Метка браконьера
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (16—33) маны
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 16
Требуется Уровень (16—70), (41—155) Ловк
Герой проклинает одного врага, снижая уменьшение получаемого им физического урона и добавляя физический урон ко всем ударам по нему. Атакуя проклятого врага, герой будет получать здоровье и ману, а убив его, получит заряд ярости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд ярости при смерти
Проклятые враги даруют (15—50) здоровья за удар атакой по ним
Проклятые враги даруют (8—25) маны за удар атакой по ним
Проклятые враги имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона
Добавляет от (3—30) до (4—45) физического урона к ударам по проклятым врагам
Дополнительные эффекты от качества:
Проклятые враги имеют (0—5)% шанс даровать заряд ярости при получении удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Poacher's Mark
Задание /2
| Act | Задание | NPC | Герой |
|---|---|---|---|
| 2 | Захватчики в чёрном | Quest Reward | Охотница · Дуэлянт |
| 3 | Разлучённые влюблённые | Кларисса | Дуэлянт · Охотница · Дворянка · Бандит |
Род
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Проклятые враги имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона |
| Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд ярости при смерти |
| Уровень | Требуется Уровень | Ловк | Мана | Base Damage | Добавляет от 3 до 4 физического урона к ударам по проклятым врагам | Проклятые враги даруют 15 здоровья за удар атакой по ним | Проклятые враги даруют 8 маны за удар атакой по ним | Опыт |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 41 | 16 | 100%, 100%, 100% | 3, 4 | 15 | 8 | 49,725 |
| 2 | 20 | 50 | 17 | 100%, 100%, 100% | 3, 5 | 17 | 9 | 95,714 |
| 3 | 24 | 58 | 18 | 100%, 100%, 100% | 4, 6 | 19 | 10 | 169,595 |
| 4 | 28 | 67 | 19 | 100%, 100%, 100% | 5, 8 | 21 | 11 | 199,345 |
| 5 | 31 | 73 | 21 | 100%, 100%, 100% | 6, 9 | 24 | 12 | 285,815 |
| 6 | 34 | 79 | 22 | 100%, 100%, 100% | 7, 10 | 26 | 13 | 401,344 |
| 7 | 37 | 85 | 23 | 100%, 100%, 100% | 8, 12 | 28 | 14 | 554,379 |
| 8 | 40 | 92 | 24 | 100%, 100%, 100% | 9, 14 | 30 | 15 | 755,049 |
| 9 | 43 | 98 | 25 | 100%, 100%, 100% | 10, 16 | 33 | 16 | 1,016,533 |
| 10 | 46 | 104 | 26 | 100%, 100%, 100% | 12, 18 | 34 | 17 | 1,898,602 |
| 11 | 49 | 111 | 26 | 100%, 100%, 100% | 13, 20 | 36 | 18 | 1,964,019 |
| 12 | 52 | 117 | 27 | 100%, 100%, 100% | 15, 23 | 37 | 19 | 2,573,731 |
| 13 | 55 | 123 | 28 | 100%, 100%, 100% | 17, 26 | 39 | 19 | 4,676,439 |
| 14 | 58 | 130 | 29 | 100%, 100%, 100% | 19, 29 | 40 | 20 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 29 | 100%, 100%, 100% | 21, 31 | 42 | 21 | 7,823,001 |
| 16 | 62 | 138 | 30 | 100%, 100%, 100% | 22, 33 | 43 | 22 | 15,264,208 |
| 17 | 64 | 142 | 31 | 100%, 100%, 100% | 24, 36 | 45 | 22 | 26,272,845 |
| 18 | 66 | 146 | 31 | 100%, 100%, 100% | 26, 39 | 46 | 23 | 62,872,274 |
| 19 | 68 | 151 | 32 | 100%, 100%, 100% | 28, 42 | 48 | 24 | 212,023,122 |
| 20 | 70 | 155 | 33 | 100%, 100%, 100% | 30, 45 | 50 | 25 | |
| 21 | 72 | 34 | 100%, 100%, 100% | 32, 48 | 51 | 25 | ||
| 22 | 74 | 34 | 100%, 100%, 100% | 35, 52 | 53 | 26 | ||
| 23 | 76 | 35 | 100%, 100%, 100% | 37, 56 | 54 | 27 | ||
| 24 | 78 | 36 | 100%, 100%, 100% | 40, 60 | 56 | 27 | ||
| 25 | 80 | 36 | 100%, 100%, 100% | 43, 64 | 57 | 28 | ||
| 26 | 82 | 37 | 100%, 100%, 100% | 46, 69 | 59 | 29 | ||
| 27 | 84 | 38 | 100%, 100%, 100% | 49, 74 | 60 | 30 | ||
| 28 | 86 | 39 | 100%, 100%, 100% | 53, 79 | 62 | 30 | ||
| 29 | 88 | 39 | 100%, 100%, 100% | 56, 84 | 63 | 31 | ||
| 30 | 90 | 40 | 100%, 100%, 100% | 60, 90 | 65 | 32 | ||
| 31 | 91 | 40 | 100%, 100%, 100% | 62, 94 | 65 | 32 | ||
| 32 | 92 | 41 | 100%, 100%, 100% | 64, 97 | 66 | 33 | ||
| 33 | 93 | 41 | 100%, 100%, 100% | 67, 100 | 67 | 33 | ||
| 34 | 94 | 42 | 100%, 100%, 100% | 69, 103 | 68 | 33 | ||
| 35 | 95 | 42 | 100%, 100%, 100% | 71, 107 | 69 | 34 | ||
| 36 | 96 | 42 | 100%, 100%, 100% | 74, 111 | 69 | 34 | ||
| 37 | 97 | 43 | 100%, 100%, 100% | 76, 114 | 70 | 34 | ||
| 38 | 98 | 43 | 100%, 100%, 100% | 79, 118 | 71 | 35 | ||
| 39 | 99 | 43 | 100%, 100%, 100% | 81, 122 | 72 | 35 | ||
| 40 | 100 | 44 | 100%, 100%, 100% | 84, 126 | 72 | 36 |
Attribute /12
Метка браконьера
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, Проклятие |
| Id | PoachersMark |
| DropLevel | 16 |
| BaseType | Метка браконьера |
| Class | Камни умений |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPoachersMark |
| ActiveSkillsCode | poachers_mark |
| Reference |
Метка браконьера
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (16—33) маны
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 16
Требуется Уровень (16—70), (41—155) Ловк
Герой проклинает одного врага, снижая уменьшение получаемого им физического урона и добавляя физический урон ко всем ударам по нему. Атакуя проклятого врага, герой будет получать здоровье и ману, а убив его, получит заряд ярости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд ярости при смерти
Проклятые враги даруют (15—50) здоровья за удар атакой по ним
Проклятые враги даруют (8—25) маны за удар атакой по ним
Проклятые враги имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона
Добавляет от (3—30) до (4—45) физического урона к ударам по проклятым врагам
base deal no damage [1]
Дополнительные эффекты от качества:
Проклятые враги имеют (0—5)% шанс даровать заряд ярости при получении удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Poacher's Mark
Supported By /31
Поддержка: Колдующий тотем
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Поддержка: Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Поддержка: Усилитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробуждённый - Поддержка: Усилитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Жизнеотвод
Усиливает любое умение не-благословение. Приспешники не могут получить положительный эффект Жизнеотвода.
Поддержка: Переливание
Усиливает чары не-благословения.
Поддержка: Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Поддержка: Сотворение чар при смерти
При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Поддержка: Улучшитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробуждённый - Поддержка: Улучшитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Метка при попадании
Усиливает умения проклятий-меток.
Поддержка: Сотворение чар при разрушении барьера
При разбивании вашего барьера вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Поддержка: Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Поддержка: Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Поддержка: Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Поддержка: Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Поддержка: Наставник
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Сотворение чар при поддержании
Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал и умений с удержанием.
Поддержка: Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Поддержка: Высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Поддержка: Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при поддержании
Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробуждённый - Поддержка: Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Пробуждённый - Поддержка: Высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Пробуждённый - Поддержка: Наставник
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Большое эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, умения клейм, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения ответного удара, умения скачка и умения с удержанием.
Поддержка: Большое высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Поддержка: Затмение
Усиливает любой камень умения.
Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Микротранзакции /1
Первобытная Метка браконьера
Визуальные эффекты вашей Метки браконьера заменяются первобытным эффектом.
Метка браконьера Уникальные /1
+(25—40) к максимуму здоровья
+(60—80) к максимуму здоровья
Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
Дарует (20—28) здоровья за каждый удар атаками по проклятому врагу
Дарует (10—14) маны за каждый удар атаками по проклятому врагу
Вы получаете (100—200) физического урона при использовании умения передвижения
У вас нет брони или максимума энергетического щита
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Метка браконьера
Вы прокляты. Удары по вам наносят дополнительный физический урон и уменьшение получаемого вами физического урона снижено. Атакующим вас врагам вы даруете здоровье, ману и заряд ярости при смерти.
base_damage_taken_+%
base_additional_physical_damage_reduction_%
chance_to_grant_frenzy_charge_on_death_%
life_granted_when_hit_by_attacks
mana_granted_when_hit_by_attacks
minimum_added_physical_damage_taken
maximum_added_physical_damage_taken
grant_attacker_frenzy_charge_when_hit_%_chance
Poacher's Mark
Attribute /4
curse_poachers_mark
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 36 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 6 |
| Code | minimum added physical damage taken |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | maximum added physical damage taken |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | base additional physical damage reduction % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | life granted when hit by attacks |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | mana granted when hit by attacks |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | chance to grant frenzy charge on death % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | grant attacker frenzy charge when hit % chance |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base damage taken +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Метка браконьера монстр /3
| Имя | Свойства | Spectre |
|---|---|---|
| Демон | Y | |
| Демон алтаря | 80% снижение скорости сотворения умений проклятий | Y |
| Спутник Вилмара | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Poacher's Mark
Poacher's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target gain added physical damage and recover life and mana, and the marked target has reduced physical damage reduction and grants a frenzy charge when killed.
Skill functions and interactions
Skill functions and interactions
- Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.19.1 |
|
| 3.17.0 |
|
| 3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
| 2.6.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.2.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

