Mina Congelante
Você perdeu a Resistência a Gelo por estar Congelado por uma Mina Congelante
base_cold_damage_resistance_%
Freeze Mine
Attribute /5
freeze_mine_cold_resistsance_debuff
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: -1xOrbe da Transmutação |
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Base Cold Damage Resistance %
Code | base cold damage resistance % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Mina Congelante
Level: (1–40)
Custo: (7–26) Mana
Reserva: (7–26) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Requires Level (10–100)
Arma uma mina remota que você pode detonar para congelar todos os inimigos na área.
Causa (7–635) a (10–952) de Dano de Gelo
Mina dura 5 segundos
Tempo Base de Detonação de Mina é de 0.25 segundos
Sempre Congela inimigos
Congela inimigos causando (200–540)% mais Dano
Inimigos perdem 15% de Resistência a Frio enquanto Congelados
base skill is mined [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Freeze Mine
Level Effect /40
Implicit |
---|
Inimigos perdem 15% de Resistência a Frio enquanto Congelados Mina dura 5 segundos Tempo Base de Detonação de Mina é de 0.25 segundos Sempre Congela inimigos (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto) |
Nível | Requer Nível | Reserva | Causa 7 a 10 de Dano de Gelo | Congela inimigos causando 200% mais Dano | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 7 | 7, 10 | 200 | |
2 | 13 | 7 | 9, 13 | 210 | |
3 | 17 | 8 | 12, 17 | 220 | |
4 | 21 | 9 | 15, 23 | 230 | |
5 | 25 | 10 | 19, 29 | 240 | |
6 | 29 | 11 | 24, 37 | 250 | |
7 | 33 | 12 | 30, 46 | 260 | |
8 | 36 | 12 | 36, 54 | 270 | |
9 | 39 | 13 | 42, 63 | 280 | |
10 | 42 | 14 | 49, 73 | 290 | |
11 | 45 | 14 | 57, 85 | 300 | |
12 | 48 | 15 | 66, 99 | 310 | |
13 | 51 | 16 | 76, 114 | 320 | |
14 | 54 | 16 | 88, 131 | 330 | |
15 | 57 | 17 | 101, 151 | 340 | |
16 | 60 | 18 | 116, 173 | 350 | |
17 | 63 | 18 | 132, 199 | 360 | |
18 | 66 | 19 | 151, 227 | 370 | |
19 | 68 | 19 | 165, 248 | 380 | |
20 | 70 | 20 | 181, 271 | 390 | |
21 | 72 | 20 | 197, 296 | 400 | |
22 | 74 | 21 | 215, 322 | 410 | |
23 | 76 | 21 | 234, 351 | 420 | |
24 | 78 | 21 | 255, 383 | 430 | |
25 | 80 | 22 | 278, 417 | 440 | |
26 | 82 | 22 | 302, 454 | 450 | |
27 | 84 | 23 | 329, 493 | 460 | |
28 | 86 | 23 | 358, 536 | 470 | |
29 | 88 | 24 | 389, 583 | 480 | |
30 | 90 | 24 | 422, 633 | 490 | |
31 | 91 | 24 | 440, 660 | 495 | |
32 | 92 | 25 | 458, 688 | 500 | |
33 | 93 | 25 | 478, 716 | 505 | |
34 | 94 | 25 | 498, 746 | 510 | |
35 | 95 | 25 | 518, 777 | 515 | |
36 | 96 | 25 | 540, 810 | 520 | |
37 | 97 | 26 | 562, 843 | 525 | |
38 | 98 | 26 | 586, 878 | 530 | |
39 | 99 | 26 | 610, 915 | 535 | |
40 | 100 | 26 | 635, 952 | 540 |
Attribute /7
Freeze Mine
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 25000xOuro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Freeze Mine |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Area, RemoteMined, Cold, AreaSpell, HasReservation |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | freeze_mine |
Supported By /74
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Arrogância
Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Dano de Armadilha e Mina
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Campo Minado
Suporta habilidades que arremessam minas.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte: Minas Carregadas
Suporta habilidades que arremessam minas.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Montagem Rápida
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
Freeze Mine monstro /4
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Silva Fearsting | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Rima, Sedutora das Profundezas | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Pode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez Velocidade de Movimento reduzida em 25% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10% Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rima, Sedutora das Profundezas | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Pode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez Velocidade de Movimento reduzida em 25% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10% Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Efígie das Profundezas | Pode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez Velocidade de Movimento reduzida em 25% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10% Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
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