Метка браконьера
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (16–33) маны
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 16
Требуется Уровень (16–70), (41–155) Ловк
Герой проклинает одного врага, снижая уменьшение получаемого им физического урона и добавляя физический урон ко всем ударам по нему. Атакуя проклятого врага, герой будет получать здоровье и ману, а убив его, получит заряд ярости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд ярости при смерти
Проклятые враги даруют (15–50) здоровья за удар атакой по ним
Проклятые враги даруют (8–25) маны за удар атакой по ним
Проклятые враги имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона
Добавляет от (3–30) до (4–45) физического урона к ударам по проклятым врагам

Дополнительные эффекты от качества:
Проклятые враги имеют (0–5)% шанс даровать заряд ярости при получении удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Poacher's Mark
Level Effect /40
Уровень
ТребуетсяУровень
Ловк
Расход ресурсов
Добавляет от 3 до 4 физического урона к ударам по проклятым врагам
Проклятые враги даруют 15 здоровья за удар атакой по ним
Проклятые враги даруют 8 маны за удар атакой по ним
Опыт
11641163, 415849,725
22050173, 517995,714
32458184, 61910169,595
42867195, 82111199,345
53173216, 92412285,815
63479227, 102613401,344
73785238, 122814554,379
84092249, 143015755,049
943982510, 1633161,016,533
10461042612, 1834171,898,602
11491112613, 2036181,964,019
12521172715, 2337192,573,731
13551232817, 2639194,676,439
14581302919, 2940203,017,327
15601342921, 3142217,823,001
16621383022, 33432215,264,208
17641423124, 36452226,272,845
18661463126, 39462362,872,274
19681513228, 424824212,023,122
20701553330, 455025
21723432, 485125
22743435, 525326
23763537, 565427
24783640, 605627
25803643, 645728
26823746, 695929
27843849, 746030
28863953, 796230
29883956, 846331
30904060, 906532
31914062, 946532
32924164, 976633
33934167, 1006733
34944269, 1036833
35954271, 1076934
36964274, 1116934
37974376, 1147034
38984379, 1187135
39994381, 1227235
401004484, 1267236
Attribute /11

Метка браконьера

Key
Value
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера перемен
AcronymHit, Проклятие
DropLevel 16
BaseType Метка браконьера
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPoachersMark
ActiveSkillsCodepoachers_mark
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Метка браконьера
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (16–33) маны
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 16
Требуется Уровень (16–70), (41–155) Ловк
Герой проклинает одного врага, снижая уменьшение получаемого им физического урона и добавляя физический урон ко всем ударам по нему. Атакуя проклятого врага, герой будет получать здоровье и ману, а убив его, получит заряд ярости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд ярости при смерти
Проклятые враги даруют (15–50) здоровья за удар атакой по ним
Проклятые враги даруют (8–25) маны за удар атакой по ним
Проклятые враги имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона
Добавляет от (3–30) до (4–45) физического урона к ударам по проклятым врагам
base deal no damage [1]

Дополнительные эффекты от качества:
Проклятые враги имеют (0–5)% шанс даровать заряд ярости при получении удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Poacher's Mark
Микротранзакции /1
Первобытная Метка браконьера
Визуальные эффекты вашей Метки браконьера заменяются первобытным эффектом.
Supported By /14
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
  • Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Метка при попадании
    Усиливает умения проклятий-меток.
    Метка браконьера Уникальный /1
    +(25–40) к максимуму здоровья
    +(60–80) к максимуму здоровья
    Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
    Дарует (20–28) здоровья за каждый удар атаками по проклятому врагу
    Дарует (10–14) маны за каждый удар атаками по проклятому врагу
    Вы получаете (100–200) физического урона при использовании умения передвижения
    У вас нет брони или максимума энергетического щита
    (Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
    Метка браконьера
    Вы прокляты. Удары по вам наносят дополнительный физический урон и уменьшение получаемого вами физического урона снижено. Атакующим вас врагам вы даруете здоровье, ману и заряд ярости при смерти.
    base_damage_taken_+%
    base_additional_physical_damage_reduction_%
    chance_to_grant_frenzy_charge_on_death_%
    life_granted_when_hit_by_attacks
    mana_granted_when_hit_by_attacks
    minimum_added_physical_damage_taken
    maximum_added_physical_damage_taken
    grant_attacker_frenzy_charge_when_hit_%_chance
    Poacher's Mark
    Attribute /5

    curse_poachers_mark

    Key
    Value
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeminimum added physical damage taken
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codemaximum added physical damage taken
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codebase additional physical damage reduction %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codelife granted when hit by attacks
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codemana granted when hit by attacks
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codechance to grant frenzy charge on death %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegrant attacker frenzy charge when hit % chance
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Метка браконьера монстр /3
    Имя
    Свойства
    Spectre
    Демон алтаря80% снижение скорости сотворения умений проклятийY
    Спутник Вилмара20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    ДемонY

    Community Wiki

    Менять

    Poacher's Mark


    Poacher's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target gain added physical damage and recover life and mana, and the marked target has reduced physical damage reduction and grants a frenzy charge when killed.



    Skill functions and interactions

    Skill functions and interactions

    • Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.

    Version history

    Version
    Changes
    3.19.1
  • Marks applied to you by a monster are now removed if you move a great distance away from the monster.
  • Added the Physical tag to the Poacher's Mark Skill Gem.
  • 3.17.0
  • Mark curse skills are now permanent.
  • Mark curse skills no longer have the "Duration" tag.
  • Applied Marks are removed when the Marker, player or monster, dies.
  • The Influence modifiers that Trigger a Mark when you Hit a Rare or Unique Enemy have been removed from the modifier pool, so they can no longer be obtained.
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Enemies afflicted with Poacher's Mark will always grant a frenzy charge when slain, and are more susceptible to physical damage. They always grant a small amount of life and mana when hit.''
  • No longer causes cursed enemies to grant increased flask charges.
  • No longer causes cursed enemies to have less evasion.
  • Cursed enemies now have a 100% chance to grant a frenzy charge when slain.
  • Cursed enemies now grant 15 life when hit by attacks at gem level 1, up to 50 at gem level 20.
  • Cursed enemies now grant 8 mana when hit by attacks at gem level 1, up to 25 at gem level 20.
  • Now adds 6 to 9 physical damage to hits against cursed enemies at gem level 1, up to 30 to 45 at gem level 20.
  • Cursed enemies now have -20% to physical damage reduction at all gem levels.
  • Now causes cursed enemies to have a 1% chance to grant a frenzy charge when hit per 4% gem quality (from 1% chance to grant a frenzy charge when slain per 2% gem quality).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Now grants significantly more life on hit at higher levels. Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level.
  • 1.2.0
  • Poacher's Mark has been added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.