Ambrosia, Filha de Merveil
Demoníaco
Área: Caverna da Cólera
Espécie: Caranguejos Escudo
Grupo: Cefalópodes
Família: Profundezas
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Dano Mágico aumentado em 20%
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Dano Mágico aumentado em 20%
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Ambrosia, Daughter of Merveil
Spectre | N |
---|---|
Area | Caverna da Cólera |
Tags | Conjurador, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement |
Vida
208%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
208%
Resistência
0 75 0 0
Damage
96%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 9
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
160%
Model Size
115%
Type
SeaWitchBossMinor
Metadata
SeaWitchBossFirestorm
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
13
Vida
223
Armadura
174
Evasão
339
Escudo de Energia
107
Damage
14
Dano Mágico
14
Precisão
26
Attack Time
1.005
Experiência
475
Ailment Threshold
223
Chill
1
Shock
1
Brittle
4
Scorch
1
Sap
2
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 11–17
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.005 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
ExpandingFireConeSeaWitch
Spell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Cooldown
Incinerar
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1.5 seg
Recarga: 6 seg
Lança um fluxo flamejante da sua mão, causando dano repetidamente nos inimigos. Canalizar esta magia por mais tempo faz com que as chamas se espalhem e se alarguem próximas a você, se espalhando para mais longe diretamente em sua frente. Quando você parar de canalizar, uma onda flamejante é liberada em uma grande e longa área que aplicará um Incêndio poderoso.
Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
Causa 10.51 a 15.77 de Dano de Fogo
10% mais Dano com Acertos e Afecções por estágio
100% de aumento do ângulo por estágio, até 300%
+8 ao máximo de Estágios
+0.6 metros ao raio por estágio, máximo de +2.4 metros
A onda final causa +50% mais Dano com Acertos
A onda final causa +50% mais Dano com Incêndio
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
Causa 10.51 a 15.77 de Dano de Fogo
10% mais Dano com Acertos e Afecções por estágio
100% de aumento do ângulo por estágio, até 300%
+8 ao máximo de Estágios
+0.6 metros ao raio por estágio, máximo de +2.4 metros
A onda final causa +50% mais Dano com Acertos
A onda final causa +50% mais Dano com Incêndio
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
EmberSeaWitch
Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projectile, ProjectilesFromUser, Multicastable, CanRapidFire, AreaSpell
Salva Flamejante
Chance de Crítico: 6%
Eficácia do Dano Adicionado: 40%
Tempo de Conjuração: 1.333 seg
Dispara projéteis que voam em um arco, causando dano em área no impacto com inimigos ou no solo próximo de onde você mirou. Mirar além faz com que os projéteis se espalhem e caiam em uma área maior.
Causa 14.88 a 22.33 de Dano de Fogo
Dispara un Projétil adicional
active skill area of effect radius +% final [-70]
base is projectile [1]
Dispara un Projétil adicional
active skill area of effect radius +% final [-70]
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch" Transitionable { on_transition = "MakeCollidable();" } StateMachine {}
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch" Transitionable { create_untransitioned = " PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); RemoveCollidability(); " create_transitioned = "EnableTargetable();" on_transition = "EnableTargetable();" } Targetable { targetable = false } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/elemental_beacon/fire/explode.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/labyrinth/skeleton_king/golden_spine_upheaval/goldenupheaval.ao" }
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Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Id | MonsterAmbrosiaAuraAddedFireDamage |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
Aura de Dano de Fogo
Raio: 50
Aliados causam dano de fogo adicional
Receba 25% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Fire Damage Aura
Dano Mágico aumentado em 20%
Id | MonsterImplicitSpellDamage |
---|---|
Family | MonsterSpellDamage |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage caster |
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Ambrosia, Filha de Merveil
Demoníaco
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Dano Mágico aumentado em 20%
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Dano Mágico aumentado em 20%
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Ambrosia, Daughter of Merveil
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement |
Vida
208%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
208%
Resistência
0 75 0 0
Damage
96%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 9
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
160%
Model Size
115%
Type
SeaWitchBossMinor
Metadata
SeaWitchBossFirestormStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
13,381
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Escudo de Energia
6,127
Damage
359
Dano Mágico
359
Precisão
290
Attack Time
1.005
Experiência
16,408
Ailment Threshold
13,381
Chill
42
Shock
42
Brittle
239
Scorch
42
Sap
117
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 287–430
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.005 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
ExpandingFireConeSeaWitch
Spell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Cooldown
Incinerar
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1.5 seg
Recarga: 6 seg
Lança um fluxo flamejante da sua mão, causando dano repetidamente nos inimigos. Canalizar esta magia por mais tempo faz com que as chamas se espalhem e se alarguem próximas a você, se espalhando para mais longe diretamente em sua frente. Quando você parar de canalizar, uma onda flamejante é liberada em uma grande e longa área que aplicará um Incêndio poderoso.
Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
Causa 90.9 a 136.4 de Dano de Fogo
10% mais Dano com Acertos e Afecções por estágio
100% de aumento do ângulo por estágio, até 300%
+8 ao máximo de Estágios
+0.6 metros ao raio por estágio, máximo de +2.4 metros
A onda final causa +50% mais Dano com Acertos
A onda final causa +50% mais Dano com Incêndio
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
Causa 90.9 a 136.4 de Dano de Fogo
10% mais Dano com Acertos e Afecções por estágio
100% de aumento do ângulo por estágio, até 300%
+8 ao máximo de Estágios
+0.6 metros ao raio por estágio, máximo de +2.4 metros
A onda final causa +50% mais Dano com Acertos
A onda final causa +50% mais Dano com Incêndio
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
EmberSeaWitch
Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projectile, ProjectilesFromUser, Multicastable, CanRapidFire, AreaSpell
Salva Flamejante
Chance de Crítico: 6%
Eficácia do Dano Adicionado: 40%
Tempo de Conjuração: 1.333 seg
Dispara projéteis que voam em um arco, causando dano em área no impacto com inimigos ou no solo próximo de onde você mirou. Mirar além faz com que os projéteis se espalhem e caiam em uma área maior.
Causa 98.73 a 148.1 de Dano de Fogo
Dispara un Projétil adicional
active skill area of effect radius +% final [-70]
base is projectile [1]
Dispara un Projétil adicional
active skill area of effect radius +% final [-70]
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchBossFirestormStandalone_"] = { name = "Ambrosia, Daughter of Merveil", life = 2.08, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.96, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "ExpandingFireConeSeaWitch", "EmberSeaWitch", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExpandingFireConeSeaWitch"] = { name = "Incinerate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Continuously launches a torrent of fire from your hand, repeatedly damaging enemies. As you channel this spell longer, the flames spread wider close to you and spread longer directly in front of you. When you stop channelling you release a wave of fire damage over a wide and long area that will apply a powerful Ignite.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Channel] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages", "grant_expanding_fire_cone_release_ignite_damage_+%_final", "expanding_fire_cone_release_hit_damage_+%_final", "flamethrower_damage_+%_per_stage_final", "expanding_fire_cone_radius_+_per_stage", "expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage", "expanding_fire_cone_radius_limit", "is_area_damage", "skill_can_add_multiple_charges_per_action", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 50, 50, 10, 6, 100, 24, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmberSeaWitch"] = { name = "Blazing Salvo", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires projectiles which fly in an arc, dealing area damage on impact with either enemies or the ground near where you target. Targeting farther away causes the projectiles to spread out and land over a wider area.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_number_of_projectiles", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 1, -70, critChance = 6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Id | MonsterAmbrosiaAuraAddedFireDamage |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
Aura de Dano de Fogo
Raio: 50
Aliados causam dano de fogo adicional
Receba 25% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Fire Damage Aura
Dano Mágico aumentado em 20%
Id | MonsterImplicitSpellDamage |
---|---|
Family | MonsterSpellDamage |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage caster |
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |