DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Risco Infinito
Você sofre Dano Físico sempre que usar uma habilidade de movimento
%_of_life_to_take_as_damage_on_using_a_movement_skill
%_of_energy_shield_to_take_as_damage_on_using_a_movement_skill
Endless Hazard
Attribute /3

aura_damage_on_movement_skill_use

NomeExibir Descrições Completas
BuffGroupsID37
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Code% of life to take as damage on using a movement skill
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Code% of energy shield to take as damage on using a movement skill
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Perigo Sem Fim
Construto
damage taken +% from arrow traps final [-100]
Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
Inimigos recebem Dano ao utilizar habilidades de Movimento
cant touch this [1]
cant possess this [1]
Endless Hazard
Spectre
AreaProvação da Aflição Debilitante, Provação da Ira Flamejante, Provação do Vórtice do Medo, Provação da Verdade Perfurante, Provação da Dúvida Mordaz, Provação da Dor Prolongada
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, plate_armour
Vida
200%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
200%
Resistência
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
LabyrinthMonsterTotem
Metadata
LabyrinthPopUpTotemDamageTakenOnMovementSkillUse
Nível
75
Vida
26,987
Armadura
99,730
Evasão
6,029
Damage
567
Dano Mágico
567
Precisão
762
Attack Time
1.5
Experiência
11,804
Minion Life
5,508
Minion Damage
464
Ailment Threshold
26,987
Chill
85
Shock
85
Brittle
483
Scorch
85
Sap
236
Phys Convert Ele
275%
ReviveAfterDuration
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Duração base é de 6 segundos
100% de chance de Ativar esta Magia ao Morrer
SummonDaemonAtLocators
Cria demônios em locais específicos para restringir as habilidades de movimento do jogador.
summoned monsters are minions [1]
IllusionaryWolf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/PopupTrap/popup"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemDamageTakenOnMovementSkillUse"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Endless Hazard",
    life = 2,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ReviveAfterDuration",
        "SummonDaemonAtLocators",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ReviveAfterDuration"] = {
    name = "ReviveAfterDuration",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "cast_on_death_%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonDaemonAtLocators"] = {
    name = "SummonDaemonAtLocators",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Spawns daemons in specific locations to restrict player movement skills",
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.05,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
damage taken +% from arrow traps final [-100]
FamilyLabyrinthTrapDamage
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeÚnicos (3)
Req. level1
Stats
  • damage taken +% from arrow traps final -100 — -100 Global
  • Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • Craft Tagsflask
    Inimigos recebem Dano ao utilizar habilidades de Movimento
    FamilyTotemHasMovementSkillDamageAuraText
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster has movement skill damage aura text 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • cant touch this [1]
    FamilyCantTouchThis
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • cant possess this [1]
    FamilyCantPossessThis
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • Risco Infindável
    Construto
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
    Inimigos recebem Dano ao utilizar habilidades de Movimento
    Dano recebido reduzido em 67%
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Endless Hazard
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, plate_armour
    Packs
  • Dor Incessante, Risco Infindável, Letargia Eterna, Dor Incessante, Risco Infindável, Letargia Eterna
  • Vida
    400%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    400%
    Resistência
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LabyrinthMonsterTotemUberMap
    Metadata
    LabyrinthPopUpTotemDamageTakenOnMovementSkillUseUberMap
    Nível
    68
    Vida
    25,733
    Armadura
    57,580
    Evasão
    4,739
    Damage
    374
    Dano Mágico
    374
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.5
    Experiência
    10,255
    Minion Life
    5,582
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    25,733
    Chill
    81
    Shock
    81
    Brittle
    460
    Scorch
    81
    Sap
    225
    Phys Convert Ele
    240%
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Duração base é de 6 segundos
    100% de chance de Ativar esta Magia ao Morrer
    SummonPopUpTrapDamageOnMovementSkillDaemonSelf
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    alternate minion [132]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-90]
    summoned monsters are minions [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PopupTrap/popup"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemDamageTakenOnMovementSkillUseUberMap"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Endless Hazard",
        life = 4,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SummonPopUpTrapDamageOnMovementSkillDaemonSelf",
            "ReviveAfterDuration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonPopUpTrapDamageOnMovementSkillDaemonSelf"] = {
        name = "SummonPopUpTrapDamageOnMovementSkillDaemonSelf",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "alternate_minion",
            "number_of_monsters_to_summon",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {132, 1, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final -100 — -100 Global
  • Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • Craft Tagsflask
    Inimigos recebem Dano ao utilizar habilidades de Movimento
    FamilyTotemHasMovementSkillDamageAuraText
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster has movement skill damage aura text 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • Dano recebido reduzido em 67%
    FamilyDamageTaken
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • base damage taken +% -67 — -67 Global
  • cant touch this [1]
    FamilyCantTouchThis
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • cant possess this [1]
    FamilyCantPossessThis
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • Perigo Sem Fim
    Construto
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
    level [0]
    Inimigos recebem Dano ao utilizar habilidades de Movimento
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Endless Hazard
    Spectre
    AreaProvação da Aflição Debilitante, Provação da Ira Flamejante, Provação do Vórtice do Medo, Provação da Verdade Perfurante
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, plate_armour
    Vida
    200%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Resistência
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LabyrinthMonsterTotem
    Metadata
    LabyrinthPopUpTotemDamageTakenOnMovementSkillUseProximityShield
    Nível
    75
    Vida
    26,987
    Armadura
    99,730
    Evasão
    6,029
    Damage
    567
    Dano Mágico
    567
    Precisão
    762
    Attack Time
    1.5
    Experiência
    11,804
    Minion Life
    5,508
    Minion Damage
    464
    Ailment Threshold
    26,987
    Chill
    85
    Shock
    85
    Brittle
    483
    Scorch
    85
    Sap
    236
    Phys Convert Ele
    275%
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Duração base é de 6 segundos
    100% de chance de Ativar esta Magia ao Morrer
    SummonDaemonAtLocators
    Cria demônios em locais específicos para restringir as habilidades de movimento do jogador.
    summoned monsters are minions [1]
    IllusionaryWolf

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PopupTrap/popup"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemDamageTakenOnMovementSkillUseProximityShield"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Endless Hazard",
        life = 2,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
            "SummonDaemonAtLocators",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonDaemonAtLocators"] = {
        name = "SummonDaemonAtLocators",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Spawns daemons in specific locations to restrict player movement skills",
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.05,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "summoned_monsters_are_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final -100 — -100 Global
  • Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • Craft Tagsflask
    level [0]
    NameEscudo de Proximidade
    FamilyMonsterNemesis
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 0 — 0 Global
  • Inimigos recebem Dano ao utilizar habilidades de Movimento
    FamilyTotemHasMovementSkillDamageAuraText
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster has movement skill damage aura text 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • cant touch this [1]
    FamilyCantTouchThis
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • cant possess this [1]
    FamilyCantPossessThis
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • Risco Infindável
    Construto
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
    level [0]
    Inimigos recebem Dano ao utilizar habilidades de Movimento
    Dano recebido reduzido em 67%
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Endless Hazard
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, plate_armour
    Packs
  • Dor Incessante, Risco Infindável, Letargia Eterna, Dor Incessante, Risco Infindável, Letargia Eterna
  • Vida
    400%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    400%
    Resistência
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LabyrinthMonsterTotemUberMap
    Metadata
    LabyrinthPopUpTotemDamageTakenOnMovementSkillUseProximityShieldUberMap
    Nível
    68
    Vida
    25,733
    Armadura
    57,580
    Evasão
    4,739
    Damage
    374
    Dano Mágico
    374
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.5
    Experiência
    10,255
    Minion Life
    5,582
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    25,733
    Chill
    81
    Shock
    81
    Brittle
    460
    Scorch
    81
    Sap
    225
    Phys Convert Ele
    240%
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Duração base é de 6 segundos
    100% de chance de Ativar esta Magia ao Morrer
    SummonPopUpTrapDamageOnMovementSkillDaemonSelf
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    alternate minion [132]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-90]
    summoned monsters are minions [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PopupTrap/popup"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemDamageTakenOnMovementSkillUseProximityShieldUberMap"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Endless Hazard",
        life = 4,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SummonPopUpTrapDamageOnMovementSkillDaemonSelf",
            "ReviveAfterDuration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonPopUpTrapDamageOnMovementSkillDaemonSelf"] = {
        name = "SummonPopUpTrapDamageOnMovementSkillDaemonSelf",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "alternate_minion",
            "number_of_monsters_to_summon",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {132, 1, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final -100 — -100 Global
  • Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • Craft Tagsflask
    level [0]
    NameEscudo de Proximidade
    FamilyMonsterNemesis
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 0 — 0 Global
  • Inimigos recebem Dano ao utilizar habilidades de Movimento
    FamilyTotemHasMovementSkillDamageAuraText
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster has movement skill damage aura text 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • Dano recebido reduzido em 67%
    FamilyDamageTaken
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • base damage taken +% -67 — -67 Global
  • cant touch this [1]
    FamilyCantTouchThis
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • cant possess this [1]
    FamilyCantPossessThis
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this 1 — 1 Global — Valor não escalável
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