暗影迷蹤
等級: (1–20)
消耗: (8–13) 魔力
冷卻時間: 4.00 秒
施放時間: 立即
需求 等級 (34–70), (79–155) 敏捷
得到一個增益效果,使你更迅速,難以被敵人發現,並給予你迷蹤狀態,使你能夠穿過敵人。使用任何技能將會使迷蹤效果失效,若使用的技能為近戰傷害技能(不能由圖騰施放),將會增強此傷害。消耗狂怒球可以增加持續時間。
+1.8 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 0.2
(20–30)% 更多近戰物理傷害
每顆被移除的狂怒球增加 100% 技能持續時間
增益效果增加 100% 隱匿
增益效果獲得迷蹤
增益效果增加 (30–39)% 移動速度

來自品質的額外效果:
增益效果增加 (0–10)% 移動速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Phase Run
任務 /1
種類
等級效果 /40
固定
增益效果增加 100% 隱匿
+1.8 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 0.2
每顆被移除的狂怒球增加 100% 技能持續時間
增益效果獲得迷蹤
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
等級需求等級敏捷消耗增益效果增加 30% 移動速度20% 更多近戰物理傷害經驗值
1347983020252,595
2368383021314,394
3388893121388,734
4409293122477,437
5429693222583,786
64410093223710,359
7461041033231,355,511
8481091033241,138,877
9501131034241,368,233
10521171134251,638,338
11541211135251,956,648
12561251135263,655,184
13581301136263,017,327
14601341236273,576,232
15621381237279,164,731
166414212372817,861,428
176614613382846,032,386
186815113382987,248,039
1969153133929157,972,052
2070155133930
2172134030
2274144031
2376144131
2478144132
2580154232
2682154233
2784154333
2886154334
2988164434
3090164435
3191164435
3292164535
3393164535
3494174536
3595174536
3696174636
3797174636
3898174637
3999174637
40100174737
屬性 /10

暗影迷蹤

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字近戰, 持續時間, 增益
DropLevel 34
BaseType 暗影迷蹤
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type法術, 增益, 持續時間, 可觸發, 位移, 立即, 物理, 快行, 冷卻
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPhaseRun
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /17
Title描述
20210506 版本 3.14.1B
  • 修正替代品質效果相異的暗影迷蹤運作錯誤的狀況。
  • 20200924 版本 3.12.0
  • 不再使怪物能見度減少。
  • 現在任何寶石等級都使隱匿增加 50%。
  • 20200319 版本 3.10.0
  • 統一了綁定在左鍵(以及同類熱鍵)上立即施放技能的運作方式:所有非瓦爾守衛技能、鮮血狂怒、引爆地雷、號召、暗影迷蹤、旋渦、召喚德瑞肖像、專注、烙印呼喚、凋零之步,這些技能現在只要按住按鍵就會重複施放。狂戰、霜漣之瞬、死亡標記現在設定為原地攻擊時,只要按住按鍵就會重複施放。投擲閃光和投擲炸藥現在按住按鍵只會使用一次。所有光環和其它保留技能、正義之火、瓦爾.正義之火 、病疫之難 、瓦爾.熔岩護盾則是當你設定為原地攻擊時,按住按鍵只會施放一次。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 修正當你同時使用暗影迷蹤和凋零之步時可以同時保留兩者的效果的狀況(正常應該其中一個會移除另一者的效果)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 下列技能將被視為「快行」技能,並有著「快行」標籤:閃現射擊、屍術傳送、躍擊、閃電傳送、暗影迷蹤、重盾衝鋒、煙霧地雷、瓦爾.閃電傳送、迴旋之刃。
  • 20190411 版本 3.6.3C
  • 修正暗影迷蹤放置於有「當你專注時,觸發插槽中法術」詞綴的物品,使用時使「增加 X% 移動速度」、「減少 X% 敵人發現你的距離」和暗影迷蹤的增益效果立即被移除的狀況。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 8(原為 11),等級 20 時魔力消耗為 13(原為 14)。
  • 20190213 版本 3.5.3
  • 當在 PvP 地區,隱藏特效效果商城效果無法套用於戰旗技能、光環和捷光環技能,暗影迷蹤、鮮血狂怒、極地護甲、暴風之盾、熔岩護盾和瓦爾.熔岩護盾。
  • 20190115 版本 3.5.1c
  • 修正暗影迷蹤可會使你對所有敵人完全隱形的狀況。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 修正使用立即施放的技能不會中斷暗影迷蹤效果的問題。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 下列技能調整為立即施放,因此現在可以邊移動邊施放:鮮血狂怒、正義之火、熔岩護盾、迅捷、活力、紀律、優雅、堅定、憤怒、憎恨、雷霆、清晰、妒忌、極地裝甲、火焰淨化、冰霜淨化、閃電淨化、元素淨化、號召、灰燼之捷、冰霜之捷、閃電之捷、暗影迷蹤、傲貓祝福、飛羽祝福、毒蛛祝福、蟹將祝福。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在施放時間為 0.25 秒 (原 0.5 秒)。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 當引導技能刷新時暗影迷蹤現在會正常結束。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 修正暗影迷蹤持續時間的頭部裝備附魔之異常。
  • 20160421 版本 2.2.2
  • 修正增加暗影迷蹤持續時間的附魔詞綴無正確作用的異常。
  • 20150804 版本 2.0.0i
  • 修正技能「骸骨風暴」與「暗影迷蹤」的技能描述異常。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 全新敏捷系技能 - 暗影迷蹤:使你的身影難以被發現,且增加你的移動速度。將會持續一段時間或是直到進行攻擊或施放法術。若該攻擊為近戰攻擊,則會獲得額外傷害。若是消耗狂怒球,持續時間增加。
  • 暗影迷蹤
    你處於迷蹤狀態,你能穿過敵人,增加移動速度,較不容易被怪物看見,並且造成更多近戰物理傷害。
    base_movement_velocity_+%
    phase_run_melee_physical_damage_+%_final
    phase_through_objects
    suppress_phasing_visual
    stealth_+%
    Phase Run
    屬性 /4

    new_phase_run

    KeyValue
    關鍵字點燃
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codephase through objects
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Base Movement Velocity +%
    Codebase movement velocity +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codephase run melee physical damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codestealth +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codesuppress phasing visual
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    暗影迷蹤 怪物 /11 ⍟
    名字詞綴幽魂
    斷魂之刃克雷頓cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 4500% 物品掉落稀有度
    Y
    克雷頓cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    高原地獄犬死亡時燃燒地面
    monster ground effect on death base duration ms [6000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [16]
    Y
    高原地獄犬Y
    邪影魔猿Y
    洞窟海蟲Y
    船塢怨靈Y
    白刃宗師怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    布琳洛特掃蕩者50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    啞風野奔者50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    斷魂之刃克雷頓怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    商城道具 /2 ⍟
    隱藏特效效果
    移除玩家極地裝甲、暴風之盾、鮮血狂怒、熔岩護盾、迷蹤、石化之血、光環、病疫之難、凋零之步、詛咒和捷光環的視覺特效。
    暗影迷蹤.牽魂瘋帽
    將技能「暗影迷蹤」的特效替換為牽魂瘋帽。
    帝王迷宮 附魔 helmet /4 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 120% 機率不用消耗狂怒球,增加暗影迷蹤持續時間100
    永恆帝王迷宮Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 230% 機率不用消耗狂怒球,增加暗影迷蹤持續時間100
    無情帝王迷宮Enchantment Phase Run Duration 1增加 24% 暗影迷蹤持續時間100
    永恆帝王迷宮Enchantment Phase Run Duration 2增加 36% 暗影迷蹤持續時間100
    被輔助 /10 ⍟
  • 主動類型: 法術, 增益, 持續時間, 可觸發, 位移, 立即, 物理, 快行, 冷卻
  • 圖示名字
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。

    Community Wiki

    Edit

    Phase Run


    Phase Run is an active skill gem that applies a buff to the character that grants increased movement speed, increased stealth, and 迷蹤. Using any skill while Phase Run is active will replace the primary buff with a secondary buff that grants more melee damage for a shorter duration. Phase Run consumes 狂怒球 to increase its duration.

    Skill functions and interactions

    Despite the skill's tooltip suggesting otherwise, the Melee Damage buff from Phase Run is present during both the primary and secondary buffs.

    Duration: Skill Duration, Buff/Debuff Duration, the 持續時間延長輔助 gem and 狂怒球 will increase/decrease the duration of both the primary and secondary buffs.

    Monster Response time: Phase Run causes monsters to respond to the character's presence slightly slower than usual.

    Trigger Gems: When linked to a Trigger Support gem, Phase Run should be placed as the last skill gem to be triggered, because otherwise the primary buff (movement speed) will be cancelled by any intervening skills and be replaced by the secondary buff (melee damage).

    Damage - The more melee physical damage modifier will apply for a base duration of .2 seconds after the character uses a skill other than phase run. For most attacks this doesn't matter, because most attacks calculate their damage the moment you use them, however 閃現打擊 does not calculate the damage until you teleport.[1] When using an attack that snapshots the damage bonus will apply to the entire duration of the attack.


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