เหี่ยวเฉา (Wither)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (3–9)
เวลาร่าย: 0.28 วินาที
ต้องการ เลเวล (10–70), (29–155) Int
ร่ายเวทที่พรากเรี่ยวแรงไปจากศัตรูในพื้นที่ สร้างสถานะ ขัดขวาง ซึ่งลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน และสร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา ที่ซ้อนกันได้สูงสุด 15 ครั้ง ซึ่งจะเพิ่มความเสียหาย เคออส ที่มันได้รับ
สถานะ เหี่ยวเฉา คงอยู่ 2 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.5 วินาที
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–19)%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (30–36)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Wither
Level Effect /40
Implicit
เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6%
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.5 วินาที
สถานะ เหี่ยวเฉา คงอยู่ 2 วินาที
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
เลเวลต้องการ เลเวลIntค่าใช้งานลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%ค่าประสบการณ์
110293309,569
21335330128,189
31743430259,146
421524313111,192
525605314193,800
629695315320,280
733775326359,090
836836327498,508
939906328682,057
1042966339921,777
1145102733101,727,879
1248109733111,791,769
1351115734122,353,679
1454121834133,070,912
1557127834149,095,466
16601348351516,039,890
17631408351629,817,117
18661469351762,895,056
196815193618212,051,599
207015593619
217293620
2274103721
2376103722
2478103723
2580103824
2682103825
2784113826
2886113927
2988113928
3090113929
3191113929
3292114030
3393124030
3494124031
3595124031
3696124032
3797124032
3898124133
3999124133
40100124134
Attribute /9

เหี่ยวเฉา (Wither)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation
AcronymDamage taken, Withered
DropLevel 10
BaseType เหี่ยวเฉา (Wither)
Class หินสกิล
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Area, Duration, Totemable, Chaos, Channel, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWither
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /30
WeightDesc
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 13 ถึง 20 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 10 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 11 ถึง 17 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 22 ถึง 33 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 6% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 15% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
1000 (T5)แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
1000 (T5)แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 80% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 80% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
เหี่ยวเฉา (Wither)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (3–9)
เวลาร่าย: 0.28 วินาที
ต้องการ เลเวล (10–70), (29–155) Int
ร่ายเวทที่พรากเรี่ยวแรงไปจากศัตรูในพื้นที่ สร้างสถานะ ขัดขวาง ซึ่งลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน และสร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา ที่ซ้อนกันได้สูงสุด 15 ครั้ง ซึ่งจะเพิ่มความเสียหาย เคออส ที่มันได้รับ
สถานะ เหี่ยวเฉา คงอยู่ 2 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.5 วินาที
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–19)%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (30–36)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Wither
สินค้าแฟชั่น /5
เอฟเฟคเหี่ยวเฉา Arcane
สกิล เหี่ยวเฉา (Wither) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Blue Arcane
เอฟเฟคเหี่ยวเฉา Celestial
สกิล เหี่ยวเฉา (Wither) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
เอฟเฟคเหี่ยวเฉา Project
สกิล เหี่ยวเฉา (Wither) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Project
เอฟเฟคเหี่ยวเฉา Scientist
สกิล เหี่ยวเฉา (Wither) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Scientist
เอฟเฟคเหี่ยวเฉา Sunprism
สกิล เหี่ยวเฉา (Wither) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Sunprism
Supported By /14
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, Channel, AreaSpell
  • หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Cast while Channelling
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Infused Channelling
    ใช้เสริม สกิลแชนเนล ทุกสกิล ทำให้คุณได้รับการป้องกันจากความเสียหายขณะที่แชนเนล ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Cast While Channelling
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    เหี่ยวเฉา (Wither) Monster /9
    ชื่อม็อดSpectre
    ไบล์ทเบลดจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +2 เสา
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    บาราคัส แฟรกซิแซงค์ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
    แปลง พลังชีวิตสูงสุด 99% เป็น โล่พลังงานสูงสุด
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที
    คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
    ระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อตัวคุณ จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน 100%
    เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 25%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 25%
    คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
    Y
    บาราคัส แฟรกซิแซงค์ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
    แปลง พลังชีวิตสูงสุด 99% เป็น โล่พลังงานสูงสุด
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที
    คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
    ระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อตัวคุณ จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน 100%
    เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 25%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 25%
    คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
    Y
    ยูลีสซีส มอร์แวนต์จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +3 เสา
    kill traps mines and totems on death [1]
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
    คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
    Y
    ยูลีสซีส มอร์แวนต์จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +3 เสา
    kill traps mines and totems on death [1]
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
    คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
    Y
    ปีศาจY
    ปีศาจเหี่ยวเฉาY
    โรเดียนมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ปีศาจemerge speed +% [0,30]Y

    Community Wiki

    Edit

    Wither

    Wither is a channelled spell that applies the Hinder debuff, which lowers their movement speed, and a stacking Withered debuff, which increases chaos damage taken, in an area periodically while channeling.

    Version history

    VersionChanges
    3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 3 (was 4)
  • Mana Cost at gem level 20 is now 9 (was 10)
  • 3.4.0
  • The debuff applied by the skill Wither has been assigned the name "Withered".
  • 3.1.0
  • Now max stacks 15, was 20.
  • Now 6% increased Chaos Damage taken, was 7%.
  • 2.4.0
  • Added a channelled skill system. Incinerate, Flameblast and Wither are now channelled skills.
  • Unlike other skills, which are used once and quickly finish, when you use a channelled skill, it doesn't finish until you release the relevant button/key. You continue performing the same skill.
  • You need to pay Mana repeatedly to keep the skill going. The channelled skill's mana cost must be paid again to maintain it with a frequency determined by the cast time. If you can't pay, the skill will end, just as if you'd lifted the button.
  • Dying, being stunned, and other game mechanics that interrupt the use of skills will cause channelling to end as well.
  • Effects which trigger when you use a skill will only trigger when you initially start channelling - regardless of how long you maintain a channelled skill, it's still the same use of the skill. You need to stop channelling if you want to use it again.
  • 2.1.0
  • Added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.