Señal del cazador furtivo
Nivel: (1–20)
Costo: (16–33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 s
Radio: 16
Requiere Nivel (16–70), (41–155) Des
Maldice a un único objetivo, lo cual disminuye su reducción de daño físico y agrega daño físico a todos los golpes contra él. Si atacas al enemigo maldito, recibirás vida y maná y, si lo matas, recibirás una carga de frenesí. Solo puedes tener una señal a la vez.
Los enemigos malditos tienen un 100% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí al morir
Los enemigos malditos otorgan (15–50) de vida cuando son golpeados por ataques
Los enemigos malditos otorgan (8–25) de maná cuando son golpeados por ataques
Los enemigos malditos tienen -20% a la reducción de daño físico
Agrega de (3–30) a (4–45) de daño físico a los golpes contra los enemigos malditos

Efectos adicionales de la calidad:
Los enemigos malditos tienen un (0–5)% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí cuando reciben un golpe
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Poacher's Mark
Level Effect /40
Implicit
Los enemigos malditos tienen -20% a la reducción de daño físico
Los enemigos malditos tienen un 100% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí al morir
NivelRequiereNivelDesCostoAgrega de 3 a 4 de daño físico a los golpes contra los enemigos malditosLos enemigos malditos otorgan 15 de vida cuando son golpeados por ataquesLos enemigos malditos otorgan 8 de maná cuando son golpeados por ataquesExperiencia
11641163, 415849,725
22050173, 517995,714
32458184, 61910169,595
42867195, 82111199,345
53173216, 92412285,815
63479227, 102613401,344
73785238, 122814554,379
84092249, 143015755,049
943982510, 1633161,016,533
10461042612, 1834171,898,602
11491112613, 2036181,964,019
12521172715, 2337192,573,731
13551232817, 2639194,676,439
14581302919, 2940203,017,327
15601342921, 3142217,823,001
16621383022, 33432215,264,208
17641423124, 36452226,272,845
18661463126, 39462362,872,274
19681513228, 424824212,023,122
20701553330, 455025
21723432, 485125
22743435, 525326
23763537, 565427
24783640, 605627
25803643, 645728
26823746, 695929
27843849, 746030
28863953, 796230
29883956, 846331
30904060, 906532
31914062, 946532
32924164, 976633
33934167, 1006733
34944269, 1036833
35954271, 1076934
36964274, 1116934
37974376, 1147034
38984379, 1187135
39994381, 1227235
401004484, 1267236
Attribute /10

Señal del cazador furtivo

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymHit, Maldición
DropLevel 16
BaseType Señal del cazador furtivo
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPoachersMark
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Señal del cazador furtivo
Estás maldito. Los golpes contra ti infligen daño físico agregado y tu reducción de daño físico está disminuida. Otorgas vida y maná a los enemigos que te atacan y otorgas una carga de frenesí cuando mueres.
base_damage_taken_+%
base_additional_physical_damage_reduction_%
chance_to_grant_frenzy_charge_on_death_%
life_granted_when_hit_by_attacks
mana_granted_when_hit_by_attacks
minimum_added_physical_damage_taken
maximum_added_physical_damage_taken
grant_attacker_frenzy_charge_when_hit_%_chance
Poacher's Mark
Attribute /5

curse_poachers_mark

KeyValue
AcronymIgnite
IsSkillBuff1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID6
Codeminimum added physical damage taken
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codemaximum added physical damage taken
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codebase additional physical damage reduction %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codelife granted when hit by attacks
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codemana granted when hit by attacks
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codechance to grant frenzy charge on death %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codegrant attacker frenzy charge when hit % chance
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Señal del cazador furtivo monstruo /3 ⍟
NombreModificadoresSpectre
Demonio de SantuarioLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80%Y
Compañero de Vagan20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
DemonioY
Laberinto Encantamiento helmet /4 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Poachers Mark Curse Effect 1Efecto de Maldición de Señal del Cazador Furtivo aumentado un 20%100
El Laberinto eternoEnchantment Poachers Mark Curse Effect 2Efecto de Maldición de Señal del Cazador Furtivo aumentado un 30%100
El Laberinto despiadadoEnchantment Poachers Mark Duration 1Duración de Señal del Cazador Furtivo aumentada un 30%
El Laberinto eternoEnchantment Poachers Mark Duration 2Duración de Señal del Cazador Furtivo aumentada un 45%
Supported By /14 ⍟
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
  • IconNombre
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Señalar al golpear
    Asiste habilidades de maldición de señales.
    Señal del cazador furtivo único /1 ⍟
    +(25–40) de vida máxima
    +(60–80) de vida máxima
    Tienes Golpe de gracia contra los enemigos malditos
    Ganas (20–28) de vida por cada enemigo maldito golpeado con ataques
    Ganas (10–14) de maná por cada enemigo maldito golpeado con ataques
    Recibes (100–200) de daño físico cuando usas una habilidad de movimiento
    No tienes Armadura ni Escudo de Energía Máximo
    (Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)

    Community Wiki

    Edit

    Poacher's Mark


    Poacher's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target gain added physical damage and recover life and mana, and the marked target has reduced physical damage reduction and grants a frenzy charge when killed.



    Skill functions and interactions

    Skill functions and interactions

    • Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.1
  • Marks applied to you by a monster are now removed if you move a great distance away from the monster.
  • Added the Physical tag to the Poacher's Mark Skill Gem.
  • 3.17.0
  • Mark curse skills are now permanent.
  • Mark curse skills no longer have the "Duration" tag.
  • Applied Marks are removed when the Marker, player or monster, dies.
  • The Influence modifiers that Trigger a Mark when you Hit a Rare or Unique Enemy have been removed from the modifier pool, so they can no longer be obtained.
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Enemies afflicted with Poacher's Mark will always grant a frenzy charge when slain, and are more susceptible to physical damage. They always grant a small amount of life and mana when hit.''
  • No longer causes cursed enemies to grant increased flask charges.
  • No longer causes cursed enemies to have less evasion.
  • Cursed enemies now have a 100% chance to grant a frenzy charge when slain.
  • Cursed enemies now grant 15 life when hit by attacks at gem level 1, up to 50 at gem level 20.
  • Cursed enemies now grant 8 mana when hit by attacks at gem level 1, up to 25 at gem level 20.
  • Now adds 6 to 9 physical damage to hits against cursed enemies at gem level 1, up to 30 to 45 at gem level 20.
  • Cursed enemies now have -20% to physical damage reduction at all gem levels.
  • Now causes cursed enemies to have a 1% chance to grant a frenzy charge when hit per 4% gem quality (from 1% chance to grant a frenzy charge when slain per 2% gem quality).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Now grants significantly more life on hit at higher levels. Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level.
  • 1.2.0
  • Poacher's Mark has been added to the game

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