ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.2 วินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก (20–30)%
เพิ่มระยะเวลาของสกิล 100% ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่กำจัด
บัฟมอบม็อด: เพิ่มการพรางตัว 100%
บัฟให้สถานะ ทะลุมิติ
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (30–39)%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ภารกิจ /1
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
4 | ทำลายคาถาผนึก | เพทารัสและวานยา | Duelist · Ranger · Scion · Shadow |
Level Effect /40
Implicit |
---|
บัฟมอบม็อด: เพิ่มการพรางตัว 100% ระยะเวลาพื้นฐาน 1.8 วินาที ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.2 วินาที เพิ่มระยะเวลาของสกิล 100% ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่กำจัด บัฟให้สถานะ ทะลุมิติ (ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง) |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Dex | ค่าใช้งาน | บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก 20% | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 8 | 30 | 20 | 252,595 |
2 | 36 | 83 | 8 | 30 | 21 | 314,394 |
3 | 38 | 88 | 9 | 31 | 21 | 388,734 |
4 | 40 | 92 | 9 | 31 | 22 | 477,437 |
5 | 42 | 96 | 9 | 32 | 22 | 583,786 |
6 | 44 | 100 | 9 | 32 | 23 | 710,359 |
7 | 46 | 104 | 10 | 33 | 23 | 1,355,511 |
8 | 48 | 109 | 10 | 33 | 24 | 1,138,877 |
9 | 50 | 113 | 10 | 34 | 24 | 1,368,233 |
10 | 52 | 117 | 11 | 34 | 25 | 1,638,338 |
11 | 54 | 121 | 11 | 35 | 25 | 1,956,648 |
12 | 56 | 125 | 11 | 35 | 26 | 3,655,184 |
13 | 58 | 130 | 11 | 36 | 26 | 3,017,327 |
14 | 60 | 134 | 12 | 36 | 27 | 3,576,232 |
15 | 62 | 138 | 12 | 37 | 27 | 9,164,731 |
16 | 64 | 142 | 12 | 37 | 28 | 17,861,428 |
17 | 66 | 146 | 13 | 38 | 28 | 46,032,386 |
18 | 68 | 151 | 13 | 38 | 29 | 87,248,039 |
19 | 69 | 153 | 13 | 39 | 29 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 13 | 39 | 30 | |
21 | 72 | 13 | 40 | 30 | ||
22 | 74 | 14 | 40 | 31 | ||
23 | 76 | 14 | 41 | 31 | ||
24 | 78 | 14 | 41 | 32 | ||
25 | 80 | 15 | 42 | 32 | ||
26 | 82 | 15 | 42 | 33 | ||
27 | 84 | 15 | 43 | 33 | ||
28 | 86 | 15 | 43 | 34 | ||
29 | 88 | 16 | 44 | 34 | ||
30 | 90 | 16 | 44 | 35 | ||
31 | 91 | 16 | 44 | 35 | ||
32 | 92 | 16 | 45 | 35 | ||
33 | 93 | 16 | 45 | 35 | ||
34 | 94 | 17 | 45 | 36 | ||
35 | 95 | 17 | 45 | 36 | ||
36 | 96 | 17 | 46 | 36 | ||
37 | 97 | 17 | 46 | 36 | ||
38 | 98 | 17 | 46 | 37 | ||
39 | 99 | 17 | 46 | 37 | ||
40 | 100 | 17 | 47 | 37 |
Attribute /10
วิ่งทะลุมิติ (Phase Run)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Chance |
Acronym | คำสาป |
DropLevel | 34 |
BaseType | วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPhaseRun |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
phase_run_melee_physical_damage_+%_final
phase_through_objects
suppress_phasing_visual
stealth_+%
Attribute /3
new_phase_run
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | phase through objects |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | phase run melee physical damage +% final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | stealth +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | suppress phasing visual |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) Monster /11 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
เครทิน ผู้ครองแผลเป็น | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 4500% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250% | Y |
เครทิน | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Highland Hellion | สร้าง พื้นลุกไหม้ เมื่อตาย monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
Highland Hellion | Y | |
Shadow Ape | Y | |
Slimy Nemesis | Y | |
Dockhand Wraith | Y | |
ปรมาจารย์ผู้ชำนาญดาบ | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
กะลาสีจู่โจม กองศึกไบรน์ร็อท | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
ลมราวี กองศึกมิ้วท์วิน | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง monster no map drops [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค cannot have affliction mods [1] | Y |
เครทิน ผู้ครองแผลเป็น | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
สินค้าแฟชั่น /2 ⍟
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /4 ⍟
เลเวล | ชื่อ | Mod | Weight |
---|---|---|---|
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 1 | วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Frenzy Charge 20% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 2 | วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Frenzy Charge 30% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Phase Run Duration 1 | เพิ่มระยะเวลาของ วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) 24% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Phase Run Duration 2 | เพิ่มระยะเวลาของ วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) 36% | 100 |
Supported By /10 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Increased Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Less Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Cast on Death สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast when Damage Taken สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast when Stunned สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Arcane Surge สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Second Wind ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้ |
Community Wiki
Phase Run
Phase Run is an active skill gem that applies a buff to the character that grants increased movement speed, increased stealth, and Phasing. Using any skill while Phase Run is active will replace the primary buff with a secondary buff that grants more melee damage for a shorter duration. Phase Run consumes Frenzy Charges to increase its duration.
Skill functions and interactions
Despite the skill's tooltip suggesting otherwise, the Melee Damage buff from Phase Run is present during both the primary and secondary buffs.
Duration: Skill Duration, Buff/Debuff Duration, the Increased Duration Support gem and Frenzy Charges will increase/decrease the duration of both the primary and secondary buffs.
Monster Response time: Phase Run causes monsters to respond to the character's presence slightly slower than usual.
Trigger Gems: When linked to a Trigger Support gem, Phase Run should be placed as the last skill gem to be triggered, because otherwise the primary buff (movement speed) will be cancelled by any intervening skills and be replaced by the secondary buff (melee damage).
Damage - The more melee physical damage modifier will apply for a base duration of .2 seconds after the character uses a skill other than phase run. For most attacks this doesn't matter, because most attacks calculate their damage the moment you use them, however Flicker Strike does not calculate the damage until you teleport.[1] When using an attack that snapshots the damage bonus will apply to the entire duration of the attack.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.12.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.4.0 |
|
3.3.0 |
|
2.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.13b |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12 |
|
0.9.11m |
|
0.9.11g |
|
0.9.2 |
|
0.8.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.