Risco Infinito
        
    Você sofre Dano Físico sempre que usar uma habilidade de movimento
%_of_life_to_take_as_damage_on_using_a_movement_skill
%_of_energy_shield_to_take_as_damage_on_using_a_movement_skill
        
            Endless Hazard
        
     
        Attribute /4
aura_damage_on_movement_skill_use
| Key | Value | 
|---|---|
| Acronym | Ignite | 
| BuffGroupsID | 31 | 
| IsBuffDefinition | 1 | 
| BuffMergeModesID | 3 | 
| Code | % of life to take as damage on using a movement skill | 
|---|---|
| IsPublic | 1 | 
| IsLocal | 0 | 
| IsWeaponLocal | 0 | 
| IsProxied | |
| IsParty | 0 | 
| IsVirtual | 0 | 
| IsScalable | 1 | 
| StatSemantics | 1 | 
| Code | % of energy shield to take as damage on using a movement skill | 
|---|---|
| IsPublic | 1 | 
| IsLocal | 0 | 
| IsWeaponLocal | 0 | 
| IsProxied | |
| IsParty | 0 | 
| IsVirtual | 0 | 
| IsScalable | 1 | 
| StatSemantics | 1 | 
            Perigo Sem Fim
        
     Construto
Construtodamage taken +% from arrow traps final [-100]
Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
Inimigos recebem Dano ao utilizar habilidades de Movimento
Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
Inimigos recebem Dano ao utilizar habilidades de Movimento
cant touch this [1]
cant possess this [1]
        cant possess this [1]
            Endless Hazard
        
    | Spectre | N | 
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, plate_armour | 
Vida
200%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
200%
Resistência
 0
0
 0
0
 0
0
 0
0Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
LabyrinthMonsterTotem
Metadata
LabyrinthPopUpTotemDamageTakenOnMovementSkillUse
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
12,867
Armadura
57,580
Evasão
4,739
Damage
374
Dano Mágico
374
Precisão
580
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Minion Life
2,791
Minion Damage
298
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ReviveAfterDuration
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Duração base é de 6 segundos
100% de chance de Ativar esta Magia ao Morrer
SummonDaemonAtLocators
Cria demônios em locais específicos para restringir as habilidades de movimento do jogador.
summoned monsters are minions [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PopupTrap/popup"
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/PopupTrap/popup"
Life
{
	on_death = "RemoveEffects(); DetachAll();"
	on_spawned_alive = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/totems/damagetakenonmovement/damagetakenonmovementtotem.ao,  );"
}
Animated
{
	on_emerge = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/totems/damagetakenonmovement/damagetakenonmovementtotem.ao,  );"
}
Render
{
	preload_buff_visual = "monster_aura_damage_on_movement_skill_use"
}   -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemDamageTakenOnMovementSkillUse"] = {
    name = "Endless Hazard",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ReviveAfterDuration",
        "SummonDaemonAtLocators",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ReviveAfterDuration"] = {
    name = "ReviveAfterDuration",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "cast_on_death_%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonDaemonAtLocators"] = {
    name = "SummonDaemonAtLocators",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Spawns daemons in specific locations to restrict player movement skills",
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.05,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
 Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
| Family | LabyrinthTrapDamage | 
|---|---|
| Domains | monstro (3) | 
| GenerationType | unico (3) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | 
(101–106)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixa
| Family | MonsterSlainNoFlaskCharges | 
|---|---|
| Domains | monstro (3) | 
| GenerationType | unico (3) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | |
| Craft Tags | flask | 
| Family | TotemHasMovementSkillDamageAuraText | 
|---|---|
| Domains | monstro (3) | 
| GenerationType | unico (3) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | 
Velocidade de Ataque aumentada em 100% quando em Vida Baixa
| Family | CantTouchThis | 
|---|---|
| Domains | monstro (3) | 
| GenerationType | Torment (7) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | 
Velocidade de Movimento aumentada em 100% quando em Vida Baixa
| Family | CantPossessThis | 
|---|---|
| Domains | monstro (3) | 
| GenerationType | Torment (7) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | 
            Perigo Sem Fim
        
     Construto
Construtodamage taken +% from arrow traps final [-100]
Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
level [0]
Inimigos recebem Dano ao utilizar habilidades de Movimento
Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
level [0]
Inimigos recebem Dano ao utilizar habilidades de Movimento
cant touch this [1]
cant possess this [1]
        cant possess this [1]
            Endless Hazard
        
    | Spectre | N | 
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, plate_armour | 
Vida
200%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
200%
Resistência
 0
0
 0
0
 0
0
 0
0Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
LabyrinthMonsterTotem
Metadata
LabyrinthPopUpTotemDamageTakenOnMovementSkillUseProximityShield
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
12,867
Armadura
57,580
Evasão
4,739
Damage
374
Dano Mágico
374
Precisão
580
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Minion Life
2,791
Minion Damage
298
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ReviveAfterDuration
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Duração base é de 6 segundos
100% de chance de Ativar esta Magia ao Morrer
SummonDaemonAtLocators
Cria demônios em locais específicos para restringir as habilidades de movimento do jogador.
summoned monsters are minions [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PopupTrap/popup"
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/PopupTrap/popup"
Life
{
	on_death = "RemoveEffects(); DetachAll();"
	on_spawned_alive = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/totems/damagetakenonmovement/damagetakenonmovementtotem.ao,  );"
}
Animated
{
	on_emerge = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/totems/damagetakenonmovement/damagetakenonmovementtotem.ao,  );"
}
Render
{
	preload_buff_visual = "monster_aura_damage_on_movement_skill_use"
}   -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemDamageTakenOnMovementSkillUseProximityShield"] = {
    name = "Endless Hazard",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ReviveAfterDuration",
        "SummonDaemonAtLocators",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ReviveAfterDuration"] = {
    name = "ReviveAfterDuration",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "cast_on_death_%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonDaemonAtLocators"] = {
    name = "SummonDaemonAtLocators",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Spawns daemons in specific locations to restrict player movement skills",
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.05,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
 Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
| Family | LabyrinthTrapDamage | 
|---|---|
| Domains | monstro (3) | 
| GenerationType | unico (3) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | 
(101–106)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixa
| Family | MonsterSlainNoFlaskCharges | 
|---|---|
| Domains | monstro (3) | 
| GenerationType | unico (3) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | |
| Craft Tags | flask | 
Dano aumentado em 20%
Área de Efeito aumentada em 30%
Tamanho do Personagem aumentado em 15%
Não Pode ser Atordoado
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Ganha 2 Cargas de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
   | Name | Escudo de Proximidade | 
|---|---|
| Family | MonsterNemesis | 
| Domains | monstro (3) | 
| GenerationType | unico (3) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | 
| Family | TotemHasMovementSkillDamageAuraText | 
|---|---|
| Domains | monstro (3) | 
| GenerationType | unico (3) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | 
Velocidade de Ataque aumentada em 100% quando em Vida Baixa
| Family | CantTouchThis | 
|---|---|
| Domains | monstro (3) | 
| GenerationType | Torment (7) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | 
Velocidade de Movimento aumentada em 100% quando em Vida Baixa
| Family | CantPossessThis | 
|---|---|
| Domains | monstro (3) | 
| GenerationType | Torment (7) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | 
        Edit
        
        
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