แอมโบรเซีย ธิดาเมอร์เวล
ปีศาจ
ด่าน: ถ้ำโทสะ
สกุล: Shield Crab
กลุ่ม: Cephalopod
วงศ์: สัตว์ทะเลลึก
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
Ambrosia, Daughter of Merveil
Spectre | N |
---|---|
Area | ถ้ำโทสะ |
Tags | นักเวท, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement |
พลังชีวิต
208%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
208%
ค่าต้านทาน
0 75 0 0
Damage
96%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 9
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
160%
Model Size
115%
Type
SeaWitchBossMinor
Metadata
SeaWitchBossFirestorm
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
13
พลังชีวิต
223
ค่าเกราะ
174
การหลบหลีก
339
โล่พลังงาน
107
Damage
14
ความเสียหายเวท
14
ความแม่นยำ
26
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
475
Ailment Threshold
223
Chill
1
Shock
1
Brittle
4
Scorch
1
Sap
2
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 11–17
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
ExpandingFireConeSeaWitch
Spell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Cooldown
เผาให้สิ้น (Incinerate)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม คุณจะปล่อยคลื่นความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่ที่กว้างไกลเมื่อคุณหยุดแชนเนล ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ อันทรงพลัง
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
สร้างความเสียหาย ไฟ 10.51 ถึง 15.77
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 10% ต่อจำนวนสเตจ
เพิ่มมุม 100% ต่อจำนวนสเตจ สูงสุด 300%
จำนวนสเตจสูงสุด +8
รัศมี +0.6 เมตร ต่อจำนวนสเตจ สูงสุด +2.4 เมตร
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก +50%
คลื่นสุดท้าย สร้างความเสียหาย ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น อีก +50%
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
สร้างความเสียหาย ไฟ 10.51 ถึง 15.77
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 10% ต่อจำนวนสเตจ
เพิ่มมุม 100% ต่อจำนวนสเตจ สูงสุด 300%
จำนวนสเตจสูงสุด +8
รัศมี +0.6 เมตร ต่อจำนวนสเตจ สูงสุด +2.4 เมตร
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก +50%
คลื่นสุดท้าย สร้างความเสียหาย ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น อีก +50%
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
EmberSeaWitch
Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projectile, ProjectilesFromUser, Multicastable, CanRapidFire, AreaSpell
ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo)
โอกาสคริติคอล: 6%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 40%
เวลาร่าย: 1.333 วินาที
ยิงกระสุนขึ้นไปเป็นทรงโค้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อกระทบศัตรูหรือพื้นใกล้กับจุดที่คุณเล็งเป้าหมาย การเล็งเป้าหมายไกลออกไปจะทำให้กระสุนกระจายตัวออกจากกันเพื่อครอบคลุมพื้นที่ที่กว้างขึ้น
สร้างความเสียหาย ไฟ 14.88 ถึง 22.33
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-70]
base is projectile [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-70]
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch" Transitionable { on_transition = "MakeCollidable();" } StateMachine {}
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch" Transitionable { create_untransitioned = " PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); RemoveCollidability(); " create_transitioned = "EnableTargetable();" on_transition = "EnableTargetable();" } Targetable { targetable = false } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/elemental_beacon/fire/explode.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/labyrinth/skeleton_king/golden_spine_upheaval/goldenupheaval.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchBossFirestorm"] = { name = "Ambrosia, Daughter of Merveil", life = 2.08, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.96, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "ExpandingFireConeSeaWitch", "EmberSeaWitch", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExpandingFireConeSeaWitch"] = { name = "Incinerate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Continuously launches a torrent of fire from your hand, repeatedly damaging enemies. As you channel this spell longer, the flames spread wider close to you and spread longer directly in front of you. When you stop channelling you release a wave of fire damage over a wide and long area that will apply a powerful Ignite.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Channel] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages", "grant_expanding_fire_cone_release_ignite_damage_+%_final", "expanding_fire_cone_release_hit_damage_+%_final", "flamethrower_damage_+%_per_stage_final", "expanding_fire_cone_radius_+_per_stage", "expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage", "expanding_fire_cone_radius_limit", "is_area_damage", "skill_can_add_multiple_charges_per_action", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 50, 50, 10, 6, 100, 24, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmberSeaWitch"] = { name = "Blazing Salvo", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires projectiles which fly in an arc, dealing area damage on impact with either enemies or the ground near where you target. Targeting farther away causes the projectiles to spread out and land over a wider area.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_number_of_projectiles", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 1, -70, critChance = 6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
Id | MonsterAmbrosiaAuraAddedFireDamage |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
ออร่าความเสียหายไฟ
รัศมี: 50
เพื่อนสร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
Fire Damage Aura
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
Id | MonsterImplicitSpellDamage |
---|---|
Family | MonsterSpellDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage caster |
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
แอมโบรเซีย ธิดาเมอร์เวล
ปีศาจ
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
Ambrosia, Daughter of Merveil
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement |
พลังชีวิต
208%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
208%
ค่าต้านทาน
0 75 0 0
Damage
96%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 9
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
160%
Model Size
115%
Type
SeaWitchBossMinor
Metadata
SeaWitchBossFirestormStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
13,381
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
359
ความเสียหายเวท
359
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
16,408
Ailment Threshold
13,381
Chill
42
Shock
42
Brittle
239
Scorch
42
Sap
117
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 287–430
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
ExpandingFireConeSeaWitch
Spell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Cooldown
เผาให้สิ้น (Incinerate)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม คุณจะปล่อยคลื่นความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่ที่กว้างไกลเมื่อคุณหยุดแชนเนล ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ อันทรงพลัง
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
สร้างความเสียหาย ไฟ 90.9 ถึง 136.4
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 10% ต่อจำนวนสเตจ
เพิ่มมุม 100% ต่อจำนวนสเตจ สูงสุด 300%
จำนวนสเตจสูงสุด +8
รัศมี +0.6 เมตร ต่อจำนวนสเตจ สูงสุด +2.4 เมตร
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก +50%
คลื่นสุดท้าย สร้างความเสียหาย ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น อีก +50%
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
สร้างความเสียหาย ไฟ 90.9 ถึง 136.4
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 10% ต่อจำนวนสเตจ
เพิ่มมุม 100% ต่อจำนวนสเตจ สูงสุด 300%
จำนวนสเตจสูงสุด +8
รัศมี +0.6 เมตร ต่อจำนวนสเตจ สูงสุด +2.4 เมตร
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก +50%
คลื่นสุดท้าย สร้างความเสียหาย ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น อีก +50%
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
EmberSeaWitch
Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projectile, ProjectilesFromUser, Multicastable, CanRapidFire, AreaSpell
ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo)
โอกาสคริติคอล: 6%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 40%
เวลาร่าย: 1.333 วินาที
ยิงกระสุนขึ้นไปเป็นทรงโค้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อกระทบศัตรูหรือพื้นใกล้กับจุดที่คุณเล็งเป้าหมาย การเล็งเป้าหมายไกลออกไปจะทำให้กระสุนกระจายตัวออกจากกันเพื่อครอบคลุมพื้นที่ที่กว้างขึ้น
สร้างความเสียหาย ไฟ 98.73 ถึง 148.1
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-70]
base is projectile [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-70]
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchBossFirestormStandalone_"] = { name = "Ambrosia, Daughter of Merveil", life = 2.08, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.96, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "ExpandingFireConeSeaWitch", "EmberSeaWitch", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExpandingFireConeSeaWitch"] = { name = "Incinerate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Continuously launches a torrent of fire from your hand, repeatedly damaging enemies. As you channel this spell longer, the flames spread wider close to you and spread longer directly in front of you. When you stop channelling you release a wave of fire damage over a wide and long area that will apply a powerful Ignite.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Channel] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages", "grant_expanding_fire_cone_release_ignite_damage_+%_final", "expanding_fire_cone_release_hit_damage_+%_final", "flamethrower_damage_+%_per_stage_final", "expanding_fire_cone_radius_+_per_stage", "expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage", "expanding_fire_cone_radius_limit", "is_area_damage", "skill_can_add_multiple_charges_per_action", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 50, 50, 10, 6, 100, 24, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmberSeaWitch"] = { name = "Blazing Salvo", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires projectiles which fly in an arc, dealing area damage on impact with either enemies or the ground near where you target. Targeting farther away causes the projectiles to spread out and land over a wider area.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_number_of_projectiles", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 1, -70, critChance = 6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
Id | MonsterAmbrosiaAuraAddedFireDamage |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
ออร่าความเสียหายไฟ
รัศมี: 50
เพื่อนสร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
Fire Damage Aura
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
Id | MonsterImplicitSpellDamage |
---|---|
Family | MonsterSpellDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage caster |
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.