フェーズラン
レベル: (1–20)
コスト: (8–13) マナ
クールダウン時間: 4.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (34–70), (79–155) 器用さ
使用者の移動を速め、敵に検知されづらくするバフ、および使用者が敵の間を通過できるようになる透明化のバフを与える。いずれかのスキルを使用するとで、このバフは近接物理ダメージを強化するバフに置き換えられる(トーテムによって使用されるプレイヤーの近接スキルには適用されない)。フレンジーチャージを消費し持続時間を伸ばすことができる。
基礎持続時間は1.8
サブの基礎持続時間は0.2
近接物理ダメージが(20–30)%上昇する
取り除かれたフレンジーチャージ1個ごとにスキル持続時間が100%増加する
バフはステルス100%増加を付与する
バフは透明化を付与する
バフは移動スピード(30–39)%増加を付与する

品質による追加の効果:
バフは移動スピード(0–10)%増加を付与する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Phase Run
ジーナス
Level Effect /40
Implicit
バフはステルス100%増加を付与する
基礎持続時間は1.8
サブの基礎持続時間は0.2
取り除かれたフレンジーチャージ1個ごとにスキル持続時間が100%増加する
バフは透明化を付与する
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
レベル要求レベル器用さコストバフは移動スピード30%増加を付与する近接物理ダメージが20%上昇する経験値
1347983020252,595
2368383021314,394
3388893121388,734
4409293122477,437
5429693222583,786
64410093223710,359
7461041033231,355,511
8481091033241,138,877
9501131034241,368,233
10521171134251,638,338
11541211135251,956,648
12561251135263,655,184
13581301136263,017,327
14601341236273,576,232
15621381237279,164,731
166414212372817,861,428
176614613382846,032,386
186815113382987,248,039
1969153133929157,972,052
2070155133930
2172134030
2274144031
2376144131
2478144132
2580154232
2682154233
2784154333
2886154334
2988164434
3090164435
3191164435
3292164535
3393164535
3494174536
3595174536
3696174636
3797174636
3898174637
3999174637
40100174737
Attribute /10

フェーズラン

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ
Acronym呪い
DropLevel 34
BaseType フェーズラン
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPhaseRun
Referencepoe.ninja, Community Wiki
フェイズラン
透明化を獲得、敵を通り抜け、速く動くことができる。また敵から見えにくくなり、与える近接物理ダメージが上昇。
base_movement_velocity_+%
phase_run_melee_physical_damage_+%_final
phase_through_objects
suppress_phasing_visual
stealth_+%
Phase Run
Attribute /3

new_phase_run

KeyValue
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codephase through objects
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Base Movement Velocity +%
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codephase run melee physical damage +% final
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codestealth +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codesuppress phasing visual
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
フェーズラン モンスター /11 ⍟
名前モッドSpectre
スカーベアラー、クレイティンcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
Y
クレイティンcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ハイランド・ヘリオン死亡時に地面を燃焼
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Y
ハイランド・ヘリオンY
シャドウエイプY
スライミーネメシスY
ドックハンド・レイスY
刃の達人ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ブラインロット・レイダー物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
ミュートウィンド・ワイルドランナー物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
monster no map drops [1]
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
cannot have affliction mods [1]
Y
スカーベアラー、クレイティンドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
有料アイテム /2 ⍟
透明なバフエフェクト
アークティックアーマー、テンペストシールド、ブラッドレイジ、モルテンシェル、プレイグベアラー、フェイズラン、ペトリファイドブラッド、ウィザリングステップ、オーラ、冒涜による呪い、ヘラルドによるキャラクター上の視覚効果を取り除きます。
マッドキャップフェーズランエフェクト
フェイズランは、マッドキャップエフェクトになります。
ラビリンス エンチャント helmet /4 ⍟
レベル名前ModWeight
無慈悲なラビリンスEnchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 120%の確率でフェーズランはフレンジーチャージを取り除くことなく持続時間が増える100
永遠なるラビリンスEnchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 230%の確率でフェーズランはフレンジーチャージを取り除くことなく持続時間が増える100
無慈悲なラビリンスEnchantment Phase Run Duration 1フェーズランの持続時間が24%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Phase Run Duration 2フェーズランの持続時間が36%増加する100
Supported By /10 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
  • Icon名前
    持続時間増加サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。

    Community Wiki

    Edit

    Phase Run


    Phase Run is an active skill gem that applies a buff to the character that grants increased movement speed, increased stealth, and Phasing. Using any skill while Phase Run is active will replace the primary buff with a secondary buff that grants more melee damage for a shorter duration. Phase Run consumes Frenzy Charges to increase its duration.

    Skill functions and interactions

    Despite the skill's tooltip suggesting otherwise, the Melee Damage buff from Phase Run is present during both the primary and secondary buffs.

    Duration: Skill Duration, Buff/Debuff Duration, the Increased Duration Support gem and Frenzy Charges will increase/decrease the duration of both the primary and secondary buffs.

    Monster Response time: Phase Run causes monsters to respond to the character's presence slightly slower than usual.

    Trigger Gems: When linked to a Trigger Support gem, Phase Run should be placed as the last skill gem to be triggered, because otherwise the primary buff (movement speed) will be cancelled by any intervening skills and be replaced by the secondary buff (melee damage).

    Damage - The more melee physical damage modifier will apply for a base duration of .2 seconds after the character uses a skill other than phase run. For most attacks this doesn't matter, because most attacks calculate their damage the moment you use them, however Flicker Strike does not calculate the damage until you teleport.[1] When using an attack that snapshots the damage bonus will apply to the entire duration of the attack.

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • No longer grants reduced visibility to enemies.
  • Now grants 100% increased stealth at all gem levels.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 11).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 13 (was 14).
  • 3.5.0
  • Now grants 50% reduced visibility to enemies (down from 80%).
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.3.0
  • Cast time lowered to 0.25 seconds (from 0.5).
  • 2.0.0
  • Reintroduced into the game.
  • 0.10.0
  • Has been retired to the plane of elemental fire to be reforged anew.
  • 0.9.13b
  • Fixed a server crash that could occur when using Phase Run.
  • 0.9.12qq
  • From 1% damage per quality point to 0.5%.
  • 0.9.12
  • Phase Run is now available from the Medicine Chest quest for every class.
  • 0.9.11m
  • Shadow characters now receive the choice of the Phase Run skill gem as a level 4 quest reward.
  • 0.9.11g
  • Prevented Phase Run from being used on a Totem.
  • 0.9.2
  • Increased Phase Run's melee damage bonus.
  • Reduced the cast time.
  • 0.8.7
  • Phase Run added to the game.

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