燃燒箭矢
等級: (1–20)
消耗: (7–12) 魔力
攻擊速度: 基礎的 70%
攻擊傷害: 基礎的 (200–300)%
附加傷害效用: (200–300)%
投射物速度: 3260
需求 等級 (1–70), (10–155) 敏捷
發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害並有機率造成點燃。
對點燃敵人攻擊時附加 (3–201)(4–302) 火焰傷害
100% 物理傷害轉化至火焰傷害
25% 機率點燃敵人

來自品質的額外效果:
(0–20)% 更多點燃傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Burning Arrow
等級效果 /40
固定
25% 機率點燃敵人
100% 物理傷害轉化至火焰傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
等級需求等級敏捷消耗基本傷害對點燃敵人攻擊時附加 34 火焰傷害經驗值
11107200%3, 470
22127205.3%3, 5308
34168210.5%4, 61,554
47228215.8%5, 86,667
511318221.1%7, 1126,047
616418226.3%11, 1649,725
720509231.6%14, 2195,714
824589236.8%18, 27169,595
928679242.1%23, 35283,759
1032759247.4%30, 44453,996
11368310252.6%37, 55703,128
12409210257.9%46, 691,061,223
134410010263.2%57, 852,065,870
144810910268.4%70, 1052,507,110
155211711273.7%85, 1285,798,936
165612511278.9%104, 15615,083,919
176013411284.2%126, 18927,792,735
186414211289.5%152, 22943,869,739
196714812294.7%175, 263242,081,556
207015512300%201, 302
217212305.3%221, 331
227413310.5%242, 363
237613315.8%265, 397
247813321.1%290, 435
258013326.3%317, 476
268214331.6%347, 520
278414336.8%379, 568
288614342.1%414, 620
298814347.4%452, 677
309015352.6%493, 739
319115355.3%515, 772
329215357.9%537, 806
339315360.5%561, 842
349416363.2%586, 879
359516365.8%612, 918
369616368.4%639, 958
379716371.1%667, 1000
389817373.7%696, 1044
399917376.3%726, 1090
4010017378.9%758, 1137
屬性 /10

燃燒箭矢

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知識卷軸
關鍵字點燃
BaseType 燃燒箭矢
Class 技能寶石
武器
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 火焰, ThresholdJewelArea, 可觸發
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBurningArrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)使用燃燒箭矢或爆裂箭矢擊殺之擊,像冰凍那樣粉碎敵人
Patchnotes /8
Title描述
Affliction
  • 燃燒箭矢:品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予點燃傷害總增 0-20%。
  • 瓦爾.燃燒箭矢:品質不再給予提高 0-10% 火焰傷害倍率,現在給予點燃造成的傷害總增 0-20%。
  • Archnemesis
  • 把玩家的點燃傷害降低了28%,用於抵消許多施加點燃的法術所獲得的傷害增加。對於大多數高等級法術寶石來說,結合上述變化,這是一個輕微的傷害增強。燃燒箭矢末日烙印爆炸箭矢和其他幾個技能都得到了改變來彌補點燃的傷害。攻擊技能和少數通常沒有點燃的法術將由於這一變化而降低其點燃效果。我們還給近戰攻擊技能推出了點燃傷害機制,為一些非常規的點燃配裝提供強化點燃的新選擇。
  • 燃燒箭矢:現在1 級造成200% 基礎攻擊傷害(過去是150%),20 級為300%(過去是214%)。現在1 級傷害效用為200%(過去是150%),20 級為300%(過去是214%)。現在基礎攻擊速度為70%(過去是90%)。現在1 級消耗魔力7 點(過去是5 點),20 級為12 點(過去是8 點)。現在使用放血一樣的弓箭動畫。
  • 瓦爾.燃燒箭矢:現在1 級造成280% 基礎攻擊傷害(過去是200%),20 級為400%(過去是284%)。現在1 級傷害效用為280%(過去是200%),20 級為400%(過去是284%)。現在基礎攻擊速度為70%(過去是90%)。現在使用放血一樣的弓箭動畫。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 瓦爾.燃燒箭矢:現在可儲存4次(之前是3),停止獲得靈魂2秒(之前是1秒)。不再有可疊加的燃燒效果,現在1級時對點燃的敵人附加3-4火焰傷害,20級時201-302火焰傷害,現在基礎攻擊速度為90%(之前是100%),1級時造成200%基本傷害(之前是160%),20級時284%(之前是198%),1級時附加傷害效用200%(之前是160%),20級時284%(之前是198%)。
  • 急遽點燃:不再有“若範圍內含 40 點敏捷,燃燒箭矢對敵人造成額外 1 次點燃和阻止額外的燃燒減益效果”。現存物品現在有“你擊中殺死的點燃的敵人被摧毀”。注意,此物品自3.9.0起無法獲得。
  • 黯黑之調:不再提供若範圍內含 40 點敏捷,燃燒箭矢有 10% 機率在沒有點燃敵人時產生焦油地面。現存物品現在有“+10%火焰持續傷害加成”。注意,此物品自3.9.0起無法獲得。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 現在轉換 100% 物理傷害為火焰傷害(原為 50%)。
  • 現在全等級都有 50% 機率造成點燃(原為等級 1 時有 30% 機率造成點燃,等級 20 時最多友 49% 機率造成點燃)。
  • 現在等級 1 時造成 50% 更多點燃傷害(原為 30%),等級 20 時造成 88% 更多點燃傷害(原為 68%)。
  • 現在點燃時附加一個減益效果,以該次的點燃傷害為基礎造成額外燃燒傷害。
  • 現在每 2% 寶石品質獲得 +1% 火焰持續傷害加成(原為每 1% 品質提高 3% 點燃持續時間)。
  • 優化許多遠距離攻擊技能的視覺特效,包含法杖和弓的基本攻擊,燃燒箭矢、彈幕和放血。
  • 給新技能增加了許多迷宮試煉附魔,當然燃燒箭矢和爆炸箭矢也有份。
  • 急遽點燃不再掉落,也不能再從其他玩家的交易中獲得。它現在可以阻止燃燒箭矢施加額外的燃燒減益效果。這會影響該物品的所有版本。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 瓦爾技能寶石現在將會同時獲得相同等級與品質的基本技能。例:裝備瓦爾.燃燒箭矢技能寶石將會同時獲得瓦爾.燃燒箭矢與燃燒箭矢技能。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 珠寶黯黑之調使燃燒箭矢製造的燃燒地面造成燃燒的總傷害,現在會依照燃燒箭矢技能寶石的等級而決定。
  • 20161128 版本 2.4.3
  • 修正「元素傷害擊中時有 +X% 機率冰凍、感電、點燃」附魔自稱是給「燃燒箭矢」的狀況。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 燃燒箭矢的傷害等級 1 時由 130% 基礎傷害增加至 150%,等級 20 時由 160.4% 增加至 184.2%。
  • 燃燒箭矢
    你受到火焰持續傷害。
    base_fire_damage_taken_per_minute
    Burning Arrow
    屬性 /6

    burning_arrow_additional_burn

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    MaxStacks5
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebase fire damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    燃燒箭矢 怪物 /14 ⍟
    名字詞綴幽魂
    克雷頓的哨兵Y
    克雷頓的高階護衛Y
    克雷頓的高階護衛monster no drops or experience [1]Y
    火弓枯骨undead description [1]Y
    躁動燃燒骷髏弓箭手undead description [1]
    corpse cannot be destroyed [1]
    Y
    創造物:風monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    狂熱信徒monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    弦影岩靈monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    魂靈之弦怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    增加 40% 攻擊速度
    技能發射 2 個額外投射物
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    魂靈之冥箭怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    安塔莉.娜波菈monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    Y
    安塔莉.娜波菈monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    腐化的灼炎之矢undead description [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    被遺忘的戰士獲得 100% 物理傷害的火焰傷害Y
    商城道具 /1 ⍟
    燃燒箭矢.秘境邪巫
    將技能「燃燒箭矢」的特效替換為秘境邪巫。
    帝王迷宮 附魔 helmet /8 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Burning Arrow Damage 1增加 25% 燃燒箭矢傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Burning Arrow Damage 2增加 40% 燃燒箭矢傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Burning Arrow Ignite Chance 1燃燒箭矢有 +20% 機率點燃100
    永恆帝王迷宮Enchantment Burning Arrow Ignite Chance 2燃燒箭矢有 +30% 機率點燃100
    無情帝王迷宮Enchantment Burning Arrow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 1獲得等同 10% 燃燒箭矢物理傷害的額外火焰傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Burning Arrow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 2獲得等同 15% 燃燒箭矢物理傷害的額外火焰傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Burning Arrow Ignite Chance 1燃燒箭矢有 +16% 機率點燃
    永恆帝王迷宮Enchantment Burning Arrow Ignite Chance 2燃燒箭矢有 +24% 機率點燃
    被輔助 /115 ⍟
  • 主動類型: 攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 火焰, ThresholdJewelArea, 可觸發
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    低階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    快速投射輔助
    輔助投射物技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    穿透輔助
    輔助投射物技能。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    零點射擊輔助
    輔助投射物技能。
    鋼鐵之握輔助
    輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    砲塔圖騰輔助
    輔助使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    分裂輔助
    輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。
    投射物返回輔助
    輔助投射物技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    投射物減速輔助
    輔助投射物技能。
    猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    幻影射手輔助
    輔助能使用弓的攻擊技能。不是使用弓沒有效果。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    箭矢新星輔助
    輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。
    彈幕輔助
    輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。
    高階齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.箭矢新星輔助
    輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.分裂輔助
    輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。
    覺醒.高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔改箭矢輔助
    輔助弓攻擊技能,當你在其它弓攻擊消耗足夠的魔力時,觸發這些技能。不能調整召喚物技能。不能輔助圖騰、陷阱、地雷、瓦爾技能或引導施放技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    定位地雷輔助
    輔助使用弓或向前發射投射物的攻擊技能。不是使用該技能,改為投擲地雷當你引爆時使用技能,瞄準你的位置。地雷不能使用引導施放技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    聖潔妖精輔助
    輔助法杖的攻擊技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。
    燃燒箭矢 傳奇 /2 ⍟
    +10% 火焰持續傷害加成
    增加 (10–15)% 火焰傷害
    增加 (10–15)% 火焰傷害
    你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀

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    Burning Arrow

    Burning Arrow is a bow attack that fires an arrow dealing fire damage to a target with an increased chance of igniting it. When the arrow ignites a target, it will also apply a damage over time debuff that deals burning damage based on the ignite damage, stacking up to 5 times.

    Skill Functions and Interactions

    • Area supports: When augmented by Pitch Darkness Burning Arrow gains an area component, allowing it to be supported by area support gems. It does not however gain the area gem tag.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Burning Arrow now deals 200% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 150%), up to 300% at gem level 20 (previously 214%).
  • Now has 200% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 150%), up to 300% at gem level 20 (previously 214%).
  • Now has an Attack Speed of 70% of base (previously 90%).
  • Now has a Mana cost of 7 at gem level 1 (previously 5), up to 12 at gem level 20 (previously 8). Now uses the same Bow animation as Puncture.
  • 3.16.0
  • No longer has a stacking Burning Effect.
  • Now deals 150% base Damage at gem level 1 (unchanged), up to 214% at gem level 20 (previously 184%).
  • Now adds 3 to 4 Fire Damage to Attacks against Ignited Enemies at gem level 1, up to 201 to 302 Fire Damage at gem level 20.
  • Now has an Attack Speed of 90% of Base (previously 100%).
  • Now has a 25% chance to Ignite (previously 50%).
  • 3.9.0
  • Now converts 100% of Physical Damage to Fire Damage (from 50%).
  • Now has 50% chance to Ignite Enemies at all gem levels (previously 30% at gem level 1, up to 49% at gem level 20).
  • Now deals 50% more damage with Ignite at gem level 1 (from 30%), up to 88% at gem level 20 (From 68%).
  • Now applies an additional debuff when you Ignite, dealing extra burning damage based on the magnitude of the Ignite.
  • Now gains +1% to Fire Damage over Time Multiplier per 2% gem quality (from 3% increased Ignite duration per 1% gem quality).
  • Burning Arrow's threshold jewels, Pitch Darkness and Sudden Ignition, no longer drops and cannot be obtained outside of trading with other players.
  • 3.3.0
  • Now has 30% chance to ignite at gem level 1, up to 49% at gem level 20 (up from 20% at all levels)
  • Now deals 30% more damage with ignite at gem level 1, up to 68% more damage with ignite at gem level 20.
  • No longer has increased burning damage.
  • 3.1.0
  • The amount of burning damage dealt by the burning ground created by a Burning Arrow on a character with the Pitch Darkness threshold jewel is now determined by the level of the Burning Arrow skill gem.
  • 2.1.0
  • Burning Arrow's base damage has been increased from 130% to 150% at level 1 and 160.4% to 184.2% at level 20.
  • 1.2.0
  • Burning Arrow: This skill now deals 130% of base damage, has 50% converted to fire, and has a fixed ignite chance. It gains increased burning damage and physical damage per level.
  • 1.1.0
  • The ignite chance on levels over 20 continues to progress linearly, rather than slowing the progression as it previously did.
  • 0.10.0
  • Burning Arrow is now properly affected by the Point Blank keystone passive and the Chin Sol unique item.
  • 0.9.9
  • Increased mana cost at higher levels.
  • 0.9.7
  • Burning Arrow has been added to the game.

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