魂靈之冥箭
[73] 旱木林地
Lord of the Ashen Arrow

魂靈之冥箭(Lord of the Ashen Arrow)

幽魂N
區域[73] 旱木林地
詞綴monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]

stance_movement_speed_+%_final [100]
標籤red_blood, human, humanoid
傷害90%
生命400%
Ailment Threshold400%
暴擊率5%
類型BanditBowMapBossFire
攻擊距離6 ~ 70
攻擊間隔1.995 秒
傷害分佈20%
閃避+10%
命中+100%

BanditBowBossFireBlastRainDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [166]
summon_specific_monsters_radius_+% [-65]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒

MapBossBowFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 690.81036 火焰傷害
每秒造成 1295.3 基本火焰傷害
+12 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.3 秒
冷卻時間: 6 秒

BanditBowBossFlameWhip
flamewhip
怒焰奔騰
釋放怒焰之力對敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。
造成 19442915 火焰傷害
對燃燒敵人造成 50% 更多傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

never_ignite is_area_damage 法術 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍 火焰技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

BanditBowBossVaalBurningArrow
firearrow
瓦爾.燃燒箭矢
射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。
50% 物理傷害轉化至火焰傷害
base_projectile_ground_effect_duration [12000]
base_projectile_skill_dot_ground_fire_area_damage_per_minute [14393]
減少 50% 投射物速度

vaal_burning_arrow_explode_on_hit skill_can_fire_arrows always_pierce projectiles_drop_ground_fire 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 範圍 瓦爾 火焰技能 Type55 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒

BanditBowBossBurningArrow
firearrow
燃燒箭矢
發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害。若它點燃然敵人同時也會造成額外的燃燒減益效果一段時間,根據點燃造成燃燒傷害。此傷害不受你的傷害詞綴影響。敵人身上同時最多 5 層減益效果。
50% 機率點燃敵人
50% 物理傷害轉化至火焰傷害

skill_can_fire_arrows 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 火焰技能 Type53 持續時間 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84魂靈之冥箭5750517121.99530475161619403040404025

BanditBowBossFireBlastRainDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [166]
summon_specific_monsters_radius_+% [-65]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒

MapBossBowFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 619.7929.6 火焰傷害
每秒造成 1162 基本火焰傷害
+12 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.3 秒
冷卻時間: 6 秒

BanditBowBossFlameWhip
flamewhip
怒焰奔騰
釋放怒焰之力對敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。
造成 17812671 火焰傷害
對燃燒敵人造成 50% 更多傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

never_ignite is_area_damage 法術 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍 火焰技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

BanditBowBossVaalBurningArrow
firearrow
瓦爾.燃燒箭矢
射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。
50% 物理傷害轉化至火焰傷害
base_projectile_ground_effect_duration [12000]
base_projectile_skill_dot_ground_fire_area_damage_per_minute [12911]
減少 50% 投射物速度

vaal_burning_arrow_explode_on_hit skill_can_fire_arrows always_pierce projectiles_drop_ground_fire 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 範圍 瓦爾 火焰技能 Type55 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒

BanditBowBossBurningArrow
firearrow
燃燒箭矢
發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害。若它點燃然敵人同時也會造成額外的燃燒減益效果一段時間,根據點燃造成燃燒傷害。此傷害不受你的傷害詞綴影響。敵人身上同時最多 5 層減益效果。
50% 機率點燃敵人
50% 物理傷害轉化至火焰傷害

skill_can_fire_arrows 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 火焰技能 Type53 持續時間 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82魂靈之冥箭5150415271.99525336141988740040404025

BanditBowBossFireBlastRainDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [166]
summon_specific_monsters_radius_+% [-65]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒

MapBossBowFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 498747 火焰傷害
每秒造成 933.7 基本火焰傷害
+12 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.3 秒
冷卻時間: 6 秒

BanditBowBossFlameWhip
flamewhip
怒焰奔騰
釋放怒焰之力對敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。
造成 14932239 火焰傷害
對燃燒敵人造成 50% 更多傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

never_ignite is_area_damage 法術 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍 火焰技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

BanditBowBossVaalBurningArrow
firearrow
瓦爾.燃燒箭矢
射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。
50% 物理傷害轉化至火焰傷害
base_projectile_ground_effect_duration [12000]
base_projectile_skill_dot_ground_fire_area_damage_per_minute [10375]
減少 50% 投射物速度

vaal_burning_arrow_explode_on_hit skill_can_fire_arrows always_pierce projectiles_drop_ground_fire 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 範圍 瓦爾 火焰技能 Type55 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒

BanditBowBossBurningArrow
firearrow
燃燒箭矢
發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害。若它點燃然敵人同時也會造成額外的燃燒減益效果一段時間,根據點燃造成燃燒傷害。此傷害不受你的傷害詞綴影響。敵人身上同時最多 5 層減益效果。
50% 機率點燃敵人
50% 物理傷害轉化至火焰傷害

skill_can_fire_arrows 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 火焰技能 Type53 持續時間 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78魂靈之冥箭398541212.71.99517072109407537040404025

BanditBowBossFireBlastRainDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [166]
summon_specific_monsters_radius_+% [-65]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒

MapBossBowFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 377.7566.6 火焰傷害
每秒造成 708.3 基本火焰傷害
+12 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.3 秒
冷卻時間: 6 秒

BanditBowBossFlameWhip
flamewhip
怒焰奔騰
釋放怒焰之力對敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。
造成 11941791 火焰傷害
對燃燒敵人造成 50% 更多傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

never_ignite is_area_damage 法術 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍 火焰技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

BanditBowBossVaalBurningArrow
firearrow
瓦爾.燃燒箭矢
射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。
50% 物理傷害轉化至火焰傷害
base_projectile_ground_effect_duration [12000]
base_projectile_skill_dot_ground_fire_area_damage_per_minute [7870]
減少 50% 投射物速度

vaal_burning_arrow_explode_on_hit skill_can_fire_arrows always_pierce projectiles_drop_ground_fire 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 範圍 瓦爾 火焰技能 Type55 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒

BanditBowBossBurningArrow
firearrow
燃燒箭矢
發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害。若它點燃然敵人同時也會造成額外的燃燒減益效果一段時間,根據點燃造成燃燒傷害。此傷害不受你的傷害詞綴影響。敵人身上同時最多 5 層減益效果。
50% 機率點燃敵人
50% 物理傷害轉化至火焰傷害

skill_can_fire_arrows 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 火焰技能 Type53 持續時間 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73魂靈之冥箭29609904.91.9951086378726244040404025
SummonSpecificMonsters30TargetIsEnemy OnlyLastTarget
SummonSpecificMonsters3TargetIsEnemy
FlameWhip12TargetIsEnemy TargetMediumNear
BurningArrow BanditBowBossBurningArrow12TargetIsEnemy OnlyLastTarget
BurningArrow BanditBowBossBurningArrow3TargetIsEnemy
BurningArrow BanditBowBossVaalBurningArrow30ForceTargetLocationPastEnemy
BurningArrow BanditBowBossVaalBurningArrow30ForceTargetLocationPastEnemy TargetNotNear
FlameDash10ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Bandits/BanditBow"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Bandits/BanditBow"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Bandits/MapBanditBowBossFire"] = {
    name = "Lord of the Ashen Arrow",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 70,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "BanditBowBossBurningArrow",
        "BanditBowBossFlameWhip",
        "BanditBowBossVaalBurningArrow",
        "BanditBowBossFireBlastRainDaemon",
        "MapBossBowFlameDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BanditBowBossBurningArrow"] = {
    name = "Burning Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a burning arrow that deals fire damage. If it ignites an enemy, it will also inflict an additional debuff for a duration, dealing burning damage based on the magnitude of the ignite. This damage is not affected by your damage modifiers. Up to five of these debuffs can apply simultaneously to an enemy.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_chance_to_ignite_%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BanditBowBossFlameWhip"] = {
    name = "Flame Surge",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Strikes enemies in front of you with a surge of flame. Burning enemies are dealt more damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flame_whip_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "never_ignite",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 50, 0, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BanditBowBossVaalBurningArrow"] = {
    name = "Vaal Burning Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.6889,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Fires an arrow that explodes, dealing fire damage to its target and other nearby enemies, with an increased chance of igniting them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Type55] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_projectile_ground_effect_duration",
        "base_projectile_skill_dot_ground_fire_area_damage_per_minute",
        "base_projectile_speed_+%",
        "vaal_burning_arrow_explode_on_hit",
        "skill_can_fire_arrows",
        "always_pierce",
        "projectiles_drop_ground_fire",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 12000, 1, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BanditBowBossFireBlastRainDaemon"] = {
    name = "BanditBowBossFireBlastRainDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 166, -65, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MapBossBowFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.6889,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.3,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5.4, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 5.4, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]

stance_movement_speed_+%_final [100]
標籤red_blood, human, humanoid
傷害90%
生命400%
Ailment Threshold400%
暴擊率5%
類型BanditBowMapBossFire
攻擊距離6 ~ 70
攻擊間隔1.995 秒
傷害分佈20%
閃避+10%
命中+100%
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Bandits/MapBanditBowBossFireElder"] = {
    name = "Lord of the Ashen Arrow",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 70,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}

命運卡

  • 弓匠的夢想