Метка браконьера
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (16–33) маны
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 16
Требуется Уровень (16–70), (41–155) Ловк
Герой проклинает одного врага, снижая уменьшение получаемого им физического урона и добавляя физический урон ко всем ударам по нему. Атакуя проклятого врага, герой будет получать здоровье и ману, а убив его, получит заряд ярости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд ярости при смерти
Проклятые враги даруют (15–50) здоровья за удар атакой по ним
Проклятые враги даруют (8–25) маны за удар атакой по ним
Проклятые враги имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона
Добавляет от (3–30) до (4–45) физического урона к ударам по проклятым врагам

Дополнительные эффекты от качества:
Проклятые враги имеют (0–5)% шанс даровать заряд ярости при получении удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Poacher's Mark
Level Effect /40
Implicit
-20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
УровеньТребуется УровеньЛовкРасход ресурсовОпыт
116411649,725
220501795,714
3245818169,595
4286719199,345
5317321285,815
6347922401,344
7378523554,379
8409224755,049
94398251,016,533
1046104261,898,602
1149111261,964,019
1252117272,573,731
1355123284,676,439
1458130293,017,327
1560134297,823,001
16621383015,264,208
17641423126,272,845
18661463162,872,274
196815132212,023,122
207015533
217234
227434
237635
247836
258036
268237
278438
288639
298839
309040
319140
329241
339341
349442
359542
369642
379743
389843
399943
4010044
Attribute /10

Метка браконьера

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера перемен
AcronymHit, Проклятие
DropLevel 16
BaseType Метка браконьера
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPoachersMark
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Метка браконьера
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (16–33) маны
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 16
Требуется Уровень (16–70), (41–155) Ловк
Герой проклинает одного врага, снижая уменьшение получаемого им физического урона и добавляя физический урон ко всем ударам по нему. Атакуя проклятого врага, герой будет получать здоровье и ману, а убив его, получит заряд ярости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд ярости при смерти
Проклятые враги даруют (15–50) здоровья за удар атакой по ним
Проклятые враги даруют (8–25) маны за удар атакой по ним
Проклятые враги имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона
Добавляет от (3–30) до (4–45) физического урона к ударам по проклятым врагам
base deal no damage [1]

Дополнительные эффекты от качества:
Проклятые враги имеют (0–5)% шанс даровать заряд ярости при получении удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Poacher's Mark
Микротранзакции /1
Первобытная Метка браконьера
Визуальные эффекты вашей Метки браконьера заменяются первобытным эффектом.
Supported By /14
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
  • Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Метка при попадании
    Усиливает умения проклятий-меток.
    Метка браконьера Уникальный /1
    +(25–40) к максимуму здоровья
    +(60–80) к максимуму здоровья
    Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
    Дарует (20–28) здоровья за каждый удар атаками по проклятому врагу
    Дарует (10–14) маны за каждый удар атаками по проклятому врагу
    Вы получаете (100–200) физического урона при использовании умения передвижения
    У вас нет брони или максимума энергетического щита
    (Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
    Метка браконьера
    Вы прокляты. Удары по вам наносят дополнительный физический урон и уменьшение получаемого вами физического урона снижено. Атакующим вас врагам вы даруете здоровье, ману и заряд ярости при смерти.
    base_damage_taken_+%
    base_additional_physical_damage_reduction_%
    chance_to_grant_frenzy_charge_on_death_%
    life_granted_when_hit_by_attacks
    mana_granted_when_hit_by_attacks
    minimum_added_physical_damage_taken
    maximum_added_physical_damage_taken
    grant_attacker_frenzy_charge_when_hit_%_chance
    Poacher's Mark
    Attribute /5

    curse_poachers_mark

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeminimum added physical damage taken
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codemaximum added physical damage taken
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codebase additional physical damage reduction %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codelife granted when hit by attacks
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codemana granted when hit by attacks
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codechance to grant frenzy charge on death %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegrant attacker frenzy charge when hit % chance
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Метка браконьера монстр /3
    ИмяСвойстваSpectre
    Демон алтаря80% снижение скорости сотворения умений проклятийY
    Спутник Вилмара20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    ДемонY

    Community Wiki

    Edit

    Poacher's Mark


    Poacher's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target gain added physical damage and recover life and mana, and the marked target has reduced physical damage reduction and grants a frenzy charge when killed.



    Skill functions and interactions

    Skill functions and interactions

    • Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.1
  • Marks applied to you by a monster are now removed if you move a great distance away from the monster.
  • Added the Physical tag to the Poacher's Mark Skill Gem.
  • 3.17.0
  • Mark curse skills are now permanent.
  • Mark curse skills no longer have the "Duration" tag.
  • Applied Marks are removed when the Marker, player or monster, dies.
  • The Influence modifiers that Trigger a Mark when you Hit a Rare or Unique Enemy have been removed from the modifier pool, so they can no longer be obtained.
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Enemies afflicted with Poacher's Mark will always grant a frenzy charge when slain, and are more susceptible to physical damage. They always grant a small amount of life and mana when hit.''
  • No longer causes cursed enemies to grant increased flask charges.
  • No longer causes cursed enemies to have less evasion.
  • Cursed enemies now have a 100% chance to grant a frenzy charge when slain.
  • Cursed enemies now grant 15 life when hit by attacks at gem level 1, up to 50 at gem level 20.
  • Cursed enemies now grant 8 mana when hit by attacks at gem level 1, up to 25 at gem level 20.
  • Now adds 6 to 9 physical damage to hits against cursed enemies at gem level 1, up to 30 to 45 at gem level 20.
  • Cursed enemies now have -20% to physical damage reduction at all gem levels.
  • Now causes cursed enemies to have a 1% chance to grant a frenzy charge when hit per 4% gem quality (from 1% chance to grant a frenzy charge when slain per 2% gem quality).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Now grants significantly more life on hit at higher levels. Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level.
  • 1.2.0
  • Poacher's Mark has been added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.