物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
(20–30)%の火耐性を突破する
品質による追加の効果:
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する 6本の矢を放つ |
レベル | 装備条件レベル | 器用さ | コスト | Base Damage | 20%の火耐性を突破する | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 7 | 30% | 20 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 8 | 30.3% | 21 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 8 | 30.6% | 21 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 8 | 30.9% | 22 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 8 | 31.2% | 22 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 8 | 31.5% | 23 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 8 | 31.8% | 23 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 8 | 32.1% | 24 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 9 | 32.4% | 24 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 9 | 32.7% | 25 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 9 | 32.9% | 25 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 9 | 33.2% | 26 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 9 | 33.5% | 26 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 9 | 33.8% | 27 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 9 | 34.1% | 27 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 10 | 34.4% | 28 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 10 | 34.7% | 28 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 10 | 35% | 29 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 10 | 35.3% | 29 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 10 | 35.6% | 30 | |
21 | 72 | 10 | 35.9% | 31 | ||
22 | 74 | 10 | 36.2% | 31 | ||
23 | 76 | 10 | 36.5% | 32 | ||
24 | 78 | 11 | 36.8% | 32 | ||
25 | 80 | 11 | 37.1% | 33 | ||
26 | 82 | 11 | 37.4% | 33 | ||
27 | 84 | 11 | 37.7% | 34 | ||
28 | 86 | 11 | 38% | 34 | ||
29 | 88 | 11 | 38.3% | 35 | ||
30 | 90 | 11 | 38.5% | 35 | ||
31 | 91 | 11 | 38.7% | 36 | ||
32 | 92 | 11 | 38.8% | 36 | ||
33 | 93 | 12 | 39% | 37 | ||
34 | 94 | 12 | 39.1% | 37 | ||
35 | 95 | 12 | 39.3% | 38 | ||
36 | 96 | 12 | 39.4% | 38 | ||
37 | 97 | 12 | 39.6% | 39 | ||
38 | 98 | 12 | 39.7% | 39 | ||
39 | 99 | 12 | 39.9% | 40 | ||
40 | 100 | 12 | 40% | 41 |
Attribute /10
ブラストレイン
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ |
Acronym | 耐性 |
DropLevel | 28 |
BaseType | ブラストレイン |
Class | スキルジェム |
武器 | 弓 |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBlastRain |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | ブラストレインおよびアーティラリーバリスタによる全てのダメージは毒を付与することができる ブラストレインおよびアーティラリーバリスタによる付与された毒は25%の確率でダメージが100%上昇する |
品質による追加の効果:
有料アイテム /1
Supported By /105
ブラストレイン モンスター /20
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
クレイティンの哨兵 | Y | |
オークの狙撃者 | Y | |
オークの守護者 | Y | |
オークの守護者 | monster no drops or experience [1] | Y |
ガードアーチャー | Y | |
進取的な山賊 | Y | |
オイラ・オナ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | Y |
オイラ・オナ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
デーモン | Y | |
ブラストレイン・トラップ | Y | |
スプリンター・リージ | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] ドロップするアイテムの数量が800%増加する ドロップするアイテムのレアリティが1600%増加する 受けるダメージが40%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
解かれた恐怖 | Y | |
解かれた恐怖 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
トゥコハマの偵察者 | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
フェラルロード、ユリエル | drop additional rare items [3] monster no map drops [1] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
フェラルロード、ユリエル | monster no map drops [1] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
フェラルロード、ユリエル | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
忘却の戦士 | 物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する | Y |
ハイリの妹 | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
トライアル・フレイムチェイサー | Y |
Community Wiki
Blast Rain
Blast Rain is a bow attack that fires an arrow into the air that splits and rains down in a series of explosions over an area.
Skill functions and interactions
Damage conversion: 100% of the player's physical damage will be converted to fire damage. Like all converted damage, the fire portion of Blast Rain's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.
Projectile damage: Although Blast Rain does not fire projectiles (and therefore cannot benefit from projectile effects such as chaining), it deals projectile damage and will be affected by any appropriate damage modifiers (such as Vicious Projectiles Support).
Area of effect: Explosions fall in a 24 radius area and may overlap in a 3-unit circle. This area is affected by modifiers to area of effect.
Additional Projectiles: Each additional projectile adds an explosion to the attack.
Animation speed: The delay between using the attack and the first projectile falling is 600ms, which can be modified by both attack speed and projectile speed. The falling animation takes 270ms and cannot be modified.
Tooltip damage: The tooltip DPS only takes into account the damage from a single explosion.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.9.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.1 |
|
2.3.0 |
|
2.1.0 |
|
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