Perfect Meatsack
ศพ
ประเภทมอนสเตอร์: อันเดด
พลังชีวิตสูงที่สุด
ปล่อย ควันกัดกร่อน เมื่อถูกปะทะ
สร้างสถานะ ยั่วยุ เมื่อปะทะ
ปล่อย ควันกัดกร่อน เมื่อถูกปะทะ
สร้างสถานะ ยั่วยุ เมื่อปะทะ
คลิกขวาที่ไอเทมชิ้นนี้เพื่อสร้างศพนี้
Perfect Meatsack TankyZombieHigh /7
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
DropLevel | 46 |
BaseType | Perfect Meatsack |
Class | ศพ |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/ItemisedCorpses/TankyZombieHigh |
Icon | Art/2DItems/Currency/Azmeri/FungusZombieCorpse |
Reference | Community Wiki |
Perfect Meatsack
อันเดด
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 100% เมื่อปะทะ
Spectre | Y |
---|---|
Tags | cold_affinity, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, undead, very_fast_movement, zombie |
พลังชีวิต
700%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
250%
ค่าต้านทาน
0 40 0 0
Damage
165%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
8 ~ 11
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
130%
Type
AzmeriTankyZombieHigh
Metadata
TankyZombieHigh
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
45,033
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
616
ความเสียหายเวท
616
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
16,083
Chill
51
Shock
51
Brittle
288
Scorch
51
Sap
141
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 493–740
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
AzmeriZombieCausticGroundWhenHit
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 2011.4 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ทริกเกอร์ เวทนี้ เมื่อคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะ
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ทริกเกอร์ เวทนี้ เมื่อคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะ
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/TankyZombieHigh"] = { name = "Perfect Meatsack", life = 7, fireResist = 0, coldResist = 40, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.65, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 11, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "AzmeriZombieCausticGroundWhenHit", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriZombieCausticGroundWhenHit"] = { name = "AzmeriZombieCausticGroundWhenHit", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "cast_on_any_damage_taken_%", }, levels = { [1] = {2.7999999523163, 4000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 100% เมื่อปะทะ
Id | AzmeriTankyZombieTauntOnHit |
---|---|
Family | AzmeriTankyZombieTauntOnHit |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |