Composto Explosivo
Nível: (1–20)
Custo: (6–9) Mana
Velocidade de Ataque: 115% de base
Requer Nível (28–70), (67–155) Des
Requer Unarmed
Arremessa uma garrava explosiva que causa dano desarmado de ataque em uma área. Pode consumir cargas de um Frasco de Rubi, Safira e Topázio para adicionar ainda mais dano. Requer que a mão principal esteja vazia e nenhuma arma na mão secundária.
(116–1203) a (173–1805) de Dano de Fogo Adicional
+6% à Chance de Crítico
O raio Base é de 1.8 metros
Pode consumir Cargas de um Frasco de Rubi, Safira e Topázio
Consome 1 Carga de 1 Frasco de cada tipo válido, se possível, por Projétil Disparado
Causa (45–466) a (68–707) de Dano de Gelo Adicional se Cargas de um Frasco de Safira foram consumidas
Causa (10–105) a (104–1083) de Dano de Raio Adicional se Cargas de um Frasco de Topázio foram consumidas
+(60–98)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Incêndios se Cargas de um Frasco de Rubi foram consumidas

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Cargas de Frasco usadas reduzidas em (0–15)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Explosive Concoction
Level Effect /40
Implicit
+6% à Chance de Crítico
Pode consumir Cargas de um Frasco de Rubi, Safira e Topázio\nConsome 1 Carga de 1 Frasco de cada tipo válido, se possível, por Projétil Disparado
O raio Base é de 1.8 metros
NívelRequer NívelDesCusto116 a 173 de Dano de Fogo AdicionalCausa 45 a 68 de Dano de Gelo Adicional se Cargas de um Frasco de Safira foram consumidasCausa 10 a 104 de Dano de Raio Adicional se Cargas de um Frasco de Topázio foram consumidas+60% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Incêndios se Cargas de um Frasco de Rubi foram consumidasExperiência
128676116, 17345, 6810, 10460199,345
231737140, 21054, 8212, 12662285,815
334797168, 25265, 9915, 15164401,344
437857202, 30278, 11818, 18166554,379
540927240, 36193, 14121, 21668477,437
642967270, 405105, 15824, 24370583,786
7441007302, 453117, 17826, 27272710,359
8461047338, 507131, 19930, 304741,355,511
9481097378, 567146, 22233, 340761,138,877
10501138422, 633163, 24837, 380781,368,233
11521178470, 706182, 27641, 423801,638,338
12541218524, 786203, 30846, 472821,956,648
13561258583, 875226, 34351, 525843,655,184
14581308648, 972251, 38157, 583863,017,327
15601348720, 1080279, 42363, 648887,759,995
16621388799, 1198310, 46970, 7199015,138,193
17641428886, 1329343, 52178, 7979226,083,825
18661469982, 1473380, 57786, 8849462,620,247
196815191087, 1631421, 63995, 97996211,708,088
207015591203, 1805466, 707105, 108398
217291331, 1996516, 782116, 1198100
227491471, 2206570, 864129, 1324102
237691625, 2437630, 955142, 1462104
247891794, 2691695, 1054157, 1614106
258091979, 2969767, 1163173, 1781108
268292183, 3275846, 1283191, 1965110
2784102407, 3610933, 1414211, 2166112
2886102652, 39781028, 1558232, 2387114
2988102921, 43811132, 1716256, 2629116
3090103216, 48241246, 1889281, 2894118
3191103374, 50611307, 1982295, 3036119
3292103539, 53091371, 2079310, 3185120
3393103712, 55681438, 2181325, 3341121
3494103893, 58401509, 2287341, 3504122
3595104083, 61251582, 2399357, 3675123
3696104282, 64221659, 2515375, 3853124
3797104489, 67341740, 2637393, 4040125
3898104707, 70601824, 2765412, 4236126
3999104934, 74011912, 2899432, 4441127
40100105172, 77582004, 3039453, 4655128
Attribute /10

Composto Explosivo

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymProjétil, Ignite, Sap
DropLevel 28
BaseType Composto Explosivo
Class Gemas de Habilidades
ArmaUnarmed
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Area, Triggerable, Fire, Cold, Lightning, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, RequiresOffHandNotWeapon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemExplosiveConcoction
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Se Mistura Venenosa ou Mistura Explosiva consumir Cargas de um Frasco de Enxofre, Inimigos Mortos por seus Acertos têm 40% de chance de Explodirem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Mistura Venenosa e Mistura Explosiva também consome Cargas de 1 Frasco de Enxofre, se possível
1000 (T5)Se Mistura Venenosa ou Mistura Explosiva consumir Cargas de um Frasco de Enxofre, Inimigos Mortos por seus Acertos têm 25% de chance de Explodirem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Mistura Venenosa e Mistura Explosiva também consome Cargas de 1 Frasco de Enxofre, se possível
Composto Explosivo
Nível: (1–20)
Custo: (6–9) Mana
Velocidade de Ataque: 115% de base
Requer Nível (28–70), (67–155) Des
Requer Unarmed
Arremessa uma garrava explosiva que causa dano desarmado de ataque em uma área. Pode consumir cargas de um Frasco de Rubi, Safira e Topázio para adicionar ainda mais dano. Requer que a mão principal esteja vazia e nenhuma arma na mão secundária.
(116–1203) a (173–1805) de Dano de Fogo Adicional
+6% à Chance de Crítico
O raio Base é de 1.8 metros
Pode consumir Cargas de um Frasco de Rubi, Safira e Topázio
Consome 1 Carga de 1 Frasco de cada tipo válido, se possível, por Projétil Disparado
Causa (45–466) a (68–707) de Dano de Gelo Adicional se Cargas de um Frasco de Safira foram consumidas
Causa (10–105) a (104–1083) de Dano de Raio Adicional se Cargas de um Frasco de Topázio foram consumidas
+(60–98)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Incêndios se Cargas de um Frasco de Rubi foram consumidas
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
projectile behaviour only explode [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Cargas de Frasco usadas reduzidas em (0–15)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Explosive Concoction
Supported By /111
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Area, Triggerable, Fire, Cold, Lightning, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, RequiresOffHandNotWeapon
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Ataques Acelerados
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Rápidos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Precisão Adicional
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dreno de Mana
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Atravessar
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Queima-Roupa
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Empunhadura de Ferro
    Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Dano com Vida Cheia
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Projéteis Lentos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Perigosos
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Momentum
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    Suporte: Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Toque Definhador
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Empalar
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    Suporte: Barragem
    Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Sede de Sangue
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Flecha Forjada com Mana
    Suporta habilidades de ataque com arcos, fazendo com que elas sejam ativadas quando você tiver gasto um total de mana em outros ataques com arco. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Não pode suportar totens, armadilhas, minas, habilidades Vaal ou habilidades canalizadas.
    Suporte: Explosão Prismática
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Volatilidade
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Espíritos Sagrados
    Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas com Varinhas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de lacaios, habilidades de movimento ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.

    Community Wiki

    Edit

    Explosive Concoction

    Explosive Concoction is a skill gem that throws an explosive bottle, dealing unarmed attack damage in an area. Charges can be consumed from Ruby Flask, Sapphire and Topaz Flask's to add additional effects. This skill gem requires an empty main hand.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Explosive Concoction now deals 25% Added Damage of all types at all gem levels.
  • Now has "+60% to Ignite Damage over Time Multiplier with Ignite if Charges were consumed from a Ruby Flask" at gem level 1 (previously +40%), up to +98% at gem level 20 (previously +78%).
  • 3.16.0
  • An Explosive or Poisonous Flask will now be visually attached to your Character’s Belt when socketing the '''Explosive Concoction''' or Poisonous Concoction Skills in your equipped items.
  • '''Explosive Concoction''' now has 115% of base Attack Speed (previously 100%), and +6% to Critical Strike Chance (previously +5%).
  • '''Explosive Concoction''' no longer has “Deals 30-49% more Damage with Ignite if Charges were consumed from a Ruby Flask”. It now has “+40-78% to Damage over Time Multiplier with Ignite if Charges were consumed from a Ruby Flask”. Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 155.0% higher if you had +50% to Fire Damage over Time Multiplier.
  • 3.15.1
  • Fixed a bug where you were able to use Explosive Concoction with an off-hand Weapon and a disabled main-hand Weapon.
  • 3.15.0
  • Added a new Dexterity Skill Gem - Explosive Concoction: Throws an explosive bottle that deals unarmed attack damage in an area. Can consume charges from your Ruby, Sapphire, and Topaz flasks to add further damage. Requires an empty main hand.
  • Storm Rain and '''Explosive Concoction''' are now offered to the Ranger for completing {{ql|Sever the Right Hand}}, and can be purchased from Clarissa by the Duelist, Shadow, and Scion.

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