等級效果 /40
固定 |
---|
100% 物理傷害轉化至火焰傷害 發射 6 支箭矢 |
等級 | 需求等級 | 敏捷 | 消耗 | 基本傷害 | 穿透 20% 火焰抗性 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 8 | 30% | 20 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 8 | 30.3% | 21 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 8 | 30.6% | 21 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 8 | 30.9% | 22 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 9 | 31.2% | 22 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 9 | 31.5% | 23 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 9 | 31.8% | 23 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 9 | 32.1% | 24 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 9 | 32.4% | 24 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 9 | 32.7% | 25 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 9 | 32.9% | 25 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 10 | 33.2% | 26 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 10 | 33.5% | 26 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 10 | 33.8% | 27 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 10 | 34.1% | 27 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 10 | 34.4% | 28 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 10 | 34.7% | 28 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 10 | 35% | 29 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 10 | 35.3% | 29 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 10 | 35.6% | 30 | |
21 | 72 | 10 | 35.9% | 31 | ||
22 | 74 | 10 | 36.2% | 31 | ||
23 | 76 | 11 | 36.5% | 32 | ||
24 | 78 | 11 | 36.8% | 32 | ||
25 | 80 | 11 | 37.1% | 33 | ||
26 | 82 | 11 | 37.4% | 33 | ||
27 | 84 | 11 | 37.7% | 34 | ||
28 | 86 | 12 | 38% | 34 | ||
29 | 88 | 12 | 38.3% | 35 | ||
30 | 90 | 12 | 38.5% | 35 | ||
31 | 91 | 12 | 38.7% | 36 | ||
32 | 92 | 12 | 38.8% | 36 | ||
33 | 93 | 12 | 39% | 37 | ||
34 | 94 | 12 | 39.1% | 37 | ||
35 | 95 | 12 | 39.3% | 38 | ||
36 | 96 | 12 | 39.4% | 38 | ||
37 | 97 | 13 | 39.6% | 39 | ||
38 | 98 | 13 | 39.7% | 39 | ||
39 | 99 | 13 | 39.9% | 40 | ||
40 | 100 | 13 | 40% | 41 |
屬性 /10
爆裂箭雨
熔火冥獄 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 爆裂箭雨和火砲砲塔的全部傷害擊中可以中毒 爆裂箭雨和火砲砲塔造成的中毒有 25% 機率造成 100% 更多傷害 |
Patchnotes /12
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Ancestor | |
20210121 版本 3.13.0 | |
20191218 版本 3.9.0 | |
20190411 版本 3.6.3C | |
20180605 版本 3.3.0 | |
20170309 版本 2.6.0 | |
20161026 版本 2.4.1 | |
20160803 版本 2.3.2b | |
20160616 版本 2.3.0 | |
20160421 版本 2.2.2 | |
20151217 版本 2.1.0 |
爆裂箭雨 怪物 /20 ⍟
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
克雷頓的偵查兵 | Y | |
歐克的狙擊手 | Y | |
歐克的衛哨 | Y | |
歐克的衛哨 | monster no drops or experience [1] | Y |
守護之弓 | Y | |
上進盜賊 | Y | |
奧拉.烏娜 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球 | Y |
奧拉.烏娜 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球 增加 100% 最大生命 增加 100% 範圍效果 增加 80% 角色體型 | Y |
惡魔 | Y | |
爆裂箭雨陷阱 | Y | |
碎骨君王 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 增加 800% 物品掉落數量 增加 1600% 物品掉落稀有度 減少 40% 承受傷害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
崩骨 | Y | |
崩骨 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
圖克哈瑪的斥侯 | 獲得 100% 物理傷害的冰冷傷害 | Y |
伊瑞,野獸之王 | drop additional rare items [3] monster no map drops [1] 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
伊瑞,野獸之王 | monster no map drops [1] 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
伊瑞,野獸之王 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
被遺忘的戰士 | 獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 | Y |
西里的獻身者 | 獲得 100% 物理傷害的冰冷傷害 | Y |
試煉:追焰者 | Y |
商城道具 /1 ⍟
帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
等級 | 名字 | 詞綴 | 比重 |
---|---|---|---|
無情帝王迷宮 | Enchantment Blast Rain Damage 1 | 爆裂箭雨增加 25% 傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Blast Rain Damage 2 | 爆裂箭雨增加 40% 傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Blast Rain Area Of Effect 1 | 爆裂箭雨增加 16% 範圍效果 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Blast Rain Area Of Effect 2 | 爆裂箭雨增加 24% 範圍效果 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Blast Rain Additional Blast 1 | 爆裂箭雨發射 1 支額外箭矢 | |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Blast Rain Additional Blast 2 | 爆裂箭雨發射 1 支額外箭矢 | 100 |
被輔助 /104 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
快速攻擊輔助 輔助攻擊技能。 | |
高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 | |
低階多重投射輔助 輔助投射物技能。 | |
快速投射輔助 輔助投射物技能。 | |
附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
額外命中輔助 輔助攻擊技能。 | |
增加範圍輔助 輔助任何範圍效果的技能。 | |
附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 | |
魔力偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。 | |
附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 | |
陷阱輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。 | |
物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 | |
集中效應輔助 輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。 | |
寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 | |
擊中生命回復輔助 輔助攻擊技能。 | |
元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 | |
撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 | |
零點射擊輔助 輔助投射物技能。 | |
鋼鐵之握輔助 輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。 | |
滿血傷害輔助 輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。 | |
連鎖爆破地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 | |
機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
砲塔圖騰輔助 輔助使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。 | |
火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 | |
暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
投射物減速輔助 輔助投射物技能。 | |
猛毒投射物輔助 輔助投射物攻擊技能。 | |
減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
機率流血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 | |
機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 | |
罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
癱瘓輔助 輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。 | |
犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
氣勢輔助 輔助不會被觸發的攻擊技能。 | |
召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 | |
幻影射手輔助 輔助能使用弓的攻擊技能。不是使用弓沒有效果。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。 | |
凋零之觸輔助 輔助攻擊技能。 | |
寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 | |
能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 | |
穿刺輔助 輔助攻擊技能。 | |
夜刃輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 | |
高能地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 | |
彈幕輔助 輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。 | |
覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
覺醒.元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 | |
覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 | |
覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.猛毒投射物輔助 輔助投射物攻擊技能。 | |
覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
覺醒.增加範圍效果輔助 輔助任何範圍效果的技能。 | |
覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
三體輔助 輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 | |
渴血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。 | |
殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 | |
超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
魔改箭矢輔助 輔助弓攻擊技能,當你在其它弓攻擊消耗足夠的魔力時,觸發這些技能。不能調整召喚物技能。不能輔助圖騰、陷阱、地雷、瓦爾技能或引導施放技能。 | |
三相爆發輔助 輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。 | |
吞噬輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
虐待輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
易變輔助 輔助攻擊技能。 | |
聖潔妖精輔助 輔助法杖的攻擊技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。 |
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Blast Rain
Blast Rain is a bow attack that fires an arrow into the air that splits and rains down in a series of explosions over an area.
Skill functions and interactions
Damage conversion: 100% of the player's physical damage will be converted to fire damage. Like all converted damage, the fire portion of Blast Rain's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.
Projectile damage: Although Blast Rain does not fire projectiles (and therefore cannot benefit from projectile effects such as chaining), it deals projectile damage and will be affected by any appropriate damage modifiers (such as Vicious Projectiles Support).
Area of effect: Explosions fall in a 24 radius area and may overlap in a 3-unit circle. This area is affected by modifiers to area of effect.
Additional Projectiles: Each additional projectile adds an explosion to the attack.
Animation speed: The delay between using the attack and the first projectile falling is 600ms, which can be modified by both attack speed and projectile speed. The falling animation takes 270ms and cannot be modified.
Tooltip damage: The tooltip DPS only takes into account the damage from a single explosion.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.9.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.1 |
|
2.3.0 |
|
2.1.0 |
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