Bameth, les Ténèbres mouvantes
Bameth, Shifting Darkness
SpectreN
Mod50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
display monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
display monster casts vaal detonate dead text [1]
Protection contre les Calamités
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Tagsbameth, beyond_demon, Lanceur de sorts, cursing_monster, demon, fast_movement, flesh_armour, has_bow, large_height, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood, summoner
200%Vie
+20%Pièce d'armure
+20%Évasion
200%Ailment Threshold
40 40 40 25Résistance
200%Damage
100%Précision
+5%Chances de coup critique
+130%Multiplicateur de coups critiques
6 ~ 50Attack Distance
1.35 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
200%Expérience
140%Model Size
BeyondDemon3BowType
70,590Vie
19,518Pièce d'armure
9,744Évasion
0Bouclier d'énergie
1,906Damage
538Précision
1.35Attack Time
26,500Expérience
70,590Ailment Threshold
223Chill
223Shock
1,263Brittle
223Scorch
617Sap
BeyondDemonRaiseZombie
Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
Réanimation en Zombie
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Les Aptitudes se répètent 11 fois de plus
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
alternate minion [1]

iconraisezombie
BeyondDemonSplitArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
Flèches multiples
Base Damage: 1525–2288
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.35 Second
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
20% de Perte de Dégâts
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]

iconsplitarrow
BeyondDemonSmokeMine
Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
Mine fumigène
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
active skill area of effect radius +% final [-45]

SmokeBomb
BeyondDemonTemporalChains
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Chaînes temporelles
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action
active skill area of effect radius +% final [82]

temporalchains
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 1525–2288
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.35 Second
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
BeyondDemonVaalDetonateDead
Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second
Inflige 490.1 à 735.2 Dégâts de feu
L'explosion inflige des Dégâts de feu de base égaux à 1% de la Vie maximale du Cadavre
active skill area of effect radius +% final [-18]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
BeyondDemonBarrage
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Tir de barrage
Base Damage: 1525–2288
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.35 Second
Temps de recharge: 3 Second
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
60% de Perte de Dégâts
Tire 3 Projectiles supplémentaires
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
Tire des Projectiles de manière séquencée
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

barrage
57,123Vie
17,310Pièce d'armure
9,130Évasion
0Bouclier d'énergie
1,701Damage
499Précision
1.35Attack Time
26,012Expérience
57,123Ailment Threshold
181Chill
181Shock
1,022Brittle
181Scorch
499Sap
BeyondDemonRaiseZombie
Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
Réanimation en Zombie
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Les Aptitudes se répètent 11 fois de plus
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
alternate minion [1]

iconraisezombie
BeyondDemonSplitArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
Flèches multiples
Base Damage: 1361–2041
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.35 Second
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
20% de Perte de Dégâts
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]

iconsplitarrow
BeyondDemonSmokeMine
Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
Mine fumigène
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
active skill area of effect radius +% final [-45]

SmokeBomb
BeyondDemonTemporalChains
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Chaînes temporelles
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action
active skill area of effect radius +% final [82]

temporalchains
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 1361–2041
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.35 Second
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
BeyondDemonVaalDetonateDead
Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second
Inflige 446.1 à 669.1 Dégâts de feu
L'explosion inflige des Dégâts de feu de base égaux à 1% de la Vie maximale du Cadavre
active skill area of effect radius +% final [-18]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
BeyondDemonBarrage
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Tir de barrage
Base Damage: 1361–2041
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.35 Second
Temps de recharge: 3 Second
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
60% de Perte de Dégâts
Tire 3 Projectiles supplémentaires
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
Tire des Projectiles de manière séquencée
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

barrage
36,476Vie
13,594Pièce d'armure
8,000Évasion
0Bouclier d'énergie
1,350Damage
428Précision
1.35Attack Time
24,754Expérience
36,476Ailment Threshold
115Chill
115Shock
653Brittle
115Scorch
319Sap
BeyondDemonRaiseZombie
Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
Réanimation en Zombie
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Les Aptitudes se répètent 10 fois de plus
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
alternate minion [1]

iconraisezombie
BeyondDemonSplitArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
Flèches multiples
Base Damage: 1080–1620
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.35 Second
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
20% de Perte de Dégâts
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]

iconsplitarrow
BeyondDemonSmokeMine
Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
Mine fumigène
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
active skill area of effect radius +% final [-45]

SmokeBomb
BeyondDemonTemporalChains
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Chaînes temporelles
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action
active skill area of effect radius +% final [82]

temporalchains
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 1080–1620
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.35 Second
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
BeyondDemonVaalDetonateDead
Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second
Inflige 368.9 à 553.4 Dégâts de feu
L'explosion inflige des Dégâts de feu de base égaux à 1% de la Vie maximale du Cadavre
active skill area of effect radius +% final [-18]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
BeyondDemonBarrage
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Tir de barrage
Base Damage: 1080–1620
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.35 Second
Temps de recharge: 3 Second
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
60% de Perte de Dégâts
Tire 3 Projectiles supplémentaires
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
Tire des Projectiles de manière séquencée
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

barrage
21,705Vie
10,018Pièce d'armure
6,760Évasion
0Bouclier d'énergie
1,007Damage
352Précision
1.35Attack Time
22,776Expérience
21,705Ailment Threshold
69Chill
69Shock
388Brittle
69Scorch
190Sap
BeyondDemonRaiseZombie
Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
Réanimation en Zombie
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 8
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
alternate minion [1]

iconraisezombie
BeyondDemonSplitArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
Flèches multiples
Base Damage: 806–1209
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.35 Second
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
20% de Perte de Dégâts
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]

iconsplitarrow
BeyondDemonSmokeMine
Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
Mine fumigène
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
active skill area of effect radius +% final [-45]

SmokeBomb
BeyondDemonTemporalChains
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Chaînes temporelles
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action
active skill area of effect radius +% final [82]

temporalchains
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 806–1209
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.35 Second
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
BeyondDemonVaalDetonateDead
Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second
Inflige 290.1 à 435.2 Dégâts de feu
L'explosion inflige des Dégâts de feu de base égaux à 1% de la Vie maximale du Cadavre
active skill area of effect radius +% final [-18]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
BeyondDemonBarrage
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Tir de barrage
Base Damage: 806–1209
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.35 Second
Temps de recharge: 3 Second
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
60% de Perte de Dégâts
Tire 3 Projectiles supplémentaires
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
Tire des Projectiles de manière séquencée
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

barrage
12,867Vie
7,352Pièce d'armure
5,687Évasion
0Bouclier d'énergie
747Damage
290Précision
1.35Attack Time
20,510Expérience
12,867Ailment Threshold
41Chill
41Shock
230Brittle
41Scorch
112Sap
BeyondDemonRaiseZombie
Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
Réanimation en Zombie
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 20 Second
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Les Aptitudes se répètent 6 fois de plus
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 6
Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
alternate minion [1]

iconraisezombie
BeyondDemonSplitArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
Flèches multiples
Base Damage: 598–897
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.35 Second
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
20% de Perte de Dégâts
Tire 4 Flèches supplémentaires
18% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill can fire arrows [1]

iconsplitarrow
BeyondDemonSmokeMine
Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
Mine fumigène
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
active skill area of effect radius +% final [-45]

SmokeBomb
BeyondDemonTemporalChains
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Chaînes temporelles
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de 4 secondes
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action
active skill area of effect radius +% final [82]

temporalchains
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 598–897
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.35 Second
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
BeyondDemonVaalDetonateDead
Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1.75 Second
Temps de recharge: 30 Second
Inflige 227.3 à 341 Dégâts de feu
L'explosion inflige des Dégâts de feu de base égaux à 1% de la Vie maximale du Cadavre
active skill area of effect radius +% final [-18]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
BeyondDemonBarrage
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Tir de barrage
Base Damage: 598–897
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.35 Second
Temps de recharge: 3 Second
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
60% de Perte de Dégâts
Tire 3 Projectiles supplémentaires
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
Tire des Projectiles de manière séquencée
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

barrage
RaiseZombie60UsableCorpseNearMe IHaveFewerThanThreeMinions
RaiseZombie45UsableCorpseNearMe IHaveThreeOrMoreMinions
RaiseZombie30UsableCorpseNearMe IHaveFiveOrMoreMinions
RaiseZombie15UsableCorpseNearMe IHaveTenOrMoreMinions
TemporalChains60TargetNotCursed OnlyLastTarget TargetIsCurseable TargetNotFar
SmokeMine30EnemyNearMe
SplitArrow300IHaveFiveOrMoreMinions
SplitArrow 60
Barrage60IHaveFiveOrMoreMinions
Barrage 24
Melee60OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Melee60IAmBelowLevel40
Melee60OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee60IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee 3
StrongboxCorpseExplode150OnLessThan75PercentLife EnemyMediumNearTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

Stats
{
	set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon3-4"] = {
    name = "Bameth, Shifting Darkness",
    life = 2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 50,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalDetonateDead",
        "BeyondDemonSplitArrow",
        "Melee",
        "BeyondDemonRaiseZombie",
        "BeyondDemonTemporalChains",
        "BeyondDemonSmokeMine",
        "BeyondDemonBarrage",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalDetonateDead"] = {
    name = "BeyondDemonVaalDetonateDead",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonSplitArrow"] = {
    name = "Split Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires multiple arrows at different targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonRaiseZombie"] = {
    name = "Raise Zombie",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee attack and an area of effect slam which cannot be evaded.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 24, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [3] = {levelRequirement = 44, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [4] = {levelRequirement = 65, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [5] = {levelRequirement = 69, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [6] = {levelRequirement = 73, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [7] = {levelRequirement = 76, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [8] = {levelRequirement = 78, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [9] = {levelRequirement = 81, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.RemoteMined] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.Blink] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonBarrage"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos

50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos

Mod IdMonsterConvertToChaos1
FamilyChaosDamageAsPortionOfDamage
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • base physical damage % to convert to chaos Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage damage physical chaos
    display monster mod nemesis test [0]

    display monster mod nemesis test [0]

    Mod IdMonsterDesecrateDaemon
    FamilyDaemon
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • display monster mod nemesis test Min: 0 Max: 0 Global
  • Invertdisplay monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]

    monster no beyond portal [1]

    Mod IdCannotSpawnBeyondPortals
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal Min: 1 Max: 1 Global
  • display monster casts vaal detonate dead text [1]

    display monster casts vaal detonate dead text [1]

    Mod IdMonsterUsesVaalDetonateDeadAtLowLifeDisplay_
    FamilyMonsterUsesVaalDetonateDeadAtLowLifeDisplay
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • display monster casts vaal detonate dead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Invertdisplay monster casts vaal detonate dead text [-1]
    Protection contre les Calamités

    Protection contre les Calamités

    Mod IdMonsterImplicitHexproof
    FamilyMonsterImmuneToCurses
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hexproof Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagscaster curse
    monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]

    monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]

    Mod IdMonsterInvasionBoss
    FamilyMonsterInvasionBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 800 Max: 800 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]

    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]

    Mod IdMonsterInvasionMercilessDrops2
    FamilyMonsterMercilessDrops
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster additional rarity of dropped items in cruel +% Min: 750 Max: 750 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% Min: 500 Max: 500 Global
  • monster additional rarity of dropped items in merciless +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster additional quantity of dropped items in merciless +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster is beyond boss [1]

    monster is beyond boss [1]

    Mod IdIsBeyondBoss
    FamilyMonsterIsBeyondBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster is beyond boss Min: 1 Max: 1 Global
  • Invertmonster is beyond boss [-1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Bameth, les Ténèbres mouvantes
    Bameth, Shifting Darkness
    SpectreN
    Mod50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    display monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]
    display monster casts vaal detonate dead text [1]
    Protection contre les Calamités
    monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    TagsLanceur de sorts, cursing_monster, demon, fast_movement, flesh_armour, has_bow, large_height, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood, summoner
    200%Vie
    +20%Pièce d'armure
    +20%Évasion
    200%Ailment Threshold
    40 40 40 25Résistance
    200%Damage
    100%Précision
    +5%Chances de coup critique
    +130%Multiplicateur de coups critiques
    6 ~ 50Attack Distance
    1.35 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    200%Expérience
    140%Model Size
    BeyondDemon3BowType
    70,590Vie
    19,518Pièce d'armure
    9,744Évasion
    0Bouclier d'énergie
    1,906Damage
    538Précision
    1.35Attack Time
    26,500Expérience
    70,590Ailment Threshold
    223Chill
    223Shock
    1,263Brittle
    223Scorch
    617Sap
    BeyondDemonRaiseZombie
    Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
    Réanimation en Zombie
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.85 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
    Les Aptitudes se répètent 11 fois de plus
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
    Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
    Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
    Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    alternate minion [1]

    iconraisezombie
    BeyondDemonSplitArrow
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
    Flèches multiples
    Base Damage: 1525–2288
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
    20% de Perte de Dégâts
    Tire 4 Flèches supplémentaires
    18% d'Augmentation des Dégâts physiques
    skill can fire arrows [1]

    iconsplitarrow
    BeyondDemonSmokeMine
    Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
    Mine fumigène
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
    La Durée de base est de 3 secondes
    L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    active skill area of effect radius +% final [-45]

    SmokeBomb
    BeyondDemonTemporalChains
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Chaînes temporelles
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action
    active skill area of effect radius +% final [82]

    temporalchains
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 1525–2288
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    BeyondDemonVaalDetonateDead
    Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.75 Second
    Temps de recharge: 30 Second
    Inflige 490.1 à 735.2 Dégâts de feu
    L'explosion inflige des Dégâts de feu de base égaux à 1% de la Vie maximale du Cadavre
    active skill area of effect radius +% final [-18]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    BeyondDemonBarrage
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
    Tir de barrage
    Base Damage: 1525–2288
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Temps de recharge: 3 Second
    Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
    60% de Perte de Dégâts
    Tire 3 Projectiles supplémentaires
    52% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Tire des Projectiles de manière séquencée
    34% Davantage de Vitesse d'attaque
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    barrage
    57,123Vie
    17,310Pièce d'armure
    9,130Évasion
    0Bouclier d'énergie
    1,701Damage
    499Précision
    1.35Attack Time
    26,012Expérience
    57,123Ailment Threshold
    181Chill
    181Shock
    1,022Brittle
    181Scorch
    499Sap
    BeyondDemonRaiseZombie
    Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
    Réanimation en Zombie
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.85 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
    Les Aptitudes se répètent 11 fois de plus
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
    Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
    Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
    Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    alternate minion [1]

    iconraisezombie
    BeyondDemonSplitArrow
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
    Flèches multiples
    Base Damage: 1361–2041
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
    20% de Perte de Dégâts
    Tire 4 Flèches supplémentaires
    18% d'Augmentation des Dégâts physiques
    skill can fire arrows [1]

    iconsplitarrow
    BeyondDemonSmokeMine
    Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
    Mine fumigène
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
    La Durée de base est de 3 secondes
    L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    active skill area of effect radius +% final [-45]

    SmokeBomb
    BeyondDemonTemporalChains
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Chaînes temporelles
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action
    active skill area of effect radius +% final [82]

    temporalchains
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 1361–2041
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    BeyondDemonVaalDetonateDead
    Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.75 Second
    Temps de recharge: 30 Second
    Inflige 446.1 à 669.1 Dégâts de feu
    L'explosion inflige des Dégâts de feu de base égaux à 1% de la Vie maximale du Cadavre
    active skill area of effect radius +% final [-18]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    BeyondDemonBarrage
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
    Tir de barrage
    Base Damage: 1361–2041
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Temps de recharge: 3 Second
    Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
    60% de Perte de Dégâts
    Tire 3 Projectiles supplémentaires
    52% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Tire des Projectiles de manière séquencée
    34% Davantage de Vitesse d'attaque
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    barrage
    36,476Vie
    13,594Pièce d'armure
    8,000Évasion
    0Bouclier d'énergie
    1,350Damage
    428Précision
    1.35Attack Time
    24,754Expérience
    36,476Ailment Threshold
    115Chill
    115Shock
    653Brittle
    115Scorch
    319Sap
    BeyondDemonRaiseZombie
    Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
    Réanimation en Zombie
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.85 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
    Les Aptitudes se répètent 10 fois de plus
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
    Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
    Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
    Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    alternate minion [1]

    iconraisezombie
    BeyondDemonSplitArrow
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
    Flèches multiples
    Base Damage: 1080–1620
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
    20% de Perte de Dégâts
    Tire 4 Flèches supplémentaires
    18% d'Augmentation des Dégâts physiques
    skill can fire arrows [1]

    iconsplitarrow
    BeyondDemonSmokeMine
    Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
    Mine fumigène
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
    La Durée de base est de 3 secondes
    L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    active skill area of effect radius +% final [-45]

    SmokeBomb
    BeyondDemonTemporalChains
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Chaînes temporelles
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action
    active skill area of effect radius +% final [82]

    temporalchains
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 1080–1620
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    BeyondDemonVaalDetonateDead
    Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.75 Second
    Temps de recharge: 30 Second
    Inflige 368.9 à 553.4 Dégâts de feu
    L'explosion inflige des Dégâts de feu de base égaux à 1% de la Vie maximale du Cadavre
    active skill area of effect radius +% final [-18]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    BeyondDemonBarrage
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
    Tir de barrage
    Base Damage: 1080–1620
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Temps de recharge: 3 Second
    Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
    60% de Perte de Dégâts
    Tire 3 Projectiles supplémentaires
    52% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Tire des Projectiles de manière séquencée
    34% Davantage de Vitesse d'attaque
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    barrage
    21,705Vie
    10,018Pièce d'armure
    6,760Évasion
    0Bouclier d'énergie
    1,007Damage
    352Précision
    1.35Attack Time
    22,776Expérience
    21,705Ailment Threshold
    69Chill
    69Shock
    388Brittle
    69Scorch
    190Sap
    BeyondDemonRaiseZombie
    Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
    Réanimation en Zombie
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.85 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
    Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 8
    Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
    Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
    Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    alternate minion [1]

    iconraisezombie
    BeyondDemonSplitArrow
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
    Flèches multiples
    Base Damage: 806–1209
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
    20% de Perte de Dégâts
    Tire 4 Flèches supplémentaires
    18% d'Augmentation des Dégâts physiques
    skill can fire arrows [1]

    iconsplitarrow
    BeyondDemonSmokeMine
    Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
    Mine fumigène
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
    La Durée de base est de 3 secondes
    L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    active skill area of effect radius +% final [-45]

    SmokeBomb
    BeyondDemonTemporalChains
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Chaînes temporelles
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action
    active skill area of effect radius +% final [82]

    temporalchains
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 806–1209
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    BeyondDemonVaalDetonateDead
    Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.75 Second
    Temps de recharge: 30 Second
    Inflige 290.1 à 435.2 Dégâts de feu
    L'explosion inflige des Dégâts de feu de base égaux à 1% de la Vie maximale du Cadavre
    active skill area of effect radius +% final [-18]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    BeyondDemonBarrage
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
    Tir de barrage
    Base Damage: 806–1209
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Temps de recharge: 3 Second
    Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
    60% de Perte de Dégâts
    Tire 3 Projectiles supplémentaires
    52% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Tire des Projectiles de manière séquencée
    34% Davantage de Vitesse d'attaque
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    barrage
    12,867Vie
    7,352Pièce d'armure
    5,687Évasion
    0Bouclier d'énergie
    747Damage
    290Précision
    1.35Attack Time
    20,510Expérience
    12,867Ailment Threshold
    41Chill
    41Shock
    230Brittle
    41Scorch
    112Sap
    BeyondDemonRaiseZombie
    Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
    Réanimation en Zombie
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.85 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
    Les Aptitudes se répètent 6 fois de plus
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 6
    Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
    Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
    Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    alternate minion [1]

    iconraisezombie
    BeyondDemonSplitArrow
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
    Flèches multiples
    Base Damage: 598–897
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
    20% de Perte de Dégâts
    Tire 4 Flèches supplémentaires
    18% d'Augmentation des Dégâts physiques
    skill can fire arrows [1]

    iconsplitarrow
    BeyondDemonSmokeMine
    Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
    Mine fumigène
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
    La Durée de base est de 3 secondes
    L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    active skill area of effect radius +% final [-45]

    SmokeBomb
    BeyondDemonTemporalChains
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Chaînes temporelles
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action
    active skill area of effect radius +% final [82]

    temporalchains
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 598–897
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    BeyondDemonVaalDetonateDead
    Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.75 Second
    Temps de recharge: 30 Second
    Inflige 227.3 à 341 Dégâts de feu
    L'explosion inflige des Dégâts de feu de base égaux à 1% de la Vie maximale du Cadavre
    active skill area of effect radius +% final [-18]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    BeyondDemonBarrage
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
    Tir de barrage
    Base Damage: 598–897
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Temps de recharge: 3 Second
    Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
    60% de Perte de Dégâts
    Tire 3 Projectiles supplémentaires
    52% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Tire des Projectiles de manière séquencée
    34% Davantage de Vitesse d'attaque
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    barrage
    RaiseZombie60UsableCorpseNearMe IHaveFewerThanThreeMinions
    RaiseZombie45UsableCorpseNearMe IHaveThreeOrMoreMinions
    RaiseZombie30UsableCorpseNearMe IHaveFiveOrMoreMinions
    RaiseZombie15UsableCorpseNearMe IHaveTenOrMoreMinions
    TemporalChains60TargetNotCursed OnlyLastTarget TargetIsCurseable TargetNotFar
    SmokeMine30EnemyNearMe
    SplitArrow300IHaveFiveOrMoreMinions
    SplitArrow 60
    Barrage60IHaveFiveOrMoreMinions
    Barrage 24
    Melee60OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
    Melee60IAmBelowLevel40
    Melee60OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
    Melee60IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
    Melee 3
    StrongboxCorpseExplode150OnLessThan75PercentLife EnemyMediumNearTarget

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonProphecy"
    
    Stats
    {
    	monster_is_beyond_monster = 1
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonProphecy"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon3-4Prophecy"] = {
        name = "Bameth, Shifting Darkness",
        life = 2,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 50,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "BeyondDemonVaalDetonateDead",
            "BeyondDemonSplitArrow",
            "Melee",
            "BeyondDemonRaiseZombie",
            "BeyondDemonTemporalChains",
            "BeyondDemonSmokeMine",
            "BeyondDemonBarrage",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonVaalDetonateDead"] = {
        name = "BeyondDemonVaalDetonateDead",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonSplitArrow"] = {
        name = "Split Arrow",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires multiple arrows at different targets.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonRaiseZombie"] = {
        name = "Raise Zombie",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee attack and an area of effect slam which cannot be evaded.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.85,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 24, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 44, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [4] = {levelRequirement = 65, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [5] = {levelRequirement = 69, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [6] = {levelRequirement = 73, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [7] = {levelRequirement = 76, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [8] = {levelRequirement = 78, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [9] = {levelRequirement = 81, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonTemporalChains"] = {
        name = "Temporal Chains",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonSmokeMine"] = {
        name = "Smoke Mine",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.RemoteMined] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.HasReservation] = true,
            [SkillType.Blink] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonBarrage"] = {
        name = "Barrage",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos

    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos

    Mod IdMonsterConvertToChaos1
    FamilyChaosDamageAsPortionOfDamage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to chaos Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage damage physical chaos
    display monster mod nemesis test [0]

    display monster mod nemesis test [0]

    Mod IdMonsterDesecrateDaemon
    FamilyDaemon
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • display monster mod nemesis test Min: 0 Max: 0 Global
  • Invertdisplay monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]

    monster no beyond portal [1]

    Mod IdCannotSpawnBeyondPortals
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal Min: 1 Max: 1 Global
  • display monster casts vaal detonate dead text [1]

    display monster casts vaal detonate dead text [1]

    Mod IdMonsterUsesVaalDetonateDeadAtLowLifeDisplay_
    FamilyMonsterUsesVaalDetonateDeadAtLowLifeDisplay
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • display monster casts vaal detonate dead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Invertdisplay monster casts vaal detonate dead text [-1]
    Protection contre les Calamités

    Protection contre les Calamités

    Mod IdMonsterImplicitHexproof
    FamilyMonsterImmuneToCurses
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hexproof Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagscaster curse
    monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]

    monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]

    Mod IdMonsterInvasionBoss
    FamilyMonsterInvasionBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 800 Max: 800 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]

    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]

    Mod IdMonsterInvasionMercilessDrops2
    FamilyMonsterMercilessDrops
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster additional rarity of dropped items in cruel +% Min: 750 Max: 750 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% Min: 500 Max: 500 Global
  • monster additional rarity of dropped items in merciless +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster additional quantity of dropped items in merciless +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster is beyond boss [1]

    monster is beyond boss [1]

    Mod IdIsBeyondBoss
    FamilyMonsterIsBeyondBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster is beyond boss Min: 1 Max: 1 Global
  • Invertmonster is beyond boss [-1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Bameth, les Ténèbres mouvantes
    Bameth, Shifting Darkness
    SpectreN
    Mod50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    display monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]
    display monster casts vaal detonate dead text [1]
    Protection contre les Calamités
    monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    TagsLanceur de sorts, cursing_monster, demon, fast_movement, flesh_armour, has_bow, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood, summoner
    200%Vie
    +20%Pièce d'armure
    +20%Évasion
    200%Ailment Threshold
    40 40 40 25Résistance
    200%Damage
    100%Précision
    +5%Chances de coup critique
    +130%Multiplicateur de coups critiques
    6 ~ 50Attack Distance
    1.35 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    200%Expérience
    140%Model Size
    BeyondDemon3BowType
    70,590Vie
    19,518Pièce d'armure
    9,744Évasion
    0Bouclier d'énergie
    1,906Damage
    538Précision
    1.35Attack Time
    26,500Expérience
    70,590Ailment Threshold
    223Chill
    223Shock
    1,263Brittle
    223Scorch
    617Sap
    BeyondDemonRaiseZombie
    Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
    Réanimation en Zombie
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.85 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
    Les Aptitudes se répètent 11 fois de plus
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
    Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
    Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
    Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    alternate minion [1]

    iconraisezombie
    BeyondDemonSplitArrow
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
    Flèches multiples
    Base Damage: 1525–2288
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
    20% de Perte de Dégâts
    Tire 4 Flèches supplémentaires
    18% d'Augmentation des Dégâts physiques
    skill can fire arrows [1]

    iconsplitarrow
    BeyondDemonSmokeMine
    Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
    Mine fumigène
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
    La Durée de base est de 3 secondes
    L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    active skill area of effect radius +% final [-45]

    SmokeBomb
    BeyondDemonTemporalChains
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Chaînes temporelles
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action
    active skill area of effect radius +% final [82]

    temporalchains
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 1525–2288
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    BeyondDemonVaalDetonateDead
    Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.75 Second
    Temps de recharge: 30 Second
    Inflige 490.1 à 735.2 Dégâts de feu
    L'explosion inflige des Dégâts de feu de base égaux à 1% de la Vie maximale du Cadavre
    active skill area of effect radius +% final [-18]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    BeyondDemonBarrage
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
    Tir de barrage
    Base Damage: 1525–2288
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Temps de recharge: 3 Second
    Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
    60% de Perte de Dégâts
    Tire 3 Projectiles supplémentaires
    52% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Tire des Projectiles de manière séquencée
    34% Davantage de Vitesse d'attaque
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    barrage
    57,123Vie
    17,310Pièce d'armure
    9,130Évasion
    0Bouclier d'énergie
    1,701Damage
    499Précision
    1.35Attack Time
    26,012Expérience
    57,123Ailment Threshold
    181Chill
    181Shock
    1,022Brittle
    181Scorch
    499Sap
    BeyondDemonRaiseZombie
    Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
    Réanimation en Zombie
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.85 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
    Les Aptitudes se répètent 11 fois de plus
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
    Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
    Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
    Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    alternate minion [1]

    iconraisezombie
    BeyondDemonSplitArrow
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
    Flèches multiples
    Base Damage: 1361–2041
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
    20% de Perte de Dégâts
    Tire 4 Flèches supplémentaires
    18% d'Augmentation des Dégâts physiques
    skill can fire arrows [1]

    iconsplitarrow
    BeyondDemonSmokeMine
    Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
    Mine fumigène
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
    La Durée de base est de 3 secondes
    L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    active skill area of effect radius +% final [-45]

    SmokeBomb
    BeyondDemonTemporalChains
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Chaînes temporelles
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action
    active skill area of effect radius +% final [82]

    temporalchains
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 1361–2041
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    BeyondDemonVaalDetonateDead
    Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.75 Second
    Temps de recharge: 30 Second
    Inflige 446.1 à 669.1 Dégâts de feu
    L'explosion inflige des Dégâts de feu de base égaux à 1% de la Vie maximale du Cadavre
    active skill area of effect radius +% final [-18]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    BeyondDemonBarrage
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
    Tir de barrage
    Base Damage: 1361–2041
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Temps de recharge: 3 Second
    Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
    60% de Perte de Dégâts
    Tire 3 Projectiles supplémentaires
    52% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Tire des Projectiles de manière séquencée
    34% Davantage de Vitesse d'attaque
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    barrage
    36,476Vie
    13,594Pièce d'armure
    8,000Évasion
    0Bouclier d'énergie
    1,350Damage
    428Précision
    1.35Attack Time
    24,754Expérience
    36,476Ailment Threshold
    115Chill
    115Shock
    653Brittle
    115Scorch
    319Sap
    BeyondDemonRaiseZombie
    Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
    Réanimation en Zombie
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.85 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
    Les Aptitudes se répètent 10 fois de plus
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 10
    Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
    Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
    Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    alternate minion [1]

    iconraisezombie
    BeyondDemonSplitArrow
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
    Flèches multiples
    Base Damage: 1080–1620
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
    20% de Perte de Dégâts
    Tire 4 Flèches supplémentaires
    18% d'Augmentation des Dégâts physiques
    skill can fire arrows [1]

    iconsplitarrow
    BeyondDemonSmokeMine
    Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
    Mine fumigène
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
    La Durée de base est de 3 secondes
    L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    active skill area of effect radius +% final [-45]

    SmokeBomb
    BeyondDemonTemporalChains
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Chaînes temporelles
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action
    active skill area of effect radius +% final [82]

    temporalchains
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 1080–1620
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    BeyondDemonVaalDetonateDead
    Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.75 Second
    Temps de recharge: 30 Second
    Inflige 368.9 à 553.4 Dégâts de feu
    L'explosion inflige des Dégâts de feu de base égaux à 1% de la Vie maximale du Cadavre
    active skill area of effect radius +% final [-18]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    BeyondDemonBarrage
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
    Tir de barrage
    Base Damage: 1080–1620
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Temps de recharge: 3 Second
    Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
    60% de Perte de Dégâts
    Tire 3 Projectiles supplémentaires
    52% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Tire des Projectiles de manière séquencée
    34% Davantage de Vitesse d'attaque
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    barrage
    21,705Vie
    10,018Pièce d'armure
    6,760Évasion
    0Bouclier d'énergie
    1,007Damage
    352Précision
    1.35Attack Time
    22,776Expérience
    21,705Ailment Threshold
    69Chill
    69Shock
    388Brittle
    69Scorch
    190Sap
    BeyondDemonRaiseZombie
    Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
    Réanimation en Zombie
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.85 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
    Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 8
    Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
    Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
    Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    alternate minion [1]

    iconraisezombie
    BeyondDemonSplitArrow
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
    Flèches multiples
    Base Damage: 806–1209
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
    20% de Perte de Dégâts
    Tire 4 Flèches supplémentaires
    18% d'Augmentation des Dégâts physiques
    skill can fire arrows [1]

    iconsplitarrow
    BeyondDemonSmokeMine
    Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
    Mine fumigène
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
    La Durée de base est de 3 secondes
    L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    active skill area of effect radius +% final [-45]

    SmokeBomb
    BeyondDemonTemporalChains
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Chaînes temporelles
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action
    active skill area of effect radius +% final [82]

    temporalchains
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 806–1209
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    BeyondDemonVaalDetonateDead
    Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.75 Second
    Temps de recharge: 30 Second
    Inflige 290.1 à 435.2 Dégâts de feu
    L'explosion inflige des Dégâts de feu de base égaux à 1% de la Vie maximale du Cadavre
    active skill area of effect radius +% final [-18]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    BeyondDemonBarrage
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
    Tir de barrage
    Base Damage: 806–1209
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Temps de recharge: 3 Second
    Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
    60% de Perte de Dégâts
    Tire 3 Projectiles supplémentaires
    52% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Tire des Projectiles de manière séquencée
    34% Davantage de Vitesse d'attaque
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    barrage
    12,867Vie
    7,352Pièce d'armure
    5,687Évasion
    0Bouclier d'énergie
    747Damage
    290Précision
    1.35Attack Time
    20,510Expérience
    12,867Ailment Threshold
    41Chill
    41Shock
    230Brittle
    41Scorch
    112Sap
    BeyondDemonRaiseZombie
    Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
    Réanimation en Zombie
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.85 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
    Les Aptitudes se répètent 6 fois de plus
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 6
    Les Créatures ont 90% Davantage de Vie
    Les Créatures ont 30% Davantage de Dégâts
    Ce Sort et les Créatures ont 250% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    alternate minion [1]

    iconraisezombie
    BeyondDemonSplitArrow
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
    Flèches multiples
    Base Damage: 598–897
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
    20% de Perte de Dégâts
    Tire 4 Flèches supplémentaires
    18% d'Augmentation des Dégâts physiques
    skill can fire arrows [1]

    iconsplitarrow
    BeyondDemonSmokeMine
    Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
    Mine fumigène
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
    La Durée de base est de 3 secondes
    L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    active skill area of effect radius +% final [-45]

    SmokeBomb
    BeyondDemonTemporalChains
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Chaînes temporelles
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 50% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action
    active skill area of effect radius +% final [82]

    temporalchains
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 598–897
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    BeyondDemonVaalDetonateDead
    Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.75 Second
    Temps de recharge: 30 Second
    Inflige 227.3 à 341 Dégâts de feu
    L'explosion inflige des Dégâts de feu de base égaux à 1% de la Vie maximale du Cadavre
    active skill area of effect radius +% final [-18]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    BeyondDemonBarrage
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
    Tir de barrage
    Base Damage: 598–897
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.35 Second
    Temps de recharge: 3 Second
    Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
    60% de Perte de Dégâts
    Tire 3 Projectiles supplémentaires
    52% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Tire des Projectiles de manière séquencée
    34% Davantage de Vitesse d'attaque
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    barrage
    RaiseZombie60UsableCorpseNearMe IHaveFewerThanThreeMinions
    RaiseZombie45UsableCorpseNearMe IHaveThreeOrMoreMinions
    RaiseZombie30UsableCorpseNearMe IHaveFiveOrMoreMinions
    RaiseZombie15UsableCorpseNearMe IHaveTenOrMoreMinions
    TemporalChains60TargetNotCursed OnlyLastTarget TargetIsCurseable TargetNotFar
    SmokeMine30EnemyNearMe
    SplitArrow300IHaveFiveOrMoreMinions
    SplitArrow 60
    Barrage60IHaveFiveOrMoreMinions
    Barrage 24
    Melee60OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
    Melee60IAmBelowLevel40
    Melee60OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
    Melee60IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
    Melee 3
    StrongboxCorpseExplode150OnLessThan75PercentLife EnemyMediumNearTarget

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonProphecyStandalone"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonProphecyStandalone"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon3-4ProphecyStandalone"] = {
        name = "Bameth, Shifting Darkness",
        life = 2,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 50,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "BeyondDemonVaalDetonateDead",
            "BeyondDemonSplitArrow",
            "Melee",
            "BeyondDemonRaiseZombie",
            "BeyondDemonTemporalChains",
            "BeyondDemonSmokeMine",
            "BeyondDemonBarrage",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonVaalDetonateDead"] = {
        name = "BeyondDemonVaalDetonateDead",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonSplitArrow"] = {
        name = "Split Arrow",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires multiple arrows at different targets.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonRaiseZombie"] = {
        name = "Raise Zombie",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee attack and an area of effect slam which cannot be evaded.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.85,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 24, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 44, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [4] = {levelRequirement = 65, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [5] = {levelRequirement = 69, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [6] = {levelRequirement = 73, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [7] = {levelRequirement = 76, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [8] = {levelRequirement = 78, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [9] = {levelRequirement = 81, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonTemporalChains"] = {
        name = "Temporal Chains",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonSmokeMine"] = {
        name = "Smoke Mine",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.RemoteMined] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.HasReservation] = true,
            [SkillType.Blink] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonBarrage"] = {
        name = "Barrage",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos

    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos

    Mod IdMonsterConvertToChaos1
    FamilyChaosDamageAsPortionOfDamage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to chaos Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage damage physical chaos
    display monster mod nemesis test [0]

    display monster mod nemesis test [0]

    Mod IdMonsterDesecrateDaemon
    FamilyDaemon
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • display monster mod nemesis test Min: 0 Max: 0 Global
  • Invertdisplay monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]

    monster no beyond portal [1]

    Mod IdCannotSpawnBeyondPortals
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal Min: 1 Max: 1 Global
  • display monster casts vaal detonate dead text [1]

    display monster casts vaal detonate dead text [1]

    Mod IdMonsterUsesVaalDetonateDeadAtLowLifeDisplay_
    FamilyMonsterUsesVaalDetonateDeadAtLowLifeDisplay
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • display monster casts vaal detonate dead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Invertdisplay monster casts vaal detonate dead text [-1]
    Protection contre les Calamités

    Protection contre les Calamités

    Mod IdMonsterImplicitHexproof
    FamilyMonsterImmuneToCurses
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hexproof Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagscaster curse
    monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]

    monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]

    Mod IdMonsterInvasionBoss
    FamilyMonsterInvasionBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 800 Max: 800 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]

    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]

    Mod IdMonsterInvasionMercilessDrops2
    FamilyMonsterMercilessDrops
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster additional rarity of dropped items in cruel +% Min: 750 Max: 750 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% Min: 500 Max: 500 Global
  • monster additional rarity of dropped items in merciless +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster additional quantity of dropped items in merciless +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster is beyond boss [1]

    monster is beyond boss [1]

    Mod IdIsBeyondBoss
    FamilyMonsterIsBeyondBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster is beyond boss Min: 1 Max: 1 Global
  • Invertmonster is beyond boss [-1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
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