Mina de congelamiento
Pierdes resistencia al hielo por estar congelado por una Mina de congelamiento
base_cold_damage_resistance_%
Freeze Mine
Attribute /4
freeze_mine_cold_resistsance_debuff
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Base Cold Damage Resistance %
Code | base cold damage resistance % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Freeze Mine monstruo /4 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Silva Aguijón de Miedo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Rima, Tentadora Profunda | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez Velocidad de movimiento reducida un 25% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rima, Tentadora Profunda | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez Velocidad de movimiento reducida un 25% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Efigie de las profundidades | Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez Velocidad de movimiento reducida un 25% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Mina de congelamiento
Nivel: (1–40)
Costo: (7–26) de maná
Reserva: (7–26) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 s
Requiere Nivel (10–100)
Coloca una mina remota que puedes detonar para congelar a todos los enemigos en el área.
Inflige de (7–635) a (10–952) de daño de hielo
La Mina dura 5 segundos
El tiempo base de detonación de la mina es de 0.25 segundos
Siempre congela a los enemigos
Congela a los enemigos como si estuviese infligiendo un (200–540)% más de daño
Los Enemigos pierden 15% de Resistencia al Hielo mientras estén Congelados
base skill is mined [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
La Mina dura 5 segundos
El tiempo base de detonación de la mina es de 0.25 segundos
Siempre congela a los enemigos
Congela a los enemigos como si estuviese infligiendo un (200–540)% más de daño
Los Enemigos pierden 15% de Resistencia al Hielo mientras estén Congelados
base skill is mined [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Freeze Mine
Level Effect /40
Implicit |
---|
Los Enemigos pierden 15% de Resistencia al Hielo mientras estén Congelados La Mina dura 5 segundos El tiempo base de detonación de la mina es de 0.25 segundos Siempre congela a los enemigos (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe) |
Nivel | RequiereNivel | Reserva | Inflige de 7 a 10 de daño de hielo | Congela a los enemigos como si estuviese infligiendo un 200% más de daño | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 7 | 7, 10 | 200 | |
2 | 13 | 7 | 9, 13 | 210 | |
3 | 17 | 8 | 12, 17 | 220 | |
4 | 21 | 9 | 15, 23 | 230 | |
5 | 25 | 10 | 19, 29 | 240 | |
6 | 29 | 11 | 24, 37 | 250 | |
7 | 33 | 12 | 30, 46 | 260 | |
8 | 36 | 12 | 36, 54 | 270 | |
9 | 39 | 13 | 42, 63 | 280 | |
10 | 42 | 14 | 49, 73 | 290 | |
11 | 45 | 14 | 57, 85 | 300 | |
12 | 48 | 15 | 66, 99 | 310 | |
13 | 51 | 16 | 76, 114 | 320 | |
14 | 54 | 16 | 88, 131 | 330 | |
15 | 57 | 17 | 101, 151 | 340 | |
16 | 60 | 18 | 116, 173 | 350 | |
17 | 63 | 18 | 132, 199 | 360 | |
18 | 66 | 19 | 151, 227 | 370 | |
19 | 68 | 19 | 165, 248 | 380 | |
20 | 70 | 20 | 181, 271 | 390 | |
21 | 72 | 20 | 197, 296 | 400 | |
22 | 74 | 21 | 215, 322 | 410 | |
23 | 76 | 21 | 234, 351 | 420 | |
24 | 78 | 21 | 255, 383 | 430 | |
25 | 80 | 22 | 278, 417 | 440 | |
26 | 82 | 22 | 302, 454 | 450 | |
27 | 84 | 23 | 329, 493 | 460 | |
28 | 86 | 23 | 358, 536 | 470 | |
29 | 88 | 24 | 389, 583 | 480 | |
30 | 90 | 24 | 422, 633 | 490 | |
31 | 91 | 24 | 440, 660 | 495 | |
32 | 92 | 25 | 458, 688 | 500 | |
33 | 93 | 25 | 478, 716 | 505 | |
34 | 94 | 25 | 498, 746 | 510 | |
35 | 95 | 25 | 518, 777 | 515 | |
36 | 96 | 25 | 540, 810 | 520 | |
37 | 97 | 26 | 562, 843 | 525 | |
38 | 98 | 26 | 586, 878 | 530 | |
39 | 99 | 26 | 610, 915 | 535 | |
40 | 100 | 26 | 635, 952 | 540 |
Attribute /7
Freeze Mine
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 10000xOro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Freeze Mine |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Area, RemoteMined, Cold, AreaSpell, HasReservation |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | mine_freeze |
Supported By /72
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Área de efecto aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Golpes críticos aumentados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño crítico aumentado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Empujar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Absorción de vida Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido. | |
Asistencia de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Aturdir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades. | |
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Efecto concentrado Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no. | |
Asistencia de Hielo al fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Combustión Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proliferación elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales. | |
Asistencia de Arrogancia Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva. | |
Asistencia de Golpe de gracia Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de Probabilidad de huir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Cegar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos. | |
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Físico a rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Daño de trampas y minas Asiste habilidades que lanzan trampas o minas. | |
Asistencia de Aflicción por golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Campo de minas Asiste habilidades que lanzan minas. | |
Asistencia de Proliferación de quemadura Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Probabilidad de envenenar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Decaimiento Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Toxinas viles Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Inmolar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia de minas cargadas Asiste habilidades que lanzan minas. | |
Asistencia Hielahuesos Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha. | |
Asistencia de Absorción de energía Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido. | |
Asistencia de armado rápido Asiste habilidades que lanzan trampas o minas. | |
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo. | |
Asistencia despertada de daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo. | |
Asistencia despertada de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asitencia de área de efecto aumentada despertada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia despertada de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia despertada de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Crueldad Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad. | |
Asistencia de Sobrecarga Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Filo encantado Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Devorar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Sadismo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. |
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