Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Bameth, les Ténèbres mouvantes
Bameth, Shifting Darkness

Bameth, les Ténèbres mouvantes(Bameth, Shifting Darkness)

SpectreN
Area
ModDégâts de chaos
display monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
Lance Explosion cadavérique vaal
Protection contre les Calamités
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Tagsred_blood, demon, not_int
Damage200%
Vie200%
Ailment Threshold200%
Chances de coup critique5%
TypeBeyondDemon3Bow
Attack Distance6 ~ 50
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +20%
Évasion+20%
Précision+100%

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Réanimation en Zombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 11 fois de plus

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
corpse explosion monster life % [1]
Inflige 490.1 à 735.2 Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Bameth, les Ténèbres mouvantes575052573.71.35152381951810258040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Réanimation en Zombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 11 fois de plus

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
corpse explosion monster life % [1]
Inflige 446.1 à 669.1 Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Bameth, les Ténèbres mouvantes515042295.81.3512668173109534040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Réanimation en Zombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 10 fois de plus

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
corpse explosion monster life % [1]
Inflige 368.9 à 553.4 Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Bameth, les Ténèbres mouvantes398541822.81.358536135948222040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Réanimation en Zombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 8
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
corpse explosion monster life % [1]
Inflige 290.1 à 435.2 Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Bameth, les Ténèbres mouvantes296091359.71.355431100186811040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Réanimation en Zombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 6
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 6 fois de plus

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
corpse explosion monster life % [1]
Inflige 227.3 à 341 Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Bameth, les Ténèbres mouvantes215361008.61.35344473525617040404025
RaiseZombie60UsableCorpseNearMe IHaveFewerThanThreeMinions
RaiseZombie45UsableCorpseNearMe IHaveThreeOrMoreMinions
RaiseZombie30UsableCorpseNearMe IHaveFiveOrMoreMinions
RaiseZombie15UsableCorpseNearMe IHaveTenOrMoreMinions
TemporalChains60TargetNotCursed OnlyLastTarget TargetIsCurseable TargetNotFar
SmokeMine30EnemyNearMe
SplitArrow300IHaveFiveOrMoreMinions
SplitArrow 60
Barrage60IHaveFiveOrMoreMinions
Barrage 24
Melee60OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Melee60IAmBelowLevel40
Melee60OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee60IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee 3
StrongboxCorpseExplode150OnLessThan75PercentLife EnemyMediumNearTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

Stats
{
	set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon3-4"] = {
    name = "Bameth, Shifting Darkness",
    life = 2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 50,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalDetonateDead",
        "BeyondDemonSplitArrow",
        "Melee",
        "BeyondDemonRaiseZombie",
        "BeyondDemonTemporalChains",
        "BeyondDemonSmokeMine",
        "BeyondDemonBarrage",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalDetonateDead"] = {
    name = "BeyondDemonVaalDetonateDead",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "secondary_minimum_base_fire_damage",
        "secondary_maximum_base_fire_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.8, 1.2, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonSplitArrow"] = {
    name = "Split Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires multiple arrows at different targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_additional_arrows",
        "physical_damage_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 18, 1, -20, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonRaiseZombie"] = {
    name = "Raise Zombie",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee attack and an area of effect slam which cannot be evaded.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_zombies_allowed",
        "active_skill_minion_damage_+%_final",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "base_actor_scale_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 30, 90, 25, 250, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {4, 30, 90, 25, 250, 4, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5, 30, 90, 25, 250, 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6, 30, 90, 25, 250, 6, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {7, 30, 90, 25, 250, 7, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {8, 30, 90, 25, 250, 8, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {9, 30, 90, 25, 250, 9, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {10, 30, 90, 25, 250, 10, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {10, 30, 90, 25, 250, 11, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -50, -40, -10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonBarrage"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {3, -60, 52, 34, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModDégâts de chaos
display monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
Lance Explosion cadavérique vaal
Protection contre les Calamités
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Tagsred_blood, demon, not_int
Damage200%
Vie200%
Ailment Threshold200%
Chances de coup critique5%
TypeBeyondDemon3Bow
Attack Distance6 ~ 50
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +20%
Évasion+20%
Précision+100%

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Réanimation en Zombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 11 fois de plus

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
corpse explosion monster life % [1]
Inflige 490.1 à 735.2 Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Bameth, les Ténèbres mouvantes575052573.71.35152381951810258040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Réanimation en Zombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 11 fois de plus

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
corpse explosion monster life % [1]
Inflige 446.1 à 669.1 Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Bameth, les Ténèbres mouvantes515042295.81.3512668173109534040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Réanimation en Zombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 10 fois de plus

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
corpse explosion monster life % [1]
Inflige 368.9 à 553.4 Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Bameth, les Ténèbres mouvantes398541822.81.358536135948222040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Réanimation en Zombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 8
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
corpse explosion monster life % [1]
Inflige 290.1 à 435.2 Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Bameth, les Ténèbres mouvantes296091359.71.355431100186811040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Réanimation en Zombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 6
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 6 fois de plus

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
corpse explosion monster life % [1]
Inflige 227.3 à 341 Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Bameth, les Ténèbres mouvantes215361008.61.35344473525617040404025
RaiseZombie60UsableCorpseNearMe IHaveFewerThanThreeMinions
RaiseZombie45UsableCorpseNearMe IHaveThreeOrMoreMinions
RaiseZombie30UsableCorpseNearMe IHaveFiveOrMoreMinions
RaiseZombie15UsableCorpseNearMe IHaveTenOrMoreMinions
TemporalChains60TargetNotCursed OnlyLastTarget TargetIsCurseable TargetNotFar
SmokeMine30EnemyNearMe
SplitArrow300IHaveFiveOrMoreMinions
SplitArrow 60
Barrage60IHaveFiveOrMoreMinions
Barrage 24
Melee60OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Melee60IAmBelowLevel40
Melee60OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee60IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee 3
StrongboxCorpseExplode150OnLessThan75PercentLife EnemyMediumNearTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonProphecy"

Stats
{
	monster_is_beyond_monster = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonProphecy"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon3-4Prophecy"] = {
    name = "Bameth, Shifting Darkness",
    life = 2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 50,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalDetonateDead",
        "BeyondDemonSplitArrow",
        "Melee",
        "BeyondDemonRaiseZombie",
        "BeyondDemonTemporalChains",
        "BeyondDemonSmokeMine",
        "BeyondDemonBarrage",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalDetonateDead"] = {
    name = "BeyondDemonVaalDetonateDead",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "secondary_minimum_base_fire_damage",
        "secondary_maximum_base_fire_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.8, 1.2, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonSplitArrow"] = {
    name = "Split Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires multiple arrows at different targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_additional_arrows",
        "physical_damage_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 18, 1, -20, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonRaiseZombie"] = {
    name = "Raise Zombie",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee attack and an area of effect slam which cannot be evaded.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_zombies_allowed",
        "active_skill_minion_damage_+%_final",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "base_actor_scale_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 30, 90, 25, 250, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {4, 30, 90, 25, 250, 4, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5, 30, 90, 25, 250, 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6, 30, 90, 25, 250, 6, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {7, 30, 90, 25, 250, 7, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {8, 30, 90, 25, 250, 8, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {9, 30, 90, 25, 250, 9, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {10, 30, 90, 25, 250, 10, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {10, 30, 90, 25, 250, 11, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -50, -40, -10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonBarrage"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {3, -60, 52, 34, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModDégâts de chaos
display monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
Lance Explosion cadavérique vaal
Protection contre les Calamités
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Tagsred_blood, demon, not_int
Damage200%
Vie200%
Ailment Threshold200%
Chances de coup critique5%
TypeBeyondDemon3Bow
Attack Distance6 ~ 50
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +20%
Évasion+20%
Précision+100%

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Réanimation en Zombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 11 fois de plus

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
corpse explosion monster life % [1]
Inflige 490.1 à 735.2 Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Bameth, les Ténèbres mouvantes575052573.71.35152381951810258040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Réanimation en Zombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 11 fois de plus

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
corpse explosion monster life % [1]
Inflige 446.1 à 669.1 Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Bameth, les Ténèbres mouvantes515042295.81.3512668173109534040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Réanimation en Zombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 10 fois de plus

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
corpse explosion monster life % [1]
Inflige 368.9 à 553.4 Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Bameth, les Ténèbres mouvantes398541822.81.358536135948222040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Réanimation en Zombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 8
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
corpse explosion monster life % [1]
Inflige 290.1 à 435.2 Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Bameth, les Ténèbres mouvantes296091359.71.355431100186811040404025

BeyondDemonRaiseZombie
iconraisezombie
Réanimation en Zombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 6
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 6 fois de plus

alternate_minion Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second

BeyondDemonSplitArrow
iconsplitarrow
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonSmokeMine
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

BeyondDemonTemporalChains
temporalchains
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BeyondDemonVaalDetonateDead
corpse explosion monster life % [1]
Inflige 227.3 à 341 Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second

BeyondDemonBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Bameth, les Ténèbres mouvantes215361008.61.35344473525617040404025
RaiseZombie60UsableCorpseNearMe IHaveFewerThanThreeMinions
RaiseZombie45UsableCorpseNearMe IHaveThreeOrMoreMinions
RaiseZombie30UsableCorpseNearMe IHaveFiveOrMoreMinions
RaiseZombie15UsableCorpseNearMe IHaveTenOrMoreMinions
TemporalChains60TargetNotCursed OnlyLastTarget TargetIsCurseable TargetNotFar
SmokeMine30EnemyNearMe
SplitArrow300IHaveFiveOrMoreMinions
SplitArrow 60
Barrage60IHaveFiveOrMoreMinions
Barrage 24
Melee60OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Melee60IAmBelowLevel40
Melee60OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee60IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee 3
StrongboxCorpseExplode150OnLessThan75PercentLife EnemyMediumNearTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonProphecyStandalone"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonProphecyStandalone"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon3-4ProphecyStandalone"] = {
    name = "Bameth, Shifting Darkness",
    life = 2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 50,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalDetonateDead",
        "BeyondDemonSplitArrow",
        "Melee",
        "BeyondDemonRaiseZombie",
        "BeyondDemonTemporalChains",
        "BeyondDemonSmokeMine",
        "BeyondDemonBarrage",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalDetonateDead"] = {
    name = "BeyondDemonVaalDetonateDead",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "secondary_minimum_base_fire_damage",
        "secondary_maximum_base_fire_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.8, 1.2, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonSplitArrow"] = {
    name = "Split Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires multiple arrows at different targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_additional_arrows",
        "physical_damage_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 18, 1, -20, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonRaiseZombie"] = {
    name = "Raise Zombie",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee attack and an area of effect slam which cannot be evaded.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_zombies_allowed",
        "active_skill_minion_damage_+%_final",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "base_actor_scale_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 30, 90, 25, 250, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {4, 30, 90, 25, 250, 4, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5, 30, 90, 25, 250, 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6, 30, 90, 25, 250, 6, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {7, 30, 90, 25, 250, 7, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {8, 30, 90, 25, 250, 8, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {9, 30, 90, 25, 250, 9, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {10, 30, 90, 25, 250, 10, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {10, 30, 90, 25, 250, 11, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -50, -40, -10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonBarrage"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {3, -60, 52, 34, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
Carte divinatoire

Carte divinatoire