Амброзия, дочь Мервейл
Демон
Область: Пещера злобы
Род: Крепкие крабы
Группа: Головоногие
Семейство: Глубины
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
20% увеличение урона от чар
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
20% увеличение урона от чар
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
Ambrosia, Daughter of Merveil
Spectre | N |
---|---|
Area | Пещера злобы |
Tags | Чародейский, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement |
Здоровье
208%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
208%
Сопротивление
0 75 0 0
Damage
96%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
4 ~ 9
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
160%
Model Size
115%
Type
SeaWitchBossMinor
Metadata
SeaWitchBossFirestorm
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
13
Здоровье
223
Броня
174
Уклонение
339
Энергетический щит
107
Damage
14
Урон от чар
14
Точность
26
Attack Time
1.005
Опыт
475
Ailment Threshold
223
Chill
1
Shock
1
Brittle
4
Scorch
1
Sap
2
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 11–17
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.005 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
ExpandingFireConeSeaWitch
Spell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Cooldown
Испепеление
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1.5 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Герой выпускает из ладони поток огня, который несколько раз наносит урон врагам. Чем дольше герой поддерживает эти чары, тем дальше и шире от него будет распространяться поток огня. При прекращении поддержания, умение выпустит волну огненного урона в большой и широкой области, которая будет накладывать сильный поджог.
Ваши удары не могут оглушать врагов
Наносит от 10.51 до 15.77 урона от огня
На 10% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
100% увеличение угла за каждую стадию, вплоть до 300%
+8 к максимуму стадий
+0.6 м к радиусу за каждую стадию, вплоть до +2.4 м
Последняя волна наносит на +50% больше урона от ударов
Последняя волна наносит на +50% больше урона от поджога
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
Наносит от 10.51 до 15.77 урона от огня
На 10% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
100% увеличение угла за каждую стадию, вплоть до 300%
+8 к максимуму стадий
+0.6 м к радиусу за каждую стадию, вплоть до +2.4 м
Последняя волна наносит на +50% больше урона от ударов
Последняя волна наносит на +50% больше урона от поджога
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
EmberSeaWitch
Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projectile, ProjectilesFromUser, Multicastable, CanRapidFire, AreaSpell
Пылающий залп
Шанс критического удара: 6%
Эффективность добавленного урона: 40%
Время применения: 1.333 сек.
Герой выпускает снаряды, летящие по дуге и наносящие урон по области при ударе о противника или о землю рядом с указанным местом. Чем дальше герой от цели, тем сильнее разлетаются снаряды, покрывая большую площадь.
Наносит от 14.88 до 22.33 урона от огня
Выпускает дополнительный снаряд
active skill area of effect radius +% final [-70]
base is projectile [1]
Выпускает дополнительный снаряд
active skill area of effect radius +% final [-70]
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch" Transitionable { on_transition = "MakeCollidable();" } StateMachine {}
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch" Transitionable { create_untransitioned = " PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); RemoveCollidability(); " create_transitioned = "EnableTargetable();" on_transition = "EnableTargetable();" } Targetable { targetable = false } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/elemental_beacon/fire/explode.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/labyrinth/skeleton_king/golden_spine_upheaval/goldenupheaval.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchBossFirestorm"] = { name = "Ambrosia, Daughter of Merveil", life = 2.08, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.96, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "ExpandingFireConeSeaWitch", "EmberSeaWitch", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExpandingFireConeSeaWitch"] = { name = "Incinerate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Continuously launches a torrent of fire from your hand, repeatedly damaging enemies. As you channel this spell longer, the flames spread wider close to you and spread longer directly in front of you. When you stop channelling you release a wave of fire damage over a wide and long area that will apply a powerful Ignite.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Channel] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages", "grant_expanding_fire_cone_release_ignite_damage_+%_final", "expanding_fire_cone_release_hit_damage_+%_final", "flamethrower_damage_+%_per_stage_final", "expanding_fire_cone_radius_+_per_stage", "expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage", "expanding_fire_cone_radius_limit", "is_area_damage", "skill_can_add_multiple_charges_per_action", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 50, 50, 10, 6, 100, 24, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmberSeaWitch"] = { name = "Blazing Salvo", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires projectiles which fly in an arc, dealing area damage on impact with either enemies or the ground near where you target. Targeting farther away causes the projectiles to spread out and land over a wider area.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_number_of_projectiles", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 1, -70, critChance = 6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Id | MonsterAmbrosiaAuraAddedFireDamage |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
Аура урона от огня
Радиус: 50
Союзники наносят дополнительный урон от огня
Добавляет 25% от вашего физического урона в виде урона от огня
Fire Damage Aura
20% увеличение урона от чар
Id | MonsterImplicitSpellDamage |
---|---|
Family | MonsterSpellDamage |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage caster |
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Амброзия, дочь Мервейл
Демон
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
20% увеличение урона от чар
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
20% увеличение урона от чар
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
Ambrosia, Daughter of Merveil
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement |
Здоровье
208%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
208%
Сопротивление
0 75 0 0
Damage
96%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
4 ~ 9
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
160%
Model Size
115%
Type
SeaWitchBossMinor
Metadata
SeaWitchBossFirestormStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
13,381
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
6,127
Damage
359
Урон от чар
359
Точность
290
Attack Time
1.005
Опыт
16,408
Ailment Threshold
13,381
Chill
42
Shock
42
Brittle
239
Scorch
42
Sap
117
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 287–430
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.005 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
ExpandingFireConeSeaWitch
Spell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Cooldown
Испепеление
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1.5 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Герой выпускает из ладони поток огня, который несколько раз наносит урон врагам. Чем дольше герой поддерживает эти чары, тем дальше и шире от него будет распространяться поток огня. При прекращении поддержания, умение выпустит волну огненного урона в большой и широкой области, которая будет накладывать сильный поджог.
Ваши удары не могут оглушать врагов
Наносит от 90.9 до 136.4 урона от огня
На 10% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
100% увеличение угла за каждую стадию, вплоть до 300%
+8 к максимуму стадий
+0.6 м к радиусу за каждую стадию, вплоть до +2.4 м
Последняя волна наносит на +50% больше урона от ударов
Последняя волна наносит на +50% больше урона от поджога
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
Наносит от 90.9 до 136.4 урона от огня
На 10% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
100% увеличение угла за каждую стадию, вплоть до 300%
+8 к максимуму стадий
+0.6 м к радиусу за каждую стадию, вплоть до +2.4 м
Последняя волна наносит на +50% больше урона от ударов
Последняя волна наносит на +50% больше урона от поджога
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
EmberSeaWitch
Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projectile, ProjectilesFromUser, Multicastable, CanRapidFire, AreaSpell
Пылающий залп
Шанс критического удара: 6%
Эффективность добавленного урона: 40%
Время применения: 1.333 сек.
Герой выпускает снаряды, летящие по дуге и наносящие урон по области при ударе о противника или о землю рядом с указанным местом. Чем дальше герой от цели, тем сильнее разлетаются снаряды, покрывая большую площадь.
Наносит от 98.73 до 148.1 урона от огня
Выпускает дополнительный снаряд
active skill area of effect radius +% final [-70]
base is projectile [1]
Выпускает дополнительный снаряд
active skill area of effect radius +% final [-70]
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchBossFirestormStandalone_"] = { name = "Ambrosia, Daughter of Merveil", life = 2.08, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.96, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "ExpandingFireConeSeaWitch", "EmberSeaWitch", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExpandingFireConeSeaWitch"] = { name = "Incinerate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Continuously launches a torrent of fire from your hand, repeatedly damaging enemies. As you channel this spell longer, the flames spread wider close to you and spread longer directly in front of you. When you stop channelling you release a wave of fire damage over a wide and long area that will apply a powerful Ignite.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Channel] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages", "grant_expanding_fire_cone_release_ignite_damage_+%_final", "expanding_fire_cone_release_hit_damage_+%_final", "flamethrower_damage_+%_per_stage_final", "expanding_fire_cone_radius_+_per_stage", "expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage", "expanding_fire_cone_radius_limit", "is_area_damage", "skill_can_add_multiple_charges_per_action", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 50, 50, 10, 6, 100, 24, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmberSeaWitch"] = { name = "Blazing Salvo", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires projectiles which fly in an arc, dealing area damage on impact with either enemies or the ground near where you target. Targeting farther away causes the projectiles to spread out and land over a wider area.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_number_of_projectiles", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 1, -70, critChance = 6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Id | MonsterAmbrosiaAuraAddedFireDamage |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
Аура урона от огня
Радиус: 50
Союзники наносят дополнительный урон от огня
Добавляет 25% от вашего физического урона в виде урона от огня
Fire Damage Aura
20% увеличение урона от чар
Id | MonsterImplicitSpellDamage |
---|---|
Family | MonsterSpellDamage |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage caster |
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |