กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap)
เลเวล: (1–10)
ค่าใช้งาน: มานา (11–20)
คูลดาวน์: 4.00 วินาที
เวลาร่าย: 1.00 วินาที
ต้องการ เลเวล (4–36), (7–36) Dex, (10–53) Int
โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู
กับดัก คงอยู่ +15 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน (13.5–124.6) ต่อวินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก (30–75)%
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุด +10 ตัว
ฟื้นฟูพลังชีวิต (6.2–84.8) ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูรับผล
ฟื้นฟูมานา (1.4–8.7) ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูรับผล
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1.3–10.7) ต่อวินาที ต่อจำนวนศัตรูที่ได้รับผล
ฟื้นฟูมานา (0.3–1.1) ต่อวินาที ต่อจำนวนศัตรูที่ได้รับผล
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Royale Siphoning Trap
Level Effect /10
Implicit
กับดัก คงอยู่ +15 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
เลเวลต้องการ เลเวลIntDexค่าใช้งานสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 13.5 ต่อวินาทีเพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 30%ค่าประสบการณ์
141071113.530841
261391216.5353,099
3917121321.6407,433
41221141427.54522,895
516261815375049,725
62031221648.65595,714
72437251762.660169,595
82842291879.665283,759
93247331910070453,996
1036533620124.675
Attribute /7

Royale Siphoning Trap

KeyValue
AcronymTrigger, Trap, ม็อด
DropLevel 4
BaseType Royale Siphoning Trap
Class หินสกิล
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIceSiphonTrapRoyale
กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap)
เลเวล: (1–10)
ค่าใช้งาน: มานา (11–20)
คูลดาวน์: 4.00 วินาที
เวลาร่าย: 1.00 วินาที
ต้องการ เลเวล (4–36), (7–36) Dex, (10–53) Int
โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู
กับดัก คงอยู่ +15 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน (13.5–124.6) ต่อวินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก (30–75)%
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุด +10 ตัว
ฟื้นฟูพลังชีวิต (6.2–84.8) ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูรับผล
ฟื้นฟูมานา (1.4–8.7) ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูรับผล
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1.3–10.7) ต่อวินาที ต่อจำนวนศัตรูที่ได้รับผล
ฟื้นฟูมานา (0.3–1.1) ต่อวินาที ต่อจำนวนศัตรูที่ได้รับผล
base skill is trapped [1]
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Royale Siphoning Trap
Supported By /33
  • Active Type: Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
  • หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Iron Will
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
    หินเสริม Blastchain Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Multiple Traps
    ใช้เสริม สกิลกับดัก ทำให้โยนกับดักพร้อมกันหลายอันเป็นเส้นตรง
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Trap and Mine Damage
    ใช้เสริมสกิลที่โยน กับดักหรือทุ่นระเบิด
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Cluster Traps
    ใช้เสริม สกิลกับดัก ทำให้โยนกับดักพร้อมกันหลายอันรอบๆ บริเวณที่เลือกแบบสุ่ม
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Advanced Traps
    ใช้เสริมสกิลที่โยน กับดัก
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Charged Traps
    ใช้เสริมสกิลที่โยน กับดัก
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    หินเสริม High-Impact Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Swift Assembly
    ใช้เสริมสกิลที่โยน กับดักหรือทุ่นระเบิด
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้