Длительность вторичного эффекта: 0.2 секунд
На (20–30)% больше физического урона в ближнем бою
100% увеличение длительности эффекта за каждый снятый заряд ярости
Положительный эффект дарует 100% увеличение скрытности
Положительный эффект дарует Форму призрака
Положительный эффект дарует (30–39)% повышение скорости передвижения
Дополнительные эффекты от качества:
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
100% увеличение скрытности Базовая длительность - 1.8 секунд(-ы) Длительность вторичного эффекта: 0.2 секунд 100% увеличение длительности эффекта за каждый снятый заряд ярости Дарует Форму призрака (В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами) |
Уровень | Требуется Уровень | Ловк | Расход ресурсов | 30% повышение скорости передвижения | На 20% больше физического урона в ближнем бою | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 8 | 30 | 20 | 199,345 |
2 | 36 | 83 | 8 | 30 | 21 | 285,815 |
3 | 38 | 88 | 9 | 31 | 21 | 401,344 |
4 | 40 | 92 | 9 | 31 | 22 | 554,379 |
5 | 42 | 96 | 9 | 32 | 22 | 477,437 |
6 | 44 | 100 | 9 | 32 | 23 | 583,786 |
7 | 46 | 104 | 10 | 33 | 23 | 710,359 |
8 | 48 | 109 | 10 | 33 | 24 | 1,355,511 |
9 | 50 | 113 | 10 | 34 | 24 | 1,138,877 |
10 | 52 | 117 | 11 | 34 | 25 | 1,368,233 |
11 | 54 | 121 | 11 | 35 | 25 | 1,638,338 |
12 | 56 | 125 | 11 | 35 | 26 | 1,956,648 |
13 | 58 | 130 | 11 | 36 | 26 | 3,655,184 |
14 | 60 | 134 | 12 | 36 | 27 | 3,017,327 |
15 | 62 | 138 | 12 | 37 | 27 | 7,759,995 |
16 | 64 | 142 | 12 | 37 | 28 | 15,138,193 |
17 | 66 | 146 | 13 | 38 | 28 | 26,083,825 |
18 | 68 | 151 | 13 | 38 | 29 | 62,620,247 |
19 | 69 | 153 | 13 | 39 | 29 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 13 | 39 | 30 | |
21 | 72 | 13 | 40 | 30 | ||
22 | 74 | 14 | 40 | 31 | ||
23 | 76 | 14 | 41 | 31 | ||
24 | 78 | 14 | 41 | 32 | ||
25 | 80 | 15 | 42 | 32 | ||
26 | 82 | 15 | 42 | 33 | ||
27 | 84 | 15 | 43 | 33 | ||
28 | 86 | 15 | 43 | 34 | ||
29 | 88 | 16 | 44 | 34 | ||
30 | 90 | 16 | 44 | 35 | ||
31 | 91 | 16 | 44 | 35 | ||
32 | 92 | 16 | 45 | 35 | ||
33 | 93 | 16 | 45 | 35 | ||
34 | 94 | 17 | 45 | 36 | ||
35 | 95 | 17 | 45 | 36 | ||
36 | 96 | 17 | 46 | 36 | ||
37 | 97 | 17 | 46 | 36 | ||
38 | 98 | 17 | 46 | 37 | ||
39 | 99 | 17 | 46 | 37 | ||
40 | 100 | 17 | 47 | 37 |
Attribute /8
Old Phase Run
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ближний бой, Длится, Buff, Phasing |
DropLevel | 34 |
BaseType | Old Phase Run |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemNewPhaseRun |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Длительность вторичного эффекта: 0.2 секунд
На (20–30)% больше физического урона в ближнем бою
100% увеличение длительности эффекта за каждый снятый заряд ярости
Положительный эффект дарует 100% увеличение скрытности
Положительный эффект дарует Форму призрака
Положительный эффект дарует (30–39)% повышение скорости передвижения
base deal no damage [1]
Дополнительные эффекты от качества:
Микротранзакции /2
Supported By /10
phase_run_melee_physical_damage_+%_final
phase_through_objects
suppress_phasing_visual
stealth_+%
Code | phase through objects |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | phase run melee physical damage +% final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | stealth +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | suppress phasing visual |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Призрачный бег монстр /11
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Крайтин, Меченый | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Монстры дают повышенный на 250% опыт 4500% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Крайтин | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Горный адский лев | Поджигает землю при смерти monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
Горный адский лев | Y | |
Тень обезьяны | Y | |
Мерзкий мститель | Y | |
Призрак докера | Y | |
Мастер клинка | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Налётчик из Морской гнили | 50% физического урона становится уроном от молнии monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Бегун из Немого ветра | 50% физического урона становится уроном от холода monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot have affliction mods [1] | Y |
Крайтин, Меченый | Монстры дают повышенный на 250% опыт 6000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Phase Run
Phase Run is an active skill gem that applies a buff to the character that grants increased movement speed, increased stealth, and Phasing. Using any skill while Phase Run is active will replace the primary buff with a secondary buff that grants more melee damage for a shorter duration. Phase Run consumes Frenzy Charges to increase its duration.
Skill functions and interactions
Despite the skill's tooltip suggesting otherwise, the Melee Damage buff from Phase Run is present during both the primary and secondary buffs.
Duration: Skill Duration, Buff/Debuff Duration, the Increased Duration Support gem and Frenzy Charges will increase/decrease the duration of both the primary and secondary buffs.
Monster Response time: Phase Run causes monsters to respond to the character's presence slightly slower than usual.
Trigger Gems: When linked to a Trigger Support gem, Phase Run should be placed as the last skill gem to be triggered, because otherwise the primary buff (movement speed) will be cancelled by any intervening skills and be replaced by the secondary buff (melee damage).
Damage - The more melee physical damage modifier will apply for a base duration of .2 seconds after the character uses a skill other than phase run. For most attacks this doesn't matter, because most attacks calculate their damage the moment you use them, however Flicker Strike does not calculate the damage until you teleport.[1] When using an attack that snapshots the damage bonus will apply to the entire duration of the attack.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.12.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.4.0 |
|
3.3.0 |
|
2.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.13b |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12 |
|
0.9.11m |
|
0.9.11g |
|
0.9.2 |
|
0.8.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.