DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Trapaça de Ylfeban

Trapaça de Ylfeban
Tiara da Arrogância
Elmos
Qualidade: +20%
Escudo de Energia: (200-266)
Requer Nível 69, 154 Int
Ativa Solo Eletrizado Nível 10 quando Acertado
Adiciona 1 a (60—80) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (130—170)%
+(25—35)% de Resistência a Raio
Amaldiçoa Inimigos que te Acertaram com um Feitiço aleatório, ignorando o Limite de Maldições
Um deus irritado é uma coisa,
mas o deus que se deve temer
é aquele com um senso de humor imprevisível.
Ylfeban's Trickery
Foulborn Únicos /1
Nome
Trapaça de Ylfeban
Ativa Solo Eletrizado Nível 10 quando Acertado
Habilidades de retaliação têm 200% de Poder Arcano
(Poder Arcano faz com que aumentos e reduções de dano mágico também se apliquem ao dano de ataque na mesma porcentagem do seu valor)
Vestigial Únicos /1
Nome
Trapaça de Ylfeban Elmos
Amaldiçoa Inimigos que te Acertaram com um Feitiço aleatório, ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos que te Acertaram com um Feitiço aleatório, ignorando o Limite de Maldições
Trapaça de Ylfeban Attr /7
NomeExibir Descrições Completas
Limit「Tempest」Specific
O MercadoO Mercado
AcronymHit, Ativação, Resistência, Maldição, Feitiço, Shock
IconArt/2DItems/Armours/Helmets/Ylfeban
Release VersionWarbands and Tempest
BaseTypeTiara da Arrogância
SkillSolo Elétrico
Ativa Solo Eletrizado Nível 10 quando Acertado
FamilyShockedGroundWhenHit
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnicos (3)
Req. level1
Stats
  • local display cast level x shock ground when hit 10 — 10 Local — Valor não escalável
  • Solo Elétrico
    Nível: 10
    Recarga: 5.00 seg
    Tempo de Conjuração: 1.00 seg
    Cria um trecho de Solo Eletrizado em um alcance ao seu redor.
    Duração base é de 5 segundos
    Ativa esta Magia quando você for Acertado
    spell uncastable if triggerable [1]
    Shock Ground
    Adiciona 1 a (60—80) de Dano de Raio em Magias e Ataques
    FamilyAddedLightningDamageSpellsAndAttacks
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • spell and attack maximum added lightning damage 60 — 80 Global
  • spell and attack minimum added lightning damage 1 — 1 Global
  • Craft Tagselemental_damage caster_damage Dano Elemental Raio Ataque Conjurador
    Escudo de Energia aumentado em (130—170)%
    FamilyDefencesPercent
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • local energy shield +% 130 — 170 Local
  • Craft TagsDefesas Escudo de Energia
    +(25—35)% de Resistência a Raio
    FamilyLightningResistance
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • base lightning damage resistance % 25 — 35 Global
  • Craft TagsElemental Raio Resistência
    Amaldiçoa Inimigos que te Acertaram com um Feitiço aleatório, ignorando o Limite de Maldições
    FamilyRandomCurseOnHitChance
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • random curse when hit % ignoring curse limit 100 — 100 Global
  • Craft TagsConjurador Maldição

    Community Wiki

    Edit

    Ylfeban's Trickery

    Skills

    Shock Ground

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • The Ylfeban's Trickery Unique Helmet no longer has "20% chance to Curse non-Cursed Enemies with a random Hex on Hit", existing versions of this Unique are unaffected.
  • New versions of this Unique now have "Curse Enemies which Hit you with a random Hex, ignoring Curse Limit."
  • 3.14.0
  • Many unique items that were league-specific have now also been added to the core drop pool.
  • 3.12.0
  • Items which previously inflicted a random Curse will now inflict a random Hex.
  • 2.6.0
  • No longer creates Shocked Ground when hit at a 10% chance. Now has a triggered spell called Shock Ground that casts when you are hit.
  • * (wiki editor note) The actual chance on legacy item is 5% chance to create Shocked Ground, and can be divined to 20%{{ml|ShockedGroundWhenHitUniqueHelmetInt10}}
  • No longer casts random curse on hit. Now has 20% chance to curse uncursed enemies on hit.
  • * (wiki editor note) The actual mod on legacy item is 10% chance to Curse Enemies with a random Curse on Hit, which can be divined into 20% chance.{{ml|RandomCurseOnHitChanceUniqueHelmetInt10}}}}
  • 2.0.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.