Protection Tags /6
Garde
Humanoïde
Zone : La Ville de Sarn
30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
Guard
Spectre | Y |
---|---|
Area | La Ville de Sarn |
Tags | has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, military, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
Packs |
Vie
120%
Armure
+75%
Ailment Threshold
120%
Résistance
20 20 20 0
Damage
131%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
AxisSoldier
Metadata
GuardClarissa
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
23
Vie
320
Armure
973
Évasion
677
Bouclier d'énergie
0
Damage
39
Dégâts des sorts
39
Précision
43
Attack Time
1.305
Expérience
1,013
Ailment Threshold
320
Chill
1
Shock
1
Brittle
6
Scorch
1
Sap
3
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 31–47
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.305 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Axis/GuardClarissa"] = { name = "Guard", life = 1.2, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.31, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
Id | MonsterAttackBlock30Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Objet mods /9
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | FlaskEnchantmentInjector | Ce Flacon est utilisé lorsque vous utilisez une Aptitude de Protection | Les Flacons 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Garde déséquilibrée Défenses | Armures 10 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Aptitudes de Protection ont (14–16)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | Ceintures 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Aptitudes de Protection ont (17–19)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | Ceintures 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Garde déséquilibrée | Sword 20 Axe 20 Masses 40 Sceptres 20 Bâtons 20 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Attribue Mesure de précaution | Bâtons 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Chances de bloquer Attribue Mesure de précaution | crucible_unique_helmet 0 Boucliers 100 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Les Aptitudes de Protection ont 60% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée | Boucliers 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Les Aptitudes de Protection ont 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée | Boucliers 400 Normal 0 |
Joyau de ramification mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Éminent | 50 | Préfixe | L'un des Talents passifs ajoutés est Avant-garde Dégâts Attaque Vitesse | affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 300 Normal 0 |
Éminent | 50 | Préfixe | L'un des Talents passifs ajoutés est Gardes du corps VieMana Vie Créature | affliction_minion_life 716 Normal 0 |
Éminent | 1 | Préfixe | L'un des Talents passifs ajoutés est Garde féroce VieMana Vie Attaque | affliction_chance_to_block 750 affliction_maximum_life 780 Normal 0 |
Carte mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
78 | Corrompu | La Zone contient un Récipient vaal exquis supplémentaire qui est gardé | infected_map 0 Normal 10 |
Heist Area mods /10
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Indifférent | 1 | Préfixe | Les Gardes ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Indifférent | 46 | Préfixe | Les Gardes ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Indifférent | 68 | Préfixe | Les Gardes ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Indifférent | 73 | Préfixe | Les Gardes ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Indifférent | 78 | Préfixe | Les Gardes ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Stoïque | 1 | Préfixe | Les Gardes ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Stoïque | 46 | Préfixe | Les Gardes ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Stoïque | 68 | Préfixe | Les Gardes ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Stoïque | 73 | Préfixe | Les Gardes ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Stoïque | 78 | Préfixe | Les Gardes ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Équipement de Malfaiteur mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Condensation | 1 | Suffixe | (3–5)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardes | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
de l'Assujettissement | 45 | Suffixe | (6–8)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardes | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
de la Subjugation | 75 | Suffixe | (9–10)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardes | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
de la Répression | 82 | Suffixe | (11–12)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardes | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
Divers mods /32
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Alarmant | 35 | Chest | Préfixe | Gardé par 3 Monstres Rares chest delay drops until daemons finish [1] | Normal 1000 |
1 | Chest | Unique | Gardé par 3 Groupes de Monstres Gardé par un Boss de Zone annexe vaal chest delay drops until daemons finish [1] | ||
Intimidant | 10 | Chest | Préfixe | Gardé par un Groupe de Monstres Magiques chest delay drops until daemons finish [1] | Normal 1000 |
Disputé | 12 | Chest | Préfixe | Gardé par un Exilé renégat | Normal 1000 |
Rassembleur | 35 | Chest | Préfixe | Gardé par un flux de Monstres | Normal 250 |
1 | Chest | Unique | Gardé par un flux d'Esprits tourmentés | ||
1 | Chest | Unique | Gardé par un flux de Monstres | ||
1 | Chest | Unique | Gardé par un Bataillon Rougelame | ||
1 | Chest | Unique | Gardé par un Bataillon Ventmuet | ||
1 | Chest | Unique | Gardé par un Bataillon Selrance | ||
1 | Chest | Unique | Gardé par un Bataillon de Déserteurs | ||
1 | Chest | Unique | Gardé par 3 Groupes de Monstres chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | Unique | Gardé par 3 Groupes de Monstres Magiques chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | Unique | Gardé par 3 Monstres Rares chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | Unique | Gardé par Dario, le Néant personnifié Gardé par des vagues de Constructions du Néant chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | Unique | Protégé par un flux de Pirates fantômes Protégé par la Jouvencelle de la Crête noire | ||
1 | Chest | Unique | Gardé par Ixtolatl, Artisan du Sacrifice Gardé par des vagues de Monstres vaal chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | Unique | Gardé par Mahuatzi, Artisan du Désir Gardé par des vagues de Monstres vaal chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | Unique | Gardé par 3 Groupes de Monstres Magiques chest delay drops until daemons finish [1] chest drop additional special harvest items [1] | ||
du Transgresseur | 1 | SanctumRelic | Préfixe | Les Gardes ont (5–7)% d'Augmentation des Dégâts subis | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Violateur | 78 | SanctumRelic | Préfixe | Les Gardes ont (8–10)% d'Augmentation des Dégâts subis | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Pécheur | 85 | SanctumRelic | Préfixe | Les Gardes ont (11–15)% d'Augmentation des Dégâts subis | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
du Rempart | 1 | SanctumRelic | Suffixe | Les Gardes ont 4% de Réduction de leur impact sur la Résolution | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Bastion | 78 | SanctumRelic | Suffixe | Les Gardes ont 5% de Réduction de leur impact sur la Résolution | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Citadelle | 85 | SanctumRelic | Suffixe | Les Gardes ont (6–7)% de Réduction de leur impact sur la Résolution | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
1 | Atlas | Préfixe | Les Boss des Cartes sont accompagnés par des Gardes du corps Lorsque vous complétez vos Cartes, une Carte supplémentaire est cédée 3 utilisations restantes | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Préfixe | Les Boss des Cartes sont accompagnés par des Gardes du corps Lorsque vous complétez vos Cartes, 2 Cartes supplémentaires sont cédées 15 utilisations restantes | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | Unique | Les Brèches dans la Zone contiennent (5–10) Poings serrés supplémentaires Chaque Poing serré est gardé par un Monstre de Brèche Rare | ||
1 | MapDevice | Unique | Le Sulfite de la Zone est gardé par des Monstres de la Mine d'Azurite Le Sulfite de la zone émet des Fumées enrageantes | ||
1 | MapDevice | Unique | Dans la Zone, les Autels sont gardés par un Boss de l'Atlas Les Modificateurs affectant le Boss de fin de la Carte s'appliquent aussi à ces Boss de l'Atlas | ||
du Panthéon | 1 | MemoryLines | Suffixe | Les Zones contiennent des Autels supplémentaires La Zone contient des Autels gardés par des Monstres du Panthéon memory line type hash [-30276] | memory_line_kirac 100 Normal 0 |
1 | SanctumSpecial | Corrompu | Garde déséquilibrée Défenses | Normal 100 |
Objet /5
Scarabée de Brèche du Guet-apens
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Brèches de la Zone ont 5 à 10 Poings serrés supplémentaires
Les Poings serrés de la Zone sont gardés par un Monstre de Brèche rare
Les Poings serrés de la Zone sont gardés par un Monstre de Brèche rare
Scarabée de Sulfite des Émanations
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Le Sulfite trouvé dans vos Cartes libère des Fumées enrageantes
Les Monstres afféctés par les Fumées enrageantes ont 50% d'Augmentation de Quantité d'objets
Dans vos Cartes, le Sulfite est gardé par des Monstres provenant de la Mine d'Azurite
Les Monstres afféctés par les Fumées enrageantes ont 50% d'Augmentation de Quantité d'objets
Dans vos Cartes, le Sulfite est gardé par des Monstres provenant de la Mine d'Azurite
Scarabée de Domination des Terreurs
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Autels de la Zone sont gardés par un Boss de l'Atlas
Les Modificateurs qui s'appliquent au Boss final de la Carte s'appliquent également à ces Boss de l'Atlas
Les Modificateurs qui s'appliquent au Boss final de la Carte s'appliquent également à ces Boss de l'Atlas
Invocation de Lycia de Garde déséquilibrée
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Garde déséquilibrée à une relique sanctifiée.
Temple vaal, Carte
Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: >
La Zone contient 10 Réceptacles vaal gardés supplémentaires
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Unique /1
+(25–35) de Force
+(800–1200) à l'Armure
(50–70) de Vie Régénérée par seconde
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
10% de Réduction d'Armure tous les 50 de Force
Garde déséquilibrée
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(100% de chances de vous défendre avec une Armure doublée. Le maximum de Réduction de tous les types de Dégâts est de 50%)
(L'Armure est considérées comme ayant ce pourcentage de sa valeur réelle, mais uniquement pour calculer les réductions de dégâts)
(50–70) de Vie Régénérée par seconde
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
10% de Réduction d'Armure tous les 50 de Force
Garde déséquilibrée
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(100% de chances de vous défendre avec une Armure doublée. Le maximum de Réduction de tous les types de Dégâts est de 50%)
(L'Armure est considérées comme ayant ce pourcentage de sa valeur réelle, mais uniquement pour calculer les réductions de dégâts)
Passive /6
18% d'Augmentation du Mana maximal
Les Aptitudes de Protection ont 40% d'Augmentation de Durée
Les Aptitudes de Protection ont 40% d'Augmentation de Durée
25% d'Augmentation de l'Armure
Retire le Saignement lorque vous utilisez une Aptitude de Protection
Retire le Sang corrompu lorque vous utilisez une Aptitude de Protection
Les Aptitudes de Protection ont 25% d'Augmentation de Durée
Retire le Saignement lorque vous utilisez une Aptitude de Protection
Retire le Sang corrompu lorque vous utilisez une Aptitude de Protection
Les Aptitudes de Protection ont 25% d'Augmentation de Durée
Maîtrise: Exilés renégats
Les Boss des Cartes ont 20% de chances d'être accompagnés par deux Exilés Renégats gardes du corps
(Les Exilés renégats gardes du corps ont 50% de Perte des Dégâts subis et octroient des Récompenses supplémentaires)
(Les Exilés renégats gardes du corps ont 50% de Perte des Dégâts subis et octroient des Récompenses supplémentaires)
Maîtrise: Infestation
Dans vos Cartes, les Boss d'Infestation ont 10% de chances d'octroyer un Coffre de Récompense supplémentaire lorsqu'ils sont vaincus
Dans vos Cartes, 1 embranchement de Rencontre d'Infestation est gardé uniquement par des Boss d'Infestation
Dans vos Cartes, 1 embranchement de Rencontre d'Infestation est gardé uniquement par des Boss d'Infestation
Maîtrise: Sulfite voltaxique
Dans vos Cartes, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique ont 5% de chances de contenir deux fois plus de Sulfite
Dans vos Cartes, les Filons et Coffres de Sulfite sont gardés par des Monstres gorgés de Sulfite
Dans vos Cartes, les Filons et Coffres de Sulfite sont gardés par des Monstres gorgés de Sulfite
Maîtrise: Autels
Dans vos Cartes, les Autels ont 50% de chances d'être gardés par un Groupe de Monstres supplémentaire
Dans vos Cartes, les Autels sont gardés par au moins un Groupe de Monstres Magiques
Dans vos Cartes, les Autels sont gardés par au moins un Groupe de Monstres Magiques
Joyau de ramification Passive /1
Vous avez +10% à toutes les Résistances élémentaires et Résistances élémentaires maximales tant qu'une Aptitude de Protection non vaal vous affecte
Vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 20% tant qu'une Aptitude de Protection non vaal vous affecte
Vous avez 20% Davantage de Dégâts subis si l'Effet bénéfique d'une Aptitude de Protection a été perdu Récemment
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 20% tant qu'une Aptitude de Protection non vaal vous affecte
Vous avez 20% Davantage de Dégâts subis si l'Effet bénéfique d'une Aptitude de Protection a été perdu Récemment
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
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Edit
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Guard skill
Guards are active skills that provide short term survivability to characters. Guards are Spells without cast time characteristic. As guard skills are spells they are supported by spells modifiers.
All guard skills share a cooldown - no guard skill can be cast while any others are on cooldown.
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