MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Vaillance
Vous gagnez de la Vaillance en tuant des ennemis, ou en touchant des ennemis rares ou uniques (en mêlée uniquement), consommez la pour placer des étendards.
Valour
Attribute /4

valour

NomDescriptions détaillées
BuffIconDefaultBanner
BuffGroupsID37
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
ValourFunction Ref /0
Vaillance
La Vaillance est gagnée lorsque vous disposez d'une aptitude d'Étendard et augmente la puissance de ces aptitudes.
ValourGain Ref /0
Vaillance
Par défaut, vous gagnez 1 de Vaillance en Tuant en Mêlée, ou en Touchant en Mêlée contre les ennemis Rares ou Uniques, pas plus d'une fois toutes les 0,5 seconde, jusqu'à un maximum de 50.
Vaillance
La Vaillance est gagnée lorsque vous disposez d'une aptitude d'Étendard et augmente la puissance de ces aptitudes.
Gemme d\'aptitude /3
Warbanner
Vous devez gagner de la Vaillance en combattant en mêlée pour utiliser cette aptitude, en l'utilisant, toute la Vaillance sera consommée pour placer un Étendard qui crée une aura de zone. Plus vous consommez de Vaillance plus la zone de l'aura sera grande et son effet puissant. L'étendard reste en place pendant une certaine durée, mais peut disparaître avant la fin de celle-ci si vous vous quittez la zone de l'aura, ou si vous utilisez l'aptitude à nouveau alors que l'aura est active.
DreadBanner
Vous devez gagner de la Vaillance en combattant en mêlée pour utiliser cette aptitude, en l'utilisant, toute la Vaillance sera consommée pour placer un Étendard qui crée une aura de zone. Plus vous consommez de Vaillance plus la zone de l'aura sera grande et son effet puissant. L'étendard reste en place pendant une certaine durée, mais peut disparaître avant la fin de celle-ci si vous vous quittez la zone de l'aura, ou si vous utilisez l'aptitude à nouveau alors que l'aura est active.
ArmourandEvasionBanner
Vous devez gagner de la Vaillance en combattant en mêlée pour utiliser cette aptitude, en l'utilisant, toute la Vaillance sera consommée pour placer un Étendard qui crée une aura de zone. Plus vous consommez de Vaillance plus la zone de l'aura sera grande et son effet puissant. L'étendard reste en place pendant une certaine durée, mais peut disparaître avant la fin de celle-ci si vous vous quittez la zone de l'aura, ou si vous utilisez l'aptitude à nouveau alors que l'aura est active.
Gemme de soutien /1
BloodsoakedBannerSupport
Modifie les aptitudes d'étendard. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Objet mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Étendards60SuffixeVous et vos Alliés à proximité de votre Étendard avez +1% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée par tranche de
2 de Vaillance consommée pour cet Étendard
deepwater_sword 1250
default 0
Divers mods /2
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
et du Champion1CharmSuffixeLorsque vous quittez la Zone d'effet de votre Étendard, vous récupérez (1015)% de la Vaillance consommée par cet Étendarddex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
et du Champion60CharmSuffixeLorsque vous quittez la Zone d'effet de votre Étendard, vous récupérez (1625)% de la Vaillance consommée par cet Étendarddex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
Objet /1
VillageRune37
VillageRune37Marque runique de Ralliement
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Maîtrise
Maximum de: 1 Marque runique de Ralliement
Vous gagnez 1 cumul de Renforcement tous les 5 de Vaillance consommés pour placer un Étendard
Unique /1
Tangmazuarmourbodyarmour
— Nécessite Niveau 68, 191 For
Avoir un Étendard déployé ne vous empêche pas de gagner de la Vaillance
(2540)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
+(6090) de Vie maximale
(2550)% d'Augmentation de la Vaillance gagnée
(La Vaillance est gagnée tant que vous utilisez une Aptitude d'Étendard, elle augmente la puissance de ces aptitudes)
(Par défaut vous gagnez 1 de Vaillance en Tuant en mêlée, ou en Touchant des ennemis rares ou uniques en mêlée, pas plus d'une fois toutes les 0,5 seconde. Le maximum de Vaillance est de 50)
Passive /2
Vous gagnez 3 Charges d'endurance lorsque vous consommez de la Vaillance afin de déployer un Étendard
Vous gagnez 3 Charges de frénésie lorsque vous consommez de la Vaillance afin de déployer un Étendard
+30 à la Vaillance maximale
(La Vaillance est gagnée tant que vous utilisez une Aptitude d'Étendard, elle augmente la puissance de ces aptitudes)
(Par défaut vous gagnez 1 de Vaillance en Tuant en mêlée, ou en Touchant des ennemis rares ou uniques en mêlée, pas plus d'une fois toutes les 0,5 seconde. Le maximum de Vaillance est de 50)
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
Avoir un Étendard déployé ne vous empêche pas de gagner de la Vaillance
Les Aptitudes d'Étendard ont 100% d'Augmentation de Durée
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
30% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous et vos Alliés proches de votre Étendard Régénérez 0.1% de Vie par seconde par Vaillance consommée pour cet Étendard
Lorsque vous quittez la Zone d'effet de votre Étendard, vous récupérez 30% de la Vaillance consommée par cet Étendard
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