Passo Etéreo
Nível: (1–20)
Custo: (8–13) Mana
Recarga: 4.00 Seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (34–70), (79–155) Des
Ganha um efeito que o torna mais rápido, difícil de detectar e concede Trespassar, permitindo que atravesse inimigos. Usar qualquer habilidade substitui este efeito com um que melhora o dano físico corpo a corpo de habilidades que você mesmo usar (não se aplica nas suas habilidades corpo a corpo usadas por totens). Consome Cargas de Frenesi para aumentar a duração.
Duração base é de 1.8 segundos
Duração Base Secundária é de 0.2 segundos
(20–30)% mais Dano Físico Corpo a Corpo
100% de aumento da Duração da Habilidade por Carga de Frenesi removida
Buff concede Furtividade aumentada em 100%
Buff concede Trespassar
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (30–39)%

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Phase Run
Missão /1
Espécie
Level Effect /40
Implicit
Buff concede Furtividade aumentada em 100%
Duração base é de 1.8 segundos
Duração Base Secundária é de 0.2 segundos
100% de aumento da Duração da Habilidade por Carga de Frenesi removida
Buff concede Trespassar
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
NívelRequerNívelDesCustoBuff concede Velocidade de Movimento aumentada em 30%20% mais Dano Físico Corpo a CorpoExperiência
1347983020252,595
2368383021314,394
3388893121388,734
4409293122477,437
5429693222583,786
64410093223710,359
7461041033231,355,511
8481091033241,138,877
9501131034241,368,233
10521171134251,638,338
11541211135251,956,648
12561251135263,655,184
13581301136263,017,327
14601341236273,576,232
15621381237279,164,731
166414212372817,861,428
176614613382846,032,386
186815113382987,248,039
1969153133929157,972,052
2070155133930
2172134030
2274144031
2376144131
2478144132
2580154232
2682154233
2784154333
2886154334
2988164434
3090164435
3191164435
3292164535
3393164535
3494174536
3595174536
3696174636
3797174636
3898174637
3999174637
40100174737
Attribute /10

Passo Etéreo

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymMaldição
DropLevel 34
BaseType Passo Etéreo
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPhaseRun
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Passo Etéreo
Você está Trespassando, o que te permite atravessar inimigos, se movimentar mais rápido, ficar menos visível para inimigos e causar mais Dano Físico Corpo a Corpo.
base_movement_velocity_+%
phase_run_melee_physical_damage_+%_final
phase_through_objects
suppress_phasing_visual
stealth_+%
Phase Run
Attribute /3

new_phase_run

KeyValue
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codephase through objects
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Base Movement Velocity +%
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codephase run melee physical damage +% final
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codestealth +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codesuppress phasing visual
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Passo Etéreo monstro /11 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Kraityn, o Cicatrizadocannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Y
Kraityncannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Cão das MontanhasQueima o Solo ao Morrer
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Y
Cão das MontanhasY
Símio SombrioY
Nêmesis ViscosaY
Espectro EstivadorY
Mestre da LâminaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Saqueador da Salmoura Podre50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Corredor Selvagem do Vento Mudo50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
monster no map drops [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot have affliction mods [1]
Y
Kraityn, o CicatrizadoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Microtransações /2 ⍟
Efeito: Buff Invisível
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Efeito: Trespassar Excêntrico
Seu Trespassar recebe um Efeito Excêntrico.
Labirinto Encantamento helmet /4 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 120% de chance de Trespassar aumentar a Duração sem remover Cargas de Frenesi100
O Labirinto EternoEnchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 230% de chance de Trespassar aumentar a Duração sem remover Cargas de Frenesi100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Phase Run Duration 1Duração do Passo Etéreo aumentada em 24%100
O Labirinto EternoEnchantment Phase Run Duration 2Duração do Passo Etéreo aumentada em 36%100
Supported By /10 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
  • IconNome
    Suporte: Duração Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.

    Community Wiki

    Edit

    Phase Run


    Phase Run is an active skill gem that applies a buff to the character that grants increased movement speed, increased stealth, and Phasing. Using any skill while Phase Run is active will replace the primary buff with a secondary buff that grants more melee damage for a shorter duration. Phase Run consumes Frenzy Charges to increase its duration.

    Skill functions and interactions

    Despite the skill's tooltip suggesting otherwise, the Melee Damage buff from Phase Run is present during both the primary and secondary buffs.

    Duration: Skill Duration, Buff/Debuff Duration, the Increased Duration Support gem and Frenzy Charges will increase/decrease the duration of both the primary and secondary buffs.

    Monster Response time: Phase Run causes monsters to respond to the character's presence slightly slower than usual.

    Trigger Gems: When linked to a Trigger Support gem, Phase Run should be placed as the last skill gem to be triggered, because otherwise the primary buff (movement speed) will be cancelled by any intervening skills and be replaced by the secondary buff (melee damage).

    Damage - The more melee physical damage modifier will apply for a base duration of .2 seconds after the character uses a skill other than phase run. For most attacks this doesn't matter, because most attacks calculate their damage the moment you use them, however Flicker Strike does not calculate the damage until you teleport.[1] When using an attack that snapshots the damage bonus will apply to the entire duration of the attack.

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • No longer grants reduced visibility to enemies.
  • Now grants 100% increased stealth at all gem levels.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 11).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 13 (was 14).
  • 3.5.0
  • Now grants 50% reduced visibility to enemies (down from 80%).
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.3.0
  • Cast time lowered to 0.25 seconds (from 0.5).
  • 2.0.0
  • Reintroduced into the game.
  • 0.10.0
  • Has been retired to the plane of elemental fire to be reforged anew.
  • 0.9.13b
  • Fixed a server crash that could occur when using Phase Run.
  • 0.9.12qq
  • From 1% damage per quality point to 0.5%.
  • 0.9.12
  • Phase Run is now available from the Medicine Chest quest for every class.
  • 0.9.11m
  • Shadow characters now receive the choice of the Phase Run skill gem as a level 4 quest reward.
  • 0.9.11g
  • Prevented Phase Run from being used on a Totem.
  • 0.9.2
  • Increased Phase Run's melee damage bonus.
  • Reduced the cast time.
  • 0.8.7
  • Phase Run added to the game.

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