MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
위상 질주
레벨: (1—20)
소모: 마나 (8—13)
재사용 대기시간: 4.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (34—70), (79—155) 민첩
더 빨리 움직여 탐지를 어렵게 합니다. 차원 능력을 부여해 적을 통과할 수 있게 됩니다. 지속시간 중 다른 스킬을 사용하면 이 버프가 대체되어, 시전자가 사용한 스킬의 근접 물리 피해가 증가하는 효과가 있습니다. (토템이 사용한 근접 스킬에는 적용되지 않습니다.) 격분 충전이 있을 경우 이를 소모하여 지속시간이 더 늘어납니다.
기본 지속시간 1.8
기본 2차 지속시간 0.2
근접 물리 피해 (20—30)% 증폭
격분 충전을 소모할 때마다 스킬 지속시간 100% 증가
버프 시 은신 100% 증가
버프가 차원 능력 부여
버프 시 이동 속도 (30—39)% 증가
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)

퀄리티로 인한 추가 효과:
버프 시 이동 속도 (0—10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Old Phase Run
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 4000
버프 시 은신 100% 증가
기본 지속시간 1.8
기본 2차 지속시간 0.2
격분 충전을 소모할 때마다 스킬 지속시간 100% 증가
버프가 차원 능력 부여
레벨요구 사항레벨민첩마나Base Damage버프 시 이동 속도 30% 증가근접 물리 피해 20% 증폭경험치
134798100%, 100%, 100%3020199,345
236838100%, 100%, 100%3021285,815
338889100%, 100%, 100%3121401,344
440929100%, 100%, 100%3122554,379
542969100%, 100%, 100%3222477,437
6441009100%, 100%, 100%3223583,786
74610410100%, 100%, 100%3323710,359
84810910100%, 100%, 100%33241,355,511
95011310100%, 100%, 100%34241,138,877
105211711100%, 100%, 100%34251,368,233
115412111100%, 100%, 100%35251,638,338
125612511100%, 100%, 100%35261,956,648
135813011100%, 100%, 100%36263,655,184
146013412100%, 100%, 100%36273,017,327
156213812100%, 100%, 100%37277,759,995
166414212100%, 100%, 100%372815,138,193
176614613100%, 100%, 100%382826,083,825
186815113100%, 100%, 100%382962,620,247
196915313100%, 100%, 100%3929211,708,088
207015513100%, 100%, 100%3930
217213100%, 100%, 100%4030
227414100%, 100%, 100%4031
237614100%, 100%, 100%4131
247814100%, 100%, 100%4132
258015100%, 100%, 100%4232
268215100%, 100%, 100%4233
278415100%, 100%, 100%4333
288615100%, 100%, 100%4334
298816100%, 100%, 100%4434
309016100%, 100%, 100%4435
319116100%, 100%, 100%4435
329216100%, 100%, 100%4535
339316100%, 100%, 100%4535
349417100%, 100%, 100%4536
359517100%, 100%, 100%4536
369617100%, 100%, 100%4636
379717100%, 100%, 100%4636
389817100%, 100%, 100%4637
399917100%, 100%, 100%4637
4010017100%, 100%, 100%4737
Attribute /10

Old Phase Run

이름상세 설명 표시
Acronym근접, 지속시간, Buff, Phasing
IdPhaseRun
DropLevel 34
BaseType Old Phase Run
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemNewPhaseRun
ActiveSkillsCodephase_run
Referencepoe.ninja, Community Wiki
위상 질주
레벨: (1—20)
소모: 마나 (8—13)
재사용 대기시간: 4.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (34—70), (79—155) 민첩
더 빨리 움직여 탐지를 어렵게 합니다. 차원 능력을 부여해 적을 통과할 수 있게 됩니다. 지속시간 중 다른 스킬을 사용하면 이 버프가 대체되어, 시전자가 사용한 스킬의 근접 물리 피해가 증가하는 효과가 있습니다. (토템이 사용한 근접 스킬에는 적용되지 않습니다.) 격분 충전이 있을 경우 이를 소모하여 지속시간이 더 늘어납니다.
기본 지속시간 1.8
기본 2차 지속시간 0.2
근접 물리 피해 (20—30)% 증폭
격분 충전을 소모할 때마다 스킬 지속시간 100% 증가
버프 시 은신 100% 증가
버프가 차원 능력 부여
버프 시 이동 속도 (30—39)% 증가
base deal no damage [1]
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)

퀄리티로 인한 추가 효과:
버프 시 이동 속도 (0—10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Old Phase Run
Supported By /26
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
  • IncreasedDuration
    지속시간 증폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastOnMeleeKill
    근접 처치 시 시전 보조
    근접 공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬로 적을 처치하면 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에 적용할 수 없으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    Empower
    강화 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 레벨을 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    ReduceDuration
    지속시간 감폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastOnDmgTaken
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    EmpowerPlus
    각성한 강화 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 레벨을 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    LifeTap
    생명력 전환 보조
    모든 비-축복 스킬에 적용됩니다. 소환수는 생명력 전환 버프를 획득할 수 없습니다.
    TransfusionSupport
    수혈 보조
    비-축복 주문에 적용됩니다.
    CastOnCrit
    치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    CastOnDeath
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    enhance
    향상 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    SupportRapidDecayGem
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    CastOnCritPlus
    각성한 치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    SupportRapidDecayPlus
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    enhanceplus
    각성한 향상 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    SecondWindSupport
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    CastonWardBreak
    수호 파괴 시 시전 보조
    플레이어의 수호가 파괴되면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    CastOnStun
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    Enlighten
    계몽 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬에 소모 및 점유 배율이 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬은 적용되지 않습니다.
    CastWhileChanneling
    집중 유지 중 시전 보조
    집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    Efficacy
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ArcaneSurge
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    CastWhileChannelingPlus
    각성한 집중 유지 중 시전 보조
    집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    Enlightenplus
    각성한 계몽 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬에 소모 및 점유 배율이 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬은 적용되지 않습니다.
    CooldownRecovery
    재사용 대기시간 회복 보조
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Eclipse
    일식 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포인트 아이템 /2
    AuraVanishingDye
    버프 이펙트 숨김
    한기의 방어구, 폭풍의 방패, 피의 격노, 용암 방패, 독성 운반자, 위상 질주, 피 석화, 고사시키는 걸음, 모든 오라, 모든 신성 모독 저주, 모든 전령 젬의 시각적 이펙트를 제거합니다.
    MadcapPhaseRun
    무모한 위상 질주 이펙트
    위상 질주에 무모한 이펙트를 적용합니다.
    위상 질주
    적을 통과하게 해주는 차원 능력을 획득하여 빠르게 이동할 수 있습니다. 적의 눈에 잘 띄지 않으며, 근접 물리 피해가 증폭됩니다.
    base_movement_velocity_+%
    phase_run_melee_physical_damage_+%_final
    phase_through_objects
    suppress_phasing_visual
    stealth_+%
    Phase Run
    Attribute /4

    new_phase_run

    이름상세 설명 표시
    CostiLvl 1: Normal: 3xCurrencyUpgradeToMagic진화의 오브 · 마법: 4xCurrencyRerollMagic변화의 오브 · 희귀: 3xCurrencyRerollRare카오스 오브 · 고유: 8xCurrencyRerollRare카오스 오브
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codephase through objects
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codebase movement velocity +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codephase run melee physical damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codestealth +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codesuppress phasing visual
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    위상 질주 몬스터 /11
    이름속성 부여Spectre
    흉터 전달자 크레이틴cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    떨어지는 아이템 희귀도 4500% 증가
    몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    Y
    크레이틴cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    고지대 헬리온사망 시 용암 지대 생성
    monster ground effect on death base duration ms [6000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [16]
    Y
    고지대 헬리온Y
    그림자 유인원Y
    물컹한 천벌Y
    부두 노동자의 악령Y
    검의 대가떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    부패한 염수단 습격자물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    고요한 바람단 황야주자물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    monster no map drops [1]
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    흉터 전달자 크레이틴떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Phase Run


    Phase Run is an active skill gem that applies a buff to the character that grants increased movement speed, increased stealth, and Phasing. Using any skill while Phase Run is active will replace the primary buff with a secondary buff that grants more melee damage for a shorter duration. Phase Run consumes Frenzy Charges to increase its duration.

    Skill functions and interactions

    Despite the skill's tooltip suggesting otherwise, the Melee Damage buff from Phase Run is present during both the primary and secondary buffs.

    Duration: Skill Duration, Buff/Debuff Duration, the Increased Duration Support gem and Frenzy Charges will increase/decrease the duration of both the primary and secondary buffs.

    Monster Response time: Phase Run causes monsters to respond to the character's presence slightly slower than usual.

    Trigger Gems: When linked to a Trigger Support gem, Phase Run should be placed as the last skill gem to be triggered, because otherwise the primary buff (movement speed) will be cancelled by any intervening skills and be replaced by the secondary buff (melee damage).

    Damage - The more melee physical damage modifier will apply for a base duration of .2 seconds after the character uses a skill other than phase run. For most attacks this doesn't matter, because most attacks calculate their damage the moment you use them, however Flicker Strike does not calculate the damage until you teleport.[1] When using an attack that snapshots the damage bonus will apply to the entire duration of the attack.

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • No longer grants reduced visibility to enemies.
  • Now grants 100% increased stealth at all gem levels.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 11).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 13 (was 14).
  • 3.5.0
  • Now grants 50% reduced visibility to enemies (down from 80%).
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.3.0
  • Cast time lowered to 0.25 seconds (from 0.5).
  • 2.0.0
  • Reintroduced into the game.
  • 0.10.0
  • Has been retired to the plane of elemental fire to be reforged anew.
  • 0.9.13b
  • Fixed a server crash that could occur when using Phase Run.
  • 0.9.12qq
  • From 1% damage per quality point to 0.5%.
  • 0.9.12
  • Phase Run is now available from the Medicine Chest quest for every class.
  • 0.9.11m
  • Shadow characters now receive the choice of the Phase Run skill gem as a level 4 quest reward.
  • 0.9.11g
  • Prevented Phase Run from being used on a Totem.
  • 0.9.2
  • Increased Phase Run's melee damage bonus.
  • Reduced the cast time.
  • 0.8.7
  • Phase Run added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.