위상 질주
레벨: (1–20)
소모: 마나 (8–13)
재사용 대기시간: 4.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (34–70), (79–155) 민첩
더 빨리 움직여 탐지를 어렵게 합니다. 차원 능력을 부여해 적을 통과할 수 있게 됩니다. 지속시간 중 다른 스킬을 사용하면 이 버프가 대체되어, 시전자가 사용한 스킬의 근접 물리 피해가 증가하는 효과가 있습니다. (토템이 사용한 근접 스킬에는 적용되지 않습니다.) 격분 충전이 있을 경우 이를 소모하여 지속시간이 더 늘어납니다.
기본 지속시간 1.8
기본 2차 지속시간 0.2
근접 물리 피해 (20–30)% 증폭
격분 충전을 소모할 때마다 스킬 지속시간 100% 증가
버프 시 은신 100% 증가
버프가 차원 능력 부여
버프 시 이동 속도 (30–39)% 증가

퀄리티로 인한 추가 효과:
버프 시 이동 속도 (0–10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Phase Run
Level Effect /40
Implicit
버프 시 은신 100% 증가
기본 지속시간 1.8
기본 2차 지속시간 0.2
격분 충전을 소모할 때마다 스킬 지속시간 100% 증가
버프가 차원 능력 부여
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
레벨요구 사항레벨민첩소모버프 시 이동 속도 30% 증가근접 물리 피해 20% 증폭경험치
1347983020252,595
2368383021314,394
3388893121388,734
4409293122477,437
5429693222583,786
64410093223710,359
7461041033231,355,511
8481091033241,138,877
9501131034241,368,233
10521171134251,638,338
11541211135251,956,648
12561251135263,655,184
13581301136263,017,327
14601341236273,576,232
15621381237279,164,731
166414212372817,861,428
176614613382846,032,386
186815113382987,248,039
1969153133929157,972,052
2070155133930
2172134030
2274144031
2376144131
2478144132
2580154232
2682154233
2784154333
2886154334
2988164434
3090164435
3191164435
3292164535
3393164535
3494174536
3595174536
3696174636
3797174636
3898174637
3999174637
40100174737
Attribute /10

위상 질주

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x기회의 오브
Acronym근접, 지속시간, Buff
DropLevel 34
BaseType 위상 질주
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPhaseRun
Referencepoe.ninja, Community Wiki
위상 질주
적을 통과하게 해주는 차원 능력을 획득하여 빠르게 이동할 수 있습니다. 적의 눈에 잘 띄지 않으며, 근접 물리 피해가 증폭됩니다.
base_movement_velocity_+%
phase_run_melee_physical_damage_+%_final
phase_through_objects
suppress_phasing_visual
stealth_+%
Phase Run
Attribute /4

new_phase_run

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codephase through objects
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Base Movement Velocity +%
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codephase run melee physical damage +% final
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codestealth +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codesuppress phasing visual
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
위상 질주 몬스터 /11 ⍟
이름속성 부여Spectre
흉터 전달자 크레이틴cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [4500]
Y
크레이틴cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
고지대 헬리온사망 시 용암 지대 생성
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Y
고지대 헬리온Y
그림자 유인원Y
물컹한 천벌Y
부두 노동자의 악령Y
검의 대가몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
부패한 염수단 습격자물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
고요한 바람단 황야주자물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
monster no map drops [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
cannot have affliction mods [1]
Y
흉터 전달자 크레이틴몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [6000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
포인트 아이템 /2 ⍟
버프 이펙트 숨김
한기의 방어구, 폭풍의 방패, 피의 격노, 용암 방패, 독성 운반자, 위상 질주, 피 석화, 고사시키는 걸음, 모든 오라, 모든 신성 모독 저주, 모든 전령 젬의 시각적 이펙트를 제거합니다.
무모한 위상 질주 이펙트
위상 질주에 무모한 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /4 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 120%의 확률로 격분 충전 제거 없이 위상 질주 지속시간 증가100
영원의 미궁Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 230%의 확률로 격분 충전 제거 없이 위상 질주 지속시간 증가100
무자비한 미궁Enchantment Phase Run Duration 1위상 질주 지속시간 24% 증가100
영원의 미궁Enchantment Phase Run Duration 2위상 질주 지속시간 36% 증가100
Supported By /10 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
  • Icon이름
    지속시간 증가 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.

    Community Wiki

    Edit

    Phase Run


    Phase Run is an active skill gem that applies a buff to the character that grants increased movement speed, increased stealth, and Phasing. Using any skill while Phase Run is active will replace the primary buff with a secondary buff that grants more melee damage for a shorter duration. Phase Run consumes Frenzy Charges to increase its duration.

    Skill functions and interactions

    Despite the skill's tooltip suggesting otherwise, the Melee Damage buff from Phase Run is present during both the primary and secondary buffs.

    Duration: Skill Duration, Buff/Debuff Duration, the Increased Duration Support gem and Frenzy Charges will increase/decrease the duration of both the primary and secondary buffs.

    Monster Response time: Phase Run causes monsters to respond to the character's presence slightly slower than usual.

    Trigger Gems: When linked to a Trigger Support gem, Phase Run should be placed as the last skill gem to be triggered, because otherwise the primary buff (movement speed) will be cancelled by any intervening skills and be replaced by the secondary buff (melee damage).

    Damage - The more melee physical damage modifier will apply for a base duration of .2 seconds after the character uses a skill other than phase run. For most attacks this doesn't matter, because most attacks calculate their damage the moment you use them, however Flicker Strike does not calculate the damage until you teleport.[1] When using an attack that snapshots the damage bonus will apply to the entire duration of the attack.

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • No longer grants reduced visibility to enemies.
  • Now grants 100% increased stealth at all gem levels.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 11).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 13 (was 14).
  • 3.5.0
  • Now grants 50% reduced visibility to enemies (down from 80%).
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.3.0
  • Cast time lowered to 0.25 seconds (from 0.5).
  • 2.0.0
  • Reintroduced into the game.
  • 0.10.0
  • Has been retired to the plane of elemental fire to be reforged anew.
  • 0.9.13b
  • Fixed a server crash that could occur when using Phase Run.
  • 0.9.12qq
  • From 1% damage per quality point to 0.5%.
  • 0.9.12
  • Phase Run is now available from the Medicine Chest quest for every class.
  • 0.9.11m
  • Shadow characters now receive the choice of the Phase Run skill gem as a level 4 quest reward.
  • 0.9.11g
  • Prevented Phase Run from being used on a Totem.
  • 0.9.2
  • Increased Phase Run's melee damage bonus.
  • Reduced the cast time.
  • 0.8.7
  • Phase Run added to the game.

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