ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.2 วินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก (20–30)%
เพิ่มระยะเวลาของสกิล 100% ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่กำจัด
บัฟมอบม็อด: เพิ่มการพรางตัว 100%
บัฟให้สถานะ ทะลุมิติ
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (30–39)%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Level Effect /40
Implicit |
---|
เพิ่มการพรางตัว 100% ระยะเวลาพื้นฐาน 1.8 วินาที ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.2 วินาที เพิ่มระยะเวลาของสกิล 100% ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่กำจัด ได้รับสถานะ ทะลุมิติ (ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง) |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Dex | ค่าใช้งาน | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก 20% | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 8 | 30 | 20 | 199,345 |
2 | 36 | 83 | 8 | 30 | 21 | 285,815 |
3 | 38 | 88 | 9 | 31 | 21 | 401,344 |
4 | 40 | 92 | 9 | 31 | 22 | 554,379 |
5 | 42 | 96 | 9 | 32 | 22 | 477,437 |
6 | 44 | 100 | 9 | 32 | 23 | 583,786 |
7 | 46 | 104 | 10 | 33 | 23 | 710,359 |
8 | 48 | 109 | 10 | 33 | 24 | 1,355,511 |
9 | 50 | 113 | 10 | 34 | 24 | 1,138,877 |
10 | 52 | 117 | 11 | 34 | 25 | 1,368,233 |
11 | 54 | 121 | 11 | 35 | 25 | 1,638,338 |
12 | 56 | 125 | 11 | 35 | 26 | 1,956,648 |
13 | 58 | 130 | 11 | 36 | 26 | 3,655,184 |
14 | 60 | 134 | 12 | 36 | 27 | 3,017,327 |
15 | 62 | 138 | 12 | 37 | 27 | 7,759,995 |
16 | 64 | 142 | 12 | 37 | 28 | 15,138,193 |
17 | 66 | 146 | 13 | 38 | 28 | 26,083,825 |
18 | 68 | 151 | 13 | 38 | 29 | 62,620,247 |
19 | 69 | 153 | 13 | 39 | 29 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 13 | 39 | 30 | |
21 | 72 | 13 | 40 | 30 | ||
22 | 74 | 14 | 40 | 31 | ||
23 | 76 | 14 | 41 | 31 | ||
24 | 78 | 14 | 41 | 32 | ||
25 | 80 | 15 | 42 | 32 | ||
26 | 82 | 15 | 42 | 33 | ||
27 | 84 | 15 | 43 | 33 | ||
28 | 86 | 15 | 43 | 34 | ||
29 | 88 | 16 | 44 | 34 | ||
30 | 90 | 16 | 44 | 35 | ||
31 | 91 | 16 | 44 | 35 | ||
32 | 92 | 16 | 45 | 35 | ||
33 | 93 | 16 | 45 | 35 | ||
34 | 94 | 17 | 45 | 36 | ||
35 | 95 | 17 | 45 | 36 | ||
36 | 96 | 17 | 46 | 36 | ||
37 | 97 | 17 | 46 | 36 | ||
38 | 98 | 17 | 46 | 37 | ||
39 | 99 | 17 | 46 | 37 | ||
40 | 100 | 17 | 47 | 37 |
Attribute /8
Old Phase Run
ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.2 วินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก (20–30)%
เพิ่มระยะเวลาของสกิล 100% ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่กำจัด
บัฟมอบม็อด: เพิ่มการพรางตัว 100%
บัฟให้สถานะ ทะลุมิติ
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (30–39)%
base deal no damage [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สินค้าแฟชั่น /2
Supported By /10
phase_run_melee_physical_damage_+%_final
phase_through_objects
suppress_phasing_visual
stealth_+%
Code | phase through objects |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | phase run melee physical damage +% final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | stealth +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | suppress phasing visual |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) Monster /11
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
เครทิน ผู้ครองแผลเป็น | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 4500% | Y |
เครทิน | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Highland Hellion | สร้าง พื้นลุกไหม้ เมื่อตาย monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
Highland Hellion | Y | |
Shadow Ape | Y | |
Slimy Nemesis | Y | |
Dockhand Wraith | Y | |
ปรมาจารย์ผู้ชำนาญดาบ | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
กะลาสีจู่โจม กองศึกไบรน์ร็อท | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
ลมราวี กองศึกมิ้วท์วิน | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง monster no map drops [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค cannot have affliction mods [1] | Y |
เครทิน ผู้ครองแผลเป็น | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Phase Run
Phase Run is an active skill gem that applies a buff to the character that grants increased movement speed, increased stealth, and Phasing. Using any skill while Phase Run is active will replace the primary buff with a secondary buff that grants more melee damage for a shorter duration. Phase Run consumes Frenzy Charges to increase its duration.
Skill functions and interactions
Despite the skill's tooltip suggesting otherwise, the Melee Damage buff from Phase Run is present during both the primary and secondary buffs.
Duration: Skill Duration, Buff/Debuff Duration, the Increased Duration Support gem and Frenzy Charges will increase/decrease the duration of both the primary and secondary buffs.
Monster Response time: Phase Run causes monsters to respond to the character's presence slightly slower than usual.
Trigger Gems: When linked to a Trigger Support gem, Phase Run should be placed as the last skill gem to be triggered, because otherwise the primary buff (movement speed) will be cancelled by any intervening skills and be replaced by the secondary buff (melee damage).
Damage - The more melee physical damage modifier will apply for a base duration of .2 seconds after the character uses a skill other than phase run. For most attacks this doesn't matter, because most attacks calculate their damage the moment you use them, however Flicker Strike does not calculate the damage until you teleport.[1] When using an attack that snapshots the damage bonus will apply to the entire duration of the attack.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.12.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.4.0 |
|
3.3.0 |
|
2.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.13b |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12 |
|
0.9.11m |
|
0.9.11g |
|
0.9.2 |
|
0.8.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.