Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Bameth, Wandelnde Dunkelheit
Bameth, Shifting Darkness

Bameth, Wandelnde Dunkelheit(Bameth, Shifting Darkness)

SpectreN
Area
ModChaosschaden
display_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_no_beyond_portal [1]
Zaubert Vaal-Leichenexplosion
Hexgeschützt
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon
Damage200%
Leben200%
Ailment Threshold200%
Kritische Trefferchance5%
TypeBeyondDemon3Bow
Attack Distance6 ~ 50
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Rüstung+20%
Ausweichen+20%
Genauigkeit+100%

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Zombie erwecken
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit Nahkampf und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Maximal 10 erweckte Zombies
Kreaturen verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen haben 90% mehr Leben
25% vergrößerte Charaktergröße
Dieser Zauber und Kreaturen haben 250% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 11 zusätzliche Male

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Pfeilfächer
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
18% erhöhter physischer Schaden
skill_can_fire_arrows [1]
Verursacht 20% weniger Schaden

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte normale und magische Gegner haben 50% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben 10% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht 490.1 bis 735.2 Feuerschaden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 60% weniger Schaden
52% erhöhter physischer Schaden
34% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Bameth, Wandelnde Dunkelheit575052574.51.35152381939310258040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Zombie erwecken
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit Nahkampf und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Maximal 10 erweckte Zombies
Kreaturen verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen haben 90% mehr Leben
25% vergrößerte Charaktergröße
Dieser Zauber und Kreaturen haben 250% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 11 zusätzliche Male

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Pfeilfächer
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
18% erhöhter physischer Schaden
skill_can_fire_arrows [1]
Verursacht 20% weniger Schaden

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte normale und magische Gegner haben 50% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben 10% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht 446.1 bis 669.1 Feuerschaden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 60% weniger Schaden
52% erhöhter physischer Schaden
34% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Bameth, Wandelnde Dunkelheit515042296.21.3512668170389534040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Zombie erwecken
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit Nahkampf und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Maximal 10 erweckte Zombies
Kreaturen verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen haben 90% mehr Leben
25% vergrößerte Charaktergröße
Dieser Zauber und Kreaturen haben 250% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 10 zusätzliche Male

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Pfeilfächer
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
18% erhöhter physischer Schaden
skill_can_fire_arrows [1]
Verursacht 20% weniger Schaden

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte normale und magische Gegner haben 50% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben 10% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht 368.9 bis 553.4 Feuerschaden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 60% weniger Schaden
52% erhöhter physischer Schaden
34% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Bameth, Wandelnde Dunkelheit398541823.61.358536131288222040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Zombie erwecken
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit Nahkampf und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Maximal 8 erweckte Zombies
Kreaturen verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen haben 90% mehr Leben
25% vergrößerte Charaktergröße
Dieser Zauber und Kreaturen haben 250% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 8 zusätzliche Male

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Pfeilfächer
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
18% erhöhter physischer Schaden
skill_can_fire_arrows [1]
Verursacht 20% weniger Schaden

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte normale und magische Gegner haben 50% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben 10% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht 290.1 bis 435.2 Feuerschaden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 60% weniger Schaden
52% erhöhter physischer Schaden
34% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Bameth, Wandelnde Dunkelheit296091360.81.35543194466811040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Zombie erwecken
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit Nahkampf und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Maximal 6 erweckte Zombies
Kreaturen verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen haben 90% mehr Leben
25% vergrößerte Charaktergröße
Dieser Zauber und Kreaturen haben 250% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 6 zusätzliche Male

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Pfeilfächer
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
18% erhöhter physischer Schaden
skill_can_fire_arrows [1]
Verursacht 20% weniger Schaden

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte normale und magische Gegner haben 50% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben 10% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht 227.3 bis 341 Feuerschaden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 60% weniger Schaden
52% erhöhter physischer Schaden
34% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Bameth, Wandelnde Dunkelheit215361009.81.35344467705617040404025
RaiseZombie60UsableCorpseNearMe IHaveFewerThanThreeMinions
RaiseZombie45UsableCorpseNearMe IHaveThreeOrMoreMinions
RaiseZombie30UsableCorpseNearMe IHaveFiveOrMoreMinions
RaiseZombie15UsableCorpseNearMe IHaveTenOrMoreMinions
TemporalChains60TargetNotCursed OnlyLastTarget TargetIsCurseable TargetNotFar
SmokeMine30EnemyNearMe
SplitArrow300IHaveFiveOrMoreMinions
SplitArrow 60
Barrage60IHaveFiveOrMoreMinions
Barrage 24
Melee60OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Melee60IAmBelowLevel40
Melee60OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee60IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee 3
StrongboxCorpseExplode150OnLessThan75PercentLife EnemyMediumNearTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

Stats
{
	set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon3-4"] = {
    name = "Bameth, Shifting Darkness",
    life = 2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 50,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalDetonateDead",
        "BeyondDemonSplitArrow",
        "Melee",
        "BeyondDemonRaiseZombie",
        "BeyondDemonTemporalChains",
        "BeyondDemonSmokeMine",
        "BeyondDemonBarrage",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalDetonateDead"] = {
    name = "BeyondDemonVaalDetonateDead",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "secondary_minimum_base_fire_damage",
        "secondary_maximum_base_fire_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.8, 1.2, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonSplitArrow"] = {
    name = "Split Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires multiple arrows at different targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
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        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_additional_arrows",
        "physical_damage_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 18, 1, -20, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
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        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonRaiseZombie"] = {
    name = "Raise Zombie",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee attack and an area of effect slam which cannot be evaded.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_zombies_allowed",
        "active_skill_minion_damage_+%_final",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "base_actor_scale_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 30, 90, 25, 250, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {4, 30, 90, 25, 250, 4, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5, 30, 90, 25, 250, 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6, 30, 90, 25, 250, 6, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {7, 30, 90, 25, 250, 7, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {8, 30, 90, 25, 250, 8, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {9, 30, 90, 25, 250, 9, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {10, 30, 90, 25, 250, 10, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {10, 30, 90, 25, 250, 11, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -50, -40, -10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonBarrage"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {3, -60, 52, 34, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModChaosschaden
display_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_no_beyond_portal [1]
Zaubert Vaal-Leichenexplosion
Hexgeschützt
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon
Damage200%
Leben200%
Ailment Threshold200%
Kritische Trefferchance5%
TypeBeyondDemon3Bow
Attack Distance6 ~ 50
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Rüstung+20%
Ausweichen+20%
Genauigkeit+100%

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Zombie erwecken
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit Nahkampf und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Maximal 10 erweckte Zombies
Kreaturen verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen haben 90% mehr Leben
25% vergrößerte Charaktergröße
Dieser Zauber und Kreaturen haben 250% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 11 zusätzliche Male

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Pfeilfächer
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
18% erhöhter physischer Schaden
skill_can_fire_arrows [1]
Verursacht 20% weniger Schaden

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte normale und magische Gegner haben 50% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben 10% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht 490.1 bis 735.2 Feuerschaden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 60% weniger Schaden
52% erhöhter physischer Schaden
34% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Bameth, Wandelnde Dunkelheit575052574.51.35152381939310258040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Zombie erwecken
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit Nahkampf und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Maximal 10 erweckte Zombies
Kreaturen verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen haben 90% mehr Leben
25% vergrößerte Charaktergröße
Dieser Zauber und Kreaturen haben 250% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 11 zusätzliche Male

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Pfeilfächer
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
18% erhöhter physischer Schaden
skill_can_fire_arrows [1]
Verursacht 20% weniger Schaden

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte normale und magische Gegner haben 50% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben 10% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht 446.1 bis 669.1 Feuerschaden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 60% weniger Schaden
52% erhöhter physischer Schaden
34% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Bameth, Wandelnde Dunkelheit515042296.21.3512668170389534040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Zombie erwecken
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit Nahkampf und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Maximal 10 erweckte Zombies
Kreaturen verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen haben 90% mehr Leben
25% vergrößerte Charaktergröße
Dieser Zauber und Kreaturen haben 250% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 10 zusätzliche Male

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Pfeilfächer
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
18% erhöhter physischer Schaden
skill_can_fire_arrows [1]
Verursacht 20% weniger Schaden

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte normale und magische Gegner haben 50% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben 10% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht 368.9 bis 553.4 Feuerschaden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 60% weniger Schaden
52% erhöhter physischer Schaden
34% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Bameth, Wandelnde Dunkelheit398541823.61.358536131288222040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Zombie erwecken
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit Nahkampf und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Maximal 8 erweckte Zombies
Kreaturen verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen haben 90% mehr Leben
25% vergrößerte Charaktergröße
Dieser Zauber und Kreaturen haben 250% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 8 zusätzliche Male

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Pfeilfächer
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
18% erhöhter physischer Schaden
skill_can_fire_arrows [1]
Verursacht 20% weniger Schaden

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte normale und magische Gegner haben 50% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben 10% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht 290.1 bis 435.2 Feuerschaden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 60% weniger Schaden
52% erhöhter physischer Schaden
34% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Bameth, Wandelnde Dunkelheit296091360.81.35543194466811040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Zombie erwecken
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit Nahkampf und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Maximal 6 erweckte Zombies
Kreaturen verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen haben 90% mehr Leben
25% vergrößerte Charaktergröße
Dieser Zauber und Kreaturen haben 250% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 6 zusätzliche Male

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Pfeilfächer
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
18% erhöhter physischer Schaden
skill_can_fire_arrows [1]
Verursacht 20% weniger Schaden

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte normale und magische Gegner haben 50% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben 10% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht 227.3 bis 341 Feuerschaden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 60% weniger Schaden
52% erhöhter physischer Schaden
34% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Bameth, Wandelnde Dunkelheit215361009.81.35344467705617040404025
RaiseZombie60UsableCorpseNearMe IHaveFewerThanThreeMinions
RaiseZombie45UsableCorpseNearMe IHaveThreeOrMoreMinions
RaiseZombie30UsableCorpseNearMe IHaveFiveOrMoreMinions
RaiseZombie15UsableCorpseNearMe IHaveTenOrMoreMinions
TemporalChains60TargetNotCursed OnlyLastTarget TargetIsCurseable TargetNotFar
SmokeMine30EnemyNearMe
SplitArrow300IHaveFiveOrMoreMinions
SplitArrow 60
Barrage60IHaveFiveOrMoreMinions
Barrage 24
Melee60OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Melee60IAmBelowLevel40
Melee60OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee60IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee 3
StrongboxCorpseExplode150OnLessThan75PercentLife EnemyMediumNearTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonProphecy"

Stats
{
	monster_is_beyond_monster = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonProphecy"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon3-4Prophecy"] = {
    name = "Bameth, Shifting Darkness",
    life = 2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 50,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalDetonateDead",
        "BeyondDemonSplitArrow",
        "Melee",
        "BeyondDemonRaiseZombie",
        "BeyondDemonTemporalChains",
        "BeyondDemonSmokeMine",
        "BeyondDemonBarrage",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalDetonateDead"] = {
    name = "BeyondDemonVaalDetonateDead",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "secondary_minimum_base_fire_damage",
        "secondary_maximum_base_fire_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.8, 1.2, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonSplitArrow"] = {
    name = "Split Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires multiple arrows at different targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_additional_arrows",
        "physical_damage_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 18, 1, -20, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonRaiseZombie"] = {
    name = "Raise Zombie",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee attack and an area of effect slam which cannot be evaded.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_zombies_allowed",
        "active_skill_minion_damage_+%_final",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "base_actor_scale_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 30, 90, 25, 250, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {4, 30, 90, 25, 250, 4, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5, 30, 90, 25, 250, 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6, 30, 90, 25, 250, 6, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {7, 30, 90, 25, 250, 7, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {8, 30, 90, 25, 250, 8, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {9, 30, 90, 25, 250, 9, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {10, 30, 90, 25, 250, 10, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {10, 30, 90, 25, 250, 11, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -50, -40, -10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonBarrage"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {3, -60, 52, 34, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModChaosschaden
display_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_no_beyond_portal [1]
Zaubert Vaal-Leichenexplosion
Hexgeschützt
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon
Damage200%
Leben200%
Ailment Threshold200%
Kritische Trefferchance5%
TypeBeyondDemon3Bow
Attack Distance6 ~ 50
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Rüstung+20%
Ausweichen+20%
Genauigkeit+100%

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Zombie erwecken
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit Nahkampf und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Maximal 10 erweckte Zombies
Kreaturen verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen haben 90% mehr Leben
25% vergrößerte Charaktergröße
Dieser Zauber und Kreaturen haben 250% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 11 zusätzliche Male

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Pfeilfächer
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
18% erhöhter physischer Schaden
skill_can_fire_arrows [1]
Verursacht 20% weniger Schaden

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte normale und magische Gegner haben 50% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben 10% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht 490.1 bis 735.2 Feuerschaden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 60% weniger Schaden
52% erhöhter physischer Schaden
34% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Bameth, Wandelnde Dunkelheit575052574.51.35152381939310258040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Zombie erwecken
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit Nahkampf und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Maximal 10 erweckte Zombies
Kreaturen verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen haben 90% mehr Leben
25% vergrößerte Charaktergröße
Dieser Zauber und Kreaturen haben 250% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 11 zusätzliche Male

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Pfeilfächer
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
18% erhöhter physischer Schaden
skill_can_fire_arrows [1]
Verursacht 20% weniger Schaden

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte normale und magische Gegner haben 50% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben 10% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht 446.1 bis 669.1 Feuerschaden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 60% weniger Schaden
52% erhöhter physischer Schaden
34% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Bameth, Wandelnde Dunkelheit515042296.21.3512668170389534040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Zombie erwecken
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit Nahkampf und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Maximal 10 erweckte Zombies
Kreaturen verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen haben 90% mehr Leben
25% vergrößerte Charaktergröße
Dieser Zauber und Kreaturen haben 250% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 10 zusätzliche Male

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Pfeilfächer
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
18% erhöhter physischer Schaden
skill_can_fire_arrows [1]
Verursacht 20% weniger Schaden

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte normale und magische Gegner haben 50% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben 10% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht 368.9 bis 553.4 Feuerschaden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 60% weniger Schaden
52% erhöhter physischer Schaden
34% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Bameth, Wandelnde Dunkelheit398541823.61.358536131288222040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Zombie erwecken
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit Nahkampf und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Maximal 8 erweckte Zombies
Kreaturen verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen haben 90% mehr Leben
25% vergrößerte Charaktergröße
Dieser Zauber und Kreaturen haben 250% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 8 zusätzliche Male

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Pfeilfächer
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
18% erhöhter physischer Schaden
skill_can_fire_arrows [1]
Verursacht 20% weniger Schaden

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte normale und magische Gegner haben 50% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben 10% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht 290.1 bis 435.2 Feuerschaden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 60% weniger Schaden
52% erhöhter physischer Schaden
34% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Bameth, Wandelnde Dunkelheit296091360.81.35543194466811040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Zombie erwecken
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit Nahkampf und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Maximal 6 erweckte Zombies
Kreaturen verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen haben 90% mehr Leben
25% vergrößerte Charaktergröße
Dieser Zauber und Kreaturen haben 250% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 6 zusätzliche Male

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Pfeilfächer
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
18% erhöhter physischer Schaden
skill_can_fire_arrows [1]
Verursacht 20% weniger Schaden

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte normale und magische Gegner haben 50% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben 10% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht 227.3 bis 341 Feuerschaden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 60% weniger Schaden
52% erhöhter physischer Schaden
34% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Bameth, Wandelnde Dunkelheit215361009.81.35344467705617040404025
RaiseZombie60UsableCorpseNearMe IHaveFewerThanThreeMinions
RaiseZombie45UsableCorpseNearMe IHaveThreeOrMoreMinions
RaiseZombie30UsableCorpseNearMe IHaveFiveOrMoreMinions
RaiseZombie15UsableCorpseNearMe IHaveTenOrMoreMinions
TemporalChains60TargetNotCursed OnlyLastTarget TargetIsCurseable TargetNotFar
SmokeMine30EnemyNearMe
SplitArrow300IHaveFiveOrMoreMinions
SplitArrow 60
Barrage60IHaveFiveOrMoreMinions
Barrage 24
Melee60OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Melee60IAmBelowLevel40
Melee60OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee60IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee 3
StrongboxCorpseExplode150OnLessThan75PercentLife EnemyMediumNearTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonProphecyStandalone"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonProphecyStandalone"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon3-4ProphecyStandalone"] = {
    name = "Bameth, Shifting Darkness",
    life = 2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 50,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalDetonateDead",
        "BeyondDemonSplitArrow",
        "Melee",
        "BeyondDemonRaiseZombie",
        "BeyondDemonTemporalChains",
        "BeyondDemonSmokeMine",
        "BeyondDemonBarrage",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalDetonateDead"] = {
    name = "BeyondDemonVaalDetonateDead",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "secondary_minimum_base_fire_damage",
        "secondary_maximum_base_fire_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.8, 1.2, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonSplitArrow"] = {
    name = "Split Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires multiple arrows at different targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_additional_arrows",
        "physical_damage_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 18, 1, -20, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonRaiseZombie"] = {
    name = "Raise Zombie",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee attack and an area of effect slam which cannot be evaded.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_zombies_allowed",
        "active_skill_minion_damage_+%_final",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "base_actor_scale_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 30, 90, 25, 250, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {4, 30, 90, 25, 250, 4, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5, 30, 90, 25, 250, 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6, 30, 90, 25, 250, 6, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {7, 30, 90, 25, 250, 7, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {8, 30, 90, 25, 250, 8, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {9, 30, 90, 25, 250, 9, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {10, 30, 90, 25, 250, 10, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {10, 30, 90, 25, 250, 11, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -50, -40, -10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonBarrage"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {3, -60, 52, 34, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
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