Señal del cazador furtivo
Nivel: (1–20)
Costo: (16–33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere Nivel (16–70), (41–155) Des
Maldice a un único objetivo, lo cual disminuye su reducción de daño físico y agrega daño físico a todos los golpes contra él. Si atacas al enemigo maldito, recibirás vida y maná y, si lo matas, recibirás una carga de frenesí. Solo puedes tener una señal a la vez.
Los enemigos malditos tienen un 100% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí al morir
Los enemigos malditos otorgan (15–50) de vida cuando son golpeados por ataques
Los enemigos malditos otorgan (8–25) de maná cuando son golpeados por ataques
Los enemigos malditos tienen -20% a la reducción de daño físico
Agrega de (3–30) a (4–45) de daño físico a los golpes contra los enemigos malditos
Los enemigos malditos otorgan (15–50) de vida cuando son golpeados por ataques
Los enemigos malditos otorgan (8–25) de maná cuando son golpeados por ataques
Los enemigos malditos tienen -20% a la reducción de daño físico
Agrega de (3–30) a (4–45) de daño físico a los golpes contra los enemigos malditos
Efectos adicionales de la calidad:
Los enemigos malditos tienen un (0–5)% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí cuando reciben un golpe
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Poacher's Mark
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
2 | Intrusos de negro | Quest Reward | Exploradora · Duelista |
3 | Perdidamente enamorados | Clarissa | Duelista · Exploradora · Heredera · Sombra |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
-20% de reducción adicional de daño físico |
Nivel | Requiere Nivel | Des | Costo | Experiencia |
---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 16 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 17 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 18 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 19 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 21 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 22 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 23 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 24 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 25 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 26 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 26 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 27 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 28 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 29 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 29 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 30 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 31 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 31 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 32 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 33 | |
21 | 72 | 34 | ||
22 | 74 | 34 | ||
23 | 76 | 35 | ||
24 | 78 | 36 | ||
25 | 80 | 36 | ||
26 | 82 | 37 | ||
27 | 84 | 38 | ||
28 | 86 | 39 | ||
29 | 88 | 39 | ||
30 | 90 | 40 | ||
31 | 91 | 40 | ||
32 | 92 | 41 | ||
33 | 93 | 41 | ||
34 | 94 | 42 | ||
35 | 95 | 42 | ||
36 | 96 | 42 | ||
37 | 97 | 43 | ||
38 | 98 | 43 | ||
39 | 99 | 43 | ||
40 | 100 | 44 |
Attribute /10
Señal del cazador furtivo
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración |
Acronym | Hit, Maldición |
DropLevel | 16 |
BaseType | Señal del cazador furtivo |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPoachersMark |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Señal del cazador furtivo
Nivel: (1–20)
Costo: (16–33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere Nivel (16–70), (41–155) Des
Maldice a un único objetivo, lo cual disminuye su reducción de daño físico y agrega daño físico a todos los golpes contra él. Si atacas al enemigo maldito, recibirás vida y maná y, si lo matas, recibirás una carga de frenesí. Solo puedes tener una señal a la vez.
Los enemigos malditos tienen un 100% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí al morir
Los enemigos malditos otorgan (15–50) de vida cuando son golpeados por ataques
Los enemigos malditos otorgan (8–25) de maná cuando son golpeados por ataques
Los enemigos malditos tienen -20% a la reducción de daño físico
Agrega de (3–30) a (4–45) de daño físico a los golpes contra los enemigos malditos
base deal no damage [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Los enemigos malditos tienen un (0–5)% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí cuando reciben un golpe
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Poacher's Mark
Microtransacciones /1
Efecto primitivo para Señal del cazador furtivo
Los efectos visuales de tu Señal del cazador furtivo se reemplazan por un efecto primitivo.
Supported By /14
Asistencia de Trampa
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Lanzar al morir
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de mina de alto impacto
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia despertada de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia despertada de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Señalar al golpear
Asiste habilidades de maldición de señales.
Señal del cazador furtivo Único /1
+(25–40) de vida máxima
+(60–80) de vida máxima
Tienes Golpe de gracia contra los enemigos malditos
Ganas (20–28) de vida por cada enemigo maldito golpeado con ataques
Ganas (10–14) de maná por cada enemigo maldito golpeado con ataques
Recibes (100–200) de daño físico cuando usas una habilidad de movimiento
No tienes Armadura ni Escudo de Energía Máximo
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
Señal del cazador furtivo
Estás maldito. Los golpes contra ti infligen daño físico agregado y tu reducción de daño físico está disminuida. Otorgas vida y maná a los enemigos que te atacan y otorgas una carga de frenesí cuando mueres.
base_damage_taken_+%
base_additional_physical_damage_reduction_%
chance_to_grant_frenzy_charge_on_death_%
life_granted_when_hit_by_attacks
mana_granted_when_hit_by_attacks
minimum_added_physical_damage_taken
maximum_added_physical_damage_taken
grant_attacker_frenzy_charge_when_hit_%_chance
Poacher's Mark
Attribute /5
curse_poachers_mark
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | minimum added physical damage taken |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | maximum added physical damage taken |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | life granted when hit by attacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | mana granted when hit by attacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to grant frenzy charge on death % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant attacker frenzy charge when hit % chance |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Señal del cazador furtivo monstruo /3
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Demonio de Santuario | Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80% | Y |
Compañero de Vagan | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Demonio | Y |
Community Wiki
Edit
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Poacher's Mark
Poacher's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target gain added physical damage and recover life and mana, and the marked target has reduced physical damage reduction and grants a frenzy charge when killed.
Skill functions and interactions
Skill functions and interactions
- Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.1 |
|
3.17.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.