น 30% หากคุณปะทะศัตรูด้วยอาวุธมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Ascendancy Passive /3
คลาสเสริม: Inquisitor
ตัวละคร: Templar
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 10% ต่อจำนวน เวทที่ไม่ส่งผลทันที ที่คุณร่าย ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สูงสุด 30%
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /9
การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 40% ต่อ ศัตรูยูนิค
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 40% ต่อ ศัตรูยูนิค
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือหลัก มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือรอง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือรอง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 25% เมื่อสังหารประชิด
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 25% เมื่อสังหารประชิด
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
Dexterity และ Intelligence +15
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
Dexterity และ Intelligence +15
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณมี Strength อย่างน้อย 600 หน่วย
Strength +20
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณมี Strength อย่างน้อย 600 หน่วย
Strength +20
เพิ่มความเสียหาย โจมตี มือหลัก 60% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือรอง 30% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือรอง 30% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% หากคุณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% หากคุณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 20% ขณะถือ อาวุธประชิดสองมือ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% ขณะถือ อาวุธประชิดสองมือ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% ขณะถือ อาวุธประชิดสองมือ
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Weapon
A weapon is an item whose primary purpose is to deal damage. Base weapons each have innate properties such as damage, critical strike chance, speed, and requirements. Sometimes they come with special modifiers such as a wand's increased spell damage. Magic, Rare, and Unique weapons come with modifiers from the Prefix and Suffix. Mods can give bonuses to the weapon or to the exile wielding it. Weapons are split into eight different categories.
Swapping Weapons
- Characters can use a different weapon or weapons on a weapon swap.
- The weapon or weapons can be changed with a keybind.
Attacks and Spells
The weapon damage applies to attacks only. %Increased spell damage affects spells, but will not increase the weapon damage.
Weapon Damage modifiers
Physical Damage
- Modifiers like % Increased Physical Damage and Adds X To Physical Damage are applied directly to the weapon. They are not global modifiers.
- The minimum and maximum damage are added to the base weapon damage first. Then all the increased damage modifiers on the weapon apply.
- Modifiers that increase physical damage and add to physical damage that are not on the weapon are calculated differently.
Elemental and Chaos Damage
- Elemental and Chaos damage are flat added weapon damage.
Other Damage Modifiers
- %Increased Minion Damage For more info See Minions.
Attack speed modifiers
%Increased attack speed is added to the base attacks per second of the weapon. Attack speed modifiers that are not on the weapon are calculated differently.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.