Contágio da Transferência
Nível: (1—20)
Custo: (9—32) Mana
Tempo de Conjuração: 0.85 Seg
Requer Nível (4—70), (0—68) Des, (0—98) Int
Lança uma epidemia vil sobre os inimigos, causando dano de caos degenerativo. Se um inimigo morrer enquanto afetado pelo Contágio, ela se espalhará para outros inimigos.
Causa (6.6—1117.7) de Dano de Caos Base por segundo
Duração base é de 5 segundos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
O raio Base é de (2—2.4) metros
Espalha quando o Inimigo afetado for Acertado
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O raio Base é de (0—0.2) metros
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Contagion of Transference
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 1 | Quebrando Alguns Ovos | Quest Reward | Bruxa · Sombra |
| 1 | Quebrando Alguns Ovos | Nessa | Herdeira · Sombra · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Duração base é de 5 segundos |
| Espalha quando o Inimigo afetado for Acertado |
| Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade |
| Nível | RequerNível | Int | Des | Mana | Base Damage | O raio Base é de 2 metros | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 0 | 9 | 100%, 100%, 100% | 2 | 841 |
| 2 | 6 | 0 | 0 | 10 | 100%, 100%, 100% | 2 | 3,099 |
| 3 | 9 | 17 | 0 | 11 | 100%, 100%, 100% | 2 | 7,433 |
| 4 | 12 | 21 | 14 | 13 | 100%, 100%, 100% | 2.1 | 22,895 |
| 5 | 16 | 26 | 18 | 14 | 100%, 100%, 100% | 2.1 | 49,725 |
| 6 | 20 | 31 | 22 | 15 | 100%, 100%, 100% | 2.1 | 95,714 |
| 7 | 24 | 37 | 25 | 16 | 100%, 100%, 100% | 2.1 | 169,595 |
| 8 | 28 | 42 | 29 | 17 | 100%, 100%, 100% | 2.1 | 283,759 |
| 9 | 32 | 47 | 33 | 19 | 100%, 100%, 100% | 2.2 | 453,996 |
| 10 | 36 | 53 | 37 | 20 | 100%, 100%, 100% | 2.2 | 703,128 |
| 11 | 40 | 58 | 40 | 21 | 100%, 100%, 100% | 2.2 | 1,061,223 |
| 12 | 44 | 63 | 44 | 22 | 100%, 100%, 100% | 2.2 | 2,065,870 |
| 13 | 48 | 69 | 48 | 24 | 100%, 100%, 100% | 2.3 | 2,507,110 |
| 14 | 52 | 74 | 51 | 25 | 100%, 100%, 100% | 2.3 | 2,573,731 |
| 15 | 55 | 78 | 54 | 26 | 100%, 100%, 100% | 2.3 | 7,611,351 |
| 16 | 58 | 82 | 57 | 27 | 100%, 100%, 100% | 2.3 | 13,437,908 |
| 17 | 61 | 86 | 60 | 28 | 100%, 100%, 100% | 2.3 | 25,052,147 |
| 18 | 64 | 90 | 62 | 30 | 100%, 100%, 100% | 2.4 | 43,869,436 |
| 19 | 67 | 94 | 65 | 31 | 100%, 100%, 100% | 2.4 | 242,081,178 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 32 | 100%, 100%, 100% | 2.4 | |
| 21 | 72 | 33 | 100%, 100%, 100% | 2.4 | |||
| 22 | 74 | 34 | 100%, 100%, 100% | 2.4 | |||
| 23 | 76 | 36 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | |||
| 24 | 78 | 37 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | |||
| 25 | 80 | 38 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | |||
| 26 | 82 | 39 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | |||
| 27 | 84 | 40 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | |||
| 28 | 86 | 42 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |||
| 29 | 88 | 43 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |||
| 30 | 90 | 44 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |||
| 31 | 91 | 45 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |||
| 32 | 92 | 45 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |||
| 33 | 93 | 46 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |||
| 34 | 94 | 47 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |||
| 35 | 95 | 47 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |||
| 36 | 96 | 48 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |||
| 37 | 97 | 48 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |||
| 38 | 98 | 49 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |||
| 39 | 99 | 50 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |||
| 40 | 100 | 50 | 100%, 100%, 100% | 2.7 |
Attribute /12
Contagiar
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, Modificadores |
| Id | ContagionAltY |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | Contagiar |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Triggerable, Mineable, DegenOnlySpellDamage, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemContagion |
| ActiveSkillsCode | contagion_alt_y |
| Reference |
Crucible Arma /1
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Inimigos infligidos com Banir ou Contágio são Resfriados |
Contágio da Transferência
Nível: (1—20)
Custo: (9—32) Mana
Tempo de Conjuração: 0.85 Seg
Requer Nível (4—70), (0—68) Des, (0—98) Int
Lança uma epidemia vil sobre os inimigos, causando dano de caos degenerativo. Se um inimigo morrer enquanto afetado pelo Contágio, ela se espalhará para outros inimigos.
Causa (6.6—1117.7) de Dano de Caos Base por segundo
Duração base é de 5 segundos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
O raio Base é de (2—2.4) metros
Espalha quando o Inimigo afetado for Acertado
is area damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O raio Base é de (0—0.2) metros
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Contagion of Transference
Supported By /52
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Conjurar ao Perder Salvaguarda (Reforço)
Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Conjurar ao Canalizar
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Intensificar
Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Sequência Mágica Maior (Reforço)
Reforça habilidades de magia que aplicam um efeito de área ao redor do local escolhido. Não funciona com habilidades vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eco Mágico Maior (Reforço)
Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
Desencadeamento Maior (Reforço)
Reforça habilidades de magia, fazendo com que os efeitos delas se repitam ao conjurar. Não funciona com habilidades com recarga, reserva, ativadas, de glifo, vaal, canalização ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Contágio da Transferência
Nível: (1—40)
Custo: (9—50) Mana
Tempo de Conjuração: 0.85 Seg
Lança uma epidemia vil sobre os inimigos, causando dano de caos degenerativo. Se um inimigo morrer enquanto afetado pelo Contágio, ela se espalhará para outros inimigos.
Duração base é de 5 segundos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
O raio Base é de (2—2.7) metros
Espalha quando o Inimigo afetado for Acertado
base chaos damage to deal per minute [396,428314]
is area damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O raio Base é de (0—0.2) metros
Contagion of Transference
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Duração base é de 5 segundos |
| Espalha quando o Inimigo afetado for Acertado |
| Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade |
| Nível | RequerNível | Mana | Base Damage | O raio Base é de 2 metros | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 9 | 100%, 100%, 100% | 2 | |
| 2 | 6 | 10 | 100%, 100%, 100% | 2 | |
| 3 | 9 | 11 | 100%, 100%, 100% | 2 | |
| 4 | 12 | 13 | 100%, 100%, 100% | 2.1 | |
| 5 | 16 | 14 | 100%, 100%, 100% | 2.1 | |
| 6 | 20 | 15 | 100%, 100%, 100% | 2.1 | |
| 7 | 24 | 16 | 100%, 100%, 100% | 2.1 | |
| 8 | 28 | 17 | 100%, 100%, 100% | 2.1 | |
| 9 | 32 | 19 | 100%, 100%, 100% | 2.2 | |
| 10 | 36 | 20 | 100%, 100%, 100% | 2.2 | |
| 11 | 40 | 21 | 100%, 100%, 100% | 2.2 | |
| 12 | 44 | 22 | 100%, 100%, 100% | 2.2 | |
| 13 | 48 | 24 | 100%, 100%, 100% | 2.3 | |
| 14 | 52 | 25 | 100%, 100%, 100% | 2.3 | |
| 15 | 55 | 26 | 100%, 100%, 100% | 2.3 | |
| 16 | 58 | 27 | 100%, 100%, 100% | 2.3 | |
| 17 | 61 | 28 | 100%, 100%, 100% | 2.3 | |
| 18 | 64 | 30 | 100%, 100%, 100% | 2.4 | |
| 19 | 67 | 31 | 100%, 100%, 100% | 2.4 | |
| 20 | 70 | 32 | 100%, 100%, 100% | 2.4 | |
| 21 | 72 | 33 | 100%, 100%, 100% | 2.4 | |
| 22 | 74 | 34 | 100%, 100%, 100% | 2.4 | |
| 23 | 76 | 36 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | |
| 24 | 78 | 37 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | |
| 25 | 80 | 38 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | |
| 26 | 82 | 39 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | |
| 27 | 84 | 40 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | |
| 28 | 86 | 42 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |
| 29 | 88 | 43 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |
| 30 | 90 | 44 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |
| 31 | 91 | 45 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |
| 32 | 92 | 45 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |
| 33 | 93 | 46 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |
| 34 | 94 | 47 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |
| 35 | 95 | 47 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |
| 36 | 96 | 48 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |
| 37 | 97 | 48 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |
| 38 | 98 | 49 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |
| 39 | 99 | 50 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |
| 40 | 100 | 50 | 100%, 100%, 100% | 2.7 |
Attribute /4
Contagion of Transference
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| BaseType | Contagion of Transference |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Triggerable, Mineable, DegenOnlySpellDamage, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell |
| ActiveSkillsCode | contagion_alt_y |
Supported By /52
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Conjurar ao Perder Salvaguarda (Reforço)
Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Conjurar ao Canalizar
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Intensificar
Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Sequência Mágica Maior (Reforço)
Reforça habilidades de magia que aplicam um efeito de área ao redor do local escolhido. Não funciona com habilidades vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eco Mágico Maior (Reforço)
Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
Desencadeamento Maior (Reforço)
Reforça habilidades de magia, fazendo com que os efeitos delas se repitam ao conjurar. Não funciona com habilidades com recarga, reserva, ativadas, de glifo, vaal, canalização ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





































































