暗影迷踪
等级: (1–20)
消耗: (8–13) 点魔力
冷却时间: 4.00 秒
施放间隔: 瞬发
需求 等级 (34–70), (79–155) 敏捷
使你的身影难以被发现, 且增加你的移动速度. 移动时不再被敌人阻挡. 使用任何技能将移除此增益效果, 并给予你自身另一个增加攻击伤害的短暂增益效果(这个增益不会对你的图腾生效). 可以使用狂怒球延长持续时间.
基础持续时间为 1.8
基础额外效果持续时间 0.2
近战物理伤害总增 (20–30)%
每消耗 1 个狂怒球,可使技能持续时间提高 100%
增益效果使潜行效果提高 100%
增益效果提供迷踪状态
增益效果使移动速度加快 (30–39)%
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )

品质额外效果:
增益效果使移动速度加快 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Old Phase Run
属类
等级效果 /40
等级
需求等级
敏捷
消耗
基本伤害
增益效果使移动速度加快 30%
近战物理伤害总增 20%
经验值
134798100%, 100%3020199,345
236838100%, 100%3021285,815
338889100%, 100%3121401,344
440929100%, 100%3122554,379
542969100%, 100%3222477,437
6441009100%, 100%3223583,786
74610410100%, 100%3323710,359
84810910100%, 100%33241,355,511
95011310100%, 100%34241,138,877
105211711100%, 100%34251,368,233
115412111100%, 100%35251,638,338
125612511100%, 100%35261,956,648
135813011100%, 100%36263,655,184
146013412100%, 100%36273,017,327
156213812100%, 100%37277,759,995
166414212100%, 100%372815,138,193
176614613100%, 100%382826,083,825
186815113100%, 100%382962,620,247
196915313100%, 100%3929211,708,088
207015513100%, 100%3930
217213100%, 100%4030
227414100%, 100%4031
237614100%, 100%4131
247814100%, 100%4132
258015100%, 100%4232
268215100%, 100%4233
278415100%, 100%4333
288615100%, 100%4334
298816100%, 100%4434
309016100%, 100%4435
319116100%, 100%4435
329216100%, 100%4535
339316100%, 100%4535
349417100%, 100%4536
359517100%, 100%4536
369617100%, 100%4636
379717100%, 100%4636
389817100%, 100%4637
399917100%, 100%4637
4010017100%, 100%4737
Attribute /9

Old Phase Run

Key
Value
关键字近战, 持续时间, 增益, Phasing
DropLevel 34
BaseType Old Phase Run
Class 技能宝石
TargetTypes任何
Type法术, 增益, 持续时间, 可触发, 位移, 立即, 物理, 快行, 冷却
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemNewPhaseRun
ActiveSkillsCodephase_run
Referencepoe.ninja, Community Wiki
暗影迷踪
等级: (1–20)
消耗: (8–13) 点魔力
冷却时间: 4.00 秒
施放间隔: 瞬发
需求 等级 (34–70), (79–155) 敏捷
使你的身影难以被发现, 且增加你的移动速度. 移动时不再被敌人阻挡. 使用任何技能将移除此增益效果, 并给予你自身另一个增加攻击伤害的短暂增益效果(这个增益不会对你的图腾生效). 可以使用狂怒球延长持续时间.
基础持续时间为 1.8
基础额外效果持续时间 0.2
近战物理伤害总增 (20–30)%
每消耗 1 个狂怒球,可使技能持续时间提高 100%
增益效果使潜行效果提高 100%
增益效果提供迷踪状态
增益效果使移动速度加快 (30–39)%
base deal no damage [1]
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )

品质额外效果:
增益效果使移动速度加快 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Old Phase Run
商城 /2
Invisible Buff Effect
Removes the visual effects on the player from arctic armour, tempest shield, blood rage, molten shell, plague bearer, phase run, petrified blood, withering step, any aura, any blasphemied curse, or any herald gem.
Madcap Phase Run Effect
Your Phase Run becomes a Madcap Effect.
被辅助 /10
  • 主动类型: 法术, 增益, 持续时间, 可触发, 位移, 立即, 物理, 快行, 冷却
  • 持续时间总增(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    助力之风(辅)
    辅助有冷却时间的技能。 无法辅助触发技能。
    暗影迷踪
    你正在相位转移, 你能穿过敌人, 增加移动速度, 较不容易被怪物看见, 并且造成更多近战伤害.
    base_movement_velocity_+%
    phase_run_melee_physical_damage_+%_final
    phase_through_objects
    suppress_phasing_visual
    stealth_+%
    Phase Run
    Attribute /5

    new_phase_run

    Key
    Value
    CostiLvl 1: 普通: 1x蜕变石 · 魔法: 1x改造石 · 稀有: 3x点金石 · 传奇: 5x混沌石
    关键字点燃
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codephase through objects
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Base Movement Velocity +%
    Codebase movement velocity +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codephase run melee physical damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codestealth +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codesuppress phasing visual
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    暗影迷踪 怪物 /11
    名字
    词缀
    幽魂
    断魂之刃克雷顿cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 4500%
    Y
    克雷顿cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    高原地狱犬死亡时产生燃烧地面
    monster ground effect on death base duration ms [6000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [16]
    Y
    高原地狱犬Y
    邪影魔猿Y
    洞窟海虫Y
    船坞怨灵Y
    白刃宗师怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    布琳洛特扫荡者物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    哑风野奔者50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    monster no map drops [1]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    断魂之刃克雷顿怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 6000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    编辑

    Phase Run


    Phase Run is an active skill gem that applies a buff to the character that grants increased movement speed, increased stealth, and 迷踪. Using any skill while Phase Run is active will replace the primary buff with a secondary buff that grants more melee damage for a shorter duration. Phase Run consumes 狂怒球 to increase its duration.

    Skill functions and interactions

    Despite the skill's tooltip suggesting otherwise, the Melee Damage buff from Phase Run is present during both the primary and secondary buffs.

    Duration: Skill Duration, Buff/Debuff Duration, the 持续时间延长辅助 gem and 狂怒球 will increase/decrease the duration of both the primary and secondary buffs.

    Monster Response time: Phase Run causes monsters to respond to the character's presence slightly slower than usual.

    Trigger Gems: When linked to a Trigger Support gem, Phase Run should be placed as the last skill gem to be triggered, because otherwise the primary buff (movement speed) will be cancelled by any intervening skills and be replaced by the secondary buff (melee damage).

    Damage - The more melee physical damage modifier will apply for a base duration of .2 seconds after the character uses a skill other than phase run. For most attacks this doesn't matter, because most attacks calculate their damage the moment you use them, however 闪现打击 does not calculate the damage until you teleport.[1] When using an attack that snapshots the damage bonus will apply to the entire duration of the attack.


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