技能寶石 /56
技能寶石 品質 /4
輔助寶石 品質 /7
物品 詞綴 /384
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
加熱的 | 1 | 前綴 | 附加 (1–2) 至 (3–4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 2000 Sword 1200 Axe 1200 權杖 800 錘 500 法杖 500 爪 1200 匕首 1200 普通 0 |
悶燒的 | 11 | 前綴 | 附加 (8–10) 至 (15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 2000 Sword 1200 Axe 1200 權杖 800 錘 500 法杖 500 爪 1200 匕首 1200 普通 0 |
冒煙的 | 18 | 前綴 | 附加 (12–17) 至 (25–29) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 2000 Sword 1200 Axe 1200 權杖 800 錘 500 法杖 500 爪 1200 匕首 1200 普通 0 |
燃燒的 | 26 | 前綴 | 附加 (17–24) 至 (35–41) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 2000 Sword 1200 Axe 1200 權杖 800 錘 500 法杖 500 爪 1200 匕首 1200 普通 0 |
火焰的 | 33 | 前綴 | 附加 (24–33) 至 (49–57) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 2000 Sword 1200 Axe 1200 權杖 800 錘 500 法杖 500 爪 1200 匕首 1200 普通 0 |
酷熱的 | 42 | 前綴 | 附加 (34–46) 至 (68–80) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 2000 Sword 1200 Axe 1200 權杖 800 錘 500 法杖 500 爪 1200 匕首 1200 普通 0 |
焚燒的 | 51 | 前綴 | 附加 (46–62) 至 (93–107) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 2000 Sword 1200 Axe 1200 權杖 800 錘 500 法杖 500 爪 1200 匕首 1200 普通 0 |
爆破的 | 62 | 前綴 | 附加 (59–81) 至 (120–140) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 1600 Sword 960 Axe 960 權杖 640 錘 400 法杖 400 爪 960 匕首 960 普通 0 |
火化的 | 74 | 前綴 | 附加 (74–101) 至 (150–175) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 700 Sword 420 Axe 420 權杖 280 錘 175 法杖 175 爪 420 匕首 420 普通 0 |
碳化的 | 82 | 前綴 | 附加 (89–121) 至 (180–210) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 180 Sword 108 Axe 108 權杖 72 錘 45 法杖 45 爪 108 匕首 108 普通 0 |
加熱的 | 1 | 前綴 | 附加 (3–5) 至 (6–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 0 弓 1400 Sword 1200 Axe 1200 錘 500 長杖 600 普通 0 |
悶燒的 | 11 | 前綴 | 附加 (14–20) 至 (29–33) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 0 弓 1400 Sword 1200 Axe 1200 錘 500 長杖 600 普通 0 |
冒煙的 | 18 | 前綴 | 附加 (23–31) 至 (47–54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 0 弓 1400 Sword 1200 Axe 1200 錘 500 長杖 600 普通 0 |
燃燒的 | 26 | 前綴 | 附加 (32–44) 至 (65–76) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 0 弓 1400 Sword 1200 Axe 1200 錘 500 長杖 600 普通 0 |
火焰的 | 33 | 前綴 | 附加 (45–61) 至 (91–106) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 0 弓 1400 Sword 1200 Axe 1200 錘 500 長杖 600 普通 0 |
酷熱的 | 42 | 前綴 | 附加 (63–85) 至 (128–148) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 0 弓 1400 Sword 1200 Axe 1200 錘 500 長杖 600 普通 0 |
焚燒的 | 51 | 前綴 | 附加 (85–115) 至 (172–200) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 0 弓 1400 Sword 1200 Axe 1200 錘 500 長杖 600 普通 0 |
爆破的 | 62 | 前綴 | 附加 (110–150) 至 (223–260) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 0 弓 1120 Sword 960 Axe 960 錘 400 長杖 480 普通 0 |
火化的 | 74 | 前綴 | 附加 (137–188) 至 (279–325) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 0 弓 490 Sword 420 Axe 420 錘 175 長杖 210 普通 0 |
碳化的 | 82 | 前綴 | 附加 (165–225) 至 (335–390) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 0 弓 126 Sword 108 Axe 108 錘 45 長杖 54 普通 0 |
燒灼的 | 2 | 前綴 | 增加 (10–19)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | focus 500 法杖 500 權杖 500 普通 0 |
極熱的 | 11 | 前綴 | 增加 (20–29)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | focus 500 法杖 500 權杖 500 普通 0 |
極度的 | 23 | 前綴 | 增加 (30–39)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | focus 500 法杖 500 權杖 500 普通 0 |
灼燒的 | 35 | 前綴 | 增加 (40–54)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | focus 200 法杖 200 權杖 200 普通 0 |
火山的 | 46 | 前綴 | 增加 (55–69)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | focus 100 法杖 100 權杖 100 普通 0 |
岩漿的 | 58 | 前綴 | 增加 (70–84)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | focus 50 法杖 50 權杖 50 普通 0 |
熔岩的 | 64 | 前綴 | 增加 (85–99)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | focus 25 法杖 25 權杖 25 普通 0 |
索伏的 | 84 | 前綴 | 增加 (100–109)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | focus 12 法杖 12 權杖 12 普通 0 |
燒灼的 | 2 | 前綴 | 增加 (15–29)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 |
極熱的 | 11 | 前綴 | 增加 (30–44)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 |
極度的 | 23 | 前綴 | 增加 (45–59)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 |
灼燒的 | 35 | 前綴 | 增加 (60–84)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 200 普通 0 |
火山的 | 46 | 前綴 | 增加 (85–104)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 100 普通 0 |
岩漿的 | 58 | 前綴 | 增加 (105–124)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 50 普通 0 |
熔岩的 | 79 | 前綴 | 增加 (125–149)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 25 普通 0 |
索伏的 | 84 | 前綴 | 增加 (150–164)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 13 普通 0 |
餘燼之 | 8 | 後綴 | 增加 (3–7)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 法杖 1000 長杖 1000 權杖 1000 戒指 500 項鍊 500 普通 0 |
煤之 | 22 | 後綴 | 增加 (8–12)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 法杖 1000 長杖 1000 權杖 1000 戒指 500 項鍊 500 普通 0 |
灰燼之 | 36 | 後綴 | 增加 (13–17)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 法杖 1000 長杖 1000 權杖 1000 戒指 500 項鍊 500 普通 0 |
烈焰之 | 50 | 後綴 | 增加 (18–22)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 法杖 1000 長杖 1000 權杖 1000 戒指 500 項鍊 500 普通 0 |
獻祭之 | 64 | 後綴 | 增加 (23–26)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 法杖 1000 長杖 1000 權杖 1000 項鍊 500 普通 0 |
骨灰之 | 76 | 後綴 | 增加 (27–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 法杖 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 |
1 | 傳奇 | 2% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | 項鍊 1000 箭袋 1000 雙手武器 1000 武器 200 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 弓攻擊附加 (11–14) 至 (21–25) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 箭袋 1000 普通 0 | |
31 | 已汙染 | 弓攻擊附加 (24–31) 至 (46–55) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 箭袋 1000 普通 0 | |
75 | 已汙染 | 弓攻擊附加 (29–39) 至 (59–69) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 箭袋 500 普通 0 | |
50 | 已汙染 | 0.5% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | 頭部 1000 項鍊 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 附加 (8–10) 至 (15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | Sword 0 錘 0 Axe 0 單手武器 1000 普通 0 | |
31 | 已汙染 | 附加 (17–22) 至 (33–39) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | Sword 0 錘 0 Axe 0 單手武器 1000 普通 0 | |
84 | 已汙染 | 附加 (21–28) 至 (40–48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | Sword 0 錘 0 Axe 0 單手武器 250 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 附加 (12–17) 至 (23–27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 1000 長杖 1000 普通 0 | |
31 | 已汙染 | 附加 (27–31) 至 (39–50) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 1000 長杖 1000 普通 0 | |
84 | 已汙染 | 附加 (31–39) 至 (52–61) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 250 長杖 250 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 獲得 (8–12)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | 箭袋 1000 普通 0 | |
尊師的 | 68 | 前綴 | 承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | body_armour_elder 400 普通 0 |
尊師的 | 84 | 前綴 | 承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | body_armour_elder 400 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | (0.3–0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | amulet_elder 800 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 獲得 (8–11)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | amulet_elder 800 普通 0 |
尊師的 | 75 | 前綴 | 獲得 (12–15)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | amulet_elder 800 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 對點燃的敵人附加 (19–26) 至 (38–46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態 | ring_elder 800 普通 0 |
尊師的 | 75 | 前綴 | 對點燃的敵人附加 (23–30) 至 (47–54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態 | ring_elder 800 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 插槽中寶石被等級 16 的附加火焰傷害輔助 增加 (101–115)% 物理傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 寶石 | sword_shaper 400 axe_shaper 400 mace_shaper 400 claw_shaper 400 sceptre_shaper 400 dagger_shaper 400 rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 普通 0 |
塑者的 | 75 | 前綴 | 插槽中寶石被等級 18 的附加火焰傷害輔助 增加 (116–126)% 物理傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 寶石 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 普通 0 |
塑者的 | 80 | 前綴 | 插槽中寶石被等級 20 的附加火焰傷害輔助 增加 (127–134)% 物理傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 寶石 | sword_shaper 100 axe_shaper 100 mace_shaper 100 claw_shaper 100 sceptre_shaper 100 dagger_shaper 100 rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 獲得 (7–12)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
塑者的 | 75 | 前綴 | 獲得 (13–17)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
塑者的 | 80 | 前綴 | 獲得 (18–20)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 插槽中寶石被等級 16 的火焰穿透輔助 增加 (45–52)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 寶石 | sceptre_elder 400 wand_elder 400 普通 0 |
尊師的 | 75 | 前綴 | 插槽中寶石被等級 18 的火焰穿透輔助 增加 (53–56)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 寶石 | sceptre_elder 200 wand_elder 200 普通 0 |
尊師的 | 80 | 前綴 | 插槽中寶石被等級 20 的火焰穿透輔助 增加 (57–60)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 寶石 | sceptre_elder 100 wand_elder 100 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | 被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 2h_mace_shaper 1000 mace_shaper 1000 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 獲得 (3–5)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | boots_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 75 | 前綴 | 獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | boots_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 68 | 後綴 | (5–7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 元素 火焰 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 80 | 後綴 | (8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 元素 火焰 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | (18–21)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 71 | 前綴 | (22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 普通 0 |
救贖者的 | 68 | 前綴 | 若你近期有造成暴擊,附加 (16–20) 至 (22–25) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | gloves_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 73 | 前綴 | 若你近期有造成暴擊,附加 (20–25) 至 (26–35) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | gloves_eyrie 500 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 承受 (4–6)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | helmet_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 83 | 前綴 | 承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | helmet_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | body_armour_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 83 | 前綴 | 承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | body_armour_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 獲得 (5–10)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 75 | 前綴 | 獲得 (11–15)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 對燃燒的敵人附加 (22–27) 至 (41–46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | belt_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 75 | 前綴 | 對燃燒的敵人附加 (28–32) 至 (47–51) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | belt_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 80 | 前綴 | 對燃燒的敵人附加 (33–39) 至 (52–55) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | belt_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 增加 (16–20)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | belt_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 75 | 前綴 | 增加 (21–25)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | belt_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 80 | 前綴 | 增加 (26–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | belt_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 對點燃的敵人附加 (19–26) 至 (38–46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 75 | 前綴 | 對點燃的敵人附加 (23–30) 至 (47–54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 75 | 前綴 | 每顆耐力球附加 (2–3) 至 (4–5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 80 | 前綴 | 每顆耐力球附加 (3–4) 至 (6–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | (0.3–0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | amulet_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | (0.2–0.4)% 火焰傷害偷取能量護盾 防禦 元素 火焰 | amulet_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 附加 (8–10) 至 (15–18) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 71 | 前綴 | 附加 (12–16) 至 (24–28) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 74 | 前綴 | 附加 (17–22) 至 (33–39) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 77 | 前綴 | 附加 (21–28) 至 (42–49) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 普通 0 |
總督軍的 | 80 | 前綴 | 附加 (26–35) 至 (53–61) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 附加 (15–19) 至 (28–34) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 71 | 前綴 | 附加 (22–30) 至 (44–52) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 74 | 前綴 | 附加 (31–41) 至 (61–72) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 77 | 前綴 | 附加 (39–52) 至 (78–90) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 普通 0 |
總督軍的 | 80 | 前綴 | 附加 (49–65) 至 (99–114) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 獲得 (7–12)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 73 | 前綴 | 獲得 (13–17)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 78 | 前綴 | 獲得 (18–20)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 獲得 (16–20)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 73 | 前綴 | 獲得 (21–26)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 78 | 前綴 | 獲得 (27–30)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | (23–26)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 71 | 後綴 | (27–30)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
救贖之 | 78 | 後綴 | 被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 | mace_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 普通 0 |
68 | ScourgeUpside | 承受 4% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 承受 5% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | 頭部 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 被擊中時對附近敵人造成等同你 (8–11)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 被擊中時對附近敵人造成等同你 (12–15)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 被擊中時對附近敵人造成等同你 (16–19)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 胸甲 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 附加 (11–14) 至 (23–27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 附加 (21–26) 至 (31–38) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (29–35) 至 (43–48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (40–45) 至 (56–62) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 附加 (18–22) 至 (35–39) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 附加 (27–34) 至 (46–53) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (36–41) 至 (56–64) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (43–57) 至 (66–72) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 附加 (22–26) 至 (38–44) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 附加 (34–43) 至 (59–67) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (48–56) 至 (69–78) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (59–72) 至 (80–91) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 增加 (23–25)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
25 | ScourgeUpside | 增加 (28–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (33–35)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
55 | ScourgeUpside | 增加 (38–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (43–45)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (48–50)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 增加 (34–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 | |
25 | ScourgeUpside | 增加 (41–47)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (48–54)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 | |
55 | ScourgeUpside | 增加 (55–61)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (62–68)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (69–75)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | 手套 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | 項鍊 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | 項鍊 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | 項鍊 250 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (32–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (42–50)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 | |
25 | ScourgeDownside | 減少 (52–60)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (62–70)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 | |
55 | ScourgeDownside | 減少 (72–80)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (82–90)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (54–66)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (68–80)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 | |
25 | ScourgeDownside | 減少 (82–94)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (96–108)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 | |
55 | ScourgeDownside | 減少 (110–122)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (124–136)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 不能造成火焰傷害 | 武器 500 箭袋 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 35% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.2% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.3% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.4% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.5% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.6% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.7% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,0.5% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,0.6% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,0.7% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,0.8% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,0.9% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,0.8% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,0.9% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,1% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,1.1% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 6% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 6% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 7% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 7% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 4% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 4% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 5% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 5% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (15–17)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (18–20)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (21–23)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (24–26)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (27–28)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (29–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (35–36)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 附加 1 至 3 物理傷害 15% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 單手武器 100 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 附加 1 至 4 物理傷害 15% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 單手武器 100 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 附加 2 至 6 物理傷害 15% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 單手武器 100 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 附加 3 至 7 物理傷害 15% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 單手武器 50 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 附加 5 至 8 物理傷害 15% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 單手武器 25 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 附加 2 至 6 物理傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 雙手武器 100 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 附加 3 至 8 物理傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 雙手武器 100 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 附加 3 至 10 物理傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 雙手武器 100 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 附加 5 至 13 物理傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 雙手武器 50 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 附加 6 至 15 物理傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 雙手武器 25 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 27 至 42 火焰傷害 減少 6% 攻擊速度 | 單手武器 250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 55 至 83 火焰傷害 減少 6% 攻擊速度 | 單手武器 125 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 52 至 77 火焰傷害 減少 6% 攻擊速度 | 雙手武器 250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 102 至 153 火焰傷害 減少 6% 攻擊速度 | 雙手武器 125 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 4 至 6 火焰傷害 | 單手武器 1000 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 附加 7 至 10 火焰傷害 | 單手武器 1000 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 附加 13 至 18 火焰傷害 | 單手武器 1000 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 22 至 32 火焰傷害 | 單手武器 500 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 42 至 63 火焰傷害 | 單手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 8 至 10 火焰傷害 | 雙手武器 1000 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 附加 13 至 19 火焰傷害 | 雙手武器 1000 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 附加 24 至 35 火焰傷害 | 雙手武器 1000 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 39 至 61 火焰傷害 | 雙手武器 500 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 78 至 118 火焰傷害 | 雙手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 1 至 5 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 單手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 附加 3 至 6 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 單手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 附加 7 至 12 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 單手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 12 至 19 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 單手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 25 至 39 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 單手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 4 至 9 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 雙手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 附加 7 至 11 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 雙手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 附加 13 至 22 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 雙手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 23 至 36 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 雙手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 48 至 71 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 雙手武器 63 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 附加 1 至 5 火焰傷害 | 單手武器 250 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 附加 3 至 6 火焰傷害 | 單手武器 250 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 附加 7 至 12 火焰傷害 | 單手武器 250 普通 0 | |
66 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 附加 12 至 19 火焰傷害 | 單手武器 125 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 附加 25 至 39 火焰傷害 | 單手武器 63 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 附加 4 至 9 火焰傷害 | 雙手武器 250 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 附加 7 至 11 火焰傷害 | 雙手武器 250 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 附加 13 至 22 火焰傷害 | 雙手武器 250 普通 0 | |
66 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 附加 23 至 36 火焰傷害 | 雙手武器 125 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 附加 48 至 71 火焰傷害 | 雙手武器 63 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 5 至 10 火焰傷害 附加 5 至 10 冰冷傷害 附加 1 至 15 閃電傷害 | 單手武器 500 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 9 至 15 火焰傷害 附加 9 至 15 冰冷傷害 附加 1 至 23 閃電傷害 | 單手武器 250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 18 至 27 火焰傷害 附加 18 至 27 冰冷傷害 附加 3 至 42 閃電傷害 | 單手武器 125 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 10 至 17 火焰傷害 附加 10 至 17 冰冷傷害 附加 3 至 26 閃電傷害 | 雙手武器 500 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 17 至 26 火焰傷害 附加 17 至 26 冰冷傷害 附加 3 至 42 閃電傷害 | 雙手武器 250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 34 至 49 火焰傷害 附加 34 至 49 冰冷傷害 附加 4 至 78 閃電傷害 | 雙手武器 125 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 3 至 6 火焰傷害 附加 3 至 6 冰冷傷害 附加 1 至 8 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 單手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 6 至 10 火焰傷害 附加 6 至 10 冰冷傷害 附加 1 至 13 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 單手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 13 至 20 火焰傷害 附加 13 至 20 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 單手武器 31 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 7 至 11 火焰傷害 附加 7 至 11 冰冷傷害 附加 3 至 15 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 雙手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 12 至 20 火焰傷害 附加 12 至 20 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 雙手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 24 至 35 火焰傷害 附加 24 至 35 冰冷傷害 附加 4 至 46 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 雙手武器 31 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 3 至 6 火焰傷害 附加 3 至 6 冰冷傷害 附加 1 至 8 閃電傷害 增加 15% 非傷害型異常狀態的效果 | 單手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 4 至 9 火焰傷害 附加 4 至 9 冰冷傷害 附加 1 至 13 閃電傷害 增加 15% 非傷害型異常狀態的效果 | 單手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 11 至 15 火焰傷害 附加 11 至 15 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 增加 15% 非傷害型異常狀態的效果 | 單手武器 31 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 7 至 10 火焰傷害 附加 7 至 10 冰冷傷害 附加 3 至 15 閃電傷害 增加 25% 非傷害型異常狀態的效果 | 雙手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 9 至 17 火焰傷害 附加 9 至 17 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 增加 25% 非傷害型異常狀態的效果 | 雙手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 20 至 29 火焰傷害 附加 20 至 29 冰冷傷害 附加 4 至 46 閃電傷害 增加 25% 非傷害型異常狀態的效果 | 雙手武器 31 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 法術附加 1 至 3 物理傷害 15% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 權杖 63 匕首 63 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 法術附加 2 至 4 物理傷害 15% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 權杖 63 匕首 63 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 法術附加 4 至 6 物理傷害 15% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 權杖 63 匕首 63 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 法術附加 6 至 10 物理傷害 15% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 法杖 32 權杖 32 匕首 32 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 法術附加 13 至 20 物理傷害 15% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 法杖 16 權杖 16 匕首 16 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 法術附加 1 至 3 物理傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 長杖 63 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 法術附加 3 至 6 物理傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 長杖 63 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 法術附加 7 至 10 物理傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 長杖 63 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 法術附加 11 至 17 物理傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 長杖 32 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 法術附加 22 至 33 物理傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 長杖 16 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害 召喚物造成額外 1 至 3 物理傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害 召喚物造成額外 2 至 4 物理傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害 召喚物造成額外 4 至 6 物理傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害 召喚物造成額外 6 至 10 物理傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害 召喚物造成額外 13 至 20 物理傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害 召喚物造成額外 1 至 3 物理傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害 召喚物造成額外 3 至 6 物理傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害 召喚物造成額外 7 至 10 物理傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害 召喚物造成額外 11 至 17 物理傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害 召喚物造成額外 22 至 33 物理傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 19 至 30 火焰傷害 召喚物減少 6% 攻擊和施放速度 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 39 至 59 火焰傷害 召喚物減少 6% 攻擊和施放速度 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 37 至 55 火焰傷害 召喚物減少 10% 攻擊和施放速度 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 73 至 109 火焰傷害 召喚物減少 10% 攻擊和施放速度 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 5 火焰傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召喚物造成額外 5 至 7 火焰傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召喚物造成額外 9 至 14 火焰傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 15 至 24 火焰傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 30 至 45 火焰傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物造成額外 5 至 7 火焰傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召喚物造成額外 9 至 13 火焰傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召喚物造成額外 16 至 26 火焰傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 28 至 43 火焰傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 56 至 84 火焰傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 3 火焰傷害 召喚物有 8% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 4 火焰傷害 召喚物有 8% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召喚物造成額外 4 至 9 火焰傷害 召喚物有 8% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 8 至 14 火焰傷害 召喚物有 8% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 18 至 28 火焰傷害 召喚物有 8% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 6 火焰傷害 召喚物有 16% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召喚物造成額外 5 至 8 火焰傷害 召喚物有 16% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召喚物造成額外 9 至 16 火焰傷害 召喚物有 16% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 16 至 26 火焰傷害 召喚物有 16% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 34 至 51 火焰傷害 召喚物有 16% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 召喚物造成額外 1 至 3 火焰傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 召喚物造成額外 2 至 4 火焰傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 召喚物造成額外 4 至 9 火焰傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
66 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 召喚物造成額外 8 至 14 火焰傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 召喚物造成額外 18 至 28 火焰傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 召喚物造成額外 2 至 6 火焰傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 召喚物造成額外 5 至 8 火焰傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 召喚物造成額外 9 至 16 火焰傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
66 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 召喚物造成額外 16 至 26 火焰傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 增加 25% 固定詞綴大小 召喚物造成額外 34 至 51 火焰傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 增加 30% 火焰傷害 -10% 火焰抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 增加 35% 火焰傷害 -10% 火焰抗性 | 盾 200 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 增加 40% 火焰傷害 -10% 火焰抗性 | 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 15% 火焰傷害 | 盾 200 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 增加 20% 火焰傷害 | 盾 200 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 增加 25% 火焰傷害 | 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 9% 火焰傷害 承受 3% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 | 盾 200 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 增加 12% 火焰傷害 承受 3% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 | 盾 200 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 增加 15% 火焰傷害 承受 3% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 | 盾 200 普通 0 | |
34 | WeaponTree | 擊中時造成火焰曝曬 當你承受擊中火焰傷害時,有 25% 機率造成火焰曝曬 | 武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 奉獻之路和淨化烈焰製造褻瀆地面,而不是奉獻地面 100% 奉獻之路和淨化烈焰的火焰傷害轉化至混沌傷害 | caster_unique_weapon 1000 弓 0 爪 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 盾 500 武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 100% 抽血和收割的物理傷害轉化至火焰傷害 抽血減益效果每秒造成火焰傷害,改為每秒物理傷害 收割減益效果造成每秒火焰傷害,改為每秒物理傷害 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 500 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 當神聖火舌圖騰和震波圖騰被灼熱連結連結施放時,獲得 35% 物理傷害的額外火焰傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 當神聖火舌圖騰和震波圖騰被灼熱連結連結施放時,獲得 60% 物理傷害的額外火焰傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 誘餌圖騰、吞噬圖騰和回春圖騰被擊中時,反射 100% 它們最大生命的火焰傷害至附近敵人 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 誘餌圖騰、吞噬圖騰和回春圖騰被擊中時,反射 200% 它們最大生命的火焰傷害至附近敵人 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 |
附魔固定詞綴 /13
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:火焰傷害 1 | 53 | 附魔 | 近期內你若有擊殺,短時間內附加 16 至 24 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:火焰傷害 2 | 66 | 附魔 | 近期內你若有擊殺,短時間內附加 33 至 50 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:火焰傷害 3 | 75 | 附魔 | 近期內你若有擊殺,短時間內附加 45 至 68 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:正義之火傷害 1 | 66 | 附魔 | 增加 25% 正義之火傷害 傷害 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:正義之火傷害 2 | 75 | 附魔 | 增加 40% 正義之火傷害 傷害 | 頭部 100 普通 0 |
66 | 附魔 | 先祖大劍師圖騰作用時給予你等同 3% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 | 頭部 0 普通 0 | |
75 | 附魔 | 先祖大劍師圖騰作用時給予你等同 5% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 | 頭部 0 普通 0 | |
附魔:燃燒箭矢物理傷害轉化火焰傷害 1 | 66 | 附魔 | 獲得等同 10% 燃燒箭矢物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:燃燒箭矢物理傷害轉化火焰傷害 2 | 75 | 附魔 | 獲得等同 15% 燃燒箭矢物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:烈焰之牆附加傷害 1 | 66 | 附魔 | 烈焰之牆使投射物附加 19 至 28 火焰傷害 元素 火焰 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:烈焰之牆附加傷害 2 | 75 | 附魔 | 烈焰之牆使投射物附加 31 至 47 火焰傷害 元素 火焰 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:煉獄之擊物理傷害附加火焰傷害 1 | 66 | 附魔 | 獲得等同 10% 煉獄之擊物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:煉獄之擊物理傷害附加火焰傷害 2 | 75 | 附魔 | 獲得等同 15% 煉獄之擊物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
怪物 詞綴 /40
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
烈焰之 | 1 | 傳奇 | 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | 法術 0 普通 1000 |
1 | 傳奇 | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 傷害 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 100% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 80% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 150% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
火焰編織 | 1 | 傳奇 | 增加 50% 火焰傷害 +50% 火焰抗性 獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 擊中時造成火焰曝曬 scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
炎行者之 | 13 | 傳奇 | 增加 30% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 你的擊中必定點燃 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
熔岩屏障之 | 34 | 傳奇 | 增加 30% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 25% 額外物理傷害減免 dropped items have maximum sockets [1] | magic 0 普通 200 |
炎行者之 | 13 | 傳奇 | 增加 30% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 你的擊中必定點燃 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 傳奇 | 增加 50% 火焰傷害 +50% 火焰抗性 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的火焰傷害 50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
縱火者之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 火焰抗性 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
縱火者之握 | 1 | 苦痛 | +40% 火焰抗性 獲得 60% 物理傷害的火焰傷害 25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
元素禮讚 | 1 | 血族 | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | 血族 | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | 血族 | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | 血族 | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | 血族 | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | 血族 | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | 血族 | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 傷害 元素 火焰 | |
1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
皇骨魔符 | 1 | 魔符 | 增加 35% 移動速度 獲得 35% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 速度 | |
1 | 傳奇 | 獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 15% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 30% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 45% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 60% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 精髓聯盟 | 獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 20% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 35% 更多攻擊速度 增加 35% 移動速度 獲得 125% 物理傷害的火焰傷害 減少 80% 承受傷害 行動速度不能被調整至低於基礎值 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 所有傷害可以造成點燃 流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 | ||
烈焰之 | 1 | 後綴 | 獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 擊中時造成火焰曝曬,-25% 火焰抗性 | cold_affinity 0 lightning_affinity 0 普通 5000 |
1 | 傳奇 | 死亡時爆炸,造成 500% 最大生命的火焰傷害 | ||
憤怒的 | 1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的火焰傷害 |
Abyss Jewel 詞綴 /73
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
加熱的 | 1 | 前綴 | 召喚物造成額外 (3–6) 至 (8–11) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
火焰的 | 39 | 前綴 | 召喚物造成額外 (11–14) 至 (17–20) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
酷熱的 | 48 | 前綴 | 召喚物造成額外 (15–18) 至 (21–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
焚燒的 | 58 | 前綴 | 召喚物造成額外 (20–23) 至 (26–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
爆破的 | 70 | 前綴 | 召喚物造成額外 (24–27) 至 (33–36) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物 | abyss_jewel_summoner 350 普通 0 |
火化的 | 82 | 前綴 | 召喚物造成額外 (29–35) 至 (42–51) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物 | abyss_jewel_summoner 175 普通 0 |
加熱的 | 1 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (2–4) 至 (5–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
火焰的 | 39 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (7–9) 至 (11–13) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
酷熱的 | 48 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (10–12) 至 (14–16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
焚燒的 | 58 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (13–15) 至 (17–21) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
爆破的 | 70 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (16–18) 至 (22–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
火化的 | 82 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (19–25) 至 (26–34) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
加熱的 | 1 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (2–4) 至 (5–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
火焰的 | 39 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (7–9) 至 (11–13) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
酷熱的 | 48 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (10–12) 至 (14–16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
焚燒的 | 58 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (13–15) 至 (17–21) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
爆破的 | 70 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (16–18) 至 (22–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
火化的 | 82 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (19–25) 至 (26–34) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
加熱的 | 1 | 前綴 | 持盾時法術附加 (2–4) 至 (5–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
火焰的 | 39 | 前綴 | 持盾時法術附加 (7–9) 至 (11–13) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
酷熱的 | 48 | 前綴 | 持盾時法術附加 (10–12) 至 (14–16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
焚燒的 | 58 | 前綴 | 持盾時法術附加 (13–15) 至 (17–21) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
爆破的 | 70 | 前綴 | 持盾時法術附加 (16–18) 至 (22–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
火化的 | 82 | 前綴 | 持盾時法術附加 (19–25) 至 (26–34) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
加熱的 | 1 | 前綴 | 法杖攻擊附加 (5–6) 至 (11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 法杖 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
火焰的 | 40 | 前綴 | 法杖攻擊附加 (7–8) 至 (13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 法杖 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
酷熱的 | 51 | 前綴 | 法杖攻擊附加 (9–11) 至 (16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 法杖 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
焚燒的 | 62 | 前綴 | 法杖攻擊附加 (12–13) 至 (20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 法杖 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
爆破的 | 72 | 前綴 | 法杖攻擊附加 (14–15) 至 (23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 法杖 1175 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 普通 0 |
火化的 | 84 | 前綴 | 法杖攻擊附加 (16–18) 至 (27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 法杖 553 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 87 普通 0 |
加熱的 | 1 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (5–6) 至 (11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 匕首 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
火焰的 | 40 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (7–8) 至 (13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 匕首 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
酷熱的 | 51 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (9–11) 至 (16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 匕首 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
焚燒的 | 62 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (12–13) 至 (20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 匕首 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
爆破的 | 72 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (14–15) 至 (23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 匕首 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
火化的 | 84 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (16–18) 至 (27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 匕首 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
加熱的 | 1 | 前綴 | 爪攻擊附加 (5–6) 至 (11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 爪 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
火焰的 | 40 | 前綴 | 爪攻擊附加 (7–8) 至 (13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 爪 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
酷熱的 | 51 | 前綴 | 爪攻擊附加 (9–11) 至 (16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 爪 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
焚燒的 | 62 | 前綴 | 爪攻擊附加 (12–13) 至 (20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 爪 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
爆破的 | 72 | 前綴 | 爪攻擊附加 (14–15) 至 (23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 爪 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
火化的 | 84 | 前綴 | 爪攻擊附加 (16–18) 至 (27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 爪 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
加熱的 | 1 | 前綴 | 弓攻擊附加 (5–6) 至 (11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 普通 0 |
火焰的 | 40 | 前綴 | 弓攻擊附加 (7–8) 至 (13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 普通 0 |
酷熱的 | 51 | 前綴 | 弓攻擊附加 (9–11) 至 (16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 普通 0 |
焚燒的 | 62 | 前綴 | 弓攻擊附加 (12–13) 至 (20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 普通 0 |
爆破的 | 72 | 前綴 | 弓攻擊附加 (14–15) 至 (23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
火化的 | 84 | 前綴 | 弓攻擊附加 (16–18) 至 (27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 普通 0 |
加熱的 | 1 | 前綴 | 劍攻擊附加 (5–6) 至 (11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
火焰的 | 40 | 前綴 | 劍攻擊附加 (7–8) 至 (13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
酷熱的 | 51 | 前綴 | 劍攻擊附加 (9–11) 至 (16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
焚燒的 | 62 | 前綴 | 劍攻擊附加 (12–13) 至 (20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
爆破的 | 72 | 前綴 | 劍攻擊附加 (14–15) 至 (23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | Sword 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
火化的 | 84 | 前綴 | 劍攻擊附加 (16–18) 至 (27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | Sword 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
加熱的 | 1 | 前綴 | 斧攻擊附加 (5–6) 至 (11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
火焰的 | 40 | 前綴 | 斧攻擊附加 (7–8) 至 (13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
酷熱的 | 51 | 前綴 | 斧攻擊附加 (9–11) 至 (16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
焚燒的 | 62 | 前綴 | 斧攻擊附加 (12–13) 至 (20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
爆破的 | 72 | 前綴 | 斧攻擊附加 (14–15) 至 (23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | Axe 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
火化的 | 84 | 前綴 | 斧攻擊附加 (16–18) 至 (27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | Axe 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
加熱的 | 1 | 前綴 | 錘和權杖攻擊附加 (5–6) 至 (11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 錘 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
火焰的 | 40 | 前綴 | 錘和權杖攻擊附加 (7–8) 至 (13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 錘 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
酷熱的 | 51 | 前綴 | 錘和權杖攻擊附加 (9–11) 至 (16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 錘 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
焚燒的 | 62 | 前綴 | 錘和權杖攻擊附加 (12–13) 至 (20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 錘 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
爆破的 | 72 | 前綴 | 錘和權杖攻擊附加 (14–15) 至 (23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 錘 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
火化的 | 84 | 前綴 | 錘和權杖攻擊附加 (16–18) 至 (27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 錘 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
加熱的 | 1 | 前綴 | 長杖攻擊附加 (5–6) 至 (11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 長杖 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
火焰的 | 40 | 前綴 | 長杖攻擊附加 (7–8) 至 (13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 長杖 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
酷熱的 | 51 | 前綴 | 長杖攻擊附加 (9–11) 至 (16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 長杖 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
焚燒的 | 62 | 前綴 | 長杖攻擊附加 (12–13) 至 (20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 長杖 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
爆破的 | 72 | 前綴 | 長杖攻擊附加 (14–15) 至 (23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 長杖 1000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
火化的 | 84 | 前綴 | 長杖攻擊附加 (16–18) 至 (27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 長杖 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
煉獄之 | 40 | 後綴 | 若你近期有造成暴擊,獲得 (2–4)% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 150 abyss_jewel_caster 150 abyss_jewel_summoner 0 普通 0 |
化石 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前綴 | (8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 元素 火焰 | abyss_jewel 0 jewel 0 胸甲 2000 盾 2000 箭袋 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 附加 (20–25) 至 (26–35) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | abyss_jewel 0 jewel 0 手套 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 0.2% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | abyss_jewel 0 jewel 0 戒指 600 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 增加 (20–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | abyss_jewel 0 jewel 0 項鍊 2000 腰帶 2000 普通 0 |
掘獄 地區 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | delve_city_biome 100 普通 0 |
劫盜裝備 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
加熱的 | 1 | 前綴 | 附加 (11–15) 至 (18–21) 火焰傷害 玩家和他們的召喚物附加 (11–15) 至 (18–21) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 1000 普通 0 |
悶燒的 | 45 | 前綴 | 附加 (16–20) 至 (22–25) 火焰傷害 玩家和他們的召喚物附加 (16–20) 至 (22–25) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 800 普通 0 |
冒煙的 | 75 | 前綴 | 附加 (20–25) 至 (26–35) 火焰傷害 玩家和他們的召喚物附加 (20–25) 至 (26–35) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 600 普通 0 |
燃燒的 | 83 | 前綴 | 附加 (26–30) 至 (36–42) 火焰傷害 玩家和他們的召喚物附加 (26–30) 至 (36–42) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 400 普通 0 |
隱匿 詞綴 /12
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (70–79)% 火焰傷害 (21–23)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 雙手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 武器 100 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (100–109)% 火焰傷害 (35–40)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 單手武器 0 弓 0 長杖 1000 武器 100 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | (30–35)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | 手套 2000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 附加 (14–16) 至 (20–22) 火焰傷害 附加 (14–16) 至 (20–22) 冰冷傷害 傷害 元素 火焰 冰冷 | 盾 1000 戒指 1000 箭袋 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 附加 (9–10) 至 (13–14) 火焰傷害 附加 (9–10) 至 (13–14) 冰冷傷害 傷害 元素 火焰 冰冷 | 箭袋 0 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 附加 (14–16) 至 (20–22) 火焰傷害 附加 (14–16) 至 (20–22) 閃電傷害 傷害 元素 火焰 閃電 | 盾 1000 戒指 1000 箭袋 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 附加 (9–10) 至 (13–14) 火焰傷害 附加 (9–10) 至 (13–14) 閃電傷害 傷害 元素 火焰 閃電 | 箭袋 0 普通 0 |
它的 | 60 | 前綴 | 附加 (9–10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌 | 單手武器 2000 盾 2000 普通 0 |
它的 | 60 | 前綴 | 附加 (18–20)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌 | 雙手武器 2000 普通 0 |
格拉維奇的 | 60 | 前綴 | 承受 (8–9)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 承受 (8–9)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 火焰 閃電 | 胸甲 0 普通 0 |
庫歐的 | 60 | 前綴 | 承受 (9–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | 頭部 0 普通 0 |
萊可之 | 60 | 後綴 | 增加 (18–20)% 火焰傷害 增加 (20–22)% 閃電傷害 傷害 元素 火焰 閃電 | 戒指 2000 普通 0 |
工藝台 /33
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
增加 (37–51)% 火焰傷害 | 4x 改造石 | 雙手近戰 | 日耀神殿:第 2 層 |
增加 (52–66)% 火焰傷害 | 8x 改造石 | 雙手近戰 | 驚魂樹洞 |
增加 (67–81)% 火焰傷害 | 4x 混沌石 | 雙手近戰 | 儲物倉 |
增加 (25–34)% 火焰傷害 | 4x 改造石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 日耀神殿:第 2 層 |
增加 (35–44)% 火焰傷害 | 8x 改造石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 驚魂樹洞 |
增加 (45–54)% 火焰傷害 | 4x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 儲物倉 |
增加 (9–12)% 火焰傷害 | 4x 蛻變石 | 戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 | 日耀神殿:第 2 層 |
增加 (13–16)% 火焰傷害 | 2x 點金石 | 戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 | 驚魂樹洞 |
附加 (19–21) 至 (32–41) 火焰傷害 | 4x 蛻變石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 日耀神殿:第 2 層 |
附加 (38–46) 至 (73–85) 火焰傷害 | 2x 點金石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 驚魂樹洞 |
附加 (60–72) 至 (110–128) 火焰傷害 | 4x 混沌石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 儲物倉 |
附加 (11–12) 至 (19–23) 火焰傷害 | 4x 蛻變石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 日耀神殿:第 2 層 |
附加 (22–27) 至 (42–49) 火焰傷害 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 驚魂樹洞 |
附加 (35–41) 至 (63–73) 火焰傷害 | 4x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 儲物倉 |
增加 (60–64)% 火焰傷害 (21–24)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 3x 點金石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (65–72)% 火焰傷害 (25–28)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 3x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (73–80)% 火焰傷害 (29–34)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 8x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (36–41)% 火焰傷害 (13–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 3x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (42–50)% 火焰傷害 (16–17)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (51–60)% 火焰傷害 (18–20)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 8x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
(20–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害 | 4x 混沌石 | 手套 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (6–7) 至 (9–10) 火焰傷害 附加 (6–7) 至 (9–10) 冰冷傷害 | 8x 蛻變石 | 盾牌 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (8–9) 至 (11–13) 火焰傷害 附加 (8–9) 至 (11–13) 冰冷傷害 | 3x 點金石 | 盾牌 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (10–12) 至 (14–16) 火焰傷害 附加 (10–12) 至 (14–16) 冰冷傷害 | 3x 混沌石 | 盾牌 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (6–7) 至 (9–10) 火焰傷害 附加 1 至 (14–16) 閃電傷害 | 8x 蛻變石 | 盾牌 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (8–9) 至 (11–13) 火焰傷害 附加 1 至 (17–20) 閃電傷害 | 3x 點金石 | 盾牌 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (10–12) 至 (14–16) 火焰傷害 附加 1 至 (21–24) 閃電傷害 | 3x 混沌石 | 盾牌 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (11–13)% 火焰傷害的混沌傷害 | 6x 瓦爾寶珠 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (14–16)% 火焰傷害的混沌傷害 | 8x 瓦爾寶珠 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (5–6)% 火焰傷害的混沌傷害 | 6x 瓦爾寶珠 | 單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (7–8)% 火焰傷害的混沌傷害 | 8x 瓦爾寶珠 | 單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (11–13)% 火焰傷害 增加 (11–13)% 閃電傷害 | 2x 點金石 | 戒指 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (14–16)% 火焰傷害 增加 (14–16)% 閃電傷害 | 4x 混沌石 | 戒指 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /24
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (10–15)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (18–25)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌 | ||
火焰的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (14–16)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | not_str 400 普通 500 |
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 火焰 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 5 點智慧增加 1% 火焰傷害 local jewel effect base radius [1200] local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60] 傷害 元素 火焰 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 火焰 攻擊 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家與怪物增加 12% 承受火焰傷害 你的地圖含有額外 6 群造成火焰傷害的怪物 剩 3 次使用 傷害 元素 火焰 | no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | Atlas | 前綴 | 玩家與怪物增加 14% 承受火焰傷害 你的地圖含有額外 8 群造成火焰傷害的怪物 剩 15 次使用 傷害 元素 火焰 | no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物免疫火焰傷害 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 獲得 (50–80)% 物理傷害的火焰傷害 擊中時使敵人餘燼纏身 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 獲得 (70–130)% 物理傷害的火焰傷害 所有傷害可以造成點燃 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 獲得 (70–130)% 物理傷害的火焰傷害 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外火焰傷害 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
燃燒的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | (20–30)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | str_special_relic 200 普通 50 |
夏季傳教士的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | (0.3–0.5)% 火焰傷害偷取生命 | str_special_relic 600 普通 150 |
獄炎的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 獲得 (5–8)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | str_special_relic 600 普通 150 |
熔岩的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 增加 (20–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | str_special_relic 1000 普通 250 |
狂喜的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 你的火焰傷害可以感電 元素 火焰 閃電 異常狀態 | str_special_relic 200 普通 50 |
酋長的 | 70 | Charm | 前綴 | 你或你圖騰擊殺的敵人有 1% 機率爆炸,造成 500% 它們最大生命的火焰傷害 | str_animal_charm 100 普通 0 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 600 | |
11 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 400 | |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得 75% 物理傷害的火焰傷害 傷害穿透 10% 火焰抗性 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得 125% 物理傷害的火焰傷害 傷害穿透 10% 火焰抗性 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 200 |
物品 /10
海德隆之弓
物理傷害: 9-13
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.3
需要 等級 30, 101 敏捷
附加 (46–55) 至 (69–83) 火焰傷害
鑄造之弓
物理傷害: 13-20
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.3
需要 等級 50, 161 敏捷
附加 (80–97) 至 (126–144) 火焰傷害
日耀之弓
物理傷害: 16-24
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.3
需要 等級 70, 212 敏捷
附加 (121–133) 至 (184–197) 火焰傷害
暗影戒指
需要 等級 25
左戒指欄位:承受來自擊中的 25% 冰冷傷害視為火焰傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 火焰傷害視為冰冷傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 火焰傷害視為冰冷傷害
暗影戒指
需要 等級 25
左戒指欄位:承受來自擊中的 25% 火焰傷害視為閃電傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 閃電傷害視為火焰傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 閃電傷害視為火焰傷害
灰燼魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 火焰傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中火焰傷害視為閃電傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中冰冷傷害視為火焰傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中閃電傷害視為火焰傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
傳奇 /69
+(12–16)% 火焰與冰冷抗性
增加 (25–30)% 火焰傷害
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–50) 冰冷傷害
+(30–40) 最大能量護盾
點燃時增加 30% 傷害
冰凍時 +5000 點護甲
攻擊附加 (12–15) 至 (24–27) 火焰傷害
增加 10% 攻擊速度
+(80–100) 點閃避值
+(10–30) 最大魔力
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 5 至 10 火焰傷害
此物品插槽中火焰寶石等級 +3
增加 100% 全域暴擊率
增加 (120–160)% 能量護盾
15% 火焰傷害轉換為混沌傷害
貧魔時增加 100% 承受的法術傷害
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
增加 (80–100)% 閃避值
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
根據敵人身上每 1% 冰緩效果,獲得 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
對被冰凍的敵人獲得 30% 冰冷傷害的額外火焰傷害
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(10–20) 敏捷
增加 (100–140)% 物理傷害
附加 25 至 50 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
增加 30% 元素傷害
增加 (150–200)% 物理傷害
附加 (76–98) 至 (161–176) 火焰傷害
增加 50% 照亮範圍
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
+25% 全域暴擊加成
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
占用所有武器欄位
增加 (250–300)% 物理傷害
附加 3 至 7 火焰傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 30% 全域暴擊率
+(20–40) 點閃避值
減少 20% 物品稀有度
貧血時增加 30% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+190 命中值
占用所有武器欄位
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (90–110)% 暴擊率
+(20–30)% 全域暴擊加成
+(40–50)% 火焰抗性
不能被點燃
100% 物理傷害轉換為火焰傷害
你造成的點燃傷害加速 50%
只能使用這個武器造成傷害並點燃
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
+460 命中值
附加 (49–98) 至 (101–140) 物理傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 火焰傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 冰冷傷害
附加 1 至 (210–250) 閃電傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 混沌傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
增加 (100–140)% 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命
+(150–250) 命中值
撲殺
近戰擊中時獲得 5 層盛怒
每層盛怒也會賦予 1% 物理傷害的額外火焰傷害
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 物理傷害
主手附加 (75–100) 至 (165–200) 火焰傷害
副手附加 (75–100) 至 (165–200) 混沌傷害
視同雙持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 5 至 25 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+50 力量和敏捷
插槽中近戰寶石增加 15% 範圍
增加 (30–50)% 物理傷害
附加 (65–75) 至 (100–110) 物理傷害
增加 (6–12)% 攻擊速度
每個插槽中的紅色寶石使攻擊技能獲得 5% 物理傷害的額外火焰傷害
當所有插槽中寶石為紅色時,你獲得瓦爾冥約
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3–6) 至 (33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
有 1 個插槽
插槽中魔像技能擊中時有 25% 機率嘲諷
插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
+(30–40) 力量
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(30–40) 最大生命
增加 (25–35)% 傷害
local stat monsters pick up item [1]
增加 (10–15)% 全域物理傷害
增加 (25–30)% 火焰傷害
增加 (20–25)% 冰冷傷害
增加 (15–20)% 閃電傷害
增加 (30–35)% 混沌傷害
已汙染
增加 (5–10)% 法術傷害
當你的陷阱被觸發時,施放等級 20 的戰爭迷霧
+(20–30) 智慧
增加 (250–300)% 能量護盾
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (30–50)% 火焰傷害
減少承受來自致盲敵人 30% 的法術傷害
沒有格擋率
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 (22–26)% 法術傷害
附加 (30–45) 至 (60–80) 火焰傷害
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(27–33)% 全域暴擊加成
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
對致盲的敵人增加 (120–140)% 暴擊率
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8) 至 (15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
攻擊和法術不能被閃避
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
攻擊附加 (12–15) 至 (24–27) 火焰傷害
增加 10% 攻擊速度
+(80–100) 點閃避值
+(10–30) 最大魔力
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 5 至 10 火焰傷害
獲得 (25–35)% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
(2–4) 每秒生命回復
增加 (50–70)% 火焰傷害
貧血時 +(150–250) 閃避值
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
貧血時每秒回復 1% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 6% 移動速度
增加 (60–100)% 閃避值
+5% 最大冰冷抗性
+50% 冰冷抗性
獲得 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
反射 (25–50) 冰冷傷害給近戰攻擊者
+5% 格擋率
承受 20% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 5 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (35–45) 至 (80–90) 物理傷害
獲得 70% 物理傷害的火焰傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
持長杖時 +22% 法術傷害格擋率
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
附加 (315–360) 至 (450–540) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
+(10–16) 全能力
附加 (20–24) 至 (33–36) 火焰傷害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
每秒回復 1% 生命
若易燃以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
增加 40% 全域命中值
占用所有武器欄位
增加 (70–90)% 暴擊率
每個等級為你的攻擊附加 2 至 3 物理傷害
當你點燃敵人時,獲得 3 秒女神的擁抱
當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神擁抱獲得以下效果:
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (94–98) 至 (115–121) 物理傷害
擊殺時恢復 5% 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
附加 (5–15) 至 (20–25) 物理傷害
附加 (223–250) 至 (264–280) 火焰傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
+(15–25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
當你被點燃時,攻擊無視怪物敵人的火焰抗性
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (22–27) 至 (34–38) 火焰傷害
附加 (20–23) 至 (31–35) 冰冷傷害
附加 (1–3) 至 (47–52) 閃電傷害
當你使用瓦爾技能時,獲得最多上限的暴擊球
若你近期有使用瓦爾技能,每擊中一個敵人獲得 10 生命
若你近期有使用瓦爾技能增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
有 1 個插槽
+(50–175) 最大生命
每個紅色插槽使你和附近友方附加 64 至 96 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 56 至 88 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16 至 144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 47 至 61 混沌傷害
-10% 全部抗性
增加 (240–280)% 能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率焦灼敵人
不能造成點燃
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 力量
附加 (20–25) 至 (26–35) 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機灰燼之捷詞綴]
增加 (80–120)% 護甲
增加 (20–30)% 圖騰生命
增加 25% 移動速度
增加 (30–50)% 圖騰放置速度
圖騰被擊中時對附近敵人造成等同圖騰 100% 最大生命的火焰傷害
附加 (16–19) 至 (25–29) 火焰傷害
附加 (16–19) 至 (25–29) 冰冷傷害
附加 (6–10) 至 (33–38) 閃電傷害
增加 (60–120)% 閃避值
暴擊不會造成非傷害型的異常狀態
造成非傷害型異常狀態有如造成 (100–200)% 更多傷害
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8) 至 (15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
減少 100% 全域命中值
持單手近戰武器時 +(60–100)% 暴擊加成
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
+(25–35) 力量
增加 (6–10)% 最大能量護盾
增加 (6–10)% 最大生命
+(15–25)% 火焰抗性
你的召喚物死亡後擴散燃燒地面,每秒造成他們最大生命 20% 的火焰傷害
召喚物使用攻擊擊中時,有 5% 機率癱瘓敵人
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
召喚物增加 (30–40)% 傷害
殭屍復甦擊中時使敵人餘燼纏身
殭屍復甦每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
殭屍復甦有火之化身
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
每擊中一個敵人,獲得 44 生命
插槽中寶石被等級 12 的受傷時施放輔助
15% 攻擊傷害格擋率
增加 (100–120)% 物理傷害
+(30–50) 最大生命
增加 50% 從盾牌獲取的防禦
若你近期有格擋,短時間內附加 45 至 75 火焰傷害
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 40% 元素傷害
增加 (15–20)% 施放速度
每 1% 失去的冰冷抗性增加 (15–20)% 冰冷傷害,最多 300%
每 1% 失去的火焰抗性增加 (15–20)% 火焰傷害,最多 300%
(失去的抗性為你低於最大抗性的抗性總量)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
增加 (140–180)% 物理傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
你造成的元素異常狀態反射至你
你被冰緩時,傷害穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感電時,擊中的元素傷害很幸運
你被點燃時,獲得 (30–40)% 物理傷害的 1 個額外隨機元素傷害
增加 (200–300)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
附近敵人被焦灼
增加 (30–50)% 焦灼效果
當你擊殺焦灼的敵人時,有 (30–40)% 機率燃燒附近每個敵人,
持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
增加 (10–15)% 法術傷害
沒有能量護盾
+(40–70) 最大生命
+(40–70) 最大魔力
每 100 最大生命或最大魔力附加 (3–4) 至 (7–8) 火焰傷害,兩者取低者
若最大生命和最大魔力在 500 內,不被點燃或感電影響
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
獲得等級 1 的復仇技能
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 火焰傷害
附加 (12–18) 至 (22–26) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
+(10–20) 敏捷
增加 (70–100)% 物理傷害
附加 4 至 8 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (20–30)% 物理傷害
主手附加 (3–5) 至 (9–12) 火焰傷害
副手附加 (3–5) 至 (9–12) 混沌傷害
視同雙持武器
獲得等級 20 的無極赤炎技能
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
不能被冰緩
不能被冰凍
烈焰之觸時,每秒承受 6000 火焰傷害
當你變成烈焰之觸時,獲得腎上腺素
當你停止被烈焰之觸時,失去腎上腺素
(腎上腺素增加 100% 傷害、增加 25% 攻擊、施放和移動速度和 10% 額外物理傷害減免。若你已經有腎上腺素則無法再次獲得。持續至被移除為止)
增加 (60–100)% 護甲與閃避
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
反射 100 閃電傷害給近戰攻擊者
當敵人擊中對你造成元素傷害,它們該元素的抗性變成 0,持續 4 秒
增加 (36–40)% 法術傷害
增加 (300–350)% 物理傷害
獲得 (10–30)% 物理傷害的火焰傷害
獲得 (10–30)% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 (10–30)% 物理傷害的閃電傷害
+1 聖潔妖精的最大數量
+1 召喚聖潔妖精數量
+1 召喚聖潔妖精數量
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
被冰霜之捷影響時,增加 (40–60)% 冰冷傷害
被灰燼之捷影響時,增加 (40–60)% 火焰傷害
增加 10% 捷技能的魔力保留效用
被冰霜之捷影響時,+1% 最大冰冷抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(最大抗性無法提升超過 90%)
天賦 /10
召喚物瀕死時爆炸,對附近敵人造成 33% 最大生命的火焰傷害
50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。
除火焰傷害外不造成其他傷害
除火焰傷害外不造成其他傷害
每 10 秒,獲得 30% 物理傷害的額外火焰傷害 5 秒
昇華試煉 天賦 /3
星團珠寶 天賦 /5
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
永恆珠寶 天賦 /7
Faction | Category | 名字 | 顯示物品素質 |
---|---|---|---|
瓦爾 | 天賦 | 火焰傷害 | 增加 (7–12)% 火焰傷害 |
瓦爾 | 核心天賦 | 獻祭儀式 | 增加 (25–35)% 火焰傷害傷害穿透 (2–4)% 火焰抗性 |
瓦爾 | 核心天賦 | 復甦業火 | 增加 (25–35)% 火焰傷害0.2% 火焰傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) |
瓦爾 | 核心天賦 | 獄火焚身 | 增加 (25–35)% 火焰傷害10% 物理傷害轉換為火焰傷害 |
卡魯 | 關鍵天賦 | 戰爭淬煉 | 承受的 50% 冰冷和閃電傷害視為火焰傷害 50% 更少冰冷抗性 50% 更少閃電抗性 塔薩里奧和瓦拉庫在測試你,火山之子。證明你自己吧。 致命的驕傲: 拉其塔 |
聖騎士 | 核心天賦 | 熱情的奉獻 | 當你至少有 150 個奉獻,15% 的物理傷害轉化為火焰傷害 |
永恆 | 核心天賦 | 千縷絲之夜 | 攻擊技能增加 80% 火焰傷害 |
永恆珠寶 天賦 Additions /2
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | 增加 (7–12)% 火焰傷害 | vaal_small_fire_damage |
卡魯 | 核心天賦 | 獲得 5% 物理傷害的火焰傷害 | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
Elevated modifier List /12
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
尊師的 | 68 | 承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 Group: 2727 | 承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 |
總督軍的 | 68 | 承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 Group: 2727 | 承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 |
總督軍的 | 68 | 承受 (4–6)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 Group: 2727 | 承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 |
總督軍的 | 83 | 承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 Group: 2727 | 承受 (11–13)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 |
聖戰士的 | 68 | (18–21)% 物理傷害轉換為火焰傷害 Group: 156 | (22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害 |
聖戰士的 | 71 | (22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害 Group: 156 | 獲得 (3–5)% 物理傷害的火焰傷害 (22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害 |
救贖者的 | 68 | 若你近期有造成暴擊,附加 (16–20) 至 (22–25) 火焰傷害 Group: 1923 | 若你近期有造成暴擊,附加 (20–25) 至 (26–35) 火焰傷害 |
救贖者的 | 73 | 若你近期有造成暴擊,附加 (20–25) 至 (26–35) 火焰傷害 Group: 1923 | 若你近期有造成暴擊,附加 (26–30) 至 (36–45) 火焰傷害 |
總督軍的 | 68 | 獲得 (3–5)% 物理傷害的火焰傷害 Group: 1466 | 獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害 |
總督軍的 | 75 | 獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害 Group: 1466 | 獲得 (9–11)% 物理傷害的火焰傷害 |
征服之 | 68 | (5–7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 Group: 1761 | (8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 |
征服之 | 80 | (8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 Group: 1761 | +(20–30)% 火焰抗性 (8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 |