フェーズラン
レベル: (1–20)
コスト: (8–13) マナ
クールダウン時間: 4.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (34–70), (79–155) 器用さ
使用者の移動を速め、敵に検知されづらくするバフ、および使用者が敵の間を通過できるようになる透明化のバフを与える。いずれかのスキルを使用するとで、このバフは近接物理ダメージを強化するバフに置き換えられる(トーテムによって使用されるプレイヤーの近接スキルには適用されない)。フレンジーチャージを消費し持続時間を伸ばすことができる。
基礎持続時間は1.8
サブの基礎持続時間は0.2
近接物理ダメージが(20–30)%上昇する
取り除かれたフレンジーチャージ1個ごとにスキル持続時間が100%増加する
バフはステルス100%増加を付与する
バフは透明化を付与する
バフは移動スピード(30–39)%増加を付与する
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)

品質による追加の効果:
バフは移動スピード(0–10)%増加を付与する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Old Phase Run
ジーナス
Level Effect /40
レベル
装備条件レベル
器用さ
コスト
Base Damage
バフは移動スピード30%増加を付与する
近接物理ダメージが20%上昇する
経験値
134798100%, 100%3020199,345
236838100%, 100%3021285,815
338889100%, 100%3121401,344
440929100%, 100%3122554,379
542969100%, 100%3222477,437
6441009100%, 100%3223583,786
74610410100%, 100%3323710,359
84810910100%, 100%33241,355,511
95011310100%, 100%34241,138,877
105211711100%, 100%34251,368,233
115412111100%, 100%35251,638,338
125612511100%, 100%35261,956,648
135813011100%, 100%36263,655,184
146013412100%, 100%36273,017,327
156213812100%, 100%37277,759,995
166414212100%, 100%372815,138,193
176614613100%, 100%382826,083,825
186815113100%, 100%382962,620,247
196915313100%, 100%3929211,708,088
207015513100%, 100%3930
217213100%, 100%4030
227414100%, 100%4031
237614100%, 100%4131
247814100%, 100%4132
258015100%, 100%4232
268215100%, 100%4233
278415100%, 100%4333
288615100%, 100%4334
298816100%, 100%4434
309016100%, 100%4435
319116100%, 100%4435
329216100%, 100%4535
339316100%, 100%4535
349417100%, 100%4536
359517100%, 100%4536
369617100%, 100%4636
379717100%, 100%4636
389817100%, 100%4637
399917100%, 100%4637
4010017100%, 100%4737
Attribute /9

Old Phase Run

Key
Value
Acronym近接, 持続時間, Buff, Phasing
DropLevel 34
BaseType Old Phase Run
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemNewPhaseRun
ActiveSkillsCodephase_run
Referencepoe.ninja, Community Wiki
フェーズラン
レベル: (1–20)
コスト: (8–13) マナ
クールダウン時間: 4.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (34–70), (79–155) 器用さ
使用者の移動を速め、敵に検知されづらくするバフ、および使用者が敵の間を通過できるようになる透明化のバフを与える。いずれかのスキルを使用するとで、このバフは近接物理ダメージを強化するバフに置き換えられる(トーテムによって使用されるプレイヤーの近接スキルには適用されない)。フレンジーチャージを消費し持続時間を伸ばすことができる。
基礎持続時間は1.8
サブの基礎持続時間は0.2
近接物理ダメージが(20–30)%上昇する
取り除かれたフレンジーチャージ1個ごとにスキル持続時間が100%増加する
バフはステルス100%増加を付与する
バフは透明化を付与する
バフは移動スピード(30–39)%増加を付与する
base deal no damage [1]
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)

品質による追加の効果:
バフは移動スピード(0–10)%増加を付与する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Old Phase Run
有料アイテム /2
透明なバフエフェクト
アークティックアーマー、テンペストシールド、ブラッドレイジ、モルテンシェル、プレイグベアラー、フェイズラン、ペトリファイドブラッド、ウィザリングステップ、オーラ、冒涜による呪い、ヘラルドによるキャラクター上の視覚効果を取り除きます。
マッドキャップフェーズランエフェクト
フェイズランは、マッドキャップエフェクトになります。
Supported By /10
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
  • 持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    フェイズラン
    透明化を獲得、敵を通り抜け、速く動くことができる。また敵から見えにくくなり、与える近接物理ダメージが上昇。
    base_movement_velocity_+%
    phase_run_melee_physical_damage_+%_final
    phase_through_objects
    suppress_phasing_visual
    stealth_+%
    Phase Run
    Attribute /5

    new_phase_run

    Key
    Value
    CostiLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ · マジック: 1x改変のオーブ · レア: 3x錬金術のオーブ · ユニーク: 5x混沌のオーブ
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codephase through objects
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Base Movement Velocity +%
    Codebase movement velocity +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codephase run melee physical damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codestealth +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codesuppress phasing visual
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    フェーズラン モンスター /11
    名前
    モッド
    Spectre
    スカーベアラー、クレイティンcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する
    Y
    クレイティンcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ハイランド・ヘリオン死亡時に地面を燃焼
    monster ground effect on death base duration ms [6000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [16]
    Y
    ハイランド・ヘリオンY
    シャドウエイプY
    スライミーネメシスY
    ドックハンド・レイスY
    刃の達人モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ブラインロット・レイダー物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    ミュートウィンド・ワイルドランナー物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
    monster no map drops [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    スカーベアラー、クレイティンモンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Phase Run


    Phase Run is an active skill gem that applies a buff to the character that grants increased movement speed, increased stealth, and Phasing. Using any skill while Phase Run is active will replace the primary buff with a secondary buff that grants more melee damage for a shorter duration. Phase Run consumes Frenzy Charges to increase its duration.

    Skill functions and interactions

    Despite the skill's tooltip suggesting otherwise, the Melee Damage buff from Phase Run is present during both the primary and secondary buffs.

    Duration: Skill Duration, Buff/Debuff Duration, the Increased Duration Support gem and Frenzy Charges will increase/decrease the duration of both the primary and secondary buffs.

    Monster Response time: Phase Run causes monsters to respond to the character's presence slightly slower than usual.

    Trigger Gems: When linked to a Trigger Support gem, Phase Run should be placed as the last skill gem to be triggered, because otherwise the primary buff (movement speed) will be cancelled by any intervening skills and be replaced by the secondary buff (melee damage).

    Damage - The more melee physical damage modifier will apply for a base duration of .2 seconds after the character uses a skill other than phase run. For most attacks this doesn't matter, because most attacks calculate their damage the moment you use them, however Flicker Strike does not calculate the damage until you teleport.[1] When using an attack that snapshots the damage bonus will apply to the entire duration of the attack.

    Version history

    Version
    Changes
    3.12.0
  • No longer grants reduced visibility to enemies.
  • Now grants 100% increased stealth at all gem levels.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 11).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 13 (was 14).
  • 3.5.0
  • Now grants 50% reduced visibility to enemies (down from 80%).
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.3.0
  • Cast time lowered to 0.25 seconds (from 0.5).
  • 2.0.0
  • Reintroduced into the game.
  • 0.10.0
  • Has been retired to the plane of elemental fire to be reforged anew.
  • 0.9.13b
  • Fixed a server crash that could occur when using Phase Run.
  • 0.9.12qq
  • From 1% damage per quality point to 0.5%.
  • 0.9.12
  • Phase Run is now available from the Medicine Chest quest for every class.
  • 0.9.11m
  • Shadow characters now receive the choice of the Phase Run skill gem as a level 4 quest reward.
  • 0.9.11g
  • Prevented Phase Run from being used on a Totem.
  • 0.9.2
  • Increased Phase Run's melee damage bonus.
  • Reduced the cast time.
  • 0.8.7
  • Phase Run added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.