Épée bâtarde
Épée à deux mains
Dégâts physiques: 17-29
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 12, 21 For, 30 Dex
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Bastard Sword
Épée bâtarde TwoHandSword3 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 2xOrbe de transmutation · Rare: 2xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos
DropLevel 12
BaseType Bastard Sword
BaseType Épée bâtarde
Class Épées à deux mains
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword3
Tagssword, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword3
ReferenceCommunity Wiki
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft TagsAttaque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, sword, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classTwoHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    Unique /2
    60% d'Augmentation du Score de Précision Global
    (80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute 35 à 70 Dégâts de froid
    0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    Immunité au Gel
    (Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    60% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 1)
    Ajoute (6–10) à (12–16) Dégâts physiques
    (40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    Les Ennemis que vous Attaquez Renvoient 20 Dégâts physiques sur vous
    +0.2 mètres de Portée des armes
    (Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
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