Schemensprint
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–13) Mana
Abklingzeit: 4.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (34–70), (79–155) Ges
Ihr erhaltet eine Stärkung, durch die Ihr schneller werdet, schwerer aufzuspüren seid und mit der 'Schemenform' durch Gegner hindurchgehen könnt. Sobald Ihr eine Fertigkeit benutzt, wird diese Stärkung durch eine andere ersetzt, die den physischen Nahkampfschaden von Euren Fertigkeiten erhöht (Nahkampf-Fertigkeiten von Totems ausgenommen). Verbraucht Raserei-Ladungen, um die Dauer zu erhöhen.
Basisdauer beträgt 1.8 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 0.2 Sekunden
(20–30)% mehr physischer Nahkampfschaden
100% verlängerte Fertigkeitsdauer pro verbrauchter Raserei-Ladung
Stärkung gewährt 100% erhöhte Tarnung
Stärkung gewährt Schemenform
Stärkung gewährt (30–39)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Stärkung gewährt (0–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Old Phase Run
Gattung
Level Effect /40
Implicit
100% erhöhte Tarnung
Basisdauer beträgt 1.8 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 0.2 Sekunden
100% verlängerte Fertigkeitsdauer pro verbrauchter Raserei-Ladung
Gewährt Schemenform
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
StufeErfordert StufeGesKosten30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit20% mehr physischer NahkampfschadenErfahrung
1347983020199,345
2368383021285,815
3388893121401,344
4409293122554,379
5429693222477,437
64410093223583,786
746104103323710,359
8481091033241,355,511
9501131034241,138,877
10521171134251,368,233
11541211135251,638,338
12561251135261,956,648
13581301136263,655,184
14601341236273,017,327
15621381237277,759,995
166414212372815,138,193
176614613382826,083,825
186815113382962,620,247
1969153133929211,708,088
2070155133930
2172134030
2274144031
2376144131
2478144132
2580154232
2682154233
2784154333
2886154334
2988164434
3090164435
3191164435
3292164535
3393164535
3494174536
3595174536
3696174636
3797174636
3898174637
3999174637
40100174737
Attribute /8

Old Phase Run

KeyValue
AcronymNahkampf, Dauer, Buff, Phasing
DropLevel 34
BaseType Old Phase Run
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemNewPhaseRun
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Schemensprint
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–13) Mana
Abklingzeit: 4.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (34–70), (79–155) Ges
Ihr erhaltet eine Stärkung, durch die Ihr schneller werdet, schwerer aufzuspüren seid und mit der 'Schemenform' durch Gegner hindurchgehen könnt. Sobald Ihr eine Fertigkeit benutzt, wird diese Stärkung durch eine andere ersetzt, die den physischen Nahkampfschaden von Euren Fertigkeiten erhöht (Nahkampf-Fertigkeiten von Totems ausgenommen). Verbraucht Raserei-Ladungen, um die Dauer zu erhöhen.
Basisdauer beträgt 1.8 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 0.2 Sekunden
(20–30)% mehr physischer Nahkampfschaden
100% verlängerte Fertigkeitsdauer pro verbrauchter Raserei-Ladung
Stärkung gewährt 100% erhöhte Tarnung
Stärkung gewährt Schemenform
Stärkung gewährt (30–39)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
base deal no damage [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Stärkung gewährt (0–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Old Phase Run
Mikrotransaktionen /2
Unsichtbarer Stärkungseffekt
Entfernt die visuellen Effekte einer 'Arktische Rüstung'-, 'Geladener Schild'-, 'Blutrausch'-, 'Lavaschilde'-, 'Schemensprint'-, 'Pestbringer'-, 'Erstarrtes Blut'- oder , 'Verkümmernder Schritt'-Fertigkeitengemme oder von einer beliebigen Aura- oder Herold-Fertigkeitengemme oder eines durch 'Blasphemie' unterstützten Fluches.
Trickster-Schemensprint
Dein 'Schemensprint' erhält den Trickster-Effekt.
Supported By /10
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
  • Unterstützung: Mehr Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    Schemensprint
    Ihr verfügt über die Schemenform, mit der Ihr die Reihen Eurer Feinde durchbrechen könnt. Ihr bewegt Euch schneller, seid für Feinde weniger sichtbar und verursacht mehr physischen Nahkampfschaden.
    base_movement_velocity_+%
    phase_run_melee_physical_damage_+%_final
    phase_through_objects
    suppress_phasing_visual
    stealth_+%
    Phase Run
    Attribute /4

    new_phase_run

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codephase through objects
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Base Movement Velocity +%
    Codebase movement velocity +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codephase run melee physical damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codestealth +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codesuppress phasing visual
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Schemensprint Monster /11
    NameModifikatorenSpectre
    Kraityn, Narbenträgercannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Y
    Kraityncannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    HochlandbiestHinterlässt brennenden Boden bei Tod
    monster ground effect on death base duration ms [6000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [16]
    Y
    HochlandbiestY
    SchattenaffeY
    Schleimige NemesisY
    DockhelfergespenstY
    Meister der KlingeMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Gischtfäulnis-Angreifer50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Stummwind-Wildläufer50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    monster no map drops [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Kraityn, NarbenträgerMonster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Phase Run


    Phase Run is an active skill gem that applies a buff to the character that grants increased movement speed, increased stealth, and Phasing. Using any skill while Phase Run is active will replace the primary buff with a secondary buff that grants more melee damage for a shorter duration. Phase Run consumes Frenzy Charges to increase its duration.

    Skill functions and interactions

    Despite the skill's tooltip suggesting otherwise, the Melee Damage buff from Phase Run is present during both the primary and secondary buffs.

    Duration: Skill Duration, Buff/Debuff Duration, the Increased Duration Support gem and Frenzy Charges will increase/decrease the duration of both the primary and secondary buffs.

    Monster Response time: Phase Run causes monsters to respond to the character's presence slightly slower than usual.

    Trigger Gems: When linked to a Trigger Support gem, Phase Run should be placed as the last skill gem to be triggered, because otherwise the primary buff (movement speed) will be cancelled by any intervening skills and be replaced by the secondary buff (melee damage).

    Damage - The more melee physical damage modifier will apply for a base duration of .2 seconds after the character uses a skill other than phase run. For most attacks this doesn't matter, because most attacks calculate their damage the moment you use them, however Flicker Strike does not calculate the damage until you teleport.[1] When using an attack that snapshots the damage bonus will apply to the entire duration of the attack.

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • No longer grants reduced visibility to enemies.
  • Now grants 100% increased stealth at all gem levels.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 11).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 13 (was 14).
  • 3.5.0
  • Now grants 50% reduced visibility to enemies (down from 80%).
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.3.0
  • Cast time lowered to 0.25 seconds (from 0.5).
  • 2.0.0
  • Reintroduced into the game.
  • 0.10.0
  • Has been retired to the plane of elemental fire to be reforged anew.
  • 0.9.13b
  • Fixed a server crash that could occur when using Phase Run.
  • 0.9.12qq
  • From 1% damage per quality point to 0.5%.
  • 0.9.12
  • Phase Run is now available from the Medicine Chest quest for every class.
  • 0.9.11m
  • Shadow characters now receive the choice of the Phase Run skill gem as a level 4 quest reward.
  • 0.9.11g
  • Prevented Phase Run from being used on a Totem.
  • 0.9.2
  • Increased Phase Run's melee damage bonus.
  • Reduced the cast time.
  • 0.8.7
  • Phase Run added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.