Pele de Aço
Nível: (1—20)
Custo: (4—16) Mana
Recarga: 3.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (4—70), (16—155) For
Aplica um bônus que pode absorver um pouco do dano dos golpes por você antes de se esgotar. Compartilha recarga com outras habilidades de Guarda.
Duração base é de 1.5 segundos
A Recarga desta Habilidade não é recuperada durante seu efeito
70% do Dano de Acertos é tirado do Buff antes da Vida ou Escudo de Energia
Buff pode sofrer (54—2209) de Dano
Buff pode sofrer (54—2209) de Dano
Buff concede Imunidade a Sangramento
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0—10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Steelskin
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 1 | Quebrando Alguns Ovos | Quest Reward | Marauder |
| 1 | Quebrando Alguns Ovos | Nessa | Duelista · Herdeira · Templário |
Espécie
Skills Tutorial /2
Fortifique suas defesas, reduzindo bastante o dano sofrido de acertos por um curto período. Pele de Aço é uma habilidade de Guarda que bloqueia uma quantidade de dano. Uma vez que termine, o dano passará por você.
Habilidades de Guarda não se beneficiam muito de gemas de suporte, e Pele de Aço pode ser usada sem nenhuma gema de suporte.
Suporte: Mais Duração
Permite que o bônus da Pele de Aço dure mais, para se defender contra mais acertos dos inimigos. Uma simples, porém valiosa forma de melhorar sua defesa.
Permite que o bônus da Pele de Aço dure mais, para se defender contra mais acertos dos inimigos. Uma simples, porém valiosa forma de melhorar sua defesa.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Automaticamente conjura Pele de Aço após sofrer dano. Isso é importante para se defender contra ataques supresa. Pele de Aço não pode ser conjurada manualmente com esta gema, e não pode ser usada para se defender contra monstros próximos de te acertar. É importante ter outra forma de se defender contra monstros se utilizar esta gema.
Automaticamente conjura Pele de Aço após sofrer dano. Isso é importante para se defender contra ataques supresa. Pele de Aço não pode ser conjurada manualmente com esta gema, e não pode ser usada para se defender contra monstros próximos de te acertar. É importante ter outra forma de se defender contra monstros se utilizar esta gema.
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 3000 |
| Duração base é de 1.5 segundos |
| A Recarga desta Habilidade não é recuperada durante seu efeito |
| Buff concede Imunidade a Sangramento |
| Nível | Requer Nível | For | Mana | Base Damage | 70% do Dano de Acertos é tirado do Buff antes da Vida ou Escudo de Energia Buff pode sofrer 54 de Dano | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 16 | 4 | 100%, 100%, 100% | 70, 54 | 841 |
| 2 | 6 | 20 | 5 | 100%, 100%, 100% | 70, 66 | 3,099 |
| 3 | 9 | 27 | 5 | 100%, 100%, 100% | 70, 86 | 7,433 |
| 4 | 12 | 33 | 6 | 100%, 100%, 100% | 70, 109 | 22,895 |
| 5 | 16 | 41 | 7 | 100%, 100%, 100% | 70, 145 | 49,725 |
| 6 | 20 | 50 | 7 | 100%, 100%, 100% | 70, 188 | 95,714 |
| 7 | 24 | 58 | 8 | 100%, 100%, 100% | 70, 240 | 169,595 |
| 8 | 28 | 67 | 9 | 100%, 100%, 100% | 70, 302 | 283,759 |
| 9 | 32 | 75 | 10 | 100%, 100%, 100% | 70, 376 | 453,996 |
| 10 | 36 | 83 | 10 | 100%, 100%, 100% | 70, 464 | 703,128 |
| 11 | 40 | 92 | 11 | 100%, 100%, 100% | 70, 568 | 1,061,223 |
| 12 | 44 | 100 | 12 | 100%, 100%, 100% | 70, 691 | 2,065,870 |
| 13 | 48 | 109 | 12 | 100%, 100%, 100% | 70, 835 | 2,507,110 |
| 14 | 52 | 117 | 13 | 100%, 100%, 100% | 70, 1005 | 2,573,731 |
| 15 | 55 | 123 | 14 | 100%, 100%, 100% | 70, 1152 | 7,611,351 |
| 16 | 58 | 130 | 14 | 100%, 100%, 100% | 70, 1317 | 13,437,908 |
| 17 | 61 | 136 | 15 | 100%, 100%, 100% | 70, 1502 | 25,052,147 |
| 18 | 64 | 142 | 15 | 100%, 100%, 100% | 70, 1711 | 43,869,436 |
| 19 | 67 | 148 | 16 | 100%, 100%, 100% | 70, 1946 | 242,081,178 |
| 20 | 70 | 155 | 16 | 100%, 100%, 100% | 70, 2209 | |
| 21 | 72 | 17 | 100%, 100%, 100% | 70, 2403 | ||
| 22 | 74 | 17 | 100%, 100%, 100% | 70, 2611 | ||
| 23 | 76 | 18 | 100%, 100%, 100% | 70, 2837 | ||
| 24 | 78 | 18 | 100%, 100%, 100% | 70, 3080 | ||
| 25 | 80 | 18 | 100%, 100%, 100% | 70, 3342 | ||
| 26 | 82 | 19 | 100%, 100%, 100% | 70, 3624 | ||
| 27 | 84 | 19 | 100%, 100%, 100% | 70, 3928 | ||
| 28 | 86 | 19 | 100%, 100%, 100% | 70, 4257 | ||
| 29 | 88 | 20 | 100%, 100%, 100% | 70, 4610 | ||
| 30 | 90 | 20 | 100%, 100%, 100% | 70, 4991 | ||
| 31 | 91 | 20 | 100%, 100%, 100% | 70, 5192 | ||
| 32 | 92 | 20 | 100%, 100%, 100% | 70, 5401 | ||
| 33 | 93 | 21 | 100%, 100%, 100% | 70, 5618 | ||
| 34 | 94 | 21 | 100%, 100%, 100% | 70, 5842 | ||
| 35 | 95 | 21 | 100%, 100%, 100% | 70, 6076 | ||
| 36 | 96 | 21 | 100%, 100%, 100% | 70, 6318 | ||
| 37 | 97 | 21 | 100%, 100%, 100% | 70, 6569 | ||
| 38 | 98 | 22 | 100%, 100%, 100% | 70, 6829 | ||
| 39 | 99 | 22 | 100%, 100%, 100% | 70, 7099 | ||
| 40 | 100 | 22 | 100%, 100%, 100% | 70, 7379 |
Attribute /12
Pele de Aço
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Cooldown, Hit, Buff, Sangramento |
| Id | QuickGuard |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | Pele de Aço |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSteelskin |
| ActiveSkillsCode | steelskin |
| Reference |
Pele de Aço
Nível: (1—20)
Custo: (4—16) Mana
Recarga: 3.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (4—70), (16—155) For
Aplica um bônus que pode absorver um pouco do dano dos golpes por você antes de se esgotar. Compartilha recarga com outras habilidades de Guarda.
Duração base é de 1.5 segundos
A Recarga desta Habilidade não é recuperada durante seu efeito
70% do Dano de Acertos é tirado do Buff antes da Vida ou Escudo de Energia
Buff pode sofrer (54—2209) de Dano
Buff pode sofrer (54—2209) de Dano
Buff concede Imunidade a Sangramento
base deal no damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0—10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Steelskin
Supported By /26
Golpe Trovejante
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Menos Duração
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Impureza Glacial Vaal
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Impureza Elétrica Vaal
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Projéteis Lentos
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Pureza Elétrica
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Runa Repentina
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Banhado em Luz
Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
Invocar Tormenta
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Toxinas Letais
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Rajada
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Microtransações /1
Efeito: Pele de Aço Estígia
Sua Pele de Aço recebe um Efeito Estígio.
Pele de Aço
Uma porcentagem de todo o Dano de golpes é tomado por esse efeito antes da sua Vida ou Escudo de Energia.
base_additional_physical_damage_reduction_%
resist_all_%
affected_by_guard_skill
Steelskin
Attribute /8
quick_guard
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| IsRemovable | 1 |
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base additional physical damage reduction % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | resist all % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | affected by guard skill |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Pele de Aço monstro /4
| Nome | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Gatuno Infestado | Y | |
| A Maven | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
| A Maven | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] monster immune to union of souls effect [1] | Y |
| A Maven | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
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Steelskin
Steelskin is a guard skill that grants the user a buff that absorbs incoming hits for a short period of time.
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| Version | Changes |
|---|---|
| 3.16.0 |
|
| 3.11.0 |
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| 3.7.4 |
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| 3.7.0 |
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