Espada bastarda
Espada a dos manos
Daño físico: 17-29
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 12, 21 Fue, 30 Des
Precisión global aumentada un 60%
Bastard Sword
Espada bastarda TwoHandSword3 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 2xOrbe de transmutación · Raro: 2xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 12
BaseType Bastard Sword
BaseType Espada bastarda
Class Espadas a dos manos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword3
Tagssword, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword3
ReferenceCommunity Wiki
Precisión global aumentada un 60%
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft TagsAtaque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, sword, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classTwoHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    Único /2
    Precisión global aumentada un 60%
    Daño físico aumentado un (80–100)%
    Agrega de 35 a 70 de daño de hielo
    El 0.6% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    No te pueden congelar
    (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Precisión global aumentada un 60%
    Las gemas engarzadas están asistidas por Transfusión de vida de nivel 1
    Agrega de (6–10) a (12–16) de daño físico
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–50)%
    Los enemigos que ataques reflejan 20 de daño físico hacia ti
    +0.2 metros al alcance de las armas
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.