Длительность вторичного эффекта: 0.2 секунд
На (20–30)% больше физического урона в ближнем бою
100% увеличение длительности эффекта за каждый снятый заряд ярости
Положительный эффект дарует 100% увеличение скрытности
Положительный эффект дарует Форму призрака
Положительный эффект дарует (30–39)% повышение скорости передвижения
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /1
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
4 | Снятие печати | Петарус и Ваня | Дуэлянт · Охотница · Дворянка · Бандит |
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Положительный эффект дарует 100% увеличение скрытности Базовая длительность - 1.8 секунд(-ы) Длительность вторичного эффекта: 0.2 секунд 100% увеличение длительности эффекта за каждый снятый заряд ярости Положительный эффект дарует Форму призрака (В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами) |
Уровень | Требуется Уровень | Ловк | Расход ресурсов | Положительный эффект дарует 30% повышение скорости передвижения | На 20% больше физического урона в ближнем бою | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 8 | 30 | 20 | 252,595 |
2 | 36 | 83 | 8 | 30 | 21 | 314,394 |
3 | 38 | 88 | 9 | 31 | 21 | 388,734 |
4 | 40 | 92 | 9 | 31 | 22 | 477,437 |
5 | 42 | 96 | 9 | 32 | 22 | 583,786 |
6 | 44 | 100 | 9 | 32 | 23 | 710,359 |
7 | 46 | 104 | 10 | 33 | 23 | 1,355,511 |
8 | 48 | 109 | 10 | 33 | 24 | 1,138,877 |
9 | 50 | 113 | 10 | 34 | 24 | 1,368,233 |
10 | 52 | 117 | 11 | 34 | 25 | 1,638,338 |
11 | 54 | 121 | 11 | 35 | 25 | 1,956,648 |
12 | 56 | 125 | 11 | 35 | 26 | 3,655,184 |
13 | 58 | 130 | 11 | 36 | 26 | 3,017,327 |
14 | 60 | 134 | 12 | 36 | 27 | 3,576,232 |
15 | 62 | 138 | 12 | 37 | 27 | 9,164,731 |
16 | 64 | 142 | 12 | 37 | 28 | 17,861,428 |
17 | 66 | 146 | 13 | 38 | 28 | 46,032,386 |
18 | 68 | 151 | 13 | 38 | 29 | 87,248,039 |
19 | 69 | 153 | 13 | 39 | 29 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 13 | 39 | 30 | |
21 | 72 | 13 | 40 | 30 | ||
22 | 74 | 14 | 40 | 31 | ||
23 | 76 | 14 | 41 | 31 | ||
24 | 78 | 14 | 41 | 32 | ||
25 | 80 | 15 | 42 | 32 | ||
26 | 82 | 15 | 42 | 33 | ||
27 | 84 | 15 | 43 | 33 | ||
28 | 86 | 15 | 43 | 34 | ||
29 | 88 | 16 | 44 | 34 | ||
30 | 90 | 16 | 44 | 35 | ||
31 | 91 | 16 | 44 | 35 | ||
32 | 92 | 16 | 45 | 35 | ||
33 | 93 | 16 | 45 | 35 | ||
34 | 94 | 17 | 45 | 36 | ||
35 | 95 | 17 | 45 | 36 | ||
36 | 96 | 17 | 46 | 36 | ||
37 | 97 | 17 | 46 | 36 | ||
38 | 98 | 17 | 46 | 37 | ||
39 | 99 | 17 | 46 | 37 | ||
40 | 100 | 17 | 47 | 37 |
Attribute /10
Призрачный бег
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера удачи |
Acronym | Ближний бой, Длится, Buff |
DropLevel | 34 |
BaseType | Призрачный бег |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPhaseRun |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
phase_run_melee_physical_damage_+%_final
phase_through_objects
suppress_phasing_visual
stealth_+%
Code | phase through objects |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | phase run melee physical damage +% final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | stealth +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | suppress phasing visual |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Призрачный бег монстр /11 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Крайтин, Меченый | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Монстры дают повышенный на 250% опыт 4500% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Крайтин | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Горный адский лев | Поджигает землю при смерти monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
Горный адский лев | Y | |
Тень обезьяны | Y | |
Мерзкий мститель | Y | |
Призрак докера | Y | |
Мастер клинка | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Налётчик из Морской гнили | 50% физического урона становится уроном от молнии monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Бегун из Немого ветра | 50% физического урона становится уроном от холода monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot have affliction mods [1] | Y |
Крайтин, Меченый | Монстры дают повышенный на 250% опыт 6000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Микротранзакции /2 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /4 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 1 | 20% шанс, что Призрачный бег увеличит длительность, не снимая заряды ярости | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 2 | 30% шанс, что Призрачный бег увеличит длительность, не снимая заряды ярости | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Phase Run Duration 1 | 24% увеличение длительности Призрачного бега | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Phase Run Duration 2 | 36% увеличение длительности Призрачного бега | 100 |
Supported By /10 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Продление Усиливает любое умение с временем действия. | |
Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Второе дыхание Усиливает умения со временем восстановления.
Нельзя усилить срабатывающие умения. |
Community Wiki
Phase Run
Phase Run is an active skill gem that applies a buff to the character that grants increased movement speed, increased stealth, and Phasing. Using any skill while Phase Run is active will replace the primary buff with a secondary buff that grants more melee damage for a shorter duration. Phase Run consumes Frenzy Charges to increase its duration.
Skill functions and interactions
Despite the skill's tooltip suggesting otherwise, the Melee Damage buff from Phase Run is present during both the primary and secondary buffs.
Duration: Skill Duration, Buff/Debuff Duration, the Increased Duration Support gem and Frenzy Charges will increase/decrease the duration of both the primary and secondary buffs.
Monster Response time: Phase Run causes monsters to respond to the character's presence slightly slower than usual.
Trigger Gems: When linked to a Trigger Support gem, Phase Run should be placed as the last skill gem to be triggered, because otherwise the primary buff (movement speed) will be cancelled by any intervening skills and be replaced by the secondary buff (melee damage).
Damage - The more melee physical damage modifier will apply for a base duration of .2 seconds after the character uses a skill other than phase run. For most attacks this doesn't matter, because most attacks calculate their damage the moment you use them, however Flicker Strike does not calculate the damage until you teleport.[1] When using an attack that snapshots the damage bonus will apply to the entire duration of the attack.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.12.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.4.0 |
|
3.3.0 |
|
2.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.13b |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12 |
|
0.9.11m |
|
0.9.11g |
|
0.9.2 |
|
0.8.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.