Valentia
Você ganha Valor matando inimigos ou acertando inimigos raros e únicos em combate corpo a corpo, e consome para colocar estandartes.
Valour
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Qualquer Habilidade /3
Outros mods /2
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
do Campeão | 1 | Charm | Sufixo | Quando você deixar a Área do seu Estandarte , recupere (10–15)% do Valor consumido para tal Estandarte | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
do Campeão | 60 | Charm | Sufixo | Quando você deixar a Área do seu Estandarte , recupere (16–25)% do Valor consumido para tal Estandarte | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
unico /1
Ter um Estandarte plantado não impede que você ganhe Valor
Dano Corpo a Corpo aumentado em (25–40)%
+(60–90) de Vida máxima
Valor recebido aumentado em (25–50)%
(Valor é obtido enquanto você tem uma habilidade de Estandarte e aumenta o poder dessas habilidades)
(Por padrão, você ganha 1 de Valor ao matar corpo a corpo ou ao acertar ataques corpo a corpo contra inimigos raros ou únicos, não mais do que uma vez a cada 0.5 segundos, até um máximo de 50)
Dano Corpo a Corpo aumentado em (25–40)%
+(60–90) de Vida máxima
Valor recebido aumentado em (25–50)%
(Valor é obtido enquanto você tem uma habilidade de Estandarte e aumenta o poder dessas habilidades)
(Por padrão, você ganha 1 de Valor ao matar corpo a corpo ou ao acertar ataques corpo a corpo contra inimigos raros ou únicos, não mais do que uma vez a cada 0.5 segundos, até um máximo de 50)
Passive /2
Ganhe 3 Cargas de Tolerância ao consumir o Valor máximo para plantar um Estandarte
Ganhe 3 Cargas de Frenesi ao consumir o Valor máximo para plantar um Estandarte
Ganhe 3 Cargas de Frenesi ao consumir o Valor máximo para plantar um Estandarte
+30 ao máximo de Valor
(Valor é obtido enquanto você tem uma habilidade de Estandarte e aumenta o poder dessas habilidades)
(Por padrão, você ganha 1 de Valor ao matar corpo a corpo ou ao acertar ataques corpo a corpo contra inimigos raros ou únicos, não mais do que uma vez a cada 0.5 segundos, até um máximo de 50)
(Valor é obtido enquanto você tem uma habilidade de Estandarte e aumenta o poder dessas habilidades)
(Por padrão, você ganha 1 de Valor ao matar corpo a corpo ou ao acertar ataques corpo a corpo contra inimigos raros ou únicos, não mais do que uma vez a cada 0.5 segundos, até um máximo de 50)
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Campeão
Personagem: Duelista
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 30%
Você e Aliados próximos dos seus Estandartes Regeneram 0.1% de Vida por segundo por cada Valor consumido por tal Estandarte
Quando você deixar a Área do seu Estandarte , recupere 30% do Valor consumido para tal Estandarte
Você e Aliados próximos dos seus Estandartes Regeneram 0.1% de Vida por segundo por cada Valor consumido por tal Estandarte
Quando você deixar a Área do seu Estandarte , recupere 30% do Valor consumido para tal Estandarte