Item mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Caçada80SufixoVocê tem Incendiária Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundoshelmet_basilisk 500
Normal 0
da Caçada80SufixoVocê tem Confluência Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundoshelmet_basilisk 500
Normal 0
da Caçada80SufixoVocê tem Eletrizante Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundoshelmet_basilisk 500
Normal 0
unico /2
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (20–40)%
Você possui Confluxo de Incêndio, Resfriamento e Eletrização enquanto afetado por Loucura Gloriosa
Imune a Afecções Elementais enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Enquanto você estiver com Confluência Elemental, todo Dano de Acertos Resfriará, Eletrizará e Incendiará)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+(10–16) de todos Atributos
(-3–3)% de Resistência a Fogo máxima
(-3–3)% de Resistência a Gelo máxima
(-3–3)% de Resistência a Raio máxima
Você possui Confluência Causticante, Confluência Enfraquecedora e Confluência Exaustora enquanto seus dois maiores Atributos forem iguais
Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Corrompido
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
{da Caçada}{da Caçada}{de Caçada}{das Caçadas}{das Caçadas}{de Caçadas}80Você tem Incendiária Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos
Group: 3553
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (20–30)%
Você tem Incendiária Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos
{da Caçada}{da Caçada}{de Caçada}{das Caçadas}{das Caçadas}{de Caçadas}80Você tem Confluência Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos
Group: 3553
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (20–30)%
Você tem Confluência Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos
{da Caçada}{da Caçada}{de Caçada}{das Caçadas}{das Caçadas}{de Caçadas}80Você tem Eletrizante Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos
Group: 3553
Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em (20–30)%
Você tem Eletrizante Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos

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Conflux

Conflux is a type of buff that causes hits from all combined damage types to apply ignite, chill, and/or shock, overriding the usual rule that only fire damage can ignite, cold damage can chill, and lightning damage can shock.

Mechanics

Conflux will apply the ailment (of that Conflux: e.g. Igniting Conflux apply ignite and so on; Elemental Conflux applies ignite, chill, and shock) based on the total damage of all combined damage types on hit.

For example, when the player with Igniting Conflux deals a hit with the following damage types:

  • 200 Physical
  • 50 Fire
  • 100 Cold
  • 150 Chaos

that hit will apply ignite with damage based on a 500 damage initial hit.

Variants

  • Igniting Conflux: causes all damage types to apply ignite.
  • Chilling Conflux: causes all damage types to apply chill.
  • Shocking Conflux: causes all damage types to apply shock.
  • Elemental Conflux: combines all three Conflux effects into one and applies ignite, chill, and shock on hit. Note that freeze is not applied by Elemental Conflux.
  • Scorching Conflux: causes all damage types to apply scorch.
  • Brittle Conflux: causes all damage types to inflict brittle.
  • Sapping Conflux: causes all damage types to apply sap.

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