バーニングアロー
レベル: (1–20)
コスト: (7–12) マナ
アタックスピード: 基本の70%
アタックダメージ: 基本の(200–300)%
追加ダメージ効率: (200–300)%
投射物スピード: 3260
要求 レベル (1–70), (10–155) 器用さ
火ダメージを与え、発火させる確率を持つ燃える矢を放つ。
発火状態の敵に対するアタックに(3–201)から(4–302)の物理ダメージを追加する
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
25%の確率で敵を発火させる

品質による追加の効果:
発火ダメージが(0–20)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Burning Arrow
Level Effect /40
Implicit
25%の確率で敵を発火させる
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
レベル要求レベル器用さコストBase Damage発火状態の敵に対するアタックに3から4の物理ダメージを追加する経験値
11107200%3, 470
22127205.3%3, 5308
34168210.5%4, 61,554
47228215.8%5, 86,667
511318221.1%7, 1126,047
616418226.3%11, 1649,725
720509231.6%14, 2195,714
824589236.8%18, 27169,595
928679242.1%23, 35283,759
1032759247.4%30, 44453,996
11368310252.6%37, 55703,128
12409210257.9%46, 691,061,223
134410010263.2%57, 852,065,870
144810910268.4%70, 1052,507,110
155211711273.7%85, 1285,798,936
165612511278.9%104, 15615,083,919
176013411284.2%126, 18927,792,735
186414211289.5%152, 22943,869,739
196714812294.7%175, 263242,081,556
207015512300%201, 302
217212305.3%221, 331
227413310.5%242, 363
237613315.8%265, 397
247813321.1%290, 435
258013326.3%317, 476
268214331.6%347, 520
278414336.8%379, 568
288614342.1%414, 620
298814347.4%452, 677
309015352.6%493, 739
319115355.3%515, 772
329215357.9%537, 806
339315360.5%561, 842
349416363.2%586, 879
359516365.8%612, 918
369616368.4%639, 958
379716371.1%667, 1000
389817373.7%696, 1044
399917376.3%726, 1090
4010017378.9%758, 1137
Attribute /10

バーニングアロー

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物
AcronymIgnite
BaseType バーニングアロー
Class スキルジェム
武器
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, ThresholdJewelArea, Triggerable
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBurningArrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /1
WeightDesc
1000 (T5)バーニングアローまたはエクスプローシブアローによるキリングブローは敵を凍結しているかのように粉砕する
バーニングアロー
火継続ダメージを受けている。
base_fire_damage_taken_per_minute
Burning Arrow
Attribute /6

burning_arrow_additional_burn

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
MaxStacks5
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
バーニングアロー モンスター /14 ⍟
名前モッドSpectre
クレイティンの偵察者Y
クレイティンのハイガードY
クレイティンのハイガードmonster no drops or experience [1]Y
燃え盛る弓兵undead description [1]Y
休まぬスケルトン燃え盛る弓兵undead description [1]
corpse cannot be destroyed [1]
Y
風の彫像monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
偶像の聖人monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
射手の像monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
弓の王ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アタックスピードが40%増加する
スキルは投射物を追加で2個放つ
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
灰の矢の王ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
アンタリー・ナポラmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アタックスピードが20%増加する
Y
アンタリー・ナポラmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アタックスピードが20%増加する
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
堕落したファイヤーショットundead description [1]
monster no map drops [1]
Y
忘却の戦士物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得するY
有料アイテム /1 ⍟
神秘のバーニングアローエフェクト
バーニングアローは、神秘のエフェクトになります。
ラビリンス エンチャント helmet /8 ⍟
レベル名前ModWeight
無慈悲なラビリンスEnchantment Burning Arrow Damage 1バーニングアローのダメージが25%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Burning Arrow Damage 2バーニングアローのダメージが40%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Burning Arrow Ignite Chance 1バーニングアローは+20%の確率で敵を発火させる100
永遠なるラビリンスEnchantment Burning Arrow Ignite Chance 2バーニングアローは+30%の確率で敵を発火させる100
無慈悲なラビリンスEnchantment Burning Arrow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 1バーニングアローの物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する100
永遠なるラビリンスEnchantment Burning Arrow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 2バーニングアローの物理ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Burning Arrow Ignite Chance 1バーニングアローは+16%の確率で敵を発火させる
永遠なるラビリンスEnchantment Burning Arrow Ignite Chance 2バーニングアローは+24%の確率で敵を発火させる
Supported By /115 ⍟
  • Active Type: Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, ThresholdJewelArea, Triggerable
  • Icon名前
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物追加(小)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    貫通サポート
    投射物スキルをサポートする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ポイントブランクサポート
    投射物スキルをサポートする。
    アイアングリップサポート
    投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    バリスタトーテムサポート
    弓またはワンドによるアタックスキルをサポートし、そのスキルを使用するバリスタトーテムを召喚する。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
    投射物回帰サポート
    投射物スキルをサポートする。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    斉射サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ミラージュアーチャーサポート
    弓で使用できるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは弓でのみ使用できる。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    連射サポート
    弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    斉射(大)サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    覚醒の投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    飢血サポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    マナフォージアローサポート
    弓アタックスキルをサポートし、他の弓アタックで合計で十分な量のマナを消費した時にトリガーするようにする。ミニオンのスキルには影響しない。トーテム、トラップ、マイン、ヴァールスキル、チャネリングスキルはサポートできない。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ローカスマインサポート
    弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    聖なるウィスプサポート
    ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    バーニングアロー ユニーク /2 ⍟
    火継続ダメージ倍率 +10%
    火ダメージが(10–15)%増加する
    火ダメージが(10–15)%増加する
    プレイヤーのヒットにより倒された発火状態の敵は破壊される

    Community Wiki

    Edit

    Burning Arrow

    Burning Arrow is a bow attack that fires an arrow dealing fire damage to a target with an increased chance of igniting it. When the arrow ignites a target, it will also apply a damage over time debuff that deals burning damage based on the ignite damage, stacking up to 5 times.

    Skill Functions and Interactions

    • Area supports: When augmented by Pitch Darkness Burning Arrow gains an area component, allowing it to be supported by area support gems. It does not however gain the area gem tag.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Burning Arrow now deals 200% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 150%), up to 300% at gem level 20 (previously 214%).
  • Now has 200% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 150%), up to 300% at gem level 20 (previously 214%).
  • Now has an Attack Speed of 70% of base (previously 90%).
  • Now has a Mana cost of 7 at gem level 1 (previously 5), up to 12 at gem level 20 (previously 8). Now uses the same Bow animation as Puncture.
  • 3.16.0
  • No longer has a stacking Burning Effect.
  • Now deals 150% base Damage at gem level 1 (unchanged), up to 214% at gem level 20 (previously 184%).
  • Now adds 3 to 4 Fire Damage to Attacks against Ignited Enemies at gem level 1, up to 201 to 302 Fire Damage at gem level 20.
  • Now has an Attack Speed of 90% of Base (previously 100%).
  • Now has a 25% chance to Ignite (previously 50%).
  • 3.9.0
  • Now converts 100% of Physical Damage to Fire Damage (from 50%).
  • Now has 50% chance to Ignite Enemies at all gem levels (previously 30% at gem level 1, up to 49% at gem level 20).
  • Now deals 50% more damage with Ignite at gem level 1 (from 30%), up to 88% at gem level 20 (From 68%).
  • Now applies an additional debuff when you Ignite, dealing extra burning damage based on the magnitude of the Ignite.
  • Now gains +1% to Fire Damage over Time Multiplier per 2% gem quality (from 3% increased Ignite duration per 1% gem quality).
  • Burning Arrow's threshold jewels, Pitch Darkness and Sudden Ignition, no longer drops and cannot be obtained outside of trading with other players.
  • 3.3.0
  • Now has 30% chance to ignite at gem level 1, up to 49% at gem level 20 (up from 20% at all levels)
  • Now deals 30% more damage with ignite at gem level 1, up to 68% more damage with ignite at gem level 20.
  • No longer has increased burning damage.
  • 3.1.0
  • The amount of burning damage dealt by the burning ground created by a Burning Arrow on a character with the Pitch Darkness threshold jewel is now determined by the level of the Burning Arrow skill gem.
  • 2.1.0
  • Burning Arrow's base damage has been increased from 130% to 150% at level 1 and 160.4% to 184.2% at level 20.
  • 1.2.0
  • Burning Arrow: This skill now deals 130% of base damage, has 50% converted to fire, and has a fixed ignite chance. It gains increased burning damage and physical damage per level.
  • 1.1.0
  • The ignite chance on levels over 20 continues to progress linearly, rather than slowing the progression as it previously did.
  • 0.10.0
  • Burning Arrow is now properly affected by the Point Blank keystone passive and the Chin Sol unique item.
  • 0.9.9
  • Increased mana cost at higher levels.
  • 0.9.7
  • Burning Arrow has been added to the game.

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