Withered Único /1
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (175–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–18)%
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados portam esta Arma enquanto ela estiver em sua Mão Principal
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados causam Dano Triplicado com esta
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
has unholy might [1]
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Definhando
Radius: 25
Você está sofrendo Dano de Caos aumentado
chaos_damage_taken_+%
is_withered
Withered
Attribute /8

withered

NomeExibir Descrições Completas
AcronymIgnite
BuffIcon
AuraRadius25
IsCharged1
BuffGroupsID31
MaxStacks15
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Crucible Arma /24
WeightDesc
125 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
63 (T1)Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
31 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
125 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
125 (T1)Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
63 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
31 (T1)Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
125 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
63 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
32 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
125 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
125 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
63 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
32 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
150 (T3, T4)6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
150 (T3, T4)10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
150 (T3, T4)10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
150 (T3, T4)15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
Codechaos damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codeis withered
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics4
Qualquer Habilidade /3
Conjura um efeito debilitante em inimigos numa área, Dificultando seus movimentos e aplicando uma penalidade acumulável da penalidade Definhamento que aumenta o dano de caos sofrido por eles. Esse efeito pode acumular até 15 vezes.
Dispara um número de flechas no ar que caem ao redor da área do alvo, causando dano aos inimigos acertados por ela e criando casulos de esporos onde cairem. Cada esporo causa dano de caos degenerativo aos inimigos próximos e os definha. Após uma curta duração, os casulos explodem, causando dano em área.
Remove qualquer bônus Elusivo existente antes de aplicar tanto o bônus Elusivo quanto Trespassar. Enquanto possuir este bônus, monstros que entrarem na área ao seu redor serão Definhados. Compartilha recarga com outras habilidades de Teleporte.
Qualquer Habilidade Qualidade /4
Lacaios têm efeito de definhamento aumentado em (0–20)%
Inflige +(0–2) Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
(0–20)% de chance de infligir Definhando por 2 segundos ao Acertar
(0–20)% de chance de infligir Definhando por 2 segundos ao Acertar
Gema de Suporte /1
Suporta habilidades de ataque.
Item mods /39
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
75BlueImplicitDefinhamentos infligidos por você expiram (10–12)% mais lentamenteno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitDefinhamentos infligidos por você expiram (13–15)% mais lentamenteno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitDefinhamentos infligidos por você expiram (16–18)% mais lentamenteno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitDefinhamentos infligidos por você expiram (19–20)% mais lentamenteno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitDefinhamentos infligidos por você expiram (21–22)% mais lentamenteno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitDefinhamentos infligidos por você expiram (23–24)% mais lentamenteno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (22–24)% mais lentamente Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (25–27)% mais lentamente Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (28–29)% mais lentamente Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (30–31)% mais lentamente Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (32–33)% mais lentamente Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (34–36)% mais lentamente Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (37–39)% mais lentamente Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (40–42)% mais lentamente Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Definhamentos infligidos por você expiram (43–45)% mais lentamente Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
one_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
one_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeAdiciona 7 a 9 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
one_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeAdiciona 8 a 15 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeAdiciona 18 a 28 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
one_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
two_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeAdiciona 5 a 8 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
two_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeAdiciona 9 a 14 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
two_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeAdiciona 15 a 24 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeAdiciona 31 a 46 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
two_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
28WeaponTreeAdiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
44WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
70WeaponTreeAdiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
85WeaponTreeAdiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
28WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
44WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
70WeaponTreeAdiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
85WeaponTreeAdiciona 22 a 33 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
38WeaponTree6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
one_hand_weapon 150
default 0
76WeaponTree10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
one_hand_weapon 150
default 0
38WeaponTree10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
two_hand_weapon 150
default 0
76WeaponTree15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
two_hand_weapon 150
default 0
Encantamento de Mod /7
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Definhar ao Acertar de Flecha Cáustica 166EncantamentoFlecha Cáustica possui 14% de chance de causar Definhamento ao Acertar com Duração base de 2 Ataquehelmet 75
default 0
Encantamento: Definhar ao Acertar de Flecha Cáustica 275EncantamentoFlecha Cáustica possui 20% de chance de causar Definhamento ao Acertar com Duração base de 2 Ataquehelmet 75
default 0
Encantamento: Contadores de Definhamento do Passo Definhante 166EncantamentoPasso Definhante inflinge 2 Debuffs de Definhar adicionaishelmet 100
default 0
Encantamento: Contadores de Definhamento do Passo Definhante 275EncantamentoPasso Definhante inflinge 3 Debuffs de Definhar adicionaishelmet 100
default 0
Encantamento: Chance de Definhar no Acerto da Espiral Venenosa 166EncantamentoEspiral Venenosa tem 12% de chance de infligir Definhar por 2 segundos ao Acertar Ataquehelmet 100
default 0
Encantamento: Chance de Definhar no Acerto da Espiral Venenosa 275EncantamentoEspiral Venenosa tem 20% de chance de infligir Definhar por 2 segundos ao Acertar Ataquehelmet 100
default 0
83EncantamentoInimigos Definhados por você têm -6% de todas as Resistências Danobelt 1
default 0
Monstros mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoInflinge Definhar por 2 segundos ao Acertar
Abyss Jewel mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Abatimento84SufixoInimigos Definhados por você têm -2% de todas as Resistências Danoabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
Mapa mods /6
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Profano1PrefixoMonstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
uber_tier_map 0
mid_tier_map 500
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Profano73PrefixoMonstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 500
default 0
Profano1PrefixoMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
uber_tier_map 0
top_tier_map 500
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Profano1PrefixoMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Dano Físico Caos
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 500
primordial_map 500
default 0
Profano78PrefixoMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 500
default 0
Profano1PrefixoMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
has_uber_map_prefix 60
default 0
Delve Area mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
92DelveAreaMonstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 500
173DelveAreaMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 500
Golpe Area mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Profano73PrefixoMonstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
Profano78PrefixoMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
Outros mods /9
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Mangra tem 50% de Duração da Lentidão aumentada
local jewel effect base radius [1200]
Conjurador
1JewelÚnicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Mangra tem 50% de Duração da Lentidão aumentada
local jewel effect base radius [1200]
1JewelÚnicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos
Com aom enos 40 de Inteligência no Raio, a Infestação tem Velocidade de Conjuração reduzida em 30%
local jewel effect base radius [1200]
do Definhamento82SanctumSpecialSufixoDefinhamentos infligidos por você expiram (20–25)% mais lentamenteint_special_relic 200
default 50
1TinctureÚnicoAcertos com Armas Corpo a Corpo Infligem (2–3) Debuffs de Definhamento por 2 segundos Caos Ataque
de Desbravadora45CharmPrefixo(6–10)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertardex_animal_charm 500
default 0
de Desbravadora72CharmPrefixo(11–15)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertardex_animal_charm 250
default 0
de Desbravadora1CharmPrefixoEfeito do Definhamento aumentado em (7–13)%dex_animal_charm 1000
default 0
de Desbravadora60CharmPrefixoEfeito do Definhamento aumentado em (14–20)%dex_animal_charm 500
default 0
Único /16
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–130)%
0.2% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Cria uma Nuvem de Fumaça quando Enfurecido
Ganha Poder Profano por 3 segundos quando Enfurecido
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
5% de chance de Ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Corpo a Corpo
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Dano Elemental aumentado em 26%
Adiciona (35–46) a (85–128) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (25–50)%
30% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoar
Ganha Poder Profano por 4 segundos no Acerto Crítico
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
+12% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 100% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser Utilizado
Concede Imunidade a Incêndio por 4 segundos se usado enquanto Incendiado
Remove todos os Incêndios quando usado
Poder Profano durante o Efeito
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
40% de aumento da Precisão Global
Concede a Habilidade Inveja nível 25
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de infligir Definhamento ao Acertar
Lacaios têm +5% de Multiplicador de Golpe Crítico por Debuff de Definhamento no Inimigo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Dano de Caos aumentado em (7–13)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos
Com aom enos 40 de Inteligência no Raio, a Infestação tem Velocidade de Conjuração reduzida em 30%
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Tem 2 Encaixes Abissal
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com um Olho Hipnótico Encaixado, recebe Fúria Arcana ao Acertar com Magias
Com uma joia Olho Medonho encaixada, os lacaios têm 25% de chance de
ganhar Poder Profano ao atingir com magias
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
(Poder Profano concede 100% do dano físico convertido em dano de caos e 25% de chance de aplicar Atrofia ao atingir, com duração de 4 segundos)
(Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
Tem 1 Encaixe Abissal
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com um Olho Hipnótico Encaixado, recebe Fúria Arcana ao Acertar com Magias
Com uma joia Olho Medonho encaixada, os lacaios têm 25% de chance de
ganhar Poder Profano ao atingir com magias
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
(Poder Profano concede 100% do dano físico convertido em dano de caos e 25% de chance de aplicar Atrofia ao atingir, com duração de 4 segundos)
(Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)%
(20–25)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
Inimigos sofrem Dano Elemental dos seus Acertos aumentado em 4%
por cada Definhamento que tenha infligido neles
Seus Acertos não podem Penetrar ou ignorar Resistências Elementais
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (175–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–18)%
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados portam esta Arma enquanto ela estiver em sua Mão Principal
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados causam Dano Triplicado com esta
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
has unholy might [1]
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+330 de Precisão
Dano Físico aumentado em (100–140)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Inflige Definhar por 2 segundos ao Acertar com esta Arma
unique insanity do weird things [1]
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
+(17–23)% de Resistência a Caos
+(8–12)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 50%
(10–15)% de chance de Incendiar
+(20–25)% de Resistência de Fogo e Caos
Inimigos Incendiados por você sofrem Dano de Caos ao invés de Dano de Fogo do Incêndio
Definhar não expira em Inimigos Incendiados por você
use unique blackflame ignite effect [1]
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+4% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 50% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Armas Corpo a Corpo
Efeito do Cegamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Acertos com Armas Corpo a Corpo Infligem (2–3) Debuffs de Definhamento por 2 segundos
(20–30)% de chance de infligir Vinha Constringente no Acerto com Armas Corpo a Corpo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
(Máximo de 10 Vinhas podem te aprisionar, inflingindo 8% menos Velocidade de Movimento por Vinha. Quebram ao se mover)
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Dano de Caos aumentado em (31–43)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (7–13)%
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
Habilidades de caos causam até 15 penalidades de Atrofia ao atingir por (5–7) segundos
Não pode infligir Atrofia em alvos que não estejam com vida cheia
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Passive /1
Óleos: Carmesim, Negro, Negro
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Caçadora
25% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
Efeito do Definhamento aumentado em 50%
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Ascensão: Ocultista
Personagem: Bruxa
Raio: 60
+60% de Resistência a Caos
15% mais Dano de Caos
A cada segundo, causa Definhando em Inimigos próximos por 15 segundos
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Inimigos Próximos Desacelerados causam 15% de Dano Degenerativo reduzido
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Lacaios têm Poder Profano
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Joia de Grupo Passive /2
Dano de Caos aumentado em 25%
50% de chance de infligir Definhar por dois segundos ao Acertar se houver 5 ou menos Debuffs de Definhar no Inimigo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos no Golpe Crítico
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Joia Atemporal Passive /1
Ritual das Sombras
Vaal Notável
Dano de Caos aumentado em (25–35)%
25% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)

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Withered



Withered is a debuff which applies a 6% increased chaos damage taken on the affected target, stacking up to 15 times.



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