Совершенный кусок мяса
Труп
Категория монстра: Нежить
Самый высокий показатель здоровья
Испускает едкое облако при получении удара
Провоцирует врагов при нанесении урона
Испускает едкое облако при получении удара
Провоцирует врагов при нанесении урона
Щёлкните ПКМ по этому предмету, чтобы создать этот труп.
Perfect Meatsack
Совершенный кусок мяса TankyZombieHigh /8
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
DropLevel | 46 |
BaseType | Perfect Meatsack |
BaseType | Совершенный кусок мяса |
Class | Трупы |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/ItemisedCorpses/TankyZombieHigh |
Icon | Art/2DItems/Currency/Azmeri/FungusZombieCorpse |
Reference | Community Wiki |
Совершенный кусок мяса
Нежить
100% шанс провокации при нанесении удара
Perfect Meatsack
Spectre | Y |
---|---|
Tags | cold_affinity, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, undead, very_fast_movement, zombie |
Здоровье
700%
Броня
+50%
Ailment Threshold
250%
Сопротивление
0 40 0 0
Damage
165%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
8 ~ 11
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
130%
Type
AzmeriTankyZombieHigh
Metadata
TankyZombieHigh
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
45,033
Броня
43,185
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
616
Урон от чар
616
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
10,255
Ailment Threshold
16,083
Chill
51
Shock
51
Brittle
288
Scorch
51
Sap
141
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 493–740
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
AzmeriZombieCausticGroundWhenHit
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Наносит 2011.4 базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Вызывает срабатывание этих чар при получении урона от удара
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Вызывает срабатывание этих чар при получении урона от удара
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/TankyZombieHigh"] = { name = "Perfect Meatsack", life = 7, fireResist = 0, coldResist = 40, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.65, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 11, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "AzmeriZombieCausticGroundWhenHit", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriZombieCausticGroundWhenHit"] = { name = "AzmeriZombieCausticGroundWhenHit", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "cast_on_any_damage_taken_%", }, levels = { [1] = {2.7999999523163, 4000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
100% шанс провокации при нанесении удара
Id | AzmeriTankyZombieTauntOnHit |
---|---|
Family | AzmeriTankyZombieTauntOnHit |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |