หินเสริม Concentrated Effect
เลเวล: (1–10)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 140%
ต้องการ เลเวล (4–36), (12–60) Int
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น อีก (15–24)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 30%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 30%
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Royale Concentrated Effect Support
Level Effect /10
Implicit |
---|
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 140% สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 30% |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Int | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น อีก 15% | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | 12 | 15 | 841 |
2 | 6 | 15 | 16 | 3,099 |
3 | 9 | 19 | 17 | 7,433 |
4 | 12 | 24 | 18 | 22,895 |
5 | 16 | 30 | 19 | 49,725 |
6 | 20 | 36 | 20 | 95,714 |
7 | 24 | 42 | 21 | 169,595 |
8 | 28 | 48 | 22 | 283,759 |
9 | 32 | 54 | 23 | 453,996 |
10 | 36 | 60 | 24 |
Attribute /5
Royale Concentrated Effect Support
Key | Value |
---|---|
DropLevel | 4 |
BaseType | Royale Concentrated Effect Support |
Class | หินเสริม |
Icon | o |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemConcentratedEffectRoyale |
หินเสริม Concentrated Effect
เลเวล: (1–10)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 140%
ต้องการ เลเวล (4–36), (12–60) Int
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น อีก (15–24)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 30%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 30%
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Royale Concentrated Effect Support
Supported Gem /386
Icon | ชื่อ |
---|---|
บอลไฟ (Fireball) ปลดปล่อยลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ | |
วาล์ บอลไฟ (Vaal Fireball) ยิงลูกไฟออกไปชุดหนึ่งเป็นเกลียวรอบตัวผู้ร่าย | |
น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย | |
น้ำแข็งกระจายแห่งบอลเยือกแข็ง (Ice Nova of Frostbolts) วงน้ำแข็งเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับตำแหน่งของกระสุน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะแผ่ขยายออกจากกระสุนเหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน หากสกิลสามารถเกิดซ้ำได้จากการร่ายวิธีนี้ มันจะแผ่ขยายออกมาจากกระสุนเดียวกันหลังจากระยะเวลาสั้นๆ | |
น้ำแข็งกระจายแห่งการแช่แข็ง (Ice Nova of Deep Freeze) วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย | |
วาล์ น้ำแข็งกระจาย (Vaal Ice Nova) วงน้ำแข็งหนาวเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย และจะเกิดวงนี้ซ้ำจากศัตรูทุกตัวที่ถูกปะทะ | |
กระโจนทุบ (Leap Slam) กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
กระโจนทุบแห่งการทลายปฐพี (Leap Slam of Groundbreaking) กระโดดขึ้นกลางอากาศระยะสั้นๆ เพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash) แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาที่คุณควบคุมทิศทางได้ คุณจะได้รับสเตจเพิ่มขึ้นขณะที่ภาพลวงตาเคลื่อนไหวจนกระทั่งมันไปสุดระยะทาง มันจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ออกมาเป็นระลอกอย่างต่อเนื่องไปตามเส้นทางของมันตามความเร็วในการโจมตีของคุณ โดยคุณจะเทเลพอร์ตไปยังภาพลวงตาเมื่อคุณหยุดแชนเนล พร้อมกับสร้างความเสียหายระลอกสุดท้าย ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น | |
เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) แชนเนลเพื่อปะทะศัตรูซ้ำๆ ในวงกลมตรงหน้าคุณ ยิ่งคุณแชนเนลจะยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ต่อศัตรูและศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน เมื่อคุณหยุดร่ายคุณจะปลดปล่อยการปะทะเพิ่มเติม 1 ครั้งต่อจำนวนสเตจที่มี ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น | |
เพลงดาบเกรียวกราวแห่งการลงมีด (Blade Flurry of Incision) แชนเนลเพื่อปะทะศัตรูซ้ำๆ ในวงกลมตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูและศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ยิ่งคุณแชนเนลจะยิ่งมีโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณหยุดร่ายคุณจะปลดปล่อยการปะทะเพิ่มเติม 1 ครั้งต่อจำนวนสเตจที่มี ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น | |
ควง (Sweep) เหวี่ยง อาวุธสองมือประชิด เป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป | |
ทุบพื้น (Ground Slam) ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ทุบพื้นแห่งแผ่นดินไหว (Ground Slam of Earthshaking) ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
วาล์ ทุบพื้น (Vaal Ground Slam) ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปรอบทิศทางซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะโดยเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ปาด (Cleave) ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น | |
ปาดแห่งความคลั่ง (Cleave of Rage) ตัวละครเหวี่ยงอาวุธทั้งสองเป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ขวานและดาบ เท่านั้น | |
โล่พุ่งชน (Shield Charge) พุ่งไปยังพื้นที่เป้าหมายหรือศัตรู ผลักศัตรูที่ขวางทางออกไปและสร้างความเสียหายมือรองซ้ำๆ ในพื้นที่ขนาดเล็กข้างหน้า คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ใหญ่ขึ้นเมื่อคุณเข้าไปถึงเป้าหมาย ยิ่งคุณเคลื่อนที่ไปไกลเท่าไร คุณยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูอีกด้วย | |
คำรามทนทาน (Enduring Cry) ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็มอบบัฟให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้ และมอบ Endurance Charge ให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้เช่นกัน | |
ฉีกร่าง (Lacerate) ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง การฟันจะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล หากคุณอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือมีองศากว้างขึ้นหากคุณอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต | |
ฉีกร่างแห่งการชำแหละ (Lacerate of Butchering) ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีกว้างที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง ต้องใช้กับ ขวานสองมือหรือดาบสองมือ เท่านั้น | |
ฉีกร่างแห่งการตกเลือด (Lacerate of Haemorrhage) ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีกว้างที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง ต้องใช้กับ ขวานมือเดียวหรือดาบมือเดียว เท่านั้น | |
ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) การโจมตีแต่ละครั้งด้วยอาวุธประชิดจะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยมีรัศมีใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน | |
ปะทะด้วยธาตุแห่งสเปกตรัม (Elemental Hit of the Spectrum) ยิงกระสุนด้วย ไม้กายสิทธิ์หรือธนู ที่สร้างความเสียหาย ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า หากกระสุนนี้ปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ | |
ฟาดคู่ (Dual Strike) โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้ | |
ฟาดคู่แห่งความถนัดสองมือ (Dual Strike of Ambidexterity) โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่สองชนิดต่างกัน เท่านั้น จึงจะใช้สกิลนี้ได้ | |
ระเบิดมรณะ (Detonate Dead) เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ระเบิดมรณะแห่งการเก็บซาก (Detonate Dead of Scavenging) เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วระเบิดศพนั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ ไม่สามารถเลือกศพที่ถูกสร้างจากสกิลให้เป็นเป้าหมายได้ | |
ระเบิดมรณะแห่งปฏิกิริยาลูกโซ่ (Detonate Dead of Chain Reaction) เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ สกิลนี้จะเลือกศพอื่นในพื้นที่เป็นเป้าหมายต่อไปโดยมีระยะเวลาระหว่างการระเบิดศพลดลงเรื่อยๆ จนกว่าศพจะหมดหรือทำลายไปแล้ว 8 ศพ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade ได้ | |
วาล์ ระเบิดมรณะ (Vaal Detonate Dead) เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ สกิลนี้จะเลือกศพอื่นๆ ในพื้นที่ต่อไปเป็นลูกโซ่ แต่ละครั้งจะมีระยะเวลาห่างกันมากขึ้นเรื่อยๆ จนกว่าศพจะหมดหรือระเบิดไปแล้ว 22 ศพ | |
ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ศพไล่ระเบิดแห่งการจองจำ (Volatile Dead of Confinement) ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่ระเบิดออกหลังจากระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ศพไล่ระเบิดแห่งการพลุ่งพล่าน (Volatile Dead of Seething) ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ขุดซาก (Unearth) ยิงกระสุนที่เจาะทะลุศัตรูเพื่อกระทบกับพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย แล้วสร้างศพ Bone Archer ในจุดที่มันตกลง | |
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและสร้าง พื้นหนาวเย็น ที่ขยายตัวพร้อมสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรู ศัตรูที่ตายในพื้นที่มีโอกาสให้ Frenzy Charge และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก | |
ดีดนิ้วน้ำแข็งแห่งพลัง (Cold Snap of Power) สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมายที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก | |
วาล์ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Vaal Cold Snap) สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันรอบตัวคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรู สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่ขยายออกไปพร้อมสร้างสถานะ หนาวเย็น และสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ คุณจะได้รับ Frenzy Charge จากศัตรูที่ตายในพื้นที่ และจะได้รับ Frenzy Charge จากศัตรูที่อยู่ในพื้นที่อย่างต่อเนื่องเช่นกัน | |
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) ปลุกมิเนียน ซอมบี้ จากศพหนึ่ง ซึ่งจะติดตามคุณและโจมตีศัตรูด้วย การฟาดประชิด | |
ปลุกซอมบี้แห่งการทุบ (Raise Zombie of Slamming) ปลุกมิเนียน ซอมบี้ จากศพหนึ่ง ซึ่งจะติดตามคุณและโจมตีศัตรูด้วย การฟาดประชิด และการทุบพื้นที่ที่ไม่สามารถหลบหลีกได้ | |
ปลุกซอมบี้แห่งการร่วงหล่น (Raise Zombie of Falling) ปลุกพลังหมอผีไปยังฟากฟ้าเหนือตำแหน่งเป้าหมายที่จะรวมตัวเป็นมิเนียน ซอมบี้ มิเนียนนี้จะโจมตีด้วยการตกลงพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และคร่าชีวิตซอมบี้ | |
ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) ยิงศรออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่ และกระจาย พื้นกัดกร่อน ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง | |
ศรกัดกร่อนแห่งพิษ (Caustic Arrow of Poison) ยิงศรพิษออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่ | |
ไฟธรรมะ (Righteous Fire) อาบเพลิงเวทมนตร์ที่จะสร้างสถานะ ติดไฟ ต่อคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็ว ความเสียหาย เวท ของคุณจะเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมากขณะที่รับผลนี้ ผลนี้จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือ 1 หน่วย | |
ไฟธรรมะแห่งการอุทิศแก่อาคม (Righteous Fire of Arcane Devotion) อาบเพลิงเวทมนตร์ที่จะสร้างสถานะ ติดไฟ ต่อคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็ว ผลนี้จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือ 1 หน่วย | |
วาล์ ไฟธรรมะ (Vaal Righteous Fire) สละ พลังชีวิตและโล่พลังงาน บางส่วนเพื่ออาบเพลิงเวทมนตร์ที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็วเป็นระยะเวลาหนึ่ง ความเสียหาย เวท ของคุณจะเพิ่มขึ้นขณะที่รับผลนี้ | |
ปลดปล่อยพลัง (Discharge) ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด | |
ปลดปล่อยพลังแห่งความทุกข์ยาก (Discharge of Misery) ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด | |
ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) ปลุก สเปคเตอร์ ของศัตรูที่พ่ายแพ้มาเป็น มิเนียน เพื่อมาช่วยคุณในการต่อสู้ | |
ปลุกสเปคเตอร์แห่งความไม่จีรัง (Raise Spectre of Transience) ปลุก สเปคเตอร์ ของศัตรูที่พ่ายแพ้มาเป็น มิเนียนชั่วคราว เพื่อมาช่วยคุณในการต่อสู้เป็นระยะเวลาหนึ่ง | |
ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จ หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ส่วนศัตรูที่ตายขณะมีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ระเบิดอเวจีแห่งการเผาทิ้ง (Infernal Blow of Immolation) ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อตัวคุณในครั้งแรกที่ปะทะศํตรูด้วยสกิลนี้ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จหรือหมดเวลา ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ติดสถานะ แช่แข็ง แล้วมีพลังชีวิตน้อยกว่าหนึ่งในสาม มันจะแตกสลายเมื่อถูกปะทะจาก ค้อนเยือกแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ง่ายกว่าเดิม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
ค้อนเยือกแข็งแห่งการแตกสลาย (Glacial Hammer of Shattering) ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะคริติคอล ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
วาล์ ค้อนเยือกแข็ง (Vaal Glacial Hammer) ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ขังศัตรูไว้กับคุณในวงน้ำแข็งเพื่อไม่ให้มันหลบหนี ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ | |
ศรระเบิด (Explosive Arrow) ยิงศรซึ่งจะเกาะกับศัตรูหรือกำแพงแล้วระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบๆ ศรนั้น โดยมันจะระเบิดเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หรือเมื่อจำนวนศรปักที่เป้าหมายเต็มแล้ว หากศัตรูมี ศรระเบิด ปักอยู่มากกว่าดอกหนึ่ง ดอกแรกที่ระเบิดจะใช้ดอกอื่นๆ เพื่อสร้างความเสียหายในการระเบิดเพิ่มเติม | |
โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) สาปศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ความเร็วในการกระทำของมันลดลง และทำให้ผลที่มันได้รับหมดเวลาช้าลง | |
แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ธาตุ น้อยลง | |
ลงทัณฑ์ (Punishment) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันติดสถานะ อ่อนกำลัง เมื่อปะทะศัตรู และทำให้พวกมันได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย | |
หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีความแม่นยำลดลง และทำให้มันสร้างความเสียหาย ลดลง อีก | |
สิ้นหวัง (Despair) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน เคออส ลดลง | |
วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) รอเป็นระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะเทเลพอร์ตไปยังจุดหมายที่เลือก โดยระยะเวลานั้นขึ้นอยู่กับระยะทางและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับศัตรูในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งผู้เล่นและตำแหน่งจุดหมาย การร่ายอีกครั้งจะเป็นการจัดคิวการเทเลพอร์ตอย่างเป็นลำดับ | |
วาล์ วาร์ปสายฟ้า (Vaal Lightning Warp) ร่ายการเทเลพอร์ตแบบหน่วงเวลาให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ไปยังจุดหมายที่เลือก เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับศัตรูทั้งก่อนและหลังการเทเลพอร์ต | |
อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) อัญเชิญมิเนียน นักรบโครงกระดูก มายังตำแหน่งเป้าหมาย มันจะใช้การ โจมตีประชิด และมันจะตายเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง หากทำให้มัน ก้าวร้าว นักรบกระดูกจะพุ่งตัวไปโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วย | |
อัญเชิญโครงกระดูกแห่งนักธนู (Summon Skeletons of Archers) อัญเชิญมิเนียน นักธนูโครงกระดูก มายังตำแหน่งเป้าหมาย มันจะ ยิงศร และมันจะตายเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง | |
อัญเชิญโครงกระดูกแห่งนักเวท (Summon Skeletons of Mages) อัญเชิญมิเนียน นักเวทโครงกระดูก ที่มีธาตุแบบสุ่มมายังตำแหน่งเป้าหมาย มันจะร่าย เวทกระสุน ออกมาตามธาตุของมัน และมันจะตายเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง | |
วาล์ อัญเชิญโครงกระดูก (Vaal Summon Skeletons) ปลุกกองทัพโครงกระดูกที่มี ทหาร, นักธนู, นักเวท นำโดย นายพลทรงพลัง | |
แสดงอำนาจ (Dominating Blow) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า | |
แสดงอำนาจแห่งการบันดาลใจ (Dominating Blow of Inspiring) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า | |
ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาเป็นชุด เริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ | |
ฝนลูกธนูแห่งการปูพรม (Rain of Arrows of Artillery) ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาเป็นชุด เริ่มจากตำแหน่งข้างหน้าคุณและไล่ไปเป็นเส้นตรงสู่ทิศทางของเป้าหมาย ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก | |
ฝนลูกธนูแห่งการความท่วมท้น (Rain of Arrows of Saturation) ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะค่อยๆ ตกลงมาเป็นชุดอย่างช้าๆ เริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ | |
วาล์ ฝนลูกธนู (Vaal Rain of Arrows) ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาหลายชุด แต่ละชุดจะเริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ | |
พายุไฟ (Firestorm) ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ | |
พายุไฟแห่งดาวตก (Firestorm of Meteors) ฝนลูกไฟขนาดใหญ่ตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ | |
พายุไฟแห่งการเทถล่ม (Firestorm of Pelting) ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ | |
กระดองหลอมละลาย (Molten Shell) สร้างบัฟเพิ่มค่าเกราะให้กับคุณ และรับความเสียหาย ปะทะ บางส่วนแทนคุณตามจำนวนที่กำหนดก่อนที่จะหมดไป เมื่อบัฟหมดเวลาหรือหมดไป สกิลนี้จะสร้างความเสียหาย สะท้อน ต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวคุณตามความเสียหายที่บัฟได้รับมาทั้งหมด ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ตั้งรับ อื่นๆ | |
วาล์ กระดองหลอมละลาย (Vaal Molten Shell) สร้างบัฟเพิ่มค่าเกราะให้กับคุณ และรับความเสียหาย ปะทะ บางส่วนแทนคุณจนกว่ามันจะหมดไป ทุกวินาทีสกิลนี้จะสร้างความเสียหาย สะท้อน ต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวตามความเสียหายที่บัฟได้รับมาในวินาทีนั้น และเมื่อบัฟถูกกำจัด สกิลจะสร้างความเสียหาย สะท้อน ต่อศัตรูรอบตัวคุณตามความเสียหายที่บัฟได้รับมาทั้งหมด คุณไม่สามารถมีบัฟนี้ได้พร้อมกับบัฟจากสกิล ตั้งรับ อื่นๆ | |
ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) ยิงศรชาร์จพลังที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการทำให้พวกมันโดนสายฟ้าฟาด ซึ่งสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบสายฟ้าจำนวนหนึ่งเช่นกัน | |
ว่องไว (Haste) ร่ายออร่าที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่, โจมตี, ร่าย ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ | |
วาล์ ว่องไว (Vaal Haste) ร่ายออร่าชั่วคราวที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่, โจมตี, ร่าย ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ | |
ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) ร่ายออร่าที่มอบค่าต้านทาน ธาตุ และการป้องกันสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ | |
กำลังวังชา (Vitality) ร่ายออร่าที่มอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ | |
วินัย (Discipline) ร่ายออร่าที่มอบ โล่พลังงาน เพิ่มเติม และการเพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ | |
วาล์ วินัย (Vaal Discipline) ร่ายออร่าชั่วคราวที่่ทำให้การ รีชาร์จโล่พลังงาน ไม่ล่าช้าจากการได้รับความเสียหาย ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ | |
สง่างาม (Grace) ร่ายออร่าที่มอบการหลบหลีกให้กับคุณและเพื่อนของคุณ | |
วาล์ สง่างาม (Vaal Grace) ร่ายออร่าชั่วคราวที่มอบโอกาสในการหลบหลีกการโจมตีและเวทเพิ่มเติมให้กับคุณและเพื่อนของคุณ และทำให้ความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้งนั้น โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหายต่อคุณ | |
ปณิธาน (Determination) ร่ายออร่าที่มอบค่าเกราะให้กับคุณและเพื่อนของคุณ | |
โทสะ (Anger) ร่ายออร่าที่มอบการเสริมความเสียหาย ไฟ ให้กับการโจมตีและเวท ของคุณและเพื่อนของคุณ | |
เทวศ (Hatred) ร่ายออร่าที่มอบการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ตามความเสียหาย กายภาพ ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ | |
พิโรธ (Wrath) ร่ายออร่าที่เสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับการโจมตี ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ และทำให้เวทของคุณสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น อีก | |
ศรไฟ (Burning Arrow) ยิงศรไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ | |
ศรไฟแห่งพละกำลัง (Burning Arrow of Vigour) ยิงศรไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ | |
วาล์ ศรไฟ (Vaal Burning Arrow) ยิงศรที่ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเป้าหมายกับศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมันเพิ่มขึ้น | |
กระจ่าง (Clarity) ร่ายออร่าที่มอบการ ฟื้นฟูมานา ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ | |
วาล์ กระจ่าง (Vaal Clarity) ร่ายออร่าชั่วคราวที่ทำให้คุณและเพื่อนของคุณใช้สกิลโดยไม่ต้องจ่าย ค่าใช้งานมานา | |
โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) อัญเชิญ โทเทม ที่สั่นพื้นรอบๆ ตัวมัน ผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไปและสร้างความเสียหายต่อมัน | |
โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) อัญเชิญ โทเทม ที่มีออร่า ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณและเพื่อนของคุณที่อยู่ใกล้ | |
ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine) โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงกระสุนรอบตัวมันเมื่อจุดชนวน กระสุนเหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่ | |
ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็งแห่งพัดกระพือ (Icicle Mine of Fanning) โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงกระสุนรอบตัวมันเมื่อจุดชนวน กระสุนเหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่ | |
ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็งแห่งการบ่อนทำลาย (Icicle Mine of Sabotage) โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงกระสุนรอบตัวมันเมื่อจุดชนวน กระสุนเหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่ | |
กับดักไฟ (Fire Trap) โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน | |
กับดักไฟแห่งระเบิด (Fire Trap of Blasting) โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก | |
โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) อัญเชิญ โทเทม ที่ยั่วยุมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ให้โจมตี | |
ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง | |
ศรน้ำแข็งแห่งการเจาะทะลุ (Ice Shot of Penetration) ยิงศรเจาะทะลุไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวย 2 ตำแหน่งที่ตั้งฉากกันกับเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง | |
น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) ยิงกระสุนน้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง | |
ไวไฟ (Flammability) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ไฟ น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อถูกปะทะ | |
น้ำแข็งกัด (Frostbite) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน น้ำแข็ง น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง เมื่อถูกปะทะ | |
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน สายฟ้า น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ช็อค เมื่อถูกปะทะ | |
ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) แชนเนลเพื่อปลดปล่อยลูกพลังที่จะกระโดดซ้ำๆ ไปสู่ตำแหน่งเป้าหมายจนกว่าระยะเวลาของมันหมดลง ทุกครั้งที่มันกระโดดจะสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ โดยลูกพลังเหล่านี้จะระเบิดเมื่อคุณหยุดแชนเนล สร้างความเสียหายสูงขึ้นในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น | |
เผาให้สิ้น (Incinerate) ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม คุณจะปล่อยคลื่นความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่ที่กว้างไกลเมื่อคุณหยุดแชนเนล ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ อันทรงพลัง | |
เผาให้สิ้นแห่งการขยายตัว (Incinerate of Expanse) ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม คุณจะปล่อยคลื่นความเสียหาย ไฟ ที่เชื่องช้าในพื้นที่ที่กว้างใหญ่เมื่อคุณหยุดแชนเนล ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ อันทรงพลัง | |
เผาให้สิ้นแห่งการระบายความร้อน (Incinerate of Venting) ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม | |
พายุหมุน (Cyclone) ทำการแชนเนลสกิลนี้เพื่อหมุนตัวเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย โจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวอย่างต่อเนื่อง คุณจะไม่โดนผลักขณะที่แชนเนลสกิลนี้ | |
พายุหมุนแห่งความอลหม่าน (Cyclone of Tumult) ทำการแชนเนลสกิลนี้เพื่อหมุนตัวเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย โจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวอย่างต่อเนื่อง คุณจะไม่โดนผลักขณะที่แชนเนลสกิลนี้ | |
วาล์ พายุหมุน (Vaal Cyclone) ทำการหมุนโจมตีอยู่กับที่ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยรอบและดูดศัตรูเข้ามาหาคุณ ในขณะที่ใช้งานสกิลนี้อยู่คุณจะไม่ติดสถานะ มึนงง และจะไม่ถูกผลัก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless ได้ | |
รีฟ (Reave) โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น | |
รีฟแห่งการหักเหแสง (Reave of Refraction) โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น | |
วาล์ รีฟ (Vaal Reave) โจมตีพื้นที่ขนาดใหญ่ซ้ำๆ ในทิศทางที่ต่างกัน การใช้ วาล รีฟ ปะทะศัตรูแต่ละครั้งจะทำให้คุณได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น | |
ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine) โยนทุ่นระเบิดที่จะเทเลพอร์ตคุณเมื่อจุดชนวน บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงของคุณด้วยม่านควันที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู และให้บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ | |
ปลุกเสกผู้พิทักษ์ (Animate Guardian) ปลุกเสก อาวุธประชิดหรือเกราะ ใส่ให้กับผู้พิทักษ์ล่องหนที่จะต่อสู้เคียงข้างคุณ การปลุกเสกไอเทมหลายชิ้นจะใส่ไอเทมเหล่านั้นให้กับผู้พิทักษ์ตัวเดียวกัน คุณไม่สามารถปลุกเสกไอเทมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ | |
ปลุกเสกผู้พิทักษ์แห่งการเฆี่ยนตี (Animate Guardian of Smiting) ปลุกเสก อาวุธประชิดหรือเกราะ ใส่ให้กับผู้พิทักษ์ล่องหนที่จะต่อสู้เคียงข้างคุณด้วยการใช้ เฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement) และมองข้ามข้อจำกัดของอาวุธ การปลุกเสกไอเทมหลายชิ้นจะใส่ไอเทมเหล่านั้นให้กับผู้พิทักษ์ตัวเดียวกัน คุณไม่สามารถปลุกเสกไอเทมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ | |
ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) ปลุกเสก อาวุธประชิด ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดค้างพื้น ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รู สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ | |
ปลุกเสกอาวุธแห่งการสะท้อนตน (Animate Weapon of Self Reflection) ปลุกเสกร่างเงาของ อาวุธประชิดมือหลัก ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ | |
ปลุกเสกอาวุธแห่งสรรพาวุธระยะไกล (Animate Weapon of Ranged Arms) ปลุกเสก อาวุธระยะไกล ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดค้างพื้น ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รู สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ | |
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) ร่ายออร่าที่มอบค่าต้านทาน ไฟ ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ | |
วาล์ มลทินไฟ (Vaal Impurity of Fire) ร่ายออร่าที่ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ และมอบการป้องกันสถานะ ลุกไหม้ ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ และทำให้การปะทะต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ มองข้ามค่าต้านทาน ไฟ ของมันด้วย | |
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) ร่ายออร่าที่มอบค่าต้านทาน น้ำแข็ง ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ | |
วาล์ มลทินน้ำแข็ง (Vaal Impurity of Ice) ร่ายออร่าที่ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ และมอบการป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ และทำให้การปะทะต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ มองข้ามค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของมันด้วย | |
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) ร่ายออร่าที่มอบค่าต้านทาน สายฟ้า ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ | |
วาล์ มลทินสายฟ้า (Vaal Impurity of Lightning) ร่ายออร่าที่ลดความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ และมอบการป้องกันสถานะ ช็อค ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ และทำให้การปะทะต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ มองข้ามค่าต้านทาน สายฟ้า ของมันด้วย | |
เรียกสายฟ้า (Storm Call) ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย | |
วาล์ เรียกสายฟ้า (Vaal Storm Call) ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง ทำให้ฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เครื่องหมายซ้ำๆ แบบสุ่มตลอดระยะเวลาของสกิล สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาของสกิลจะส่งผลต่อระยะเวลาระหว่างฟ้าผ่าแต่ละครั้งเช่นกัน เมื่อหมดระยะเวลาจะเกิดฟ้าผ่าขนาดใหญ่ที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ | |
ระเบิดเพลิง (Flameblast) แชนเนลเพื่อสะสมพลังระเบิดขนาดใหญ่ ซึ่งจะระเบิดออกมาเมื่อคุณหยุดใช้สกิล ยิ่งแชนเนลนาน ระเบิดนั้นก็ยิ่งมีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้น | |
ระเบิดเพลิงแห่งความว่องไว (Flameblast of Celerity) แชนเนลเพื่อสะสมพลังระเบิด ซึ่งจะระเบิดออกมาเมื่อคุณหยุดใช้สกิลหรือระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อมีจำนวนสเตจสูงสุด ยิ่งแชนเนลนาน ระเบิดนั้นก็ยิ่งมีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้น | |
ระเบิดเพลิงแห่งการหดตัว (Flameblast of Contraction) แชนเนลเพื่อสะสมพลังระเบิด ซึ่งจะระเบิดออกมาเมื่อคุณหยุดใช้สกิล ยิ่งแชนเนลนาน ระเบิดนั้นก็ยิ่งมีความเสียหายมากขึ้นแต่มีพื้นที่ส่งผลน้อยลง | |
วาล์ ระเบิดเพลิง (Vaal Flameblast) เล็งพื้นที่เป้าหมายแล้วสะสมสเตจในพื้นที่นั้นตามความความเร็วในการร่าย สกิลจะระเบิดทุกๆ 3 สเตจ จนกว่าจะสะสมไปถึง 15 สเตจ ยิ่งมีสเตจสูงเท่าไร พื้นที่ส่งผลยิ่งมีขนาดเล็กลง แต่ความเสียหายยิ่งสูงขึ้น | |
บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า | |
บอลสายฟ้าแห่งการโคจร (Ball Lightning of Orbiting) ยิงกระสุนที่เคลื่อนที่เป็นเกลียวซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า | |
บอลสายฟ้าแห่งความแน่นิ่ง (Ball Lightning of Static) สร้างลูกสายฟ้าที่ตำแหน่งเป้าหมายซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Echo หรือใช้โดย โทเทม ได้ | |
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) อัญเชิญ กะโหลกเพลิง อายุสั้นที่พุ่งเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีอย่างรวดเร็ว แปลงความเสียหาย กายภาพ ของมันทั้งหมดเป็น ไฟ โดยศัตรูจะไม่สู้รบกับวิญญาณเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้ | |
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดแห่งความมหึมา (Summon Raging Spirit of Enormity) อัญเชิญ กะโหลกเพลิง อายุสั้นที่พุ่งเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีอย่างรวดเร็ว แปลงความเสียหาย กายภาพ ของมันทั้งหมดเป็น ไฟ โดยศัตรูจะไม่สู้รบกับวิญญาณเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้ | |
คลื่นเพลิง (Flame Surge) จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ สกิลนี้จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้ | |
คลื่นเพลิงแห่งการสันดาป (Flame Surge of Combusting) จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ หากสกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู มันจะสร้าง พื้นลุกไหม้ ขนาดใหญ่ข้างใต้ศัตรู ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้ | |
วิชาผิดผี (Desecrate) นำความเสื่อมมาแก่พื้นดินให้เป็น พื้นเสื่อมทราม พร้อมกับอัญเชิญ ศพ ตามมอนสเตอร์ที่อยู่ในด้านนี้แล้วสร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ หากคุณใช้ สกิลปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) คุณมีโอกาสเรียกศพสเปคเตอร์ที่ตรงกับสเปคเตอร์ที่ถูกปลุกครั้งล่าสุด โดยศพสเปคเตอร์นี้จะไม่ทำงานร่วมกับอะไรนอกจาก สกิลมิเนียน เท่านั้น | |
เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่และผลักมันออกไปในทิศทางของขั้นบันไดขั้นต่อไป | |
เยือกแข็งเรียงหลั่นแห่งรอยแยก (Glacial Cascade of the Fissure) แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ | |
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ | |
ฟาดหลอมละลายแห่งจุดสูงสุด (Molten Strike of the Zenith) อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดสองมือแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ การโจมตีครั้งที่ 5 ด้วยสกิลนี้จะปล่อยลูกหินหลอมมากกว่าเดิมที่สร้างความเสียหายสูง | |
ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อมันจุดชนวน จากนั้นปล่อยกระสุนไฟตกใส่พื้นที่โดยรอบ กระสุนไฟแต่ละลูกจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ | |
ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟแห่งการบ่อนทำลาย (Pyroclast Mine of Sabotage) โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อมันจุดชนวน จากนั้นปล่อยกระสุนไฟตกใส่พื้นที่โดยรอบ กระสุนไฟแต่ละลูกจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ | |
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มอบบัฟที่จะให้ความเสียหาย ไฟ ขึ้นอยู่กับความเสียหาย กายภาพ ของคุณ หากคุณสังหารศัตรูขณะที่มีบัฟนี้ ศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้มันจะ ติดไฟ ตามความเสียหายที่เกินพลังชีวิต โดยสถานะ ติดไฟ ที่สร้างจากสกิลนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายต่อเนื่องเท่านั้น (ความเสียหาย ติดไฟ เป็นความเสียหายต่อเนื่อง) | |
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มอบบัฟที่จะเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับการโจมตีและเวท หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลาย สกิลนี้จะทำให้มันระเบิดและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นที่ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ความเสียหายระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท | |
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มอบบัฟที่จะเสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับการโจมตีและเวท หากคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค สกิลนี้จะสร้างพายุขึ้นมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะเรียกสายฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่รอบตัวคุณ ความเสียหายที่สกิลนี้สร้างจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท | |
สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ขณะแชนเนลสกิลนี้ สกิลจะปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้าออกมา สร้างความเสียหาย สายฟ้า เป็นครึ่งวงกลมกระจายออกจากด้านหน้าของคุณ | |
สายฟ้าแลบแห่งความพิกล (Lightning Tendrils of Eccentricity) ขณะแชนเนลสกิลนี้ สกิลจะปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้าออกมา สร้างความเสียหาย สายฟ้า เป็นครึ่งวงกลมกระจายออกจากด้านหน้าของคุณ | |
สายฟ้าแลบแห่งการยกระดับ (Lightning Tendrils of Escalation) ขณะแชนเนลสกิลนี้ สกิลจะปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้าออกมา สร้างความเสียหาย สายฟ้า เป็นครึ่งวงกลมกระจายออกจากด้านหน้าของคุณที่ขยายใหญ่ขึ้น | |
ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) ยิงกระสุนจาก ไม้กายสิทธิ์ ซึ่งจะสร้างระเบิดชุดหนึ่งในรัศมีรองรอบจุดที่กระทบ สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยระเบิดแต่ละครั้ง | |
ระเบิดจลนศาสตร์แห่งการรวมระเบิด (Kinetic Blast of Clustering) ยิงกระสุนจาก ไม้กายสิทธิ์ ซึ่งจะสร้างระเบิดชุดหนึ่งในรัศมีรองรอบจุดที่กระทบ สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยระเบิดแต่ละครั้ง | |
ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา คุณจะเทเลพอร์ตไปที่นั่นแล้วอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่ตำแหน่งเก่าของคุณ ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณ | |
ศรเคลื่อนย้ายพริบตาแห่งร่างปลอมถล่มยิง (Blink Arrow of Bombarding Clones) ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา คุณจะเทเลพอร์ตไปที่นั่นแล้วอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่ตำแหน่งเก่าของคุณ ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรขึ้นกลางอากาศให้ตกลงมารอบเป้าหมาย | |
ศรเคลื่อนย้ายพริบตาแห่งร่างปลอมสุ่มธาตุ (Blink Arrow of Prismatic Clones) ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา คุณจะเทเลพอร์ตไปที่นั่นแล้วอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่ตำแหน่งเก่าของคุณ ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรธาตุแบบสุ่มที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น ธาตุที่เลือก และไม่สร้างความเสียหายชนิดอื่นๆ | |
ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา จะอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่นั่น ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณ | |
ศรเงาสะท้อนแห่งร่างปลอมถล่มยิง (Mirror Arrow of Bombarding Clones) ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา จะอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่นั่น ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรขึ้นกลางอากาศให้ตกลงมารอบเป้าหมาย | |
ศรเงาสะท้อนแห่งร่างปลอมสุ่มธาตุ (Mirror Arrow of Prismatic Clones) ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา จะอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่นั่น ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรธาตุแบบสุ่มที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น ธาตุที่เลือก และไม่สร้างความเสียหายชนิดอื่นๆ | |
พายุดาบ (Swordstorm) โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยการโปรยดาบลงมาเป็นสายฝนข้างหน้าคุณ เพื่อสร้างความเสียหายรวมกันจาก อาวุธทั้งสอง อย่างต่อเนื่อง ต้องใช้กับ อาวุธประชิดคู่ เท่านั้น | |
คว้านไส้ (Eviscerate) โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยการฟันโค้งที่ปล่อยคลื่นพลังออกมาสองลูก ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าคุณจะถูกปะทะด้วยคลื่นทั้งสองลูก ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน และโล่ เท่านั้น | |
หวดโล่เยือกแข็ง (Glacial Shield Swipe) โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยการหวด โล่ ของคุณเพื่อปลดปล่อยคลื่นน้ำแข็งออกมาในพื้นที่ทรงกรวยข้างหน้าคุณ | |
ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับพลังสายฟ้าสถิตเป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีสายฟ้าสถิต คุณจะปล่อยลำแสงปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งซ้ำๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย โจมตี | |
กำปั้นสนั่นธรณี (Crushing Fist) โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยการทุบพื้นพร้อมกับเรียกกำปั้นหุ้มเกราะขนาดใหญ่มาทุบพื้นตรงหน้าคุณ เพื่อสร้างความเสียหาย อาวุธ ในพื้นที่ | |
เทพลงทัณฑ์ (Divine Retribution) โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยพลังเทวาที่ส่งคลื่นระเบิดสายฟ้าแผ่ขยายออกมาจากตำแหน่งเป้าหมายหลายลูก สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
คำรามทวงแค้น (Vengeful Cry) โต้กลับการปะทะที่ร้ายแรง ด้วยการคำรามเพื่อยั่วยุให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟที่มอบสถานะ คลั่ง และป้องกันการสูญเสียสถานะ คลั่ง มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้ | |
อัญเชิญโกเลมเคออส (Summon Chaos Golem) อัญเชิญ โกเลมเคออส ที่มอบค่าป้องกันกายภาพให้กับคุณ มันสามารถร่ายออร่าสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง และสามารถยิง หนามเคออส ชุดหนึ่ง รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย | |
อัญเชิญโกเลมเคออสแห่งโขยง (Summon Chaos Golem of Hordes) อัญเชิญ โกเลมเคออส ที่สามารถร่ายออร่าสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง และสามารถยิง หนามเคออส ชุดหนึ่ง รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย | |
อัญเชิญโกเลมเคออสแห่งความโกลาหล (Summon Chaos Golem of the Maelström) อัญเชิญ โกเลมเคออส ที่มอบค่าป้องกันกายภาพให้กับคุณ มันสามารถร่ายออร่าสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องอันทรงพลังที่สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรู รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย | |
อัญเชิญโกเลมน้ำแข็ง (Summon Ice Golem) อัญเชิญ โกเลมน้ำแข็ง ที่เพิ่มโอกาสคริติคอลและความแม่นยำให้กับคุณ มันสามารถใช้เวท ระดมยิงน้ำแข็ง และสามารถหมุนตัวโจมตีที่สร้างสถานะ หนาวเย็น รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย | |
อัญเชิญโกเลมน้ำแข็งแห่งโขยง (Summon Ice Golem of Hordes) อัญเชิญ โกเลมน้ำแข็ง ที่สามารถใช้เวท ระดมยิงน้ำแข็ง และสามารถหมุนตัวโจมตีที่สร้างสถานะ หนาวเย็น รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย | |
อัญเชิญโกเลมน้ำแข็งแห่งการแตกสลาย (Summon Ice Golem of Shattering) อัญเชิญ โกเลมน้ำแข็ง ที่เพิ่มโอกาสคริติคอลและความแม่นยำให้กับคุณ มันสามารถใช้เวท ระดมยิงน้ำแข็ง และสามารถหมุนตัวโจมตีที่สร้างสถานะ หนาวเย็น รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย หากมันมี พลังชีวิตเหลือน้อย มันจะทริกเกอร์ เวท ที่ทำลายตัวเองเพื่อสร้างความเสียหาย พื้นที่ และยิงกระสุนออกมาเป็นวง | |
อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem) อัญเชิญ โกเลมไฟ ที่เพิ่มความเสียหายที่คุณสร้าง มันสามารถร่ายเวทพ่นไฟ ปล่อยคลื่นที่สร้างความเสียหาย ไฟ และปล่อยกระสุนโค้งที่ระเบิดได้ | |
อัญเชิญโกเลมไฟแห่งโขยง (Summon Flame Golem of Hordes) อัญเชิญ โกเลมไฟ ที่สามารถร่ายเวทพ่นไฟ ปล่อยคลื่นที่สร้างความเสียหาย ไฟ และปล่อยกระสุนโค้งที่ระเบิดได้ | |
อัญเชิญโกเลมไฟแห่งดาวตก (Summon Flame Golem of the Meteor) อัญเชิญ โกเลมไฟ เมื่อมันถูกอัญเชิญ โกเลมไฟจะจู่โจมด้วยการร่วงลงมาจากฟากฟ้า สร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่และทิ้ง พื้นลุกไหม้ รอบจุดที่ลงพื้น หลังจากที่ลงพื้นแล้ว มันสามารถร่ายเวทพ่นไฟ และปล่อยคลื่นที่สร้างความเสียหาย ไฟ ได้ | |
อัญเชิญโกเลมสายฟ้า (Summon Lightning Golem) อัญเชิญ โกเลมสายฟ้า ที่เพิ่มความเร็วในการโจมตีกับร่ายให้กับคุณ มันจะยิงเวทกระสุน สร้างลูกสายฟ้าที่ช็อคศัตรูที่อยู่ใกล้ และร่ายออร่าชั่วคราวที่เสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับเวทและการโจมตีของโกเลมและเพื่อนที่อยู่ใกล้อีกด้วย | |
อัญเชิญโกเลมสายฟ้าแห่งโขยง (Summon Lightning Golem of Hordes) อัญเชิญ โกเลมสายฟ้า ที่จะยิงเวทกระสุน สร้างลูกสายฟ้าที่ช็อคศัตรูที่อยู่ใกล้ และร่ายออร่าชั่วคราวที่เสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับเวทและการโจมตีของโกเลมและเพื่อนที่อยู่ใกล้อีกด้วย | |
ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่รอบจุดกระทบเป็น 3 สเตจที่มีขนาดใหญ่ขึ้นไปเรื่อยๆ โดยศัตรูจะได้รับความเสียหาย ลดลง อีก เล็กน้อยในสเตจที่ 2 กับ 3 และจะถูกปะทะได้เพียงระลอกเดียวเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ทุบคลื่นน้ำแข็งแห่งจังหวะ (Ice Crash of Cadence) ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ การทุบด้วยอาวุธมือรองจะมีพื้นที่ใหญ่ขึ้น ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ดาบ, กระบอง, คทา หรือ ขวาน เท่านั้น | |
คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟตามความเสียหายของ อาวุธของคุณ | |
คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟที่นำความเสียหาย กายภาพ บางส่วนไปเสริมเป็น ไฟ ส่วนศัตรูถูกยั่วยุจะติดดีบัฟรองที่ทำให้มันระเบิดเมื่อตายเพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่ | |
ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงพร้อมให้สถานะ การตั้งมั่น ซึ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น | |
มีดน้ำแข็งแห่งการเยือนปรโลก (Frost Blades of Katabasis) โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องหากปะทะสำเร็จ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น | |
กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) ปล่อยลูกไฟที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะเด้งไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง | |
ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน | |
ฟาดอย่างบ้าคลั่งแห่งความสุดขั้ว (Wild Strike of Extremes) ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน | |
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) โยนกับดักที่จะสร้างระเบิดอักขระน้ำแข็งชุดหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ในระเบิด | |
กับดักน้ำแข็งแห่งความกลวงเปล่า (Ice Trap of Hollowness) โยนกับดักเป็นวงรอบตัวมันที่จะสร้างระเบิดอักขระน้ำแข็งชุดหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ในระเบิด | |
ฝนระเบิด (Blast Rain) ยิงศรขึ้นฟ้าเพื่อให้โปรยปรายลงมาบนพื้นที่ ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก โดยศรจะตกซ้อนกันในตำแหน่งเป้าหมาย | |
ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว ศรเหล่านี้ถูกยิงออกมาด้วยพลังแรงสูงเสียจนก่อให้เกิดพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ | |
ศรกระแสไฟแห่งพลังงาน (Galvanic Arrow of Energy) สร้างพลังสายฟ้ารุนแรงจากธนูของคุณ ซึ่งจะไม่ยิงศรใดๆ ออกมาแต่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ | |
ศรกระแสไฟแห่งกระแสฉับพลัน (Galvanic Arrow of Surging) ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว หากศรเหล่านี้หยุดลงจากการปะทะกับเป้าหมาย มันจะสร้างพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยด้านหลังเป้าหมาย | |
มีดร่วง (Bladefall) อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน | |
มีดร่วงแห่งระลอก (Bladefall of Volleys) อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ แต่ละชุดจะส่งผลกว้างขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน | |
มีดร่วงแห่งการทิ่มแทง (Bladefall of Impaling) อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน | |
กระแสมีดวน (Blade Vortex) เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี ยิ่งมีใบมีดเพิ่มขึ้น ยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและถี่ขึ้นตาม | |
กระแสมีดวนแห่งเคียวยาว (Blade Vortex of the Scythe) เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณชั่วคราว สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี | |
วาล์ กระแสมีดวน (Vaal Blade Vortex) สร้างพายุใบมีดวิญญาณหมุนไปอย่างอิสระเป็นระยะเวลาหนึ่ง พายุจะหมุนเข้าหาและฟาดฟันศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างต่อเนื่อง สร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูที่ถูกพายุนี้พัดผ่าน | |
ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) สร้างผลึกน้ำแข็งที่จะกระจายคลื่นออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง แต่ละคลื่นจะสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลารองที่จะลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ทั้งยังสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง อีกด้วย ผลึกน้ำแข็งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างรุนแรงต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง | |
ระเบิดน้ำแข็งแห่งความไม่เสถียร (Frost Bomb of Instability) สร้างผลึกน้ำแข็งออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง | |
ระเบิดน้ำแข็งแห่งการมาถึง (Frost Bomb of Forthcoming) สร้างผลึกน้ำแข็งออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างหนักต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง | |
ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) สร้างลูกสายฟ้าแน่นิ่งที่จะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าเพื่อผ่าใส่ศัตรูในพื้นที่ส่งผล ซึ่งสามารถแยกไปปะทะศัตรูเพิ่มเติมได้ ม็อดความเร็วในการร่ายของคุณจะเพิ่มความถี่ในการปล่อยสายฟ้า การร่ายสกิลนี้ซ้ำจะสร้างลูกใหม่ขึ้นมาแทนลูกเก่า | |
อัญเชิญโกเลมศิลา (Summon Stone Golem) อัญเชิญ โกเลมศิลา ที่มอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณ นอกจากมันจะโจมตีประชิดแล้ว มันยังสามารถกลิ้งโจมตี รวมไปถึงการทุบอย่างทรงพลังซึ่งสามารถยั่วยุศัตรูได้ | |
อัญเชิญโกเลมศิลาแห่งโขยง (Summon Stone Golem of Hordes) อัญเชิญ โกเลมศิลา นอกจากมันจะโจมตีประชิดแล้ว มันยังสามารถกลิ้งโจมตี รวมไปถึงการทุบอย่างทรงพลังซึ่งสามารถยั่วยุศัตรูได้ | |
อัญเชิญโกเลมศิลาแห่งการคุ้มกัน (Summon Stone Golem of Safeguarding) อัญเชิญ โกเลมศิลา ที่รับความเสียหาย ปะทะ ประชิด บางส่วนจากศัตรูแทนคุณ นอกจากมันจะโจมตีประชิดแล้ว มันยังสามารถกลิ้งโจมตี รวมไปถึงการทุบอย่างทรงพลังซึ่งสามารถยั่วยุศัตรูได้ | |
แผ่นดินไหว (Earthquake) ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
แผ่นดินไหวแห่งความทวีคูณ (Earthquake of Amplification) ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
โรคติดต่อ (Contagion) ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ | |
โรคติดต่อแห่งการทุเลา (Contagion of Subsiding) ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่ทุกครั้งที่มันลาม มันจะสร้างความเสียหาย 3/4 จากเดิมเท่านั้น | |
โรคติดต่อแห่งการส่งต่อ (Contagion of Transference) ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ | |
เหี่ยวเฉา (Wither) ร่ายเวทที่พรากเรี่ยวแรงไปจากศัตรูในพื้นที่ สร้างสถานะ ขัดขวาง ซึ่งลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน และสร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา ที่ซ้อนกันได้สูงสุด 15 ครั้ง ซึ่งจะเพิ่มความเสียหาย เคออส ที่มันได้รับ | |
แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างดีบัฟต่อศัตรูตรงหน้าคุณ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ แพร่โรคร้าย ตั้งแต่แรกจะติดสถานะ ขัดขวาง เป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลง การแชนเนลอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มชั้นความเสียหายของดีบัฟนี้ โดยแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของมันเอง | |
แพร่โรคร้ายแห่งโรคติดต่อ (Blight of Contagion) สร้างดีบัฟต่อศัตรูตรงหน้าคุณ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ แพร่โรคร้าย ตั้งแต่แรกจะติดสถานะ ขัดขวาง เป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลง การแชนเนลอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มชั้นความเสียหายของดีบัฟนี้ โดยแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของมันเอง ดีบัฟที่สร้างความเสียหายจะลามไปได้ผ่าน โรคติดต่อ (Contagion) | |
แพร่โรคร้ายแห่งการสิ้นสลาย (Blight of Atrophy) สร้างดีบัฟต่อศัตรูตรงหน้าคุณ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ แพร่โรคร้าย ตั้งแต่แรกจะติดสถานะ ขัดขวาง เป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลงและลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ของมัน การแชนเนลอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มชั้นความเสียหายของดีบัฟนี้ โดยแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของมันเอง | |
ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่าน โรคติดต่อ (Contagion) | |
ดูดแก่นแท้แห่งความจนตรอก (Essence Drain of Desperation) ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง คุณจะสูญเสีย พลังชีวิตและโล่พลังงาน เท่ากับส่วนหนึ่งของความเสียหายจากดีบัฟนี้ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่าน โรคติดต่อ (Contagion) | |
ดูดแก่นแท้แห่งความโฉดชั่ว (Essence Drain of Wickedness) ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ | |
บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น | |
แผ่นดินแยก (Sunder) ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าอย่างเชื่องช้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
แผ่นดินแยกแห่งการทลายปฐพี (Sunder of Earthbreaking) ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
น้ำวน (Vortex) ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับศัตรู และทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ | |
น้ำวนแห่งการถ่ายทอด (Vortex of Projection) ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับศัตรู และทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับกระสุน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะระเบิดจากกระสุนเหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน พร้อมทำลายกระสุนเหล่านั้นด้วย | |
สัญญามืด (Dark Pact) เวทนี้ กำจัดพลังชีวิต บางส่วนออกจาก มิเนียนโครงกระดูก ที่อยู่ใกล้คุณหรือตำแหน่งเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่รอบๆ มัน โดยผลนี้จะชิ่งไปยัง โครงกระดูก ตัวอื่นๆ ของคุณที่อยู่ใกล้ หากคุณไม่มี โครงกระดูก ที่อยู่ใกล้กับคุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย มันจะ สละพลังชีวิต ของคุณเพื่อสร้างความเสียหายแทน | |
ฌาปนกิจ (Cremation) ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ฌาปนกิจแห่งการขุดศพ (Cremation of Exhuming) ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างและระเบิดศพที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ฌาปนกิจแห่งภูเขาไฟ (Cremation of the Volcano) สร้างปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง | |
สลับร่าง (Bodyswap) ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นศพก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นศพ ศพนั้นจะระเบิดแล้วสร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้ผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้ | |
สลับร่างแห่งการสังเวย (Bodyswap of Sacrifice) ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือมิเนียนที่รับความเสียหายได้ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นมิเนียนก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นมิเนียน มิเนียนตัวนั้นจะถูกทำลายด้วยการระเบิดที่สร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้ | |
ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ทุบเปลือกโลกแยกแห่งมหาวิบัติ (Tectonic Slam of Cataclysm) ทุบพื้นและใช้ Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
บอบบาง (Vulnerability) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น และการโจมตีศัตรูที่ถูกสาปมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล | |
กับดักระเบิด (Explosive Trap) โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก | |
กับดักระเบิดแห่งสะเก็ดระเบิด (Explosive Trap of Shrapnel) โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก | |
กับดักระเบิดแห่งความใหญ่โต (Explosive Trap of Magnitude) โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่เมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ | |
กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู | |
กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) โยนกับดักที่จะพ่นไฟจำนวนหนึ่งไปรอบๆ เมื่อถูกทริกเกอร์ เปลวไฟจะไหม้ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง มันจะหมุนไปรอบกับดักและสร้างความเสียหายอย่างซ้ำๆ โดยศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก | |
กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า | |
กับดักขดลวดสายฟ้าแห่งการจี้ไฟฟ้า (Lightning Spire Trap of Zapping) โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า | |
กับดักขดลวดสายฟ้าแห่งพลังเหลือล้น (Lightning Spire Trap of Overloading) โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า | |
กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต | |
กับดักกระทุ้งปฐพีแห่งการโป่งพอง (Seismic Trap of Swells) โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต | |
วาล์ แผ่นดินไหว (Vaal Earthquake) ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาสั้นๆ คุณจะสร้างความเสียหายรอบตัวทุกย่างก้าว ทำให้เกิดรอยร้าวใหม่หากรอยร้าวเดิมระเบิดไปแล้ว ผลนี้จะสิ้นสุดเมื่อหมดระยะเวลารองหรือเมื่อมีคลื่นสะท้อนครบจำนวน ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
วาล์ แพร่โรคร้าย (Vaal Blight) สร้างดีบัฟอันทรงพลังต่อศัตรูรอบตัวคุณ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง แล้วสร้างดีบัฟอีกสองชั้น แต่ละชั้นมีพื้นที่ขยายใหญ่กว่าเดิม ศัตรูจะติดสถานะ ขัดขวาง อย่างหนักเป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลง | |
วาล์ บรรพชนผู้นำทัพ (Vaal Ancestral Warchief) อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบระยะไกลอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน มันสามารถกระโดดเข้าไปทุบศัตรูที่อยู่ไกลจากมันได้ และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น | |
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์แห่งความทรหด (Consecrated Path of Endurance) ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
เฆี่ยนตี (Smite) ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
เฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement) ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ฝนพิษ (Toxic Rain) ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่ | |
ฝนพิษแห่งสปอร์แตก (Toxic Rain of Sporeburst) ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่ใกล้ สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่ | |
ฝนพิษแห่งการเหี่ยวเฉา (Toxic Rain of Withering) ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อมัน ทำให้มันได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่ | |
อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Summon Holy Relic) อัญเชิญ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ มาอยู่เคียงข้างคุณ เมื่อคุณโจมตีปะทะศัตรู มันจะทริกเกอร์เวทกระจายที่มีคูลดาวน์สั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและมอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้เพื่อนในพื้นที่รอบตัวมัน โดยจะฟื้นฟู มิเนียน มากเป็นพิเศษ | |
อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์แห่งการลงทัณฑ์ (Summon Holy Relic of Conviction) อัญเชิญ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ มาอยู่เคียงข้างคุณ เมื่อคุณโจมตีปะทะศัตรู มันจะทริกเกอร์เวทที่มีคูลดาวน์สั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูในพื้นที่รอบๆ ศัตรูที่อยู่ใกล้ | |
ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb) แชนเนลเพื่อสร้างลูกแก้วไว้เหนือคุณซึ่งจะโปรยปรายกระสุนสู่ศัตรูที่อยู่ใกล้ กระสุนเหล่านี้จะระเบิดเมื่อกระทบพื้น ยิ่งคุณแชนเนลนานก็ยิ่งมีสเตจเพิ่มขึ้น ซึ่งจะเสื่อมสลายไปตามกาลเวลาเมื่อคุณหยุดแชนเนล | |
ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการปล่อยลำแสงใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้กับศัตรูข้างเคียง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่โดนและศัตรูข้างเคียง มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย | |
ตราเวทสายฟ้าแห่งความลังเล (Storm Brand of Indecision) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการปล่อยลำแสงสร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และศัตรูข้างเคียง มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย | |
ธงสงคราม (War Banner) คุณต้องเก็บสถานะ อาจหาญ ด้วยการต่อสู้ประชิดเพื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งจะใช้สถานะ อาจหาญ ทั้งหมดเพื่อปักธงที่มีออร่าลงบนพื้น ออร่านี้จะมีขนาดใหญ่และทรงพลังขึ้นตามจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่ใช้ไป ธงนี้จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง แต่จะหมดผลเร็วกว่าปกติหากคุณออกจากออร่าหรือใช้สกิลนี้อีกครั้งขณะที่มันทำงานอยู่ | |
ธงหวาดกลัว (Dread Banner) คุณต้องเก็บสถานะ อาจหาญ ด้วยการต่อสู้ประชิดเพื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งจะใช้สถานะ อาจหาญ ทั้งหมดเพื่อปักธงที่มีออร่าลงบนพื้น ออร่านี้จะมีขนาดใหญ่และทรงพลังขึ้นตามจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่ใช้ไป ธงนี้จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง แต่จะหมดผลเร็วกว่าปกติหากคุณออกจากออร่าหรือใช้สกิลนี้อีกครั้งขณะที่มันทำงานอยู่ | |
เหล็กกล้าแตกกระจาย (Shattering Steel) เหวี่ยง ขวานหรือดาบ เพื่อปล่อยกระสุนที่แตกสลายเมื่อกระทบหรือเมื่อมันพุ่งไปจนสุดระยะ กระสุนเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ด้านหน้าจุดที่พวกมันแตกกระจาย | |
เหล็กกล้าแตกกระจายแห่งยุทธภัณฑ์ (Shattering Steel of Ammunition) เหวี่ยง ขวานหรือดาบ เพื่อใช้ สะเก็ดเหล็ก และรับ เหล็กคุ้มภัย ที่จะคุ้มครองคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง พร้อมปล่อยกระสุนที่แตกสลายเมื่อกระทบหรือเมื่อมันพุ่งไปจนสุดระยะ กระสุนเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ด้านหน้าจุดที่พวกมันแตกกระจาย คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิล เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel) | |
ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย | |
ตราเวทวันสิ้นโลกแห่งความเปราะบาง (Armageddon Brand of Volatility) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วทำงานครั้งเดียวด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า แล้วจะถูกทำลาย | |
ตราเวทวันสิ้นโลกแห่งการเรียกคืน (Armageddon Brand of Recall) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย | |
เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก | |
เปลวไฟชำระล้างแห่งการเผยแผ่ (Purifying Flame of Revelations) ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก | |
ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ปล่อยกระสุนเจาะทะลุที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่กระสุนเคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน | |
ฉีกวิญญาณแห่งเกลียว (Soulrend of the Spiral) ปล่อยกระสุนเจาะทะลุเป็นเกลียวหมุนวนที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่กระสุนเคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน | |
คาถามรณะ (Bane) สร้างดีบัฟให้กับศัตรูในพื้นที่ ซึ่งสร้างความเสียหายต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังทำการสาป สกิลสาปสะกดที่เชื่อม ต่อศัตรูเหล่านี้อีกด้วย โดยดีบัฟนี้จะมีความรุนแรงขึ้นและมีระยะเวลานานขึ้นตามจำนวน สาปสะกด ที่ถูกสาปด้วยวิธีนี้ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ | |
คาถามรณะแห่งการประณาม (Bane of Condemnation) สร้างดีบัฟให้กับศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก ซึ่งสร้างความเสียหายต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังทำการสาป สกิลสาปสะกดที่เชื่อม ต่อศัตรูเหล่านี้อีกด้วย โดยดีบัฟนี้จะมีความรุนแรงขึ้นและมีระยะเวลานานขึ้นตามจำนวน สาปสะกด ที่ถูกสาปด้วยวิธีนี้ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ | |
คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction) คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปด้านหน้าเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวย ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุที่ได้รับความเสียหายสูงที่สุด คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น | |
คลั่งศาสนา (Zealotry) ร่ายออร่าที่เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท และความเสียหาย เวท ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ และให้โอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ต่อศัตรูที่แข็งแกร่ง | |
เทพพิโรธ (Divine Ire) แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะระเบิดรอบตัวพร้อมยิงลำแสงมหาประลัยเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ สะสมได้สูงสุด 10 สเตจ | |
เทพพิโรธแห่งสายฟ้าศักดิ์สิทธิ์ (Divine Ire of Holy Lightning) แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะระเบิดรอบตัว ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ รวบรวมพลังได้สูงสุด 10 สเตจ | |
เทพพิโรธแห่งการแหลกสลาย (Divine Ire of Disintegration) แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะยิงลำแสงมหาประลัยเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ รวบรวมพลังได้สูงสุด 10 สเตจ | |
หิงสา (Malevolence) ร่ายออร่าที่คูณความเสียหายต่อเนื่อง และเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิลให้กับคุณและเพื่อนของคุณ | |
พายุดาบ (Bladestorm) ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบตามกระบวนท่าของคุณขึ้นมา พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต | |
พายุดาบแห่งความไม่แน่นอน (Bladestorm of Uncertainty) ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบขึ้นมาแบบสุ่ม พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น | |
แทงทะลุ (Perforate) กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต | |
แทงทะลุแห่งภาวะคู่ (Perforate of Duality) กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต | |
แทงทะลุแห่งการนองเลือด (Perforate of Bloodshed) กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้นเป็นชุด ซึ่งสามารถปะทะศัตรูได้หลายครั้ง
ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น | |
โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) เมื่อใช้ระยะไกลจะทำการโยนโซ่ออกไปเกี่ยวกับศัตรูแล้วดึงตัวคุณไปหาศัตรู สร้างความเสียหายในพื้นที่ด้านหลังมัน แต่ถ้าใช้ระยะใกล้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ โดยตรง ต้องใช้กับ กระบองมือเดียว, คทา, ดาบมือเดียว หรือ ขวานมือเดียว เท่านั้น | |
ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นหนาวเย็น ในพื้นที่ต้นทางและปลายทางของการเทเลพอร์ต ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ | |
ก้าวน้ำแข็งพริบตาแห่งระเบิดเหมันต์ (Frostblink of Wintry Blast) เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ต้นทางและปลายทางของการเทเลพอร์ต โดยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น แล้วกำจัดสถานะ หนาวเย็น ออกจากมัน สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Unleash ได้ | |
เที่ยงตรง (Precision) ร่ายออร่าที่มอบความแม่นยำและโอกาสคริติคอลให้กับคุณและเพื่อนของคุณ | |
เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มอบบัฟให้กับคุณและทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ได้รับผลจากออร่าต่างกันตามกระบวนท่าของคุณ ทั้งสองกระบวนท่าให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้นต่อศัตรูที่อยู่ใกล้คุณ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการสลับระหว่าง กระบวนท่าโลหิต และ กระบวนท่าวาลุกา | |
โอหัง (Pride) ร่ายออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก | |
อัญเชิญโกเลมซากศพ (Summon Carrion Golem) อัญเชิญ โกเลมซากศพ ที่มอบการเสริมความเสียหาย กายภาพ ให้กับ มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ของคุณ มันจะโจมตีด้วยการฟันที่เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และสามารถทุบพื้นสร้างหนามกระดูก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามจำนวน มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ของคุณที่อยู่ใกล้มัน | |
อัญเชิญโกเลมซากศพแห่งโขยง (Summon Carrion Golem of Hordes) อัญเชิญ โกเลมซากศพ ที่โจมตีด้วยการฟันที่เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และสามารถทุบพื้นสร้างหนามกระดูก | |
อัญเชิญโกเลมซากศพแห่งการเก็บซาก (Summon Carrion Golem of Scavenging) อัญเชิญ โกเลมซากศพ ที่โจมตีด้วยการฟันที่เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และสามารถกลืนกินศพเพื่อรักษาตัวเอง และสามารถทุบพื้นสร้างหนามกระดูกอันร้ายแรง และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามจำนวน มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ของคุณที่อยู่ใกล้มัน | |
ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step) สร้างสถานะ ลื่นไหล แล้วให้บัฟที่ให้สถานะ ลื่นไหล ซึ่งบัฟนี้จะสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ใกล้คุณ เมื่อคุณใช้สกิลอื่นหรือสูญเสียสถานะ ลื่นไหล จะทำให้ผลของสกิลสิ้นสุดลง ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ สกิลนี้ไม่สามารถใช้ได้ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล | |
พาหะโรคระบาด (Plague Bearer) ได้รับบัฟ เพาะเชื้อ ซึ่งจะนำ พิษ ที่คุณสร้างไปสะสมเป็น โรคระบาด เมื่อใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเริ่ม แพร่เชื้อ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องให้กับศัตรที่อยู่ใกล้จนกว่าปริมาณ โรคระบาด จะหมด ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายของคุณจะไม่ส่งผลต่อความเสียหายของสกิลนี้ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการสลับระหว่าง เพาะเชื้อและแพร่เชื้อ | |
ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine) โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อจุดชนวน | |
อัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots) อัญเชิญ หุ่นยนต์จิ๋วหนาวเย็นและหุ่นยนต์จิ๋วช็อค ซึ่งจะคอยทริกเกอร์กับดักและจุดชนวนทุ่นระเบิดของคุณ ทุ่นระเบิดที่ถูกชุดชนวนจะติดตั้งตัวเองใหม่และสามารถจุดชนวนได้อีกครั้ง หุ่นยนต์จิ๋วยังทำให้คุณสร้างความเสียหายด้วย กับดักและทุ่นระเบิด เพิ่มขึ้น อีก และพวกมันจะไม่ได้รับความเสียหายและไม่ตกเป็นเป้าหมายใดๆ | |
ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้าย จะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ มันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น | |
ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) ยิงศรที่จะเกาะอยู่กับพื้นด้านหลังเป้าหมายสุดท้ายที่มันปะทะพร้อมกับล่ามศัตรูตัวนั้นไว้ ศัตรูที่ถูกบ่วงล่ามจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง อีก ขณะที่มันพยายามหนีจากบ่วง และบ่วงจะขาดก็ต่อเมื่อศัตรูออกไปจากพื้นที่ส่งผล | |
ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista) อัญเชิญ โทเทมป้อมหน้าไม้ ที่จะคอยยิงศรไฟชุดหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ลูกศรเหล่านี้จะตกลงพื้นไล่เป็นแนวตรง โดยแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น | |
ป้อมหน้าไม้ใหญ่แห่งกากบาทไขว้ (Artillery Ballista of Cross Strafe) อัญเชิญ โทเทมป้อมหน้าไม้ ที่จะคอยยิงศรไฟชุดหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ลูกศรเหล่านี้จะตกลงพื้นไล่เป็นรูปกากบาท โดยแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น | |
ป้อมหน้าไม้ใหญ่แห่งการรวมเป้าหมาย (Artillery Ballista of Focus Fire) อัญเชิญ โทเทมป้อมหน้าไม้ ที่จะคอยยิงศรไฟจำนวนหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ศรแต่ละดอกจะเลือกศัตรูตัวหนึ่งเป็นเป้าหมาย ศรจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น | |
อักขระสายฟ้า (Stormbind) แชนเนลเพื่อกระจายอักขระส่องแสงไปตามพื้น อักขระเหล่านี้จะหายไปหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง แต่อักขระจะหายไปทันทีและสร้างความเสียหายในพื้นที่วงกลมหากจุดระเบิดด้วย ระเบิดอักขระ นอกจากนี้ศัตรูที่ยืนอยู่บนอักขระจะติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน | |
อักขระสายฟ้าแห่งการเทเลพอร์ต (Stormbind of Teleportation) แชนเนลเพื่อกระจายอักขระส่องแสงไปตามพื้น อักขระเหล่านี้จะหายไปหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง แต่อักขระจะหายไปทันทีและสร้างความเสียหายในพื้นที่วงกลมหากจุดระเบิดด้วย ระเบิดอักขระ นอกจากนี้ศัตรูที่ยืนอยู่บนอักขระจะติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน | |
ระเบิดมีด (Blade Blast) สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่เป้าหมาย แต่ละครั้งเวทนี้สร้างความเสียหาย มันจะระเบิด มีดค้างพื้น ที่เวทนี้สัมผัส สร้างความเสียหายอีกครั้งในพื้นที่รอบมีดเหล่านั้น โดยสามารถระเบิดมีดได้พร้อมกันสูงสุด 50 เล่มต่อการร่ายหนึ่งครั้ง | |
ระเบิดมีดแห่งการปลดปล่อย (Blade Blast of Unloading) สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบตัวคุณ หากคุณมี กระแสมีดวน (Blade Vortex) โคตรรอบตัวคุณ มันจะระเบิด มีดจากสกิลนั้นแต่ละเล่ม สร้างความเสียหายอีกครั้งในพื้นที่รอบตัวคุณตามจำนวนมีด | |
ระเบิดมีดแห่งการจุดชนวนมีด (Blade Blast of Dagger Detonation) สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบตัวคุณ โดย มีดที่คุณสวมใส่ จะเสริมความเสียหายนี้ | |
คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ | |
คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีทุบหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟเพิ่มค่าเกราะและเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง | |
คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีฟาดหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟที่เพิ่มค่าต้านทาน ทุกธาตุ | |
ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ หากศัตรูที่ถูกเกาะมีพลังถึง 20 ระดับ จะเกิดระเบิดขนาดใหญ่และกำจัดตราเวทนี้ทิ้ง พลังทั้งหมดจะถูกกำจัดออกไปจากศัตรูเมื่อตราเวทหยุดเกาะ | |
ตราเวทผู้บำเพ็ญแห่งการสลายตัว (Penance Brand of Dissipation) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ พร้อมกระจายพลังที่สร้างความเสียหายไปยังศัตรูที่ถูกเกาะและศัตรูอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยพลังนี้มีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อจำนวนระดับพลังบนตัวศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ สูงสุด 20 ระดับ พลังทั้งหมดจะถูกกำจัดออกไปจากศัตรูเมื่อตราเวทหยุดเกาะ | |
ตราเวทผู้บำเพ็ญแห่งการนำไฟฟ้า (Penance Brand of Conduction) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ แต่ละครั้งที่มันทำงาน มันจะกระจายพลังไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ยังไม่ได้รับพลัง เมื่อตราเวทหยุดเกาะ มันจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูทุกตัวที่มีพลัง | |
ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องและสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู ขณะที่ตรามเวทเกาะจะทำงานเป็นระยะด้วยการเพิ่มสเตจในการสร้างความเสียหาย และเมื่อมันถูกกำจัด มันจะสร้างดีบัฟระยะเวลาสั้นๆ ให้กับศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อเนื่องและสร้างสถานะ หนาวเย็น เหมือนเดิม ตราเวทนี้จะเก็บสเตจไว้ขณะที่หยุดเกาะ | |
พสุธาสะบั้น (Earthshatter) ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ หากคุณหรือเพื่อนใช้สกิล คำราม หรือการโจมตี ทุบ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
พสุธาสะบั้นแห่งความบอบบาง (Earthshatter of Fragility) ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
พสุธาสะบั้นแห่งความเด่นชัด (Earthshatter of Prominence) ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหนึ่งเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามขนาดใหญ่ทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
คำรามแม่ทัพ (General's Cry) ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็อัญเชิญ นักรบเงา ขึ้นมาจากศพที่อยู่ใกล้ นักรบเงาจะใช้ สกิลโจมตี ที่เชื่อมไว้หนึ่งครั้งก่อนที่จะสลายหายไป | |
ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) ยิงกระสุนขึ้นไปเป็นทรงโค้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อกระทบศัตรูหรือพื้นใกล้กับจุดที่คุณเล็งเป้าหมาย การเล็งเป้าหมายไกลออกไปจะทำให้กระสุนกระจายตัวออกจากกันเพื่อครอบคลุมพื้นที่ที่กว้างขึ้น | |
หลุมต่างมิติ (Void Sphere) สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ให้กับศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น | |
หลุมต่างมิติแห่งการฉีกทึ้ง (Void Sphere of Rending) สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ให้กับศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น | |
หอกสายฟ้า (Crackling Lance) ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง | |
หอกสายฟ้าแห่งการแตกแขนง (Crackling Lance of Branching) ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง | |
หอกสายฟ้าแห่งการแหลกสลาย (Crackling Lance of Disintegration) ปล่อยลำแสงแรงกล้าที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ | |
ม่านพลังน้ำแข็ง (Frost Shield) วางม่านพลังน้ำแข็งที่จะดูด โล่พลังงาน ของคุณ 1 วินาทีหรือจนกว่าโล่พลังงานของคุณจะหมด ซึ่งจะได้รับสเตจจากการดูดโล่พลังงานนี้ ม่านพลังจะรับความเสียหายบางส่วนจากการปะทะแทนคุณและเพื่อนที่อยู่ในพื้นที่ รวมถึงสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ คุณสามารถวางม่านพลังน้ำแข็งได้พร้อมกันเพียงม่านเดียวเท่านั้น | |
เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel) ยิงกระสุนออกไป 1 ลูกซึ่งจะแยกเมื่อกระทบหรือเมื่อถึงตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันแยก และสร้างความเสียหายอีกครั้งเมื่อกระสุนที่แยกระเบิดที่ปลายทาง ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น | |
เหล็กกล้าแยกตัวแห่งยุทโธปกรณ์ (Splitting Steel of Ammuniation) ใช้ สะเก็ดเหล็ก เพื่อยิงกระสุนออกไป 1 ลูกซึ่งจะแยกเมื่อกระทบหรือเมื่อถึงตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันแยก และสร้างความเสียหายอีกครั้งเมื่อกระสุนที่แยกระเบิดที่ปลายทาง ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิล เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel) | |
ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง (Sigil of Power) วางตราสัญลักษณ์ลงบนพื้น ซึ่งจะมอบบัฟให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ในพื้นที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง ตราสัญลักษณ์นี้จะได้รับสเตจตามจำนวน มานา ที่คุณจ่ายภายในพื้นที่ ซึ่งจะทำให้บัฟนั้นทรงพลังยิ่งขึ้น คุณสามารถมีตราสัญลักษณ์แห่งพลังได้พร้อมกันสูงสุดเพียงตราเดียวเท่านั้น | |
กำแพงไฟ (Flame Wall) สร้างกำแพงไฟขึ้นมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ติดไฟ ให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูที่เข้ามาในบริเวณของกำแพงจะติดดีบัฟรอง ติดไฟ ซึ่งมีระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ออกจากกำแพง กระสุนของคุณและเพื่อนที่ยิงผ่านกำแพงนี้จะมีการเสริมความเสียหาย ไฟ และจะสร้างดีบัฟรองต่อศัตรูที่ปะทะอีกด้วย | |
ระเบิดคำสาป (Hexblast) สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากนั้นจะกำจัด สาปสะกด ออกไป แล้วสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย และหากศัตรูเหล่านั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นพร้อมกำจัด สาปสะกด จากศัตรูเหล่านั้นเช่นกัน | |
ระเบิดคำสาปแห่งความขัดแย้งกัน (Hexblast of Contradiction) สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากนั้นจะกำจัด สาปสะกด ออกไป แล้วสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย และหากศัตรูเหล่านั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นพร้อมกำจัด สาปสะกด จากศัตรูเหล่านั้นเช่นกัน | |
ระเบิดคำสาปแห่งหายนะ (Hexblast of Havoc) สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย | |
วงวารี (Hydrosphere) สร้างวงน้ำ หรือเคลื่อนวงน้ำที่มีอยู่แล้วนับระยะเวลาของมันใหม่ วงนี้จะสร้างดีบัฟ เปียกปอน ระยะเวลาสั้นๆ อย่างต่อเนื่องต่อศัตรูในพื้นที่หรือศัตรูที่มันเคลื่อนผ่าน คุณสามารถใช้สกิลอื่นปะทะวงนี้เพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็งและสายฟ้า (นอกจากสถานะ หนาวเย็น) โดยวงนี้จะปล่อยพลังในพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน มันจะปล่อยพลังหนึ่งครั้งเมื่อถูกสร้างและหลังจากเคลื่อนที่ และปล่อยพลังอย่างต่อเนื่องขณะที่มันติดสถานะ เจ็บป่วย | |
เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ให้กับศัตรูที่ถูกปะทะและทำให้ทุกสิ่งในพื้นที่ติดสถานะดีบัฟที่จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และหากมีผู้รอดตายจากการใช้สกิลนี้ คุณจะได้รับ ชาร์จโลหิต ซึ่งจะเพิ่มทั้งความเสียหายและ ค่าใช้งาน ของสกิล ผู้เล่นมี Blood Charge ได้สูงสุด 5 ลูก | |
ธงแข็งขืน (Defiance Banner) คุณต้องเก็บสถานะ อาจหาญ ด้วยการต่อสู้ประชิดเพื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งจะใช้สถานะ อาจหาญ ทั้งหมดเพื่อปักธงที่มีออร่าลงบนพื้น ออร่านี้จะมีขนาดใหญ่และทรงพลังขึ้นตามจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่ใช้ไป ธงนี้จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง แต่จะหมดผลเร็วกว่าปกติหากคุณออกจากออร่าหรือใช้สกิลนี้อีกครั้งขณะที่มันทำงานอยู่ | |
ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) การร่ายเวทนี้แต่ละครั้งจะทำการเริ่มนับระยะเวลาสั้นๆ ซึ่งจะระเบิดออกมารอบตัวคุณเป็นความเสียหาย เวท สายฟ้าและเคออส เมื่อระยะเวลานั้นหมดลง ศัตรูที่ถูกสังหารจากความเสียหายนี้หรือหลังจากนั้นไม่นานจะระเบิดตัวเอง การระเบิดจากศพเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex) หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ สละความคลั่ง บางส่วนเพื่อส่งพายุคลั่งไปข้างหน้า ขณะที่ศัตรูอยู่ข้างในพายุนั้น พายุคลั่งจะลดความเร็วของมัน และจะสร้างความเสียหาย โจมตี อย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ | |
ความคลั่งหมุนวนแห่งความบ้าคลั่ง (Rage Vortex of Berserking) หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ หากคุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 10 ระดับ จะสร้างพายุคลั่งที่ติดอยู่กับคุณที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูที่อยู่ภายในอย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ พายุคลั่งนี้จะใช้สถานะ คลั่ง มากขึ้นไปอย่างต่อเนื่อง และจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณหมดสถานะ คลั่ง | |
คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟเพิ่มโอกาสคริติคอล | |
อภัยบาป (Absolution) สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ สร้างดีบัฟเป็นระยะเวลาสั้นๆ หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้ ศพศัตรูจะถูกกลืนกินเพื่ออัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 คนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้พวกมัน 1 คน | |
อภัยบาปแห่งการบันดาลใจ (Absolution of Inspiring) สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ สร้างดีบัฟเป็นระยะเวลาสั้นๆ หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้ ศพศัตรูจะถูกกลืนกินเพื่ออัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 คนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้พวกมัน 1 คน | |
พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) ปากระสุนระเบิดใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย และปากระสุนเพิ่มเติมไปยังศัตรูรอบตัวคุณ กระสุนเหล่านี้สร้างความเสียหาย เคออส ตามค่า พลังชีวิตและโล่พลังงาน ของคุณ การร่ายเวทนี้จะสร้างความเสียหายต่อคุณ | |
พิธีต้องห้ามแห่งการสังเวยวิญญาณ (Forbidden Rite of Soul Sacrifice) ปากระสุนระเบิดใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย และปากระสุนเพิ่มเติมไปยังศัตรูรอบตัวคุณ กระสุนเหล่านี้สร้างความเสียหาย เคออส ตามค่า โล่พลังงาน ของคุณ การร่ายเวทนี้จะสร้างความเสียหายต่อคุณ | |
พันธะมานา (Manabond) สร้างความเสียหาย สายฟ้า ตาม มานาที่หายไป ของคุณในพื้นที่วงกลมรอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย รวมถึงส่วนขยายทรงสี่เหลี่ยม 4 แห่งที่จะมีความยาวตาม มานาที่เหลือ ของคุณ | |
กับดักใบมีด (Blade Trap) โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่านซ้ำๆ | |
กับดักใบมีดแห่งดาบยักษ์ (Blade Trap of Greatswords) โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ ดาบสองมือ ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่านซ้ำๆ | |
กับดักใบมีดแห่งการฉีกร่าง (Blade Trap of Laceration) โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่าน | |
ฝนสายฟ้า (Storm Rain) ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น | |
ฝนสายฟ้าแห่งการล่อฟ้า (Storm Rain of the Conduit) ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังตัวคุณเป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรนั้นกับคุณ | |
ฝนสายฟ้าแห่งรั้ว (Storm Rain of the Fence) ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น | |
โล่บดขยี้ (Shield Crush) ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน | |
โล่บดขยี้แห่งหัวหน้าเผ่า (Shield Crush of the Chieftain) ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน | |
อัญเชิญยมทูต (Summon Reaper) อัญเชิญ ยมทูต อันทรงพลังที่ใช้การโจมตีฟันเป็นพื้นที่อย่างหลากหลาย การปรากฏกายของยมทูตทำให้ มิเนียน ตัวอื่นๆ ของคุณอ่อนแอ และยมทูตตนนี้จะกลืนกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังและรักษาตัวมันชั่วคราว หากคุณใช้สกิลนี้ขณะที่ยมทูตถูกอัญเชิญแล้ว มันจะพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายเพื่อทำการโจมตีอันทรงพลัง | |
อัญเชิญยมทูตแห่งวิญญาณคืนถิ่น (Summon Reaper of Revenants) อัญเชิญ ยมทูต ที่ใช้การโจมตีฟันเป็นพื้นที่อย่างหลากหลาย การปรากฏกายของยมทูตทำให้ มิเนียนที่ไม่ใช่ยมทูต ตัวอื่นๆ ของคุณอ่อนแอ และยมทูตจะกลืนกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังและรักษาตัวมันชั่วคราว | |
อัญเชิญยมทูตแห่งการคว้านไส้ (Summon Reaper of Eviscerating) อัญเชิญ ยมทูต อันทรงพลังที่ติดตามคุณโดยไม่โจมตีศัตรู การปรากฏกายของยมทูตทำให้ มิเนียน ตัวอื่นๆ ของคุณอ่อนแอ และยมทูตตนนี้จะกลืนกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังและรักษาตัวมันชั่วคราว หากคุณใช้สกิลนี้ขณะที่ยมทูตถูกอัญเชิญแล้ว มันจะพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายเพื่อทำการโจมตีอันทรงพลัง สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้, เสริมด้วย Spell Echo หรือ Unleash ได้, หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
สลายกระดูก (Boneshatter) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
สลายกระดูกแห่งช้ำในซับซ้อน (Boneshatter of Complex Trauma) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
สลายกระดูกแห่งความโหดเหี้ยม (Boneshatter of Carnage) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถใช้ชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น | |
น้ำยาระเบิดแห่งการทำลายล้าง (Explosive Concoction of Destruction) โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถใช้ชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น | |
น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้สามารถใช้ชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น | |
น้ำยาพิษร้ายแห่งการกระดอน (Poisonous Concoction of Bouncing) โยนขวดหนึ่งที่จะปะทุออกมาเมื่อตกถึงพื้นเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้ชิ่ง กระดอนแบบสุ่มทิศทางเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง สกิลนี้สามารถใช้ชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น | |
พายุสลาตัน (Tornado) สร้าง พายุสลาตัน ที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง มันจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งในขณะนั้นกระสุนของคุณสามารถกระทบกับมันเพื่อสร้างความเสียหายได้ราวกับเป็นศัตรู จากนั้นมันจะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลารอง แล้วสะท้อนความเสียหายส่วนหนึ่งที่มันได้รับจากกระสุนของคุณไปยังศัตรูเหล่านั้น รวมถึงสร้างความเสียหายของมันเองด้วย | |
พายุสลาตันแห่งธาตุระส่ำระสาย (Tornado of Elemental Turbulence) สร้าง พายุสลาตัน ที่มีธาตุแบบสุ่มที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง พร้อมแปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น ธาตุนั้นๆ โดยพายุสลาตันนี้จะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลาหนึ่ง | |
คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) ฟ้าผ่าศัตรูทุกตัวที่ติดสถานะ ช็อค รอบพื้นที่เป้าหมาย แล้วกำจัดสถานะ ช็อค จากศัตรูเหล่านั้น โดยสถานะ ช็อค จะไม่หมดเวลาจากศัตรูในระยะขณะที่คุณร่ายเวทนี้ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade หรือ Unleash ได้ | |
คาถาล่อฟ้าแห่งสรวงสวรรค์ (Lightning Conduit of the Heavens) ฟ้าผ่าศัตรูจำนวนหนึ่งรอบพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade ได้ | |
สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) สร้างบัฟเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ขณะที่คุณมีบัฟนี้ คุณจะสร้างวงสนามพลังงานที่เกาะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าต่อมันและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายต่อมัน โดยสนามนี้จะมีความรุนแรงตามค่าตัวเลขของสถานะ ช็อค ของศัตรูที่สร้างสนามนี้ขึ้นมาแต่แรก | |
สนามกระแสไฟแห่งความแรงกล้า (Galvanic Field of Intensity) สร้างบัฟเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ขณะที่คุณมีบัฟนี้ คุณจะสร้างวงสนามพลังงานที่เกาะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าต่อมันและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายต่อมัน | |
คำแช่งนักเล่นแร่แปรธาตุ (Alchemist's Mark) สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันให้ชาร์จขวดยาเมื่อถูกปะทะ การปะทะเป้าหมายที่ถูกสาปที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ส่วนการปะทะต่อมันที่สร้างสถานะ พิษ จะสร้าง พื้นกัดกร่อน ข้างใต้มัน โดยพื้นเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น | |
ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยกระสุนหลอมเหลวออกมา ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ภูเขาไฟผ่าแยกแห่งการเลี้ยวลด (Volcanic Fissure of Snaking) ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและสร้างความเสียหายในพื้นที่ หลังจากที่รอยแยกนี้ปะทุ มันจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อทำการปะทุเพิ่มเติม ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยกระสุนหลอมเหลวออกมา เมื่อเกิดการปะทุ รอยแยกจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อปะทุต่อไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
วาล์ ปาด (Vaal Cleave) ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหากถือ อาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า การลงมือสังหารศัตรูแรร์หรือยูนิคจะมอบบัฟที่เพิ่มความสามารถของปาด (Cleave) เป็นระยะเวลาหนึ่ง นอกจากนี้การลงมือสังหารศัตรูแรร์ยังขโมยม็อดของมันเป็นระยะเวลารองอีกด้วย ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น | |
วาล์ ศรกัดกร่อน (Vaal Caustic Arrow) ยิงศรอสรพิษที่เคลื่อนไหวช้าๆ ที่เจาะทะลุศัตรูและสร้างความเสียหาย เคออส และทิ้ง พื้นกัดกร่อน แถบหนึ่งไปตามทาง ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง | |
วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ | |
วาล์ เฆี่ยนตี (Vaal Smite) เรียกสายฟ้ามาอัดพลังให้กับอาวุธของคุณ ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าที่ศัตรูที่อยู่ใกล้และสร้างความเสียหายในพื้นที่ การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
วาล์ เพลงดาบเกรียวกราว (Vaal Blade Flurry) แชนเนลเพื่อสร้างพื้นที่วงกลมขยายตัวที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ภายใน คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ รอบตัวศัตรูที่อยู่ภายในวงกลมเหล่านั้น ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น | |
วาล์ เคียวเก็บเกี่ยว (Vaal Reap) สร้างเคียวโลหิตหลายเล่มฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ และทิ้งโลหิตเดือดเอาไว้ข้างใต้มันเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังมอบโบนัสต่อจำนวน Blood Charge สูงสุดเป็นระยะเวลารองอีกด้วย | |
วาล์ ปลุกเสกอาวุธ (Vaal Animate Weapon) ปลุกเสก อาวุธประชิด ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดค้างพื้น หลายชิ้นขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ และเปลี่ยนให้เป็นอาวุธยูนิคที่แตกต่างกัน คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รู สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ | |
วาล์ ศรสายฟ้า (Vaal Lightning Arrow) ยิงศรชาร์จพลังหลายดอก ที่จะเคลื่อนที่ออกไปหลายครั้งเป็นระยะเวลาสั้นๆ แล้วเปลี่ยนทิศทางใหม่ เมื่อศรเหล่านี้ปะทะศัตรู มันจะโดนสายฟ้าฟาด ซึ่งสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบสายฟ้าจำนวนหนึ่ง | |
วาล์ ศรน้ำแข็ง (Vaal Ice Shot) ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง การใช้สกิลนี้จะอัญเชิญ นักแม่นธนูเงา กลุ่มหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ | |
วาล์ พายุไฟ (Firestorm) ฝนลูกไฟจำนวนตายตัวตกลงเป็นเกลียวหมุนวน จบลงด้วยลูกไฟตรงกลางที่ตกลงมาที่ตำแหน่งเป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง | |
วาล์ โทเทมฟื้นชีวิต (Vaal Rejuvenation Totem) อัญเชิญ โทเทม ที่มีออร่า ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ เมื่อสิ่งที่ได้รับผลจากออร่าถูกปะทะ โทเทมจะรับความเสียหายบางส่วนด้วยพลังชีวิตของมันแทน |